法系術士輸出型角色構(gòu)建:掌握奈恩與湮滅之力

最后更新:命運改寫師,2023.05
術士,可能是本游戲里最受歡迎的職業(yè)之一。術士帶上雙寵物,往往有相對簡單的輸出循環(huán)。同時術士也是一種綜合性能相當好的角色,可以成為優(yōu)秀的狼人、坦克、治療和輸出,且采用適當?shù)募寄艽钆?,在兼顧輸出者角色的同時,可以協(xié)調(diào)完成多個團隊試煉的機制。
一個有趣的事實:術士在 ESO 運營初期應是游戲的親兒子,即使版本的數(shù)據(jù)改動如何牽涉到術士,術士的地位、主流技能搭配和輸出循環(huán)也未曾變化。


簡介
前中期裝備——畢業(yè)裝備
技能
勇士點數(shù)
屬性加點、食物、夢達斯、被動、藥劑、種族選擇
輸出循環(huán)
插件推薦?

簡介
本專欄為法系的術士角色設計,定位于 CP160 至畢業(yè)階段,并將介紹術士的主流輸出流派。文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過實戰(zhàn)和木樁測試。同時希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點數(shù)不一定能在實戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。精英難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機制和團長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點。如果有更好的游戲攻略建議,歡迎留言交流。

裝備
雙持匕首提供兩類附魔效果,近戰(zhàn)輸出較高;
中甲與輕甲的搭配主要受法耐資源續(xù)航影響,耐系技能較多的情況下需增加中甲;反之同理。
中甲*3 + 輕甲*4 屬較為泛用的搭配。
致新人:附魔和特質(zhì)可自行調(diào)整;特質(zhì)請自行在制作臺研究,在蛻變臺更換
CP160 -?CP700?階段:攻略精英難度地下城、普通難度團隊試煉

該套裝備(除了頭肩)可在 CP160 時候通過購買獲得,它不一定是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,也完全足以用來攻略精英本體地下城和普通難度試煉。紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。
獲得途徑:
【秩序之怒/尤里安諾斯的法則/亨丁之怒】:制作套裝。
【母之哀】:當前官中譯名為【夜母之殤】;迪沙安地區(qū)(包括任務獎勵)、公會商人。
【碾壓之墻/雷鳴齊射/無情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競技場,單人競技場。

幾種當前版本畢業(yè)搭配:
輸出型畢業(yè)套裝一般包括:試煉套裝 (【次級殺戮】效果)+ 地下城套 + 其他;
本專欄以套裝數(shù)量及搭配進行分類,例如一件套*2 + 五件套*2 + 兩件套*1 = 11552
請確保有試煉套的【次級殺戮】效果
需要注意的是,在當前版本?隊伍?中,法系術士考慮穿著 1?- 3?件輕甲來獲得法傷/物傷、暴擊和法/耐恢復之間的平衡。這緩解了某套裝湊不齊的情況,如出現(xiàn)穿透、法力恢復不足的情況,應重新補充輕甲部件。
無怪物頭肩套:11552

無后手兩件套:2155
注意:2155 中雙持主手武器放置不超過 1 把【奈恩之柱】

?無古物:2552?


獲得途徑:
【奈恩之柱】:福克瑞斯領地,地下城。
【黏液之胃】:途歇城下水道?I,地下城。
【碾壓之墻/無情沖撞/雷霆齊射】:漩渦競技場,單人競技場。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。
【瑞利昆恩】:云棲城,團隊試煉。專注單體輸出。
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手。需近戰(zhàn)。

其他五件套推薦:
【希羅利亞的衣缽】:來自云棲城,團隊試煉。放在主手(后手相對更難維持),且只適合站樁輸出環(huán)境。
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。團隊中 1 - 2 人采用即可。
【佐格溫戰(zhàn)團】:來自冰霜寶庫。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及【次級力量】,非常適合單人場景。(注意與【野獸陷阱】和【引導加速】沖突)

怪物頭肩套:
法耐通用:
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??稍诟邏簣鼍笆褂谩?/p>
【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強大的單體火焰?zhèn)Γ恍杞鼞?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時提供增傷 Buff。
【煉獄巨口】:來自放逐密室II,地下城。又稱 “鱷魚頭”。召喚可愛的噴火鱷魚并造成持續(xù)火焰?zhèn)?。因受到【迪德拉追獵】的加成,是?術士綜合輸出最高的頭肩套。因出現(xiàn)召喚物妨礙視野,也是坦克的心腹之患。
【卡爾納爾的夢魘】:來自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點是該怪物套觸發(fā)后?免疫?同一效果一段時間,即一個團隊同一時間?只有一人享受該怪物套的增益效果。
【風暴拳】:來自風暴島,地下城。增加耐力續(xù)航并提供高額群體物理傷害。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α?/p>
【塞利斯特里克斯】:來自科林涅姆堡壘,地下城。在目標周圍造成中額的物理群體傷害并擊昏。
【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。

問:暴擊頭【黏液之胃】搭配神器褲可以嗎?
答:可以。注意輸出環(huán)境和暴擊傷害溢出。
問:各個搭配在實戰(zhàn)中有何不同?
答:第一是輸出對象:【瑞利昆恩】是單體,其余是群體傷害;
第二是輸出環(huán)境:【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強大,但是受到直接傷害會失去 Buff;在相對極端且少數(shù)的情況下(如打樁、卡吉特種族被動),會考慮暴擊/暴擊傷害的溢出;在實戰(zhàn)中,不建議在?長期承受傷害?的環(huán)境中采用。
第三是輸出循環(huán):不同雙手武器采用的技能不同。

?
關于不同甲種混搭:
1. 輕、中甲混穿:單人場景中建議法系術士混搭不超過 3 件中甲,避免魔力恢復、穿透屬性不足。
試煉假人木樁的抗性較低,多中甲搭配【捕鯨手的涉水裙】能打出略高的傷害。
2. 中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場景使用,利用闖世者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩采用一件重甲,其余部位選擇一件輕甲/中甲。

技能
PVE的術士主流派清晰易懂,一般分為“雙寵” “單寵” “無寵“?流派。“無寵物”一般用于 Solo 等高壓場景。?
輸出循環(huán)注意點(詳情請看文末“輸出循環(huán)”章節(jié)):
關于法系:
法系術士的核心輸出技能是【碎裂水晶】,可以作為填充技能直接釋放,也稱 “搓水晶”,也可在被激活后(圖標泛粉光)釋放。受國內(nèi)延遲的影響,在 300?Ping 以上的網(wǎng)絡環(huán)境未必適合以【碎裂水晶】作為填充技能,因其影響輕擊的銜接效果。

搓水晶的手感在初期難以掌握,新人可考慮先適應其他填充技能,只釋放被激活的【碎裂水晶】

試煉輸出:


技能分析:
填充技能:

斬殺技能:

魔族召喚:



?
核心DOT技能:


可用另一變形【元素封鎖】減少切手頻率




增傷 Buff?


終極技能:



勇士點數(shù)
由于戰(zhàn)斗場景不同,勇士點數(shù)的分配不只有一個模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場景中都是最適用的。
注:法耐系的最終畢業(yè)模板基本一致。該模板以?法系?為模板。耐系?前期加點的不同點將以?加粗字體?展示。

CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)
【憤怒打擊】(30)(可放置)
體魄:
【無限活力】(50)

CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a209d2dd-6013-4aff-bc09-33c36867d465)
制作
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
擴展力量 ——【穿刺】(20)
【致命瞄準】(25)(可放置)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護體】(50)(增加護甲)(可放置)

CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=730e511e-7846-4fb7-8c79-ce9fe4b41f80)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【致命瞄準】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓練(20)(耐系)
擴展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術士】(50)(可放置)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護體】(50)(可放置)(增加護甲)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【奧秘堅韌】(10)→ 【英雄活力】(20)
【不倦守衛(wèi)】(10)

CP 1002? 畢業(yè)階段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=415af15d-cad5-4c2f-89da-5330a414b4f8)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓練(20)(耐系)
擴展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術士】(50)(可放置)
【致命瞄準】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護體】(50)(可放置)(增加護甲)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→?【抗爭】(10)
【奧秘堅韌】(10)→ 【英雄活力】(20)→?【神速】(16)
【不倦守衛(wèi)】(10)→【堡壘】(30)
【沖刺者】(20)
【靈敏防護】(3)→ 【支撐點】(50)(可放置)

CP 1317 整體畢業(yè)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aedccd45-982f-4e68-b12f-e7a045528c2b)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓練(20)(耐系)
擴展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術士】(50)(可放置)
【致命瞄準】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護體】(50)(可放置)(增加護甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護】(3)→ 【支撐點】(50)(可放置)

CP1300 后補充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=928bbe1e-58ea-4962-ae8a-891f151c668b)
制作:
【高效溶劑】(可放置)
戰(zhàn)爭:
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
【不懈訓練】(20)/【魔能洞察】(20)
強健:
【矯健】(50)(可放置)
【專家閃避】(50)(可放置)
【迅捷護衛(wèi)】(6)
【虹吸法術】(50)(可放置)/【血腥復蘇】(可放置)
【護盾大師】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【刺骨光環(huán)】:每階段提高范圍性攻擊的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成比其余星星更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團隊試煉中被采用。但在大部分地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應對首領;部分試煉中也難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。
【戰(zhàn)斗技巧】在當前版本有可能導致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時候。但是在單人場景中則不容易出現(xiàn)該情形。
【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動,其收益上限有一定浮動,但依然是最泛用的CP。未來會據(jù)此作出調(diào)整。

生存系星星性能分析:
【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。

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體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術】/【血腥復蘇】:擊殺敵人時恢復法力/耐力。
【虹吸法術】/【血腥復蘇】可以提高長周期復雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領戰(zhàn)中會出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場景不多,且團隊充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。而且對于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對于穿著【偽神的獻身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復速度)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場景。

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。
【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領戰(zhàn),團隊試煉的首領戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。
【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。
【棱堡】提高護盾技能的效果以及對受護盾保護敵人的傷害。不泛用。
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耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撐過多的翻滾,尤其是采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。
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被動技能:
高優(yōu)先度:種族、術士職介、輕/中甲、闖世者、使用武器的相關被動。
煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家
法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流
斗士公會:除【賞金獵人】
賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應點滿。

食物/飲料
日常使用:

重要副本:

生存壓力較大的情況下,如單人競技場、偶爾的戰(zhàn)場活動(非必要):

打樁(極限輸出):


溶劑
日常消耗:一般回藍/耐力溶劑/系統(tǒng)贈送的三維恢復溶劑
打樁/極限傷害

法術/武器精華威力:(又稱“大力丸”。恢復法力/耐力,增加法力/耐力恢復、法術/武器傷害和暴擊)

屬性分配:
法系:全法力

夢達斯符文石:盜賊 (通用);?愛人(非必要,多中甲用于單人場景)

種族選擇:
高精靈 > 暗精靈、布萊頓、獸人、卡吉特
種族選擇僅作參考

打樁輸出循環(huán):
輸出思路:
1. 戰(zhàn)前按順序激活技能;
2. 注意部分技能結(jié)束時間較為接近
3. 及時釋放激活的水晶
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插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
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