【賽爾號】【解析】鳳鳴長空,天火不滅——炙鳳凱皇(part.4)
(書接part3第七章【實戰(zhàn)文解】)
#2.不那么配合的對手

????????第二局與第一局屬時隔不長的同周,官&全ban依然是【天啟帝君】和【啟靈元神】。摸索中我一直有更換陣容不同定位的人選,所以除了軸心的【炙鳳凱皇】【布蕾里克】和為了突破肥生【重生之翼】不得不留下的【森婭】外的常駐人員和備用人員幾乎換了一整套。
????????我方ban選與上局完全相同,對手ban選與我方完全相同;這把我?guī)Я藗€天尊騙ban,可是強行攜帶【瀚宇星皇】和【混元天尊】中的哪一個都會擠占陣容中預訂好的某定位,從而導致陣容的主題模糊和軸心失格,由是不予攜帶。星皇buff雀氏牛比,可我不好頻繁融入也不想頻繁面對,個人風格使然。




????????首發(fā)【幻世·海瑟薇】對陣首發(fā)【凜戾·寂滅魔神】。寂滅跟六界類似也是個強化流,我方陣容能較好反制強化流的仍然是布蕾,不秒切布蕾攔截還是那個理由,有種似曾相識的感覺。
????????我方首切對手先手就有續(xù)航能吃一下寂滅吸血的森婭,打算順便給布蕾引一發(fā)第五好觸發(fā)【斷回合+吸血】,結(jié)果引了個意料之外情理之中的神必S出來;倒是挺合理的,只不過必閃和需求命中左腳拌右腳的布蕾顯得很監(jiān)介。
????????于是布蕾被必中先手安定控住。





????????寂滅魂印拉滿強化實在太快了,這里布蕾用血藥硬吃第五后寂滅差點死于凍傷1/8+時空吸血+接近拉滿的魂印吸血的斬殺線,剩了個血皮;我方猜對手會切走保寂滅,沒有先手補刀而是貪了一個踏雪,讓登場回合免控的【弒序神羅】吃下了全pp-2。
????????穩(wěn)住血線后布蕾因高強化的速度-1被反轉(zhuǎn)詛咒,隨后我方切換【幽美】解場。若是個勤開次免的神羅則會讓自己的pp蒸發(fā),結(jié)果上看差不多;幽美登場回合神羅仍被純凍傷壓低血線,可明顯看出對手真的沒帶星皇。




????????森婭上場與【命運之輪·莫伊萊】同切并痛失第五,補上pp后跑路。布蕾上場時續(xù)航還在且未被試圖打150單天意的莫伊萊控住,逼退殘血莫伊萊。



????????再度登場的神羅為莫伊萊吃下沒有加成的“零度流星”獲得先1和免粉,也正是這個先一導致神羅任何技能都會迎來布蕾的第五后手斷回合而被紅傷補刀/先手消強控。
????????對手選擇直接用【艾夏拉】的登場扼住布蕾接下來的操作;此處對手的最優(yōu)解我認為是先1開出強化把血線拉高再定奪,但他沒有這么做。
????????而無情的事實就擺在了我的眼前:我是房主,我打了一晚上巔峰隨機了nm一晚上的房主。我們知道房主的“回合開始”階段優(yōu)先結(jié)算,這直接導致中切布蕾會先拿到魂印強化后被消強睡眠并以雙防0強的狀態(tài)承受常的強化第五;幸運的挑戰(zhàn)方布蕾中切能夠躲過登場回合的消強控,并靠強2的特防【頂住強化后的壓力】,【斷回合且將其轉(zhuǎn)交給常】以躲過下回合的消強控后【切幽美消強害怕/必閃先4消強冰封】將其攔下,很遺憾這一把不會有這樣的情況了。
????????但是!我有一個4倍克制常的43%睡眠抗超王,中切超王撞見“天蛇之難”則幽美可以直接解場,若是撞見“虛妄幻境”則有一次賭抗后手將其爆殺的機會;不會有問

??



謝謝你,寶石




????????淚目了,不僅沒賭成還白送翻倍吸
????????其他幾個精靈吃下這個翻倍吸都會或多或少地難受一陣,凱皇除外;那時真沒想到凱皇本局首回登場是來吃翻倍吸的。我方選擇靠幽美消強并拖過1回合暴擊輸出,相信超王的肉度和抗性;抗住剩余1回合暴擊輸出的超王證明了她的肉度,也證明了她的抗性,并再次布施了一杯翻倍吸血。
????????再健康的【圣靈之魂邁爾斯】即便有幽美輔助,也難以反制穩(wěn)健的艾夏拉;50回合前遲早得死一個,處理不了這嚴峻事態(tài)毫無疑問會全隊爛完,


????????——可我卻聽不到反擊的號角,只能麻木地有一招接一招茍延殘喘。凱皇的次回登場還是來吃翻倍吸的,但對手卻顧忌幽美續(xù)上了常的彈控而非強化;下一招是不知道會不會超300的第五、是控不控得住的凈靈還是什么別的變數(shù)我已經(jīng)管不了了,能不能讓我開出這個凰龍,一次就夠!

????????“凰龍息燼”,給我出!



????????臉回來了的感覺真好,從這發(fā)凈靈的傷害不難看出她就是打第五不暴擊也超不了300。常彈控還在的下幾回合,她已經(jīng)無法擊敗凱皇了;遲來的翻倍吸除了回滿凱皇的pp同時協(xié)同凱皇后手再度掛上的檢測達成【封攻擊+檢測】外再無用處,這正是超王需要看到的。只要讓超王打出這個后手第五拿到斷回合次免和未擊敗吸血,常就算余下“魅影生花”無法補刀的血線也會被次免和封回血騎臉而被迫下場,那即是對手的第四個殘血精靈。



????????1回合封攻擊過去,僅剩約1/2的血的超王,又一次賦予了常翻倍吸的機會;壓血的精靈被2/3吸血+笑傲粉一次性粉穿半血的事時有發(fā)生,那這一次符合條件的超王會來不及出招被強行突破嗎?
????????絕對沒可能。“天蛇之難”的必爆還剩1回合,笑傲粉根本無法打出;超王唯一的死法就是在打出這個有印記真?zhèn)a刀但不得不打的第五將可傳承的斷回合次免托付給隊友后含笑九泉。多虧了常拒絕續(xù)杯的再度第五,超王在吸了一大口時空續(xù)航后擺脫了犧牲的宿命。




????????超王帶盔擊殺【帝天戰(zhàn)佛】,對手至此【凜戾·寂滅魔神】【命運之輪·莫伊萊】【弒序神羅】【艾夏拉】四員主將均為殘血;我方旋即切換【與神羅獲得免控同一時點觸發(fā)消強控】的幽美,前回合時點順序看手速,在這手速對決中默認領(lǐng)先個幾秒恐怕是房主身份在這一局中給我?guī)淼奈ㄒ徽嫘б妗?/p>
????????絲血寂滅被控,空技能超王回場,對手放棄對戰(zhàn),推測最后一只精靈是【圣甲·蓋亞】。
????????這一局凱皇的發(fā)揮很精髓但不夠精彩,畢竟是靠臉扳回一城;也可以看出與凱皇有較健康互動的精靈不是太能構(gòu)成一個體系,凱皇布蕾本身作為運營陣容的軸心容錯率也較低。不過某些互動健不健康讀者們應(yīng)該各有看法,我凱皇后頭跟個二孔象跟對面激情互聚的局打得也挺樂呵的,沒必要特別上心。
#3.不太好說的對手

????????素材出自1月月末,時值【命運之輪·莫伊萊】和【混沌魔君索倫森】那堪稱慘劇的官&全ban,是一段分不清到底是催我打巔峰的人更折磨我還是在巔峰上打我的腳本更折磨我的日子。此時我方陣容已趨于穩(wěn)定,凱皇布蕾幽美三人聯(lián)合擔任了負責“大多數(shù)的解場反制”與“大規(guī)模的收益供給”的陣容核心,剩余的負責“收益利用率最大化”與“查漏補缺”的空位則需根據(jù)假想敵和環(huán)境調(diào)換。我方ban選與前兩局完全一致,對手ban選【圣靈譜尼】【光之懲戒·英卡洛斯】【天啟帝君】。年費以外對手陣容的輸出點集中在【王·雷伊】【混地地王萊茵哈特】兩位腐蝕悍將上,平地傷害威脅不大故凱皇首發(fā);由于腐蝕王雷+雙彈的惡劣相性未選擇常駐c位【沉睡之眼】而上陣了不易被彈且有一定反制力的【暗戰(zhàn)·艾辛格斯】(雖然全程沒出場)。沒有pick【啟靈元神】的原因同前幾局,不贅述。



????????第一聲槍響是【炙鳳凱皇】對陣【重生之翼】。誠如前文所言,凱皇當即離場也遲以阻止肥生的246的步伐,想保持站場的肥生也無法繞開【封攻擊+檢測】的羅網(wǎng);這里凱皇硬點凰龍保證【森婭】有封攻擊實效再下場而不是提早切換的目的一是避免裸體上場后需要靠“百合之馨”保命的森婭受對手腐蝕套的干擾,二是靠引誘肥生常備的神秘s留住肥生以抓住信息差一舉擊殺。



????????嗯,差不多就是這樣。




????????對面陣容里可還有個人形神秘s呢,偷雞已成還不見好就收后果就不止蝕把米了;我方切出【混沌地王萊茵哈特】觀察局勢,確實地中了【米斯蒂克】收效甚微的一炮。和阿迪王不同的是,秘王的“墮之絕響”自爆并不是個本系而是普通系的高威力技能,不然秘王對著森婭的第一下應(yīng)該就不是第五了。
????????自爆效果倒都是一個碼,先手斷回合則控打掉綁在對手下只精靈身上的3回合封屬并消耗1次次免是很王道的解法。切幽美吃自爆打先手而不是混地站著吃自爆打先手沒什么思考,只是單純不爽想要站場的精靈打了一下還要啥子似得擱那杵一回合,不如切走再切回來;反正對面帶的那些精靈也沒幾個很依賴幽美消強控解場的,你看這不就來了個【王·雷伊】。




????????【布蕾里克】的必閃躲掉兩個劍輪同時消強控住了自己,且這掉血量是對手沒有星皇buff十分顯然的體現(xiàn)。消強是給森婭打的不是給凱皇打的,主要因為591體沒辦法阻攔王雷高體的疊強化,那越來越疼的封屬先手肯定不是凱皇遭得住的;森婭登場撞王雷續(xù)強化的“霹靂風暴”,讀到對手忌憚布蕾的必閃而不打劍輪并一個第五轟死了這個最具威脅的腐蝕大哥。
????????若還是劍輪則森婭會后手消耗盔接布蕾必閃返回出廠設(shè)置,王雷的死因大概算是不夠穩(wěn)健。




????????對手能平地詮釋高紅傷的精靈死的死沒帶的沒帶,凱皇得以流氓式探路;對手死切混地起手開的是個能確保凱皇續(xù)上盔的“亡靈律動”,不過對凱皇來說讓1的混地怎么開都無所謂了。
????????安然獲得【封攻擊+檢測】的節(jié)奏后凱皇將其轉(zhuǎn)交給我方的混地,進入內(nèi)戰(zhàn)前我還擔心對手彈控傍身若是沒能當即續(xù)杯怕是凱皇掛上的千百優(yōu)勢都只得凝作一個石化,誰知我方混地入場正逢對手混地屬性技能,奠定了這場內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)局。




????????嗯,也差不多就是這樣。


????????混地揣著擊殺盔以【被動控補償綁對手的2回合“封屬性”】探路,而帝君直接先手破盔不打算讓我方有“封屬性”的可乘之機,見勢是想斷回合控住混地;我方切出【殘血且凰龍已空】的凱皇試圖借力“重生”以恢復所有pp。
????????不料帝君并沒有先手,也沒有點強化,而是點了一個這里的最優(yōu)解;“輪回之獄”一出,布蕾能斷的回合不再能斷,凱皇空著的技能仍然灰暗。但凱皇不吃不適時的藥!留得一把余燼,凰龍自會長明,對帝君幾乎一觸即發(fā)的“終焉時刻”我選擇“焚天火法”那充滿骨氣的還擊;迎難而上并擺出蔑視對手40%增傷的姿態(tài),這就是一個凱皇的尊嚴!




嗯,然后這就是一個賭狗的下場。



????????可是終焉時刻遲遲沒有到來,他甚至平地打一個只有400固傷的150也不愿開強化,于是繼凱皇的白給森婭也緊隨其后,并觸發(fā)了個就我方陣容來說觸發(fā)了跟沒觸發(fā)差不多的帶電;
????????還不能這么說,這發(fā)帶電還激得后場待命的表姐當即中切入場給帝君炸成了孤軍奮戰(zhàn)的完全體。




????????雖有布蕾破盔先手平地暴擊破防干擾,也有帝君因永續(xù)免斷的加持降低了減傷使用率,雙方鏖戰(zhàn)十數(shù)余合最終布蕾擊斃帝君,戰(zhàn)斗勝利。
????????這局的凱皇發(fā)揮喜人又丟人,就好像這局的對手操作配合也不配合;心態(tài)和神經(jīng)刀這兩個東西屬于微妙的不可言說之物,難以簡短概括,無法總而言之。

捌、【天火不滅】——總結(jié)
????????本篇解析從大賽前寫到大賽后,說鴿吧沒計劃參賽還不太算,說肝吧也沒趕上大賽收官;想混一波獎金吧臉皮略薄怕被說閑話,想摻一腳加精吧擱筆在即吧務(wù)組爆了,命途可以說比較多舛。像是在為摸魚找借口,不過我確實更欣賞能看得出醞釀的,含解析作品在內(nèi)的任何東西;解析是心得的沉積,是以教學為目的的歷史痕跡,不應(yīng)只是膚淺地走馬觀花,也不該成為吝解釋弄玄虛以“抬高身位”的道具。這是我對他人的評估觀,也是我對自己的要求;不忌口地從這個標準出發(fā)來說,解析作品中對重要知識點以其他文章作解答的做法我沒有很提倡,解析大賽的形式我也不是特別認可。
????????本文中涉及其他文章相關(guān)的均是梗、彩蛋之類的可有可無內(nèi)容或是拿來做勘誤證明的官方專欄,因為個人很抵觸在自己獨立的文章中出現(xiàn)無端的外部鏈接;我不認為我想表達的東西門檻有“缺失前置研究”那么高,我也不習慣把我認為我能講明白的東西交給未必有我講得好的別人代勞。受限于本次解析賽主辦方的細則(雖然這話不太好由我來說),絕大多數(shù)參賽作品的判定細究都引用了“晶藍研究室”的回合流程拆解結(jié)論;但我很高興地看到大伙都只是將文中的引用視為自己部分結(jié)論的“出處或證明”,沒有人閉口不談自己的理解與分析,踢皮球般對著本該是自己發(fā)散空間的內(nèi)容的屁股一巴掌給它推到無關(guān)之人的懷里。前幾章認真看過來的讀者,都知道細則規(guī)定的回合流程中劃分的“回合結(jié)束2”與“后回合”本質(zhì)上是一個東西;所以實際上“標準”并沒有那么標準,我個人的建議是有辨別,不自私,取其精華去其糟粕后相信自己的思考。和剽竊創(chuàng)意不一樣,客觀規(guī)律總結(jié)這種東西攝取成了自己的營養(yǎng)那就是自己的東西,要放開眼光,自己來拿。
????????此外,“準確”是要求,“文本量”是添頭,而“內(nèi)涵”是動筆的理由;你想展現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)價值之精髓,你想圈出的知識點之重要,最好和你相關(guān)內(nèi)容的篇幅掛鉤。花費大量篇幅闡述的細節(jié)在占用了讀者的記憶量后應(yīng)該被用來強調(diào)點什么,被用來指出點什么;而不該是脫離實際的,沒有章法的,空有(甚至沒有)“準確性”的,可能還有一堆“證明圖”的干癟結(jié)論。我不是呼吁誰忽視細節(jié),解析是筆記而非課本,若認為不夠重要,一筆帶過反而更主次分明,還不會導致風卷殘云式的排版危機;除非你像我一樣啰嗦,一個拓展摻著私貨緊著機制叨叨個萬把字,不然話不夠多還要強迫自己發(fā)散的字數(shù)執(zhí)念還是不要有為好。
????????有些人用干貨貪婪地滿足自己的求知欲,有些人閱讀干貨雖沒有深度挖掘的意向但不明覺厲會使其共情出自豪感,進而產(chǎn)生認同感和歸屬感;在絕大多數(shù)領(lǐng)域的正面意義上,我們都是具有干貨需求的,解析賽便應(yīng)運而生。這延續(xù)數(shù)載的賽爾號吧傳統(tǒng)保留節(jié)目涌現(xiàn)了各個時代的眾多優(yōu)秀作品,時至今日仍以“以資激勵以資鼓勵”的常規(guī)比賽形式運作著;無論是主辦方金主還是吃瓜群眾讀者為解析賽的舉辦投入的金錢與精力的初衷我想都是對未來干貨的企盼,不然誰想為之破費,誰想為之忙碌,誰又想為之喝彩?
????????然而達到選秀預期的決定性因素不僅有豐厚的獎勵,也包含肥沃的土壤;當“無利可圖”不再是干貨貧瘠的首要原因,當激勵“創(chuàng)作熱情”的需求被激勵什么別的東西的需求取代,傳統(tǒng)比賽的效果不盡如人意司空見慣。任何領(lǐng)域都是這樣的,沙漠綠化可不是單單堆肥就能打發(fā)的工程。學生時代我看過一檔子印象很深的,庸才們夸夸其談地發(fā)動群眾擠兌走實力者后心照不宣地互捧臭腳直至登上空洞神壇這種宛如鬧劇一般的“選秀節(jié)目”,這種情況我們稱之為“變味了”。賽爾號目前離病入如此膏肓還有著相當?shù)木嚯x,起碼我個人認為這一屆解析賽的水平相較以往只高不低,但無可否認的是玩家們在被迫地接受游戲的篩選;隨著精靈更新的越發(fā)模板化符號化,強度把控的越發(fā)兩極分化,向那種腐朽的流量產(chǎn)物靠攏的趨勢則會越發(fā)明朗,“請至少獨善其身”的警鐘則會更應(yīng)當被敲響。
????????自然,我也不是在站著說話不腰疼地全盤否定解析賽,畢竟雖然舉辦形式難以革新,舉辦目的總是美好的;也不能強求寥寥玩家舉辦的一介賽事能解決版本更新拋給我們的問題,只能說是時代使然。效果在變多,思考卻在變少,字數(shù)在升高,門檻卻在降低;硬難度正在被軟化,軟難度可能被笑話的當下,對自己和他人評估標準的扭曲是在所難免的。四處排泄優(yōu)越感自然為人所不齒,但我認為優(yōu)越感本身是推動個體進步的動力。滿足感會誕生自豪感,自豪感會促發(fā)優(yōu)越感;e黨l黨的平起平坐只會迎來至暗時刻,意識到自己的不足才是進取的催化劑。身為無法撼動賽爾號更新進程的普通玩家,要做到這一點我們必須常常內(nèi)省,盡可能客觀地重新認識自己;別分奴內(nèi)戰(zhàn)被操作碾壓靠欺負紫薇甚至腳本尋找技術(shù)上的自信、紫薇內(nèi)戰(zhàn)被理解爆殺靠撞分奴自貼清流標簽以求精神上的勝利,還對自己的水準渾然不覺,跳臉出恭又怪人罵得難聽,那可真是民智未開的極致體現(xiàn)了。
????????憤世嫉俗不瀟灑,好為人師也不愉快,但如果曾經(jīng)見過輝煌,誰又想看虎落平陽。
????????在我曾經(jīng)的某視頻投稿后,有一個哥們私信和我激動地講述了他與信息差的深仇大恨和不共戴天,可從他話語中流露出的認知,我看到就連他掌心上的精靈都好像離他很遙遠,他似乎比誰都厭惡失敗,卻又并不比誰都渴望勝利;這突如其來的矛盾讓那時的我感到錯愕。在我曾經(jīng)的某篇解析完結(jié)后,有一個哥們開帖對我解析末尾提出的【看淡精靈開發(fā)、套路開發(fā)及陣容開發(fā)的所屬權(quán),本分做人務(wù)實做事】的所謂“圣賢思想”,用他宣誓了主權(quán)的某精靈特殊玩法和某精靈的特殊搭配在他心目中的地位,表達了不含惡意的反對和疑問;這如此平和的異化讓那時的我感到迷茫。
????????時過境遷,那兩個哥們消失在了我的視野里,那兩個哥們充斥在了我的視野里。這種浮躁與焦慮被傳播的理由我了然于心,又無可奈何;樂觀點想我上文冒犯了的人在意識到被冒犯后可能會賭著氣去蛻變,只可惜有耐心完整看到這里的人反而不會是最需要完整看到這里的人。愿有所感觸的讀者擺脫江湖氣,只是向上走,讓優(yōu)越感成為往前邁的動力,讓重拾互聯(lián)網(wǎng)精神成為可能,這在任何領(lǐng)域都將相當可貴。
????????我寫完了。

