第五人格-自制孽蜥重做2
前天教授的求生者形態(tài)出來后,的確是提出了一個不同于我以往思路的“加強”,即鱗片機制,那么,我在一天半的“思慮”后想出了一位向防御方向發(fā)展的孽蜥



孽蜥? 盧基諾·迪魯西
初始移速改為4.73m/s
板砸眩暈改為4.1s
外在特質(zhì):
【負(fù)咒之身】不變(并略微加快體力回復(fù),增加初始體力),且在不移動2秒后恢復(fù)體力額外加快
【邪鱗】在孽蜥周圍5.1米內(nèi)求生者使用道具延遲0.3秒生效(水平距離,無關(guān)高度差)(意思就是墜擊范圍內(nèi)求生無法通過位移道具離開墜擊范圍)
【蛇類恐懼癥】若場上無求生者被淘汰,將求生者放上狂歡之椅后立刻增加30%進度

?實體技能:
0<獵食之躍>完整跳躍后搖縮短(那個翻滾動作),適當(dāng)縮短跳躍冷卻(每跳6秒)。牽氣球狀態(tài)也可以進行跳躍但無法墜擊。
0<下落>可在空中出刀,但由獵食之躍跳起后出刀命中,落地后仍會擦刀。
0<鱗片硬化>充能技能,上限2片。孽蜥消耗20體力臨時硬化自己的鱗片,使自己在2秒內(nèi)免疫下一次求生者造成的強制位移效果或低于4秒(含)的控制效果。每片未硬化的鱗片會為孽蜥提供6%的擦刀加速,交互加速,踩板加速以及眩暈回復(fù)加快。硬化鱗片時孽蜥移速略微降低(4.54m/s)。若鱗片自然消失,立刻增加30%充能。(40秒一個)

1000<致命墜擊>略微縮短前搖,縮短墜擊后搖,增加18秒冷卻。墜擊傷害變?yōu)閍oe。
1000<杯弓蛇影>(可適當(dāng)考慮移到0存在感與<鱗片硬化>交換)你可以做假動作(包括攻擊前搖,蓄力前搖,牽氣球,跳躍)每個動作擁有獨立冷卻時間
2500<狂熱>三段跳,所有體力消耗減20%,(或者體力回復(fù)加快20%),冷卻減少(前兩跳每跳5秒,第三跳3秒)
2500<蛇怪>墜擊速度加快,<杯弓蛇影>冷卻縮短。
2500<逆鱗>充能上限變?yōu)?,充能速度加快(原來充兩層的時間現(xiàn)在能充三層)?,F(xiàn)在硬化鱗片可以抵擋4秒以上的控制但會額外消耗一層。硬化鱗片生效時對求生者造成0.5傷害。使用強化鱗片后會在原地留下一個逆鱗,求生者觸碰會受到0.5傷害,若已受到上述兩種0.5傷害中的一種,則在5秒內(nèi)無法觸發(fā)地上的逆鱗,地上的逆鱗至多持續(xù)60秒。


順便說一下,教授那個0.5傷一局僅一次有點太草率了吧,如果可以抵擋后僅增加鱗片冷卻,然后但凡鱗片好了就能擋一次強度就上去了。