論游戲與快樂(lè)感(痛苦和快樂(lè))
這段時(shí)間全然的沉浸游戲,也讓我有了一些新的思考——不斷的玩游戲,無(wú)法相應(yīng)的帶來(lái)不斷的快樂(lè),并且似乎還會(huì)帶來(lái)種種的負(fù)面情緒。 以王者榮耀為例子。這游戲本身就是競(jìng)技游戲,所以難免會(huì)有失敗帶來(lái)的負(fù)面情緒。并且一場(chǎng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)感,還很大程度取決于玩游戲時(shí)候的狀態(tài)和專注程度。一般來(lái)說(shuō)越專注,競(jìng)技狀態(tài)越好,打的也會(huì)越好,勝率也就越高。所以專注與否也就很重要,特別是對(duì)我來(lái)說(shuō),因?yàn)槲页32辉诤跤螒虻妮斱A,只在乎自己有沒(méi)有發(fā)揮好。但往往打開王者榮耀之后,內(nèi)心是玩樂(lè)消遣的心態(tài)而非競(jìng)技的心態(tài)。因此對(duì)我來(lái)說(shuō),王者榮耀帶來(lái)的快樂(lè)感是極不穩(wěn)定的,并且這份快樂(lè)感常常就是各種負(fù)面情緒的另一面。 再者,以方舟為例子。一開始玩這個(gè)游戲確實(shí)很快樂(lè),特別是和江鋒剛開始一起玩的那個(gè)時(shí)候。不僅新鮮有趣,而且訓(xùn)龍也能帶來(lái)很多成就感。但現(xiàn)在玩到后期了,我學(xué)會(huì)了指令,經(jīng)常作弊之后。之前緩慢收集材料和花費(fèi)時(shí)間達(dá)成某樣成就帶來(lái)的快感就漸漸消失了。在我想慢慢玩去積累材料的時(shí)候,內(nèi)心就想要開個(gè)指令加快效率。可是既然都開指令了,那還不如直接用指令刷一個(gè)成品?但是這樣子又有什么樂(lè)趣呢?可是慢慢的積累卻又很無(wú)聊。特別是在我用指令刷了那么多東西,達(dá)到了那么多便利之后,就越發(fā)覺(jué)得這樣子的過(guò)程很無(wú)聊漫長(zhǎng)。如此一來(lái),就在這樣子的過(guò)程之中,方舟帶來(lái)的樂(lè)趣就被消滅了。 我也想著重新開一個(gè)存檔,并且堅(jiān)決不開指令。今天確實(shí)也是這樣子做了,可是一開始玩這游戲的新鮮感也已經(jīng)所剩不多了。即使是開了一個(gè)新的地圖新的存檔。而在我脫離游戲回到現(xiàn)實(shí)之后,一堆關(guān)于學(xué)業(yè)、暑假就業(yè)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題就席卷而來(lái)。一直因?yàn)榘疽?,作息飲食紊亂帶來(lái)的疲憊也顯現(xiàn)了出來(lái)。更重要的是整日玩游戲之后,內(nèi)心感到的對(duì)于時(shí)間荒廢的愧疚感。 方舟這個(gè)游戲讓我思考起了究竟我玩游戲,是為了享受過(guò)程還是結(jié)果呢?倘若我享受過(guò)程,那么我就應(yīng)該享受游戲的每一個(gè)過(guò)程,即使是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較無(wú)聊的一些過(guò)程,例如方舟騎著龍砍樹挖礦。有時(shí)候我確實(shí)是這個(gè)樣子,即使是隨便玩一玩也可以很快樂(lè)。這不僅是方舟,王者榮耀也是這樣子。但這種情況很少見。我歸納了一下,這總是發(fā)生在我好久沒(méi)玩游戲,再次打開游戲之后。 我想這是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間一直玩游戲之后,快樂(lè)的閾值就在不知不覺(jué)制作提高了。 但事實(shí)上,在這段我長(zhǎng)期游戲的時(shí)間里,我已經(jīng)越來(lái)越少享受游戲過(guò)程本身了。帶給我快樂(lè)的,只剩下拿到了什么牛逼的武器和裝備,抑或達(dá)到了什么成就了。 而游戲玩的越久,似乎游戲本身就已經(jīng)不是為了快樂(lè)了,而是為了逃避無(wú)聊感罷了。 以上就是我期末這段時(shí)間,沉迷游戲的最真實(shí)感受。 如此的感受也讓我產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題,那就是:我玩游戲是為了什么? 下意識(shí)的回答是,為了快樂(lè)和消遣時(shí)間,逃避無(wú)聊。 那么相應(yīng)的就有了下一個(gè)問(wèn)題:玩游戲是帶來(lái)快樂(lè)和消遣時(shí)間的最佳途徑嗎?有沒(méi)有其他可以代替的? 答:不是最佳途徑,因?yàn)橥嬗螒虺3R矔?huì)帶來(lái)虛無(wú)感等一些負(fù)面情緒。特別是長(zhǎng)時(shí)間玩游戲之后,時(shí)間越久,快樂(lè)感越低。可以代替玩游戲的食物自然是有的,例如看視頻,出門,音樂(lè)。 …… 其實(shí)我想說(shuō)的是,回顧自己的經(jīng)歷,若想要獲得快樂(lè)并且不會(huì)有負(fù)面情緒的滋生。最好的方法就是勞逸結(jié)合。這個(gè)“勞”,可以是學(xué)習(xí)抑或其他什么我內(nèi)心覺(jué)得是有價(jià)值的事情。也只有在“勞”之后,游戲這個(gè)“逸”才不會(huì)有“副作用”。并且有了“勞”,這份“逸”更顯得有趣,就像痛苦過(guò)后,快樂(lè)更顯得快樂(lè)和珍貴一樣。 其實(shí)這個(gè)觀點(diǎn)往大了說(shuō)了,也就是痛苦和快樂(lè)的辯證關(guān)系??鞓?lè)和痛苦經(jīng)常是一體兩面的存在??鞓?lè)之中常常藏著痛苦的暗流,反之也是如此。 一直安逸一直享樂(lè)的人,其實(shí)是不會(huì)快樂(lè)的,只有保持著痛苦和快樂(lè)的平衡的人,才能獲得“快樂(lè)最大化”,并且獲得最純粹的快樂(lè)。而若要保持這樣子的一個(gè)平衡,最大的忌諱就是莫大的快樂(lè)和莫大的痛苦。 以我自己為例子,在我不長(zhǎng)的21年人生之中,最幸福日子,就是中專最后一年沖刺本科的日子?;仡櫮嵌螘r(shí)間,似乎回憶不到什么痛苦和快樂(lè)的感覺(jué),但持續(xù)感受到的,是平穩(wěn)并且源源不斷的平靜和在此平靜之上的充實(shí)和自我認(rèn)同感。 雖然這份平靜的幸福感現(xiàn)在這迷茫的我很難在獲得了。 但要保持著這樣子的平衡,其實(shí)痛苦是必不可少的。從前我不明白毛姆《刀鋒》中的主人公拉里,為什么最后會(huì)選擇做一個(gè)普普通通的出租車司機(jī)。但現(xiàn)在我有了一絲絲的感悟,我想,這或許就是一個(gè)追求痛苦,追求無(wú)聊的方式。就像我有時(shí)會(huì)去跑步,會(huì)故意選擇徒步走路到外婆家,會(huì)洗冷水澡一樣??桃獾淖非笸纯嗪蜔o(wú)聊,達(dá)到勞逸結(jié)合的“勞”。 在這份無(wú)聊和痛苦,我擁有了對(duì)快樂(lè)的純粹感受。 一時(shí)興起,在往返期末晚點(diǎn)評(píng)的過(guò)程之中,不知不覺(jué)寫了那么多。此刻我坐在食堂,寫下這些文字,桌上放著的是我打包的晚飯。這文章整合了這段時(shí)間以來(lái)的一些想法。但不用再看一遍我也知道,我的觀點(diǎn)肯定很混亂。但懶惰的我也沒(méi)有太大的動(dòng)力去想著把它寫的更加清晰明了了。我想大概意思總歸是表達(dá)出來(lái)了。如此就行了。 寫下這篇文章,其實(shí)也是我“勞”的一種方式。一會(huì)去樓上食堂買點(diǎn)水果回宿舍吃晚飯,想到這兒我就開心。這不就是勞逸結(jié)合的一個(gè)例子嗎?!皠凇敝蟆耙荨?,雖然行為做的和往常沒(méi)什么不同,但帶來(lái)的快樂(lè)感卻是截然不同的。 我在想,或許“勞”并不一定要是痛苦的,最主要的,其實(shí)是做自己內(nèi)心覺(jué)得有價(jià)值的事情。如此一來(lái),似乎可以達(dá)到“不痛苦也可以獲得高質(zhì)量的快樂(lè)”?或許是的。但這難就難在如何讓你的“勞”不會(huì)有痛苦。說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,做自己覺(jué)得有價(jià)值并且熱愛的就好了,這樣子即使累也不會(huì)覺(jué)得痛苦。 但是有多少人,可以把自己熱愛的事情作為勞動(dòng)呢?或許學(xué)生可以很容易做到。但步入工作之后呢?有多少人勞動(dòng)的事情是自己熱愛的呢。 哎呀,思緒混亂,越寫越亂,不知所言,就到此了。我去買水果去了。