DNF:“打樁時(shí)代”徹底結(jié)束?修煉場5000億劍魂,實(shí)戰(zhàn)卻在刮痧
地下城玩家一直喜歡爭論傷害的高低,但這里有一個(gè)問題,如何來衡量傷害高低呢?你說看名望值吧,名望值可能注水;你說看打造高低吧,可能存在職業(yè)區(qū)別;那你說看實(shí)戰(zhàn)速度吧,可能存在操作差異;那不如看修煉場打樁傷害?也不能服眾了!
修煉場5000億傷害,實(shí)戰(zhàn)卻在刮痧
很長一段時(shí)間里,甚至可以說從90到整個(gè)100版本,都是“打樁時(shí)代”,理由很簡單,各種副本boss根本扛不住玩家一套傷害,每個(gè)版本的最終boss,都是綠沙袋。

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而且也有理可據(jù),假設(shè)一位玩家打樁傷害很高,那么其實(shí)戰(zhàn)傷害一定不會(huì)太低,這大家應(yīng)該能夠認(rèn)可吧。從平民玩家到頂尖大佬,從萌新小白到旭旭寶寶,無不深受打樁的影響,所以很多時(shí)間里,打樁傷害第一,那就是國服第一!
但這個(gè)現(xiàn)象,在如今110版本中卻悄然發(fā)生了改變,其“罪魁禍?zhǔn)住本驮谟谝晃粍辏?/p>

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最近旭旭寶寶聯(lián)合一陣雨、大碩開啟了競速比賽,單人打組隊(duì)模式的英豪王者級(jí),大部分玩家都在3-4分鐘左右通關(guān),而這些能夠通關(guān)的大佬們,其傷害也非??捎^,升級(jí)110級(jí)裝備后,修煉場30秒傷害普遍在1000億左右。
而這時(shí)候,忽然來了一位修煉場5000億的劍魂大佬,好家伙,這不得驚艷登場技?jí)喝盒??然而尷尬的現(xiàn)象出現(xiàn)了,這位5000億劍魂玩家,竟然花了5分50秒才通關(guān),堪稱妥妥的“刮痧大師”。

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打樁時(shí)代結(jié)束,新版本追求什么?
作為對比,同樣一張副本,旭旭寶寶花了1分41秒通關(guān),似雨幽離花了2分12秒通關(guān),而這位劍魂花了5分50秒通關(guān),大家肯定認(rèn)為,這是劍魂打造不夠好的鍋。

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但實(shí)際上,這位劍魂全身紅14,武器更是紅18,即便比不上旭旭寶寶、似雨幽離,那也絕對是國服最頂尖的一批玩家了,更何況,修煉場打樁整整5000多億,這是比旭旭寶寶還高得多的傷害。
于是問題來了,難道傷害也會(huì)跑丟不成?修煉場5000億傷害,到了實(shí)戰(zhàn)中就變成500億了?如果說修煉場打樁傷害,已經(jīng)不足以成為參考數(shù)據(jù)了,那以后大家還有打樁的必要嗎?

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問題解答1:劍魂打樁實(shí)戰(zhàn)差距為何如此大?因?yàn)檫@位劍魂玩家走的是“基礎(chǔ)精通流”,有鈍器300%傷害加成,但在實(shí)戰(zhàn)中,由于無法破韌、無法眩暈,導(dǎo)致劍魂傷害大打折扣。
問題解答2:打樁傷害還有參考意義嗎?110版本最大的變數(shù)在于,“破韌”。
修煉場是不需要破韌的,所以很多異常傷害的屬性體驗(yàn)不出來;只有在單刷競速的時(shí)候,異常流破韌的優(yōu)勢才能完全體現(xiàn),而這種情況畢竟是少數(shù),所以修煉場和實(shí)戰(zhàn)確實(shí)有很大出入。

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個(gè)人小結(jié)
110版本現(xiàn)狀其實(shí)挺微妙的,修煉場打樁更高的劍魂、似雨幽離,在實(shí)戰(zhàn)中卻不如打樁更低的旭旭寶寶,由此可見,以打樁傷害為衡量標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)代的確過去了。
但換個(gè)角度看,如果修煉場打樁傷害都沒意義了,難不成傷害還能“注水”不成?大家覺得修煉場傷害有意義嗎??