Soulworker韓服第二季第九周資訊(2月第3周開發(fā)筆記-屬性及技能調(diào)整、新立繪等)
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/484363
中文翻譯:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)?
本譯文已獲譯者許可轉(zhuǎn)載,許可證明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

1. 屬性重組(移動速度/攻擊速度)
現(xiàn)在因為攻擊速度和移動速度的上升,會導致預料外的問題
之前用調(diào)整相關增益的方式來緩減這個問題
不過因為沒有事先通知,所以導致行者們的不滿,我們在此向行者道歉
第二季我們會設置相關屬性的上限值,并且調(diào)整受到影響的相關技能
在達到上限之前會有一個衰減區(qū)間,維持配裝的自由度
1-1 衰減區(qū)間

右圖是處于衰減區(qū)間的顯示
在攻擊速度超過200% 移動速度超過150%時
再提升上去的部分會減少一定的百分比
1-2 屬性上限
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右圖是達到上限的顯示
上限為攻擊速度250% 移動速度200%
1-3 技能調(diào)整簡介
由于這個調(diào)整,會因為攻擊速度影響打擊數(shù)的技能會做相對應的調(diào)整
部分未包含在圖中的技能也會在未來的平衡調(diào)整中持續(xù)修正

2. 玩家角色及部分NPC立繪更改
除了基礎立繪更改之外,對話插圖和初始時裝等也會做更新



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3. 通關副本評價重組
通關副本的分數(shù)是透過各項數(shù)值所計算出來的
但是常常收到并不能反應實際情況的意見
所以這次改善了相關的計算方式
3-1 刪除被擊的分數(shù)懲罰
之前根據(jù)被擊中的次數(shù),分數(shù)可以少掉90%
所以就算達到高傷害,如果有高被擊次數(shù),也會得到被嚴重低估的分數(shù)
為了改善這一點,所以移除這個分數(shù)懲罰
3-2 降低最高連擊數(shù)的需求
之前最高連擊數(shù)會影響到額外的分數(shù)量
導致會有沒達到一個的連擊數(shù),就很難獲得S+的情況
為了改善這一點,所以降低對于最高連擊數(shù)的需求
3-3 刪除使用某些技能時的加分
之前因為某些角色的分數(shù)會比其他角色低
所以我們讓他們使用特定的技能時,會獲得額外的分數(shù)
但后來經(jīng)過職業(yè)平衡后,已經(jīng)沒有相關的問題了
所以刪除使用這類型技能會獲得額外分數(shù)的效果
3-4 刪除獲得SV時的分數(shù)
目前版本中獲得SV時也會獲得分數(shù)
透過刪除這一點,可以使玩家更好獲得足夠的分數(shù)
3-5 通關時獲得的基礎分數(shù)提升
因為有些獲取分數(shù)的途徑刪除了
所以我們將這些減少的部分加到副本的基礎分數(shù)中
透過以上五點的修正,副本結(jié)算的排行會和傷害排行有較高的相似度