三國志戰(zhàn)略版:魏國武將緣分整體偏弱?聊聊魏國武將緣分的可玩性
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!我們都知道三戰(zhàn)游戲有一個武將緣分系統(tǒng),今天村夫就和大家盤點一下三戰(zhàn)魏國緣分隊伍的強度及隊伍的可玩性!
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1:虎衛(wèi)神威:對陣騎兵或槍兵時,使我軍全體收到兵刃傷害降低12%
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?陣容強度等級:T2
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虎衛(wèi)雖說陣容強度一般,但是由于緣分特性,其實面對槍兵和弓兵是天然有優(yōu)勢的,對陣騎兵的12%減傷能拉平兵種克制屬性,所以對陣騎兵是個均勢!
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2:五謀臣:使我軍全體獲得4.5%奇謀,并使我軍群體獲得2回合先攻
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?陣容強度等級:T2

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五謀臣經(jīng)過大量實踐戰(zhàn)報得出結(jié)論就是扶不起的阿斗,即使給與頂配戰(zhàn)法,表現(xiàn)也一般。
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3:五子良將:使我軍全體的速度提升14,并獲得4%會心
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?陣容強度等級:榜上無名
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五子良將也就張遼拿的出手,所以自然而然緣分隊伍陣容也不會強。蜀國五虎和吳國虎臣比五子良將強太多了,策劃應(yīng)該適當加強一波魏國了!
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4:曹魏族將:戰(zhàn)斗前兩回合使我軍群體獲得2回合破陣
?陣容強度等級:T2
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曹魏族將相比于五子良將表現(xiàn)優(yōu)異一些,至少能在三戰(zhàn)游戲中偶爾看見打特定的隊伍還會有一些奇效
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5:三足鼎立:戰(zhàn)斗開始后前兩回合,使我軍全體2人進行兵刃攻擊和謀略攻擊的傷害提高16%
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陣容強度等級:榜上無名
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實踐結(jié)論三皇就是戰(zhàn)功寶寶隊伍,雖說兩個神級輔助帶個大爹,但是就是產(chǎn)生不了神奇的化學反應(yīng)!
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6:太師動亂:使我軍主將武力提升25、副將統(tǒng)帥提升7%
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陣容強度等級:榜上無名
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雖說緣分關(guān)系是攻防一體的加持但是沒什么用。單拿出來一部分武將都挺厲害,但是組在一起就是戰(zhàn)功寶寶
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7:國之棟才:使我軍全體智力提升12,收到謀略攻擊傷害降低5%,并且提高主動戰(zhàn)法1.5%發(fā)動幾率!
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陣容強度等級:榜上無名
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按理說三國最出色的三位謀士組成的隊伍應(yīng)該很強力,但是事與愿違。國棟大量實踐戰(zhàn)報得出結(jié)論戰(zhàn)功寶寶
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8:飛將所望:使我軍全體武力、速度提升12
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陣容強度等級:榜上無名
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這六個武將中也就呂布張遼有出場的機會,但是呂布幾乎和三勢陣掛鉤,張遼綁定魏國爆頭隊伍!
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9:后起之秀:使我軍群體武力智力提升10并且受到兵刃傷害降低7%
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陣容強度等級:榜上無名
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后起之秀也就姜維能登場,其余兩個武將四維太差,所以導(dǎo)致身板過脆,外加技能都是主動準備類型戰(zhàn)法發(fā)動率還未過50%,所以很難登場!
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總結(jié):也不知道策劃是不是跟魏國有仇,不僅緣分武將隊伍比不過蜀國和吳國,就連正常的陣容也比不過,魏國沒了曹老板,基本就沒有拿的出手隊伍,哪像蜀國和吳國百花齊放!
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今天魏國武將緣分系統(tǒng)我們就簡單介紹到這里,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給村夫~
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