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幻猜想?就是猜想而已?可能性博弈?反可能性博弈?001

2021-10-26 09:56 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

=中國象棋玩法猜想?=

1:吃什么變什么的基因象棋?

無論什么棋子,吃掉敵方什么棋子,就會有7個回合變成被吃的棋子?

2:吃什么可變什么的基因象棋?

無論什么棋子,吃掉敵方什么棋子,就會在接下來7個回合內(nèi),能按照自己是什么棋子的吃法和走法,同時也能用被吃的敵方棋子的吃法和走法?

3:吃什么生什么的象棋?

吃掉兩個車,就能夠生產(chǎn)一個車?吃掉兩個馬,就能生產(chǎn)一個馬?以此類推?

4:遠程殺傷和遠程醫(yī)療象棋?

每個棋子都可以發(fā)射子彈攻擊敵方棋子,也可以發(fā)射子彈給自己一方的棋子回血?

=二維碼棋?=

每個玩家都有攻擊力為1到17(每個加1)的兵,每種攻擊力的兵都有7個,然后所有玩家選擇每個兵空投到哪個區(qū)域,然后博弈?加入石頭剪刀布的克制和被克制因素?如果使用正方形來作為棋盤呢?如果使用正六邊形作為棋盤呢?空降兵戰(zhàn)棋?

=納米子彈猜想?=

棗核彈,彈頭是透鏡,彈尾是反光鏡?透鏡使用外表面透明,而內(nèi)表面是毛玻璃的方式,來避免外表面是毛玻璃時,對空氣動力屬性什么的危害?而內(nèi)表面是毛玻璃時,能夠避免透鏡被敵方破譯,從而暴漏?反光鏡也是一樣,外表面鍍上一層透鏡,從而讓這些外面鍍上的一層透鏡的外表面光滑,而反光鏡本身就是毛玻璃反光鏡?

=ZB2KB算法硬件猜想?=

能不能用上圓上全是反光鏡,而圓內(nèi)全是特定布置的透鏡和反光鏡的方式,來讓光學芯片能夠用算法來解壓數(shù)據(jù)?1立方厘米的光學芯片,能夠存儲至少9百千萬億兆ZB的數(shù)據(jù)?研發(fā)光芯片,先要研究激光版本的計算尺,當然了,也能研究出能夠在真空中超音速自轉(zhuǎn)的齒輪透鏡,齒輪反光鏡(也能用上慣性數(shù)據(jù)測繪,齒輪計算器,磁脈沖計算器,光脈沖計算器,量子計算器)?疊BUFF咯?能想到什么就用什么?以此類推?或者第一次反射使用正圓;第二次使用長徑為N,而長徑方向為某某,短徑方向為M,而短徑方向為某某的橢圓;第三輪次使用三角形;第四次使用正四面體?結(jié)合各種多邊形透鏡?是不是能讓光運算實現(xiàn)并聯(lián)運算和并行運算呢?

先試著如何用各種毛玻璃來生成一對一光解密芯片吧?然后就是用各種毛玻璃密鑰生成芯片,來給各種毛玻璃密鑰建模?然后生產(chǎn)?然后就是各種毛玻璃密鑰破解芯片?

=可能性?=

有沒有可能?設計小行星帶恒星光聚焦激光陣列系統(tǒng)?然后聚焦到地球某個區(qū)域?實現(xiàn)把大氣層加溫到至少500攝氏度?

=談談美國的“人權(quán)”?=

美國的人權(quán),不是基于人人平等,而是必須有人是人上人,有人是人下人?美國的人權(quán),是定義哪些人可以活得體面,哪些人必須為了生存而做各種臟活累活?可以看看美國為何不為印度的女性和低種姓人群謀人權(quán),因為美國本身就是一種以膚色當種姓的制度,只要反印度的種姓等級制度,就是在反美國的膚色等級制度?

=反光學瞄準具的RPG?=

本身只裝備高光戰(zhàn)斗部?飛行過程中持續(xù)發(fā)出高光?能不能發(fā)出太陽一樣亮度的光?RPG亂飛,然后光學瞄準具基本沒法用?只能當影子瞄準具來瞄準?用影子瞄準具來快速得知敵方光學干擾設備的當前位置,然后好用激光武器來干掉?用光速武器來干掉照明彈?用光速武器來干掉閃光彈什么的?

=螺桿電機連弩猜想?=

用螺桿+電機開發(fā)的連弩,可行不?配合各種裝填時硬件級編程,就能實現(xiàn)曲線彈道箭矢?現(xiàn)在有了活塞機械臂,以及空氣彈簧,液壓彈簧,早就可以實現(xiàn)萬噸級的彈力蓄力和彈力瞬間釋放了?用兩個擺做成杠桿,用長度為500米來推動50米?然后彈射?

=玩弓弩?=

設計特殊的鉸鏈式弓弦?比如連接處一邊距離拉力源頭10厘米,一邊距離拉力源頭5厘米?用在管道內(nèi)向兩邊爆炸的方式,來推動弓弦可行不?雙頭活塞爆破弩?T字形裝填和發(fā)射藥彈藥?十字形生成真空?用雙頭活塞的方式,來代替弓臂的彈力釋放?是不是能開發(fā)出近防弓弩?近防連弩?專門發(fā)射各種非近似圓柱的彈體?比如T字形滑翔增加射程的彈藥?比如卍字形的延時全自動連射沖鋒槍(或機槍)?本身采用真空隔音的方式,來避免活塞爆炸腔室的聲音暴漏武器所在位置?再配合磁懸???是不是能夠用火藥給彈藥提供第一次加速,然后真空磁懸浮第二次提供加速?這樣就能實現(xiàn)高超音速反導?用50米加速到每秒7千米?每秒70千米?也不是非要用火藥不可,也可以用液態(tài)氬氣,液態(tài)氦氣,加熱瞬間氣化膨脹推動活塞,膨脹比可比火藥什么的猛多了?這種設計,是不是也能讓風洞坦克同時也是雙頭活塞連弩坦克?通用軍火?遠距離用雙頭活塞連弩工作模式發(fā)射彈藥攻擊?近距離用超音速風洞直接吹并噴火(也可以附帶毒氣,毒液,毒粉,貧鈾粉末,破片)?再近一點,還能使用超音速風笛,來一個可持續(xù)音爆范圍無差別攻擊?

=英雄開發(fā)猜想?=

英雄名稱:科技??丝萍脊こ處煛幙酥?/p>

英雄被動:自己沒有物品欄,自己可以給自己的QWER每個技能分別定義六個物品欄。

奇數(shù)次Q技能:位移技能,閃現(xiàn)1300碼,并在落地后位置,650碼內(nèi)每有一個敵方英雄,自己就獲得2個免疫一次普通攻擊的特殊護盾和一個免疫一次技能的特殊護盾。

偶數(shù)次Q技能:把自己的物品欄切換為自己給Q技能購買的物品欄。

奇數(shù)次W技能:范圍傷害技能和單體傷害技能,對自己650碼范圍內(nèi)的所有非友方目標造成0.75AD+0.75AP的自適應傷害,同時自己發(fā)射一個彈道,該彈道寬度為100碼,彈道長度為1300碼,對每個被該彈道命中的非友方目標造成0.75AD+0.75AP的自適應傷害(如果該被彈道命中目標在自己650碼內(nèi),也會受到自己的范圍傷害波及);治療自己650碼范圍內(nèi)的所有友方英雄(不含自己)0.35AD+0.35AP的血量(無視重傷狀態(tài));給只被自己彈道命中的所有友方英雄(不含自己)回復0.35AD+0.35AP的血量(無視重傷狀態(tài));給自己650碼范圍內(nèi)并且被自己彈道命中的所有友方英雄(不含自己)回復0.7AD+0.7AP的血量。

偶數(shù)次W技能:把自己的物品欄切換為自己給W技能購買的物品欄。

奇數(shù)次E技能:控制技能,自己擊飛650碼范圍內(nèi)所有非友方目標持續(xù)2秒,對自己1300碼范圍內(nèi)500碼范圍外非友方目標造成0.75AD+0.75AP的自適應傷害,對自己500碼范圍內(nèi)(含500碼)非友方目標造成1.5AD+1.5AP的自適應傷害;給自己1300碼范圍內(nèi)500碼范圍外友方英雄目標回復0.35AD+0.35AP的血量(無視重傷狀態(tài));對自己500碼范圍內(nèi)(含500碼)友方英雄目標(含自己)回復0.75AD+0.75AP的血量(無視重傷狀態(tài))。

偶數(shù)次E技能:把自己的物品欄切換為自己給E技能購買的物品欄。

奇數(shù)次R技能:復制自己最后一次釋放的技能的奇數(shù)次技能效果。

偶數(shù)次R技能:把自己的物品欄切換為自己給R技能購買的物品欄。

也就是說,這個英雄可以有4*6=24個裝備欄,只是每次只能用其中的六個。

Q技能用于追擊和防御和撤離,W用于打傷害和給符合特定條件的友方英雄回血,E用于留人和打傷害和給自己回血,R用于出其不意和戰(zhàn)術(shù)奇襲?

QWE技能的冷卻時間:17/16/15/14/12秒

R技能的冷卻時間:60/40/30秒

=作者的話=

可能性博弈?反可能性博弈?

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