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【研發(fā)日志03】從《神仙道》到《神仙道3》,十年來(lái)的變與不變(上)

2022-04-22 17:55 作者:神仙道3  | 我要投稿

道友們好呀,大家應(yīng)該知道我們《神仙道3》中有三位主角,分別是飛羽、武圣和劍靈,今天中午我在研發(fā)組蹭飯的時(shí)候,意外打聽到了一個(gè)關(guān)于主角的重大情報(bào)!那就是,主角可以加入戰(zhàn)斗和伙伴并肩作戰(zhàn)啦??!聽到這個(gè)消息,《神仙道》的老玩家們是不是感覺格外驚喜呢~正好借著這個(gè)爆料,今天小精衛(wèi)和云晟小姐姐就給大家講講十年來(lái),從《神仙道》到《神仙道3》我們的變與不變。

(從左到右,分別是飛羽、武圣、劍靈)


小精衛(wèi):云晟好呀~中午你提到現(xiàn)在的戰(zhàn)斗加入了主角,快點(diǎn)給小精衛(wèi)展開講講!之前測(cè)試不少道友都在問(wèn)啥時(shí)候能讓主角能加入戰(zhàn)斗,想問(wèn)問(wèn)我們這次改動(dòng)的主要出發(fā)點(diǎn)是什么呢?

云晟:最主要的出發(fā)點(diǎn)是為了還原玩家心目中老《神仙道》的體驗(yàn)?!渡裣傻?》已歷經(jīng)幾輪測(cè)試,在玩家的多次反饋中,對(duì)主角的呼聲是最高的,我們自己也認(rèn)識(shí)到老《神仙道》圍繞著主角發(fā)生精彩的故事,給玩家留下了深刻的印象,承載了玩家的情感;另一個(gè)方面,是從戰(zhàn)斗的豐富性和策略性上考量,圍繞主角能給《神仙道3》的戰(zhàn)斗策略帶來(lái)更多的可能性。


小精衛(wèi):期待的搓手手~我一直想讓劍靈也上場(chǎng)呢~不知道我們主角具體參與戰(zhàn)斗的形式是怎么樣的?在加入主角的玩法設(shè)計(jì)過(guò)程上,有沒有遇到什么困難呢?

云晟:具體形式如下:

1.主角會(huì)與伙伴一樣參與布陣和戰(zhàn)斗,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多同時(shí)上陣4名伙伴和1名主角,氣勢(shì)超過(guò)100點(diǎn)時(shí)會(huì)自動(dòng)使用戰(zhàn)法;

2.主角將會(huì)逐漸激活,每名主角戰(zhàn)法技能各具特色,將為大家?guī)?lái)不同的陣容搭配思路;

3.主角擁有特色的絕技技能,絕技將在玩家出手后自動(dòng)釋放,每次絕技使用后,傷害目標(biāo)數(shù)量和效果都將獲得提升,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中絕技最多使用5次。

我感覺最大的困難還是在于如何承舊啟新地去還原當(dāng)初老《神仙道》中給予玩家的體驗(yàn),我們就主角的戰(zhàn)法效果反復(fù)討論并模擬了多次,希望能讓玩家感受到我們的誠(chéng)意。


小精衛(wèi):哇!(???)感受到研發(fā)組小哥哥小姐姐的用心了!好奇三位主角的戰(zhàn)法技能各自有什么特點(diǎn)呀,都適合搭配什么陣容呢?

云晟:三位主角因?yàn)槁殬I(yè)不同,因此在陣容中的定位各有不同,所搭配的伙伴也不同,具體如下

1.飛羽更偏向于輸出,更適合作為陣容主C或者副C的定位,暴擊能力出眾;

2.劍靈更偏向于輔助和控制,更適合作為陣容輔助或者副C的定位,能很好的控制或封印敵方核心;

3.武圣更偏向于生存,更適合作為陣容肉盾的定位,吸收敵方大量傷害,保護(hù)其他伙伴;

除此之外,主角釋放戰(zhàn)法后,會(huì)剩余部分氣勢(shì),相較于伙伴,戰(zhàn)法使用頻率更高。


小精衛(wèi):感覺這樣一改,《神仙道3》確實(shí)更有以前的特色傳承了!真懷念啊~不知道在游戲中,還有哪些地方延續(xù)了老《神仙道》經(jīng)典的設(shè)計(jì)和玩法呢?

云晟:在老《神仙道》中,主角作為最基礎(chǔ)、最核心的部分,通過(guò)藏經(jīng)閣、覺醒等玩法提高戰(zhàn)斗的策略性。在《神仙道3》中,我們保留了藏經(jīng)閣的設(shè)計(jì),通過(guò)靈脈升級(jí)獲得最多4個(gè)戰(zhàn)法技能,不同戰(zhàn)法會(huì)有不同的傾向,為玩家陣容帶來(lái)更多的可能;后續(xù)我們也會(huì)引入神通和覺醒功能,從多個(gè)維度豐富主角策略性。


小精衛(wèi):《神仙道3》里主角參與戰(zhàn)斗還原了老《神仙道》的體驗(yàn),不過(guò)我們的主角形象有了全新的升級(jí)(左圖),不知各位道友更喜歡哪一個(gè)呢?可以在評(píng)論區(qū)告訴我哦~小精衛(wèi)投新版的劍靈一票!

(右圖來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))


十年同道,經(jīng)典傳承。從2011年上線至今,《神仙道》已經(jīng)十余載,十分有幸能夠陪伴各位道友走過(guò)年少時(shí)光。我們?cè)凇渡裣傻?》中保留了許多經(jīng)典玩法和元素,也是期盼著道友們能在其中找到一些當(dāng)初的美好記憶。

好啦回憶就到這里了,下一期我們就繼續(xù)給大家講講《神仙道3》又有哪些創(chuàng)新和改變,敬請(qǐng)期待吧~

【研發(fā)日志03】從《神仙道》到《神仙道3》,十年來(lái)的變與不變(上)的評(píng)論 (共 條)

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