2023.3.8韓服更新 舞娘加強(qiáng)數(shù)據(jù)分析

這個(gè)月調(diào)整本以為是法牧調(diào)整為主 沒想到是舞娘專場(chǎng).
先用刀鋒調(diào)整的三個(gè)階段來(lái)做樣本比較?
第一階段 1.0 未削弱 對(duì)標(biāo)狂戰(zhàn)強(qiáng)度的刀鋒?
第二階段 2.0 大削 剩余70+% 對(duì)標(biāo)皇家 死神等強(qiáng)度的刀鋒?
可以參照上一個(gè)專欄? ??https://www.bilibili.com/opus/760948074848714848
第三階段 3.0 300-250% 回調(diào) 85+%強(qiáng)度的刀鋒?
直立旋轉(zhuǎn)持續(xù)時(shí)間增加 7s- 10s??
覺醒烈風(fēng)癡狂 54368% - 67960%?

結(jié)論為 加強(qiáng)后靈魂 約等于 削弱前的1.0刀鋒 > 3.0回調(diào)一部分的刀鋒 約等于 增加后薩滿 >2.0大削刀鋒?

靈魂舞者 加強(qiáng)前后數(shù)據(jù)對(duì)比
*附計(jì)入龍玉+10以及法師buff?刷CD后的大致CD?????
*刷cd區(qū)70%效率計(jì)算
自肥改動(dòng) -?覺醒艾云尼風(fēng)暴 自肥增加 50%-100% 持續(xù)30s -45s?(全程)?
(原有自肥 掌握2 30% 九天之舞(按牛舞半程覆蓋計(jì)算) 30% )??
總計(jì)可視作全程160%面板自肥 屬于目前最高面板自肥的職業(yè)
倍率改動(dòng)
覺醒執(zhí)政官 17372% - 24473%? 加強(qiáng)40%? (帶CD板子) 最終CD?平均11.3s?
靈魂的符文技能也終于突破了2000%秒倍率符文及格線??? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ??
赤月廢除(攜帶技能+1) 37838%?- 45405%?加強(qiáng)20%??(帶CD板子) 最終CD 平均5s?????
掌握3 赤月廢除(攜帶技能+1) 45405%%?-54486%??
新綠追蹤者 18565% - 22278% 加強(qiáng)20%?最終CD?平均4s?
紅蓮將軍 43300% - 51960% 加強(qiáng)20%?最終CD?平均11s ?
? 所以兩顆副龍玉的秒倍率終于突破5000%龍玉及格線.
覺醒黃昏獵人 6164% - 7397% 加強(qiáng)20%?
覺醒風(fēng)車公主 倍率分布變動(dòng)?(醬油技能不算了)
總結(jié)?
靈魂主力技能全面加強(qiáng) 結(jié)合全程自肥增強(qiáng)50%?
并優(yōu)化了覆蓋 無(wú)需再攜帶艾云尼風(fēng)暴CD紋章
優(yōu)化了動(dòng)作速度的持續(xù) 幻影凝視 動(dòng)作速度buff 10s -15s?
總體加強(qiáng)幅度在50%以上 屬于非常意外的加強(qiáng).?
靈魂原先強(qiáng)度接近時(shí)空 死神等一線職業(yè)?
但由于短軸和逆硬直干擾隊(duì)友的限制??
即便自身輸出環(huán)境是優(yōu)秀的 但如今的靈魂所要處理的細(xì)節(jié)也比之前多?
相對(duì)比刀鋒要繁瑣一些.
依然會(huì)因?qū)崙?zhàn)考慮的因素較多 一定程度地掉輸出? ?
?加強(qiáng)后會(huì)成為標(biāo)準(zhǔn)T0職業(yè)? 屬于為數(shù)不多能和三覺戰(zhàn)士分庭抗禮的

黑暗薩滿 加強(qiáng)前后數(shù)據(jù)對(duì)比
*附計(jì)入龍玉+10以及法師buff?刷CD后的大致CD?????
*刷cd區(qū)80%效率計(jì)算 (新綠實(shí)際上最佳期望為70%左右的刷CD效率)
自肥改動(dòng) - 狂虐之樂 30%攻擊 - 60%攻擊?
強(qiáng)化幽靈復(fù)仇者 30%攻擊 持續(xù)35s(可全程)?
掌握1 暗攻 50% - 70%
(原有自肥 掌握2 35% 掌握3 10%面板自肥)?
共計(jì)135全程面板自肥 70暗攻自帶全程50%攻擊速度
本次改動(dòng)提升了60%常駐面板自肥 20%暗攻?
泡泡改動(dòng) - 掌握1 泡泡獲取概率35% -50%?
倍率改動(dòng)?
新綠復(fù)仇之手(攜帶技能+1)? 46889% - 56266% 加強(qiáng)20%?(帶CD板子) 最終CD 平均7s? ? ?
赤月幽靈之爪 14730% - 20617% 加強(qiáng)40%? 平均 最終CD約3-4s (存在一定黃框沖突)
紅蓮束縛之爪 18081% - 25312% 加強(qiáng)40%?最終CD約4-5s?
狂暴之爪 14772% - 19138% 加強(qiáng)30%?最終CD約16s?
狂暴之爪ins 14772% - 19138% 加強(qiáng)30% 最終CD為20s(狂暴ins不吃刷CD)
混沌陣 15120% - 19656% 加強(qiáng)30%??最終CD為18s
總結(jié)
薩滿主力技能全面加強(qiáng)?
在加強(qiáng)前薩滿強(qiáng)度是和靈魂有差距的 由于長(zhǎng)期被職業(yè)平衡所冷落?
輸出幾乎為削弱前的刀鋒的一半多點(diǎn)?
屬于有點(diǎn)底子但是得不到較大幅度加強(qiáng)的職業(yè) 與之相似的有火舞十字軍雷神
但是這次調(diào)整得到了60%以上幅度的加強(qiáng)?
刷CD的能力也變得更為穩(wěn)定 是本次調(diào)整中提升幅度最大的職業(yè).
作為自帶50%攻擊速度的職業(yè)? 薩滿非常靈活
且技能多為脫手瞬發(fā) 也有束縛和升騰兩種取消后搖的手段.?
但是相較于舞者兩職 有一個(gè)明顯缺陷在于薩滿沒有長(zhǎng)無(wú)敵技能?
由于動(dòng)作速度過(guò)快 短無(wú)敵技能的無(wú)敵幀也被相應(yīng)壓縮?
而薩滿又屬于短軸職業(yè) 技能CD都非常短?
隨著泡泡獲取的優(yōu)化 薩滿明顯已不再是之前滾一圈鍵盤就進(jìn)入真空期的職業(yè)
所以薩滿想要實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮完美 需要較高的熟練度 和膽大心細(xì)的操作??
要在沒有無(wú)腦長(zhǎng)無(wú)敵的情況下?做到兼顧躲避 同時(shí)最大化自身的刷CD.?
玩起來(lái)會(huì)更廢手燒腦一些?體驗(yàn)和冰槍有點(diǎn)相似 但靈活得多
需要熟練掌握后才能有較好的游戲體驗(yàn). 感受到爪子婆的究極快樂
而薩滿相較于靈魂的優(yōu)勢(shì)在于沒有逆硬直的副作用?
但爆發(fā)性能偏差 理論強(qiáng)度和削弱后回調(diào)的刀鋒接近
但是刀鋒往往實(shí)戰(zhàn)更好發(fā)揮 環(huán)境更為完美一些.??
強(qiáng)度在線 當(dāng)前也在T1頂 只是不簡(jiǎn)單.