決戰(zhàn)平安京萌新指南之射手篇

我們都知道,射手是后期以及大后期能扛起團(tuán)隊(duì)物理輸出大旗的位置,好的射手能在準(zhǔn)確的發(fā)力點(diǎn)給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)勝利!那么,我們?cè)撛鯓油婧靡粋€(gè)射手呢?下面我們就來(lái)講一講射手必須知道的細(xì)節(jié)以及小知識(shí):
1、加載進(jìn)入畫面時(shí)看敵方與我方陣容,一來(lái)可以分析線上及團(tuán)戰(zhàn)配合打法,二來(lái)可以知道對(duì)面什么式神對(duì)自身威脅性大。
2、明確自身射手類型,比如狐妖這種線上強(qiáng)勢(shì),可以分別考慮控線(把對(duì)面耗殘,小兵只補(bǔ)最后一下,這樣對(duì)面不敢上來(lái)吃,回家也太虧,上來(lái)只會(huì)被打的更殘)和速推(兵線少了技能容易打到,利用小兵縫隙各種消耗,這里必須注意一點(diǎn),速推不是對(duì)面滿血塔下,你也在對(duì)面塔邊,而是對(duì)面殘血狀態(tài),打野來(lái)了對(duì)面也難以配合),而白狼這種更加吃普攻,這里則需要利用等級(jí)帶來(lái)的射程優(yōu)勢(shì)(玩不來(lái)極限距離點(diǎn)人最好別用白狼),線上也沒(méi)必要隨便越兵線點(diǎn)人,看準(zhǔn)殘血小兵對(duì)方補(bǔ)刀也會(huì)接近,白狼開著三技能這種點(diǎn)人,狐妖則可以技能加普攻(法師差不多也是這種打的,不過(guò),不能戀戰(zhàn),點(diǎn)到他他點(diǎn)不到你的時(shí)候就可以退回來(lái),如果對(duì)面想追他會(huì)被小兵和你打)。鴆這種類型屬于手短還很吃普攻傷害的,這種前期以推線為主,推不過(guò)就別讓小兵進(jìn)塔,如果對(duì)面太過(guò)強(qiáng)勢(shì)就補(bǔ)塔刀,一旦你做出完整的分裂箭(當(dāng)然也可以小的閃電炮)兵線壓力就會(huì)減小等等。
3、開局選擇性幫野,假如我方是那種單體很強(qiáng)的可以偶爾不幫,最好幫一下。但是,幫歸幫兵線到一塔二塔的時(shí)候必須先上線,這樣可以防止對(duì)面先搶到二級(jí),再暴錘你一頓。這里還得說(shuō)下不幫野的情況,首先必須沿著草叢過(guò)去,走到對(duì)面塔邊的草叢,一方面觀察敵方上線時(shí)間(這也是一定必須了解的信息),上線較晚的野區(qū)為下野開(這里必須提到,如果敵方下野開那么我們得出一個(gè)結(jié)論,它的打野路線3級(jí)打下,那么上野沒(méi)打,這時(shí)如果輔助沒(méi)有呼叫打野打上野,自己最好說(shuō)下,如果打野去了中路,他下回再來(lái)的時(shí)間是下路五級(jí)左右的時(shí)間,因?yàn)榇蛞按蛲晟弦埃?,上線早的可以陰人一波,差不多時(shí)間到的和平補(bǔ)刀。下野開的話二級(jí)的時(shí)候小心對(duì)方野區(qū)到線上的草叢,可以根據(jù)輔助決定,比如山兔這種可以一技能(輔助幣打到人就會(huì)加錢),輝夜這種保留好控制。如果對(duì)面上野開,中上兩路上線早,我方打野是那種技能單殺能力和留人能力強(qiáng)的式神,敵方則比較吃發(fā)育,線上又被剛剛消耗回家時(shí),輔助傷害控制足(一般法師輔助,不過(guò)沒(méi)有控制的話可能只要清姬這種前期暴力的可以勝任,控制也是強(qiáng)控或者能輝夜姬這種容易撤退的),并且我方中路不能被兵線壓塔下,自己又是屬于哪種前期傷害高的類型的前提下,可以呼叫打野去下野入侵。
4、下路五級(jí)時(shí),敵方上單有tp,中單消失時(shí)保持兵線,并且遠(yuǎn)離靠石距那邊的草叢。中單被敵方單吃過(guò),自己又沒(méi)的草叢視野,則應(yīng)該遠(yuǎn)離沒(méi)視野的草叢,靠著走位補(bǔ)刀。敵方下野開的時(shí)候則應(yīng)該遠(yuǎn)離靠近敵方野區(qū)的草叢。如果,中路也消失了,敵方上路沒(méi)壓力且有tp就趕緊打信號(hào),這種時(shí)候被四五個(gè)人包餃子的可能性很大(中路如果兵線不好,或者被單殺,打野也來(lái)不了,就趕緊先回家或者去二塔,這種塔不可能保得住,還得送人頭根本不值,射手很容易補(bǔ)發(fā)育的)。
5、拿到優(yōu)勢(shì)我方中塔還在的情況下,可以配合隊(duì)友推中或者找機(jī)會(huì)團(tuán)贏一波(對(duì)面中塔得推了才能考慮大蛇)打大蛇,如果我方式神比較適合分帶,這時(shí)可以看情況去上路(如果上路一塔被推了,還有點(diǎn)劣勢(shì),上單又有tp可以讓上單去下路,和輔助去上,但是及其劣勢(shì),且刺客類型的只能稍微收收線),還是繼續(xù)發(fā)育。
6、好了到這里對(duì)線也快結(jié)束了,這個(gè)時(shí)候你做的就是到處去收線(是指安全的情況下,比如地圖知道對(duì)面式神位置),盡量在大蛇刷新時(shí)快速收線,一旦對(duì)面沒(méi)了視野,還在打大蛇就得考慮呼叫隊(duì)友去牽制,自己趕過(guò)去。
7、團(tuán)戰(zhàn)狐妖這種有位移的也得盡量減少站位差的問(wèn)題,開團(tuán)一般為中上或者野,自己則應(yīng)該在安全位置。比如白狼這種可以先不露頭,距離不能太遠(yuǎn),開了團(tuán)等一些致命控制丟了再輸出,一些高aoe應(yīng)該盡量遠(yuǎn)離。狐妖有位移的可以位移調(diào)整下輸出位置,但這會(huì)增加你的死亡風(fēng)險(xiǎn)。如果被開的情況自己則應(yīng)該找安全位置,盡量不要死(你活著可以游走三路保持兵線不推塔,死了法師收線沒(méi)你快)。
8、拆塔是射手必須的業(yè)務(wù),有守塔的可以等某些控制扔了再點(diǎn),對(duì)方法系兵線壓塔就會(huì)扔一些傷害技能清兵,這種扔完就點(diǎn),走位點(diǎn)別站擼,對(duì)面遠(yuǎn)程控制你隨時(shí)可以躲,防止被反開。
9、隊(duì)友越塔要盡量點(diǎn)他,別去打架,除非塔拆了。隊(duì)友死光光很少會(huì)說(shuō)adc怎么不打人這種話,畢竟離勝利又進(jìn)一步。如果遇到那種點(diǎn)他罵的,可以直接屏蔽。