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電子競技需要工資帽嗎?

2020-09-09 18:01 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿

出品|人民電競

作者|馬嘯

編輯|Kevin

題圖|LPL


不久前LPL預(yù)告“逐步實(shí)施俱樂部及選手財(cái)務(wù)公平規(guī)則”,引得不少粉絲驚呼:“LPL也要搞工資帽了?有NBA那味了!”


工資帽,會是電子競技需要的那一劑良藥嗎?


誰來分配


在20世紀(jì)70年代自由選手制度出現(xiàn)之前,北美許多職業(yè)聯(lián)賽實(shí)行“保留條款”,規(guī)定選手合同到期后不能隨意與其他俱樂部簽約,可以說俱樂部“擁有”旗下選手。


當(dāng)時支持“保留條款”的老板們與如今工資帽支持者的論調(diào)非常相似:“俱樂部老板提出這樣的論點(diǎn),即無論保留條款對球員的薪水有何影響,都需要保持競技平衡。老板認(rèn)為自由選手制度會讓最富有的俱樂部得到聯(lián)盟中不成比例的人才份額。競爭平衡將被破壞,實(shí)力較弱的俱樂部會倒閉?!?/p>


在以棒球運(yùn)動員柯特·弗勒德為代表的選手們不斷斗爭之后,自由選手制度得以建立。刺激的自由轉(zhuǎn)會市場使得俱樂部的薪水支出水漲船高,最終催化老板與選手達(dá)成妥協(xié),建立起工資帽體系。工資帽限制了俱樂部可以用于選手薪金的金額,它以對每個選手的限制,或?qū)銟凡靠偟南拗?,或兩者兼有的形式存在?/p>


如今,人們已經(jīng)對工資帽習(xí)以為常,卻忽略了它是一個斗爭與妥協(xié)的產(chǎn)物,是龐大系統(tǒng)的一部分。在實(shí)現(xiàn)工資帽之前,首先要解決一個問題:誰來決定分配。



例如在中國觀眾較為熟悉的NBA勞資協(xié)議(CBA)談判中,選手協(xié)會不惜以罷工為代價與老板進(jìn)行談判,為選手爭取盡可能多的收入分成——如2005年選手們可以獲得聯(lián)盟收入的57%,新的CBA談判后雙方確定選手只能分到約50%——從而進(jìn)一步確定工資帽的金額。


簡而言之,假如總收入是一塊大餅,只有勞資協(xié)議中選手分到了足夠大的一部分餅,才能確保工資帽不會過分壓榨選手的價值。


反觀電競聯(lián)賽,目前許多電競選手甚至還沒有雇傭經(jīng)紀(jì)人爭取權(quán)益的意識,更不用提形成足夠的聚合力去和老板們討價還價。英雄聯(lián)盟四大聯(lián)賽中唯一高調(diào)建立的北美LCS選手協(xié)會在兩年時間里只參與了兩次微小規(guī)則的修改,從未觸及過聯(lián)賽的核心利益。


如果在這樣的一個電競聯(lián)賽中粗暴地設(shè)置一個工資帽的話,缺乏議價能力的選手整體勢必會遭到聯(lián)賽所有者的剝削。


誰來執(zhí)行


一家電競俱樂部經(jīng)理曾經(jīng)在和筆者的交流中對工資帽不屑一顧:“沒有俱樂部會聽的,都會暗中搞事?!?/p>



著名的NBA喬·史密斯事件中,選手與明尼蘇達(dá)森林狼隊(duì)簽下了遠(yuǎn)低于市值的合同,以便球隊(duì)在休賽期有更多薪金空間進(jìn)行操作。而在幕后,史密斯與森林狼隊(duì)簽訂的“暗合同”金額高達(dá)8600萬美元。最終,森林狼隊(duì)遭到NBA重罰,損失5個賽季首輪選秀權(quán)外加高額罰款。史密斯本人也被勒令中止合約成為自由人。


事實(shí)上,如果不是史密斯的經(jīng)紀(jì)人離開經(jīng)紀(jì)公司引發(fā)訴訟,使得非法合同的細(xì)節(jié)浮出水面,很難說NBA官方調(diào)查會如此順利。


因?yàn)闊o論什么項(xiàng)目的體育聯(lián)賽都只是商業(yè)聯(lián)賽,并沒有執(zhí)法機(jī)關(guān)的權(quán)限。


不久前歐足聯(lián)與曼城一案就是遇到了這樣的尷尬問題。


歐足聯(lián)自2013-14賽季開始力推財(cái)政公平政策(FFP),目的是為了各俱樂部能夠?qū)崿F(xiàn)長期的收支平衡與可持續(xù)發(fā)展。按照規(guī)定,各家俱樂部每年都有最大虧損的上限,違者會遭到重罰,從而在一定程度上限制了燒錢的行為。


2018年底,德國《明鏡周刊》稱收到黑客竊取的歐洲各大足球俱樂部內(nèi)部資料,其中包括曼城俱樂部高管內(nèi)部郵件,表明曼城與贊助商伊蒂哈德航空公司簽署的6750萬英鎊的贊助合同中,多達(dá)5700萬英鎊完全由曼城老板曼蘇爾自己的公司阿布扎比聯(lián)合集團(tuán)提供。


在國際體育仲裁法庭上,歐足聯(lián)自始至終都沒有權(quán)限去審查曼城關(guān)聯(lián)公司的財(cái)務(wù)資料,只有郵件作為證據(jù),最終不得不撤銷對曼城的禁賽處罰。歐足聯(lián)財(cái)務(wù)專家說:“感覺自己看到的只是冰山一角,但缺乏途徑去探索所有的內(nèi)容。”


對于薪資合同等財(cái)務(wù)信息更加不透明的電競行業(yè)來講,如何保障工資帽制度的執(zhí)行,更是難上加難。


結(jié)尾


電競聯(lián)賽在照抄傳統(tǒng)體育職業(yè)聯(lián)賽多年之后,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)體育與電競的差異越來越明顯。如使命召喚聯(lián)賽在拋棄平淡無奇的常規(guī)賽改為每周舉辦小型錦標(biāo)賽后,迎來了相當(dāng)成功的創(chuàng)始賽季。而NBA正在反過來考慮舉辦季中錦標(biāo)賽的方式來提高收視率。



以NBA為師的LPL自然明白,傳統(tǒng)體育的經(jīng)驗(yàn)并不一定適用于新生的電競聯(lián)賽,不會簡單地套用工資帽規(guī)則。


一方面,如何平衡選手與俱樂部的利益,如何平衡俱樂部之間的利益,是令人頭痛的問題。而另一方面,這個目前最為成熟的電競聯(lián)賽能否走出一條新的可持續(xù)發(fā)展道路,令人十分期待。


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