藍牙資訊|上半年中國 AR / VR 市場出貨超 50 萬臺
IDC 發(fā)布報告稱,2022 年第二季度,中國 AR / VR 頭顯出貨 30.9 萬臺,包括 AR 出貨 1.2 萬臺、VR 出貨 29.7 萬臺。

報告指出,從 VR 部分來看,Standalone VR 出貨 27.3 萬臺,環(huán)比增長 19.2%;Tethered VR 出貨 2.4 萬年臺,環(huán)比下滑 22.1%。其中,Standalone 產品為有獨立算力的設備,Tethered 產品則需要依賴其他設備算力。
IDC 表示,2022 上半年,在頭部廠商線下零售的大范圍鋪設和線上營銷的強勢發(fā)力下,AR / VR 市場整體出貨達 58.6 萬臺,包括 AR 出貨 2.8 萬臺、VR 出貨 55.8 萬臺,消費者市場出貨占比持續(xù)提升。
未來幾年用戶應該能夠大量訪問元宇宙世界,其涵蓋商業(yè)、藝術、媒體、廣告、醫(yī)療保健和社交協(xié)作。不僅可以通過PC、游戲機和智能型手機訪問與設備無關的元宇宙,甚至也可透過VR/AR進入沉浸體驗,從而形成一個龐大的生態(tài)系統(tǒng)?;ㄆ煦y行預測到2030年,元宇宙的總潛在市場價值可能在8兆美元到13兆美元之間,元宇宙用戶總數約為50億。

隨著虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展,真正地實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實,將引起整個人類生活與發(fā)展的很大變革。人們戴上立體眼鏡、數據手套等特制的傳感設備,面對一種三維的模擬現(xiàn)實,似乎置身于一個具有三維的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的感覺世界,并且人與這個環(huán)境可以通過人的自然技能和相應的設施進行信息交互。
目前VR技術正處于從單點到系統(tǒng)、從局域到無限的升級突破階段。VR硬件是讓元宇宙虛擬空間能夠被“看得見”的載體,而使虛擬空間變得具象的,則是沉浸式的、超高清的VR內容。VR與超高清是一個絕妙的組合,在VR眼鏡里看到的視頻內容清晰度越高、色彩還原度越真實,才會有越強的沉浸感,在元宇宙中的體驗才越出色。
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