網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第十二期:噩夢之影
? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時間,頗有一些自己的見解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內(nèi)容主要面對有一定狼人殺基礎(chǔ)知識的玩家。以下文章的全部內(nèi)容僅為個人觀點(diǎn),如有問題歡迎在評論區(qū)友善交流討論。
? ? ? ?此外,本人不擅長面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點(diǎn),以下內(nèi)容主要針對于網(wǎng)殺。
聲明:此文章為原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,引用請標(biāo)明文章出處。

? ? ? ?噩夢之影,一個設(shè)計(jì)得很不錯的版型。噩夢之影的角色技能來源于“夢魘”這一角色,網(wǎng)易引入該角色后,將原本夢魘版型中的守衛(wèi)改成了攝夢人。這算是一個很不錯的修改,使得該版型中角色之間的針對性、平衡性與博弈性都比原來更勝一籌。
? ? ? ?如果說狼王的版型主要博弈的是白天雙方陣營的戰(zhàn)術(shù)與邏輯,噩夢之影的版型主要博弈的便是夜間人狼雙方的操作。噩夢之影的技能,在白天并不會破壞好人陣營的邏輯鏈,但會對各神牌夜間的技能發(fā)動造成極大的壓制。
個人評價:
平衡性:0
(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))
上手難度:9
(0為非常簡單、10為非常難)
娛樂性:9分

一.版型配置
好人陣營:預(yù)言家、女巫、獵人、攝夢人、4平民
狼人陣營:3狼人、噩夢之影
有警長、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹
攝夢人:好人陣營,神職。每晚必須選擇一名除自己以外的玩家成為夢游者(未主動選擇則系統(tǒng)隨機(jī)選擇),夢游者不知道自己正在夢游,且免疫一切夜間傷害。連續(xù)兩晚選擇同一名玩家會致其死亡。若攝夢人在夜晚死亡,則夢游者一并死亡。
噩夢之影:狼人陣營,可以自爆,可以自刀。每晚在所有人行動之前恐懼一名玩家,使其當(dāng)夜無法使用技能。不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家。首夜進(jìn)行恐懼時與其他狼人不互知身份;若首夜選擇到狼人,則狼人陣營當(dāng)夜不能刀人。
*因夢游出局的獵人不能開槍;獵人被噩夢之影恐懼后,若在夜間死亡,不能開槍,在白天被放逐出局則可正常發(fā)動技能。

三.玩法建議
?? ????與狼王版型的全狼隊(duì)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)不同,該版型中,狼隊(duì)能否取得勝利對噩夢之影的個人操作有著很強(qiáng)的要求。此外,由于有噩夢之影的強(qiáng)力壓制,該版型中除預(yù)言家外每張神牌的操作方式都與其他版型大為不同,對神職牌來說,一定要擺脫一上焦點(diǎn)就跳身份的定勢,用優(yōu)秀的發(fā)言而不是身份底牌做高自身身份,同時在合理的輪次使用自己的技能。

預(yù)言家:
? ? ? ?在外置位神牌尚不明確的情況下,該版型中,預(yù)言家大概率會成為狼人陣營的首選恐懼目標(biāo)。這也就說明,預(yù)言家非常有可能缺少第二天夜間的驗(yàn)人機(jī)會。因此,如果預(yù)言家拿到了警徽,則預(yù)言家要安排好工作,向好人陣營說明無法驗(yàn)人后的發(fā)言順序和警徽去向。同時,由于驗(yàn)人機(jī)會的減少,預(yù)言家需更加注意票型與玩家們的獨(dú)立發(fā)言。
? ? ? ?若是預(yù)言家并未成功拿到警徽,則更應(yīng)規(guī)劃好自己的驗(yàn)人方向。如果在無其他神職暴露的情況下未受到恐懼,一般來說會有兩種情況:要不是自己在夜間吃刀,要不就是狼隊(duì)的身份都隱藏得相對較好,且狼隊(duì)認(rèn)為有抗推預(yù)言家的機(jī)會。此時,預(yù)言家需合理運(yùn)用好自己的驗(yàn)人鎖定狼坑,并準(zhǔn)確判斷場上的局勢。

女巫:
? ? ? ?該版型中,建議女巫加快自己的開藥節(jié)奏;在沒開出毒藥的情況下,盡量避免暴露自己的身份。如果女巫牌在夜間被同刀同恐出局從而被吞掉毒藥,是對好人陣營很不利的。
? ? ? ?因此,女巫牌需要掌握好合理的開毒節(jié)奏,在上了焦點(diǎn)位時,可以盡快開毒以自證身份,且此時的開毒目標(biāo)最好選擇疑似沖鋒狼人,這樣更能取得好人陣營的信任;如果感覺自身不在焦點(diǎn)位上,可以稍緩開毒,但沒開毒的情況下被攻擊時,最好通過發(fā)言令好人陣營信任,而不是拍出身份。開出毒藥以后,噩夢之影不再能對女巫造成威脅,因此,女巫牌可以像其他版型一樣在合適的輪次起跳排坑。
? ? ? ?該版型中,單票掛外置位指毒的行為有一定的風(fēng)險,因?yàn)樨瑝糁翱赡軙钠毙蜕厦虺雠椎纳矸?。但如果女巫迫切需要自證身份,這樣的行為也不失為一種選擇。
? ? ? ?如果狼人陣營悍跳帶毒女巫,應(yīng)根據(jù)場上局勢考慮是否需要拍出身份。如果好人陣營輪次較為領(lǐng)先,則對跳為好人陣營打開視角是可行的;但如果好人陣營輪次落后且自身身份較高,可以藏下身份,在夜間毒掉悍跳女巫的狼人,并通過邏輯來使得好人陣營認(rèn)下。
? ? ? ?如果沒有其他選擇,在持毒的狀態(tài)下跳出后,可以嘗試用票型指毒,根據(jù)是否受到恐懼判斷對方的身份底牌。如果跳出后還沒有受到恐懼的話,一定要在該晚開毒!跳出后攝夢人大概率會保護(hù)女巫,還不開毒的話,女巫牌將在下一晚吃到同恐同刀,該局游戲基本便不再有機(jī)會開毒。

獵人:
? ? ? ?由于有噩夢之影的存在,獵人不能再像其他的版型一樣毫無畏懼地跳出身份排坑帶隊(duì)。該版型中,狼隊(duì)不會忌憚獵人追輪次,可以在夜間通過同刀同恐的方式來使獵人開不出槍。因此,獵人要謹(jǐn)慎藏好自己的身份,尤其在攝夢人死亡的輪次后,更加不宜跳出身份。
? ? ? ?如果獵人牌在白天上了焦點(diǎn)位,除非攝夢人已經(jīng)出局,否則可以選擇不拍出身份。這樣做的好處是即使被抗推,也可以看到票型,出局開槍也不會丟失過多的輪次。拍出槍牌身份后,一旦推不出狼,晚上獵人如果被同刀同恐成功,對好人陣營大為不利。
? ? ? ?與面殺不同的是,網(wǎng)殺中獵人牌在夜間并不能判斷自己是否被恐懼。因此,跳出后如果產(chǎn)生了平安夜,可以重點(diǎn)聽外置位玩家的發(fā)言判斷自己是否被同恐同刀,并制定合適的策略。

攝夢人:
? ? ? ?該版型中,攝夢人是最最重要的一張神職牌,在該版型中的重要性甚至強(qiáng)過了女巫。攝夢人與狼隊(duì)的心態(tài)博弈,將很大程度上關(guān)乎到游戲的勝負(fù)。
? ? ? ?該版型中,攝夢人選擇防守打法的收益要高于進(jìn)攻打法。由于噩夢之影無法連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家,因此,如果狼隊(duì)同刀同恐了一名玩家后被攝夢人守下,會很大程度上擾亂狼隊(duì)的刀人節(jié)奏,對好人陣營十分有利。防守時,可以優(yōu)先守護(hù)那些已經(jīng)跳出并且還能使用技能的神職,包括預(yù)言家、未開毒的女巫及獵人。
? ? ? ?該版型中,攝夢人一定要隱藏好自己的身份!如果跳出后被狼人陣營同恐同刀,攝夢人將沒有任何的反制措施。同時,攝夢人一旦跳出,將會大大縮小場上其他神職的操作空間,這對好人陣營同樣不利。
? ? ? ?首夜接到悍跳狼的查殺時,攝夢人可以考慮跳出身份。決賽圈時,也可以跳出身份為場上玩家正視角。在其他任何情況下,都盡量不要跳出!即使是在后續(xù)的輪次接到了查殺,也應(yīng)盡量從發(fā)言、邏輯、票型和刀型等角度去進(jìn)行表水,而不是跳出自身攝夢人的身份。
? ? ? ? 如果有狼人悍跳攝夢人,除非其提出要“帶隊(duì)”從而使場上視角大幅度混亂,否則也可以不用急著與其對跳,通過刀型與死亡信息來令場上好人對其身份產(chǎn)生懷疑。實(shí)在不行時,再跳出身份帶隊(duì)。
? ? ? ?攝夢人一旦暴露身份后,如果攝夢人受到恐懼,則幾乎必定死亡;若跳出后沒有受到恐懼,則需要根據(jù)場上局勢靈活與狼隊(duì)進(jìn)行博弈。這時一般有兩種情況;自己重點(diǎn)攻擊的玩家為好人,或狼隊(duì)希望做身份并恐懼外置位神職偷刀。攝夢人可以試著更換攝夢對象或是搏心態(tài)守護(hù)場上關(guān)鍵的神職。一旦成功搏到心態(tài),則對好人陣營會大為有利。

狼人陣營:
? ? ? ?該版型中,由于噩夢之影先于其他狼人行動,因此,會非??简?yàn)噩夢之影對場上局勢的判斷。噩夢之影應(yīng)根據(jù)自身想法選擇合適的恐懼目標(biāo),并積極和狼隊(duì)交流自己的思路;而其他狼人應(yīng)該盡力配合噩夢之影,盡量避免掰刀。
? ? ? ?關(guān)于噩夢之影的恐懼思路,拿不準(zhǔn)時,可以優(yōu)先恐懼預(yù)言家;有雙藥女巫跳出時,應(yīng)當(dāng)恐雙藥女巫刀外置位;有攝夢人跳出時,若攝夢人重點(diǎn)攻擊的玩家為好人,可以試著不恐懼;若求穩(wěn)妥,也可以優(yōu)先恐懼?jǐn)z夢人。
? ? ? ?網(wǎng)殺中,不推薦噩夢之影在第一天恐懼其他玩家。即使恐懼到神職牌(包括女巫)也不會有過多收益,若是選擇在首夜同恐同刀,還有可能無意間幫助其他神職做高身份。
? ? ? ?噩夢之影應(yīng)盡量隱藏好自己的身份。為隱藏身份,可以選擇倒鉤狼或深水狼打法。若噩夢之影過早出局,會很大程度上影響到狼人陣營的后續(xù)戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,令狼人陣營刀法處處受限。
? ? ? ?該版型中,狼人陣營的戰(zhàn)術(shù)沒有過多可介紹的,因?yàn)樵摪嫘椭饕吹氖强秩撕偷斗ㄖg的配合,而場上局勢千變?nèi)f化,這一點(diǎn)難以描述清楚。不過,狼隊(duì)的刀法應(yīng)盡量遵循著“同恐同刀”的原則,這樣能夠吞掉神職牌的技能,使得狼隊(duì)收益最大化。
? ? ? ?只要狼人陣營玩家上了焦點(diǎn)位,如果輪次領(lǐng)先,便可以大膽起跳神職身份,跳女巫和攝夢人都行,尤其是起跳攝夢人。編一個合理的起跳理由,來借此尋找外置位的神職玩家并試圖轉(zhuǎn)換輪次,抗推好人出局。夜間,可以配合噩夢之影的技能將神職牌擊殺或是延后擊殺擾亂場上好人視角。

四.個人簡評
(主觀性強(qiáng),若觀點(diǎn)不同就當(dāng)聽我瞎叨叨)
? ? ? ?對我個人來說,噩夢之影算是一個很不錯的版型。該版型中,神職會由于噩夢之影的技能而受到很強(qiáng)的壓制,神職牌與狼人陣營間相互博弈的過程,無疑是非常有意思的。而且,神職無法跳出自己的身份后,對場上玩家的發(fā)言能力提出了更高的要求,且不太會有神職跳出來帶隊(duì)的情況,這同樣增添了該版型的邏輯碰撞與樂趣。
? ? ? ?但是,網(wǎng)殺中,該版型的游戲體驗(yàn)通常都比較一般。不少游玩的玩家都沒有對該版型的打法產(chǎn)生深刻的理解,這導(dǎo)致該版型實(shí)際游戲時非常容易高血壓。無端跳出的神職,以及恐人方向莫名奇妙的噩夢之影,都會使得網(wǎng)殺中該版型的游戲體驗(yàn)大打折扣。
? ? ? ?該版型是一個很不建議新手游玩的版型。不管是狼人陣營還是好人陣營,該版型對玩家對游戲輪次的理解與對場上時機(jī)的把控都有著很強(qiáng)的要求。因此,如果新手玩家玩不明白,不僅游戲體驗(yàn)糟糕,而且很容易被噴。
? ? ? ?對該版型,我的建議是:該版型本身是一個優(yōu)秀的版型,但對玩家的要求較高,導(dǎo)致網(wǎng)殺中玩家游戲體驗(yàn)一般。如果和老玩家們組局的話,我還是挺建議來嘗試一下噩夢之影的版型;如果打路人局,則看自身情況,如果對該版型沒有特別的熱愛,狼王攝夢人的版型基本上會有更好的游戲體驗(yàn)。

? ? ???感謝你的觀看!喜歡可以點(diǎn)贊收藏,順便點(diǎn)個關(guān)注,后續(xù)會持續(xù)更新其他版型!