袁昱:元宇宙是長期愿景,核心技術(shù)有兩類半

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“‘風(fēng)口’‘元年’這些說法,可能科技圈里的大多數(shù)人都已經(jīng)免疫了。很多技術(shù),從高峰到低谷,起起落落,要經(jīng)歷幾波周期,高峰甚至不止一個。但真正有價值的技術(shù),即使經(jīng)歷炒作之后的低谷,也遲早會迎來市場的真正認(rèn)可。我們希望這一次元宇宙之風(fēng),經(jīng)過幾年的沉淀之后,技術(shù)和市場都能進一步成熟。但要說元宇宙這次會不會又是虛火,一兩年之后又沉寂下去?我認(rèn)為不會。”
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這是袁昱對當(dāng)下爆火的元宇宙概念的判斷。
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袁昱告訴記者,“元宇宙是一個‘慢?!?。目前,市場上很多所謂元宇宙產(chǎn)品都處于初級階段,用戶體驗很粗糙、很原始。我個人反對把現(xiàn)有產(chǎn)品稱作元宇宙或打上元宇宙的標(biāo)簽,這會大大降低用戶對元宇宙的期望,從而抑制技術(shù)和市場的發(fā)展?!痹谒磥?,元宇宙應(yīng)該是一個目標(biāo),一個愿景。當(dāng)前的各種號稱元宇宙的產(chǎn)品形態(tài)都是通向元宇宙的必經(jīng)之路,必須的探索和迭代過程,但距離元宇宙還太遠。
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袁昱,IEEE最高董事會歷史上第一位中國籍的董事、IEEE標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會歷史上第一位來自美國以外的主席,同時也是在消費科技、智能物聯(lián)、數(shù)字化轉(zhuǎn)型、VR/AR領(lǐng)域深耕實踐多年的科學(xué)家、發(fā)明人和創(chuàng)業(yè)者。
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談到IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers),科技狂人們并不陌生。這是總部位于紐約的國際電氣電子工程師學(xué)會,在160多個國家擁有40多萬名會員,是全球最大的專業(yè)技術(shù)組織,并在2020年和2021年蟬聯(lián)由中國科協(xié)發(fā)布的世界一流科技社團排行首位。2021年是IEEE標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會主席的選舉年,袁昱在與三位美國候選人的激烈競爭中勝出,創(chuàng)下科技協(xié)會歷史。
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從科研到實踐,對于眾說紛紜的元宇宙,袁昱有著另一面理解。
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不得不說的秘密:“兩類半技術(shù)”
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2021年,中國科技圈熱鬧非凡。除了硬科技,元宇宙成為當(dāng)仁不讓的第二熱詞。打開手機,元宇宙的信息躍然“屏”上,各行各業(yè)對于元宇宙的討論此起彼伏,乃至于有人笑稱“萬物皆可元宇宙”。
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縱觀市面上各種元宇宙報告,基本上把近幾年所有科技詞匯都一網(wǎng)打盡。袁昱告訴記者,“元宇宙本身是很宏大的概念,涉及非常多的技術(shù),影響行業(yè)眾多,但最核心的就是VR?!?/p>
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此次熱潮起來后,作為多年的VR從業(yè)者,袁昱也在反思元宇宙最本質(zhì)的特征究竟是什么?“一個持久存在的虛擬世界。只有持久存在,用戶參與創(chuàng)造才有意義,才能存留下價值。”
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袁昱將元宇宙技術(shù)劃分為核心技術(shù)和外圍技術(shù)。其中,核心技術(shù)包括兩類半,即感知與交互、持久存在的虛擬世界(“持久計算”)、區(qū)塊鏈與數(shù)字資產(chǎn)。而外圍技術(shù)屬于普惠的支撐型技術(shù),比如算力、存儲、通信、數(shù)據(jù)、智能等,是廣泛用到的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施,遠遠不限于支撐元宇宙。如果對核心技術(shù)與外圍技術(shù)不加區(qū)分,則會讓人覺得‘元宇宙’概念無非又是一個什么都能裝的大筐,反而不利于進一步發(fā)展?!痹艑τ浾哒f道。
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元宇宙核心技術(shù)中的第一類,感知與交互,從用戶體驗角度看,未來腦機接口技術(shù)將會占據(jù)主導(dǎo)位置,全面取代人體的感知和交互,讓虛擬世界的體驗更加真實。
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早些年,科幻小說《真名實姓》構(gòu)想了一個可以通過腦機接口進入并擁有感官體驗的虛擬世界。而著名電影《阿凡達》中,主人翁通過意念控制阿凡達,讓自己在另一個世界獲得自由,也讓我們找到了對元宇宙最初的認(rèn)知。
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要實現(xiàn)元宇宙,很重要的一項核心技術(shù)就是重定向人的感知,和元宇宙形成交互。但目前,大部分感知是通過置于人體感官之外的VR/AR設(shè)備實現(xiàn),主要提供視覺、聽覺、部分觸覺和嗅覺,更豐富的感覺卻無法提供。很多問題并沒有解決,更談不上以假亂真。
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作為人機交互關(guān)鍵技術(shù)之一,腦機接口繞過了人體感官的光線、聲音、氣味等外界信號輸入,直接通過腦電信號輸入,并讓使用者以意念進行各種反饋,實現(xiàn)虛擬世界里的一切交互行為,讓人們對未來元宇宙的人機交互與沉浸式體驗充滿想象。
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“未來5-10年,感知與交互技術(shù)必然會有重大突破?!痹耪f道,“腦機接口的成熟,對于元宇宙的實現(xiàn)將起到十分關(guān)鍵的推動作用。想要達到元宇宙虛實交融的沉浸式交互體驗,腦機接口是必不可少的技術(shù)?!?/p>
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元宇宙核心技術(shù)中的第二類:元宇宙將擁有人類歷史上最大的持久計算需求。
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程序員幾乎都會同意,元宇宙意味著要在計算機中運行巨大的共享虛擬世界。但構(gòu)造一個持久存在的虛擬世界,并不容易。
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“現(xiàn)在很多研究都在重點講引擎,尤其關(guān)注對于運動、光照、聲場等的模擬是否逼真。這些固然很重要,但更重要的是,虛擬世界要遵循自洽的物理規(guī)律,構(gòu)成虛擬世界的零件要能夠靈活地被打散重組,用戶的行為可以對虛擬世界造成持久的改變,用戶也可以自己構(gòu)建持久存在的虛擬物體?!痹沤忉?,“虛擬世界本身就應(yīng)該像現(xiàn)實世界那樣,由不斷細化、高度可分的基本零件構(gòu)成,大到磚塊,小到沙塵,未來甚至細到粒子級別。要把虛擬世界構(gòu)造得細膩精美,需要被我歸類為‘持久計算’的一系列從底層架構(gòu)到實現(xiàn)優(yōu)化的技術(shù)來支撐龐大的、物理上自洽的世界模型?!?/p>
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元宇宙核心技術(shù)的最后半類:區(qū)塊鏈與數(shù)字資產(chǎn)。在元宇宙中,活躍的經(jīng)濟系統(tǒng)會為元宇宙大規(guī)模持久運行提供動力。而經(jīng)濟系統(tǒng)要為廣大用戶所接受,需要一系列被廣泛認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議,作為基礎(chǔ)保障經(jīng)濟活動中的信任和安全。區(qū)塊鏈技術(shù)由于天然的去中心化的信任和安全機制和對原生數(shù)字資產(chǎn)的支持,非常適合元宇宙中的數(shù)字經(jīng)濟。
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“之所以稱為‘半類’技術(shù),是因為區(qū)塊鏈與數(shù)字資產(chǎn)并不是元宇宙的必要條件?!痹沤忉專耙环矫?,大眾對元宇宙的憧憬并不都是奔著在里面賺錢去的,更多的還是向往一種‘生活在別處’的體驗,好比現(xiàn)在主流的游戲用戶與所謂‘鏈游’的用戶基本是兩個完全不同的群體,前者遠大于后者。另一方面,從公認(rèn)為元宇宙雛形的一些產(chǎn)品例如Second Life和Roblox看,其中被當(dāng)作元宇宙重要特征的數(shù)字經(jīng)濟也并不是基于區(qū)塊鏈,而是完全中心化的。大家在Second Life里買賣虛擬房地產(chǎn)那會兒,比特幣都還沒有被發(fā)明出來,根本還沒有區(qū)塊鏈的概念。我們承認(rèn)區(qū)塊鏈與數(shù)字資產(chǎn)將有助于發(fā)展元宇宙,但應(yīng)該認(rèn)識到這只是為元宇宙錦上添花,而不要喧賓奪主地認(rèn)為元宇宙就是圍繞區(qū)塊鏈與數(shù)字資產(chǎn)而生的。”
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同時,袁昱也指出,要將區(qū)塊鏈的發(fā)展歷程作為前車之鑒,元宇宙相關(guān)的數(shù)字經(jīng)濟也會像當(dāng)年區(qū)塊鏈被迅速分成鏈圈和幣圈那樣,一部分屬于政策允許和支持的,另一部分則必然遭遇強監(jiān)管。換句話說,(元宇宙)技術(shù)本身沒錯,在全球范圍內(nèi)都是大勢所趨,但市場上帶有欺騙性割韭菜的“泡沫”,一定程度上會抑制元宇宙生態(tài)的發(fā)展,并在更大范圍內(nèi)造成負面影響。因此,對于元宇宙,需要監(jiān)管層更早的介入。
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每家企業(yè)都有技術(shù)變現(xiàn)的最優(yōu)路徑
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元宇宙,無疑是顛覆式創(chuàng)新的集大成者。作為信息形態(tài)與載體的全新升級,元宇宙以“新物種”的姿態(tài)進入經(jīng)濟社會各領(lǐng)域。可以預(yù)見,各行各業(yè)只要把握住元宇宙的發(fā)展機遇,充分做好銜接工作,就將有可能實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的重大轉(zhuǎn)型升級。
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談到元宇宙最先爆發(fā)的場景,袁昱將時針撥回到了六年前。
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元宇宙并非無源之水無本之木,其發(fā)展歷程始終立足于過去的技術(shù)演進及文化積累。在不久前的2016年,VR就曾為大眾關(guān)注,大量公司和資本涌入VR行業(yè),以至于那一年被稱為“VR元年”。那一年,袁昱創(chuàng)辦了一家從事虛擬現(xiàn)實的跨國科技公司0xSenses,致力于發(fā)展大型多人超逼真虛擬現(xiàn)實體驗所需的技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、生態(tài)系統(tǒng)等。
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“盛景是當(dāng)時國內(nèi)極少數(shù)看懂我們,也是最早投資我們的機構(gòu)?!痹艑τ浾呋貞洠拔以缭谀顣臅r候,就對VR有很深的情懷,堅信VR是未來改變生活方式的重大技術(shù)。2016年,VR掀起創(chuàng)業(yè)熱潮,但我并不認(rèn)同當(dāng)時很多企業(yè)的切入方式。無論To C還是To B,硬件還是軟件,風(fēng)險都太高,因為我們預(yù)判VR的市場沒有那么快成熟。我們布局的是長線,希望成為‘VR界的高通’,做技術(shù)積累和技術(shù)輸出。通過技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),占據(jù)行業(yè)話語權(quán)和領(lǐng)導(dǎo)地位,通過技術(shù)授權(quán)獲取收入。VR技術(shù)知識產(chǎn)權(quán)變現(xiàn),這是我們的初心?!?/p>
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任何技術(shù)的商業(yè)化路徑都會幾經(jīng)周折,在產(chǎn)業(yè)尚未發(fā)酵成熟之前,能以確信的心態(tài)堅守行業(yè)未來的機構(gòu)和企業(yè)都是勇士。盛景對于0xSenses這類初創(chuàng)企業(yè),帶來的也不僅僅只是投資,更多還有對企業(yè)的價值賦能。
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“我們也慶幸當(dāng)時沒有擼起袖子直接做產(chǎn)品,而是選擇在技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上提前布局。雖然看起來,我們不是直接的VR淘金者,但選擇這條路讓我們堅持到了元宇宙時代的來臨?!痹湃缡钦f。
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畢竟不是所有人都能幸運地踩準(zhǔn)風(fēng)口,并能準(zhǔn)確找到適合自己的路徑。那么,元宇宙時代,科技企業(yè)們究竟如何才能更好地存活和發(fā)展?
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袁昱表示,“現(xiàn)階段,元宇宙的雛形主要落地在文娛行業(yè),但這一定不是元宇宙的最終形態(tài)。未來,所有企業(yè)都有機會找到自己獨特的發(fā)力點。不管是技術(shù)、應(yīng)用還是內(nèi)容,都有非常多可以發(fā)掘的增長點,尤其不同行業(yè)的結(jié)合會產(chǎn)生很大想象空間。不同類型的企業(yè)都有一席之地。”
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中國有機會做元宇宙的標(biāo)準(zhǔn)制定者
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元宇宙,本身是一個愿景,而且是長期愿景。袁昱透露,正在依托IEEE籌備發(fā)起全球的Open Metaverse Initiative(開放元宇宙計劃),希望集結(jié)元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)中所有參與者、利益方,共同開發(fā)、建設(shè)、運營、使用和獲利。“我們看到越來越多的中國企業(yè),在不同技術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)占據(jù)領(lǐng)先地位。對于技術(shù)綜合體的‘元宇宙’,我們同樣希望,中國企業(yè)能夠有機會參與乃至主導(dǎo)各項技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的制定?!?/p>
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事實上,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),與產(chǎn)業(yè)利益距離最近。尤其在國際市場中,通過標(biāo)準(zhǔn)來占領(lǐng)產(chǎn)業(yè)的技術(shù)要地,取得話語權(quán),通過技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)培育和促進產(chǎn)業(yè)生態(tài),越來越受到各國重視。作為將在2023年正式上任的IEEE標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會一把手,袁昱站在全球技術(shù)發(fā)展的角度,領(lǐng)導(dǎo)協(xié)會戰(zhàn)略和導(dǎo)向。這是一種榮耀,更是一種責(zé)任。
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基于認(rèn)知上的共識以及為中國創(chuàng)新技術(shù)賦能的共同愿景,袁昱與盛景聯(lián)合創(chuàng)辦了元創(chuàng)盛景(VerseMaker)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)平臺,著手啟動全球開放數(shù)實融合計劃,基于專利、標(biāo)準(zhǔn)和數(shù)實融合,為科技型初創(chuàng)企業(yè)連接專業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)增值與標(biāo)準(zhǔn)賦能服務(wù),并將全球?qū)<屹Y源對接給中小企業(yè)與上市公司,加速中國數(shù)字技術(shù)與實體經(jīng)濟的進一步融合發(fā)展。
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同時,基于VerseMaker所構(gòu)建的元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài),結(jié)合盛景在母基金和直投領(lǐng)域的專業(yè)的投資管理能力,將共同發(fā)起設(shè)立一只元宇宙主題投資基金,重點投資于產(chǎn)業(yè)元宇宙、工業(yè)元宇宙,以及能夠給元宇宙生態(tài)提供賦能的技術(shù)和服務(wù)的創(chuàng)新企業(yè)。