我給Muerta(瓊英碧靈)添加A杖和魔晶

33. Muerta: 2023.3.9 Provisional
-- Reaper
-- Muerta現(xiàn)在對(duì)受到"彈無(wú)虛發(fā)"減速或"恐懼"影響的單位附帶一次普攻, 無(wú)法被閃避, 在"越界"狀態(tài)下會(huì)額外附帶Muerta 50% 智力的魔法傷害
-- "喚魂"現(xiàn)在會(huì)降低敵方英雄 10% 20% 30% 40% 的魔法抗性
-- 有 1s 的粘滯時(shí)間, 升級(jí)技能后立即生效
-- "神槍在手"觸發(fā)幾率由 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 提升至 35.0% 50.0% 65.0% 80.0%,現(xiàn)在Muerta攻擊時(shí)有相同概率造成基于當(dāng)前攻擊力 5% 10% 15% 20% 的額外魔法傷害
-- 純概率, 享受天賦升級(jí)
-- "Muerta在"越界"期間每命中一次敵人便會(huì)增加 12 16 20 的射程以及 3% 4% 5% 技能增強(qiáng), 持續(xù)時(shí)間: 3 4 5
-- 當(dāng)Muerta擁有阿哈利姆魔晶后,
-- 1. "彈無(wú)虛發(fā)"擊中敵人后會(huì)獲得其視野, 持續(xù) 3s
-- 2. "彈無(wú)虛發(fā)"每次命中敵方英雄或英雄級(jí)單位(非幻象,包括主目標(biāo)以及次級(jí)目標(biāo))時(shí)"彈無(wú)虛發(fā)"傷害永久 +10
-- 3. Muerta受到來(lái)自英雄的傷害且生命值低于 20% 時(shí)自動(dòng)進(jìn)入"越界"狀態(tài), 持續(xù) 3s, 冷卻時(shí)間 60s, 受冷卻縮減影響
-- 4. 若Muerta在"越界"期間攻擊的目標(biāo)處于"魔法免疫"狀態(tài)則會(huì)將魔法攻擊轉(zhuǎn)化為物理傷害
-- -- "神槍在手"被動(dòng)觸發(fā)的額外魔法傷害也會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢韨?/p>
-- 當(dāng)Muerta擁有阿哈利姆神杖后,
-- 1. "彈無(wú)虛發(fā)"減速時(shí)間 +1.0s, 受到恐懼的單位現(xiàn)在也會(huì)受到減速
-- 2. "彈無(wú)虛發(fā)"現(xiàn)在會(huì)對(duì)恐懼的單位再次釋放一次
-- -- 此"彈無(wú)虛發(fā)"不享受額外的普攻以及額外傷害
-- 3. 若敵方英雄在"喚魂"影響范圍內(nèi)死亡, 則死亡的英雄會(huì)被Muerta轉(zhuǎn)化為"亡魂"為Muerta戰(zhàn)斗
-- -- 亡魂繼承攻擊力: 50%?亡魂處于無(wú)敵狀態(tài)受Muerta控制, 持續(xù)時(shí)間: 15s
-- 4. "越界"持續(xù)時(shí)間 +3s
-- 當(dāng)Muerta到達(dá)30級(jí)后
-- 1. "彈無(wú)虛發(fā)"對(duì)受到減速的單位額外釋放一次
-- -- 需要擁有阿哈利姆神杖
-- -- 此"彈無(wú)虛發(fā)"不享受額外的普攻以及額外傷害
-- 2. "神槍在手"使得Muerta在"越界"期間攻擊時(shí)有 30% 概率將目標(biāo)變?yōu)?#34;虛無(wú)狀態(tài)"并降低 30% 的魔法抗性, 持續(xù) 1.3s
-- 3. "越界"期間Muerta處于魔法免疫狀態(tài)?
Fix: 2023.3.10
-- 30級(jí)新改動(dòng): "越界"期間每次攻擊命中敵人增加 0.1s "越界"時(shí)間