原神:這個“含金量”高的榜單,昨天出現(xiàn)了
在TGA頒獎會舉辦之前,這個年度獎就這樣出現(xiàn)了。
昨天晚間,?PlayStation(簡稱ps) Partner Award 2021亞洲地區(qū)獲獎結果在公布。

原神應該是頭號新聞,不僅是舉辦方給出了公告,原神官方也在發(fā)布公告:原神獲GRAND AWARD。
GRAND AWARD就是獲大獎的意思。
嗯,原神獲得了年度大獎,米哈游的創(chuàng)始人之一大偉哥已經(jīng)直播發(fā)表獲獎感言了。
這一刻,盼了一年,等了一年。

很多人可能不知道ps年度大獎,也有人質(zhì)疑,這含金量的多少?
幾點說明吧。
1,原神獲得的這項年度大獎(GRAND AWARD),是索尼等官方頒發(fā)給亞洲地區(qū)的。
2,要求也比較嚴格,僅針對于2020年10月到2021年9月間全球銷售額排行前三名的游戲作品。
3,當然前提是在PS上發(fā)售的,更簡單地說,也可以理解為,就是今年給PS賺最多錢的亞洲游戲。
畢竟獎項頒發(fā)指標為兩點:銷售額和玩家數(shù)量。
原神都占首位,實至名歸啊。

另一邊,ps大獎含金量的問題。
ps獎項基本上是給這一年內(nèi),在世界范圍銷售得好且火熱的大作評獎,對此在廠商之間與玩家之間的認可都挺高。
畢竟,好游戲一定售得火,而火的游戲不一定有高售額。
從2020年開始,這個頒獎活動似乎是有意縮圈,除了一個獎項是給亞洲以外開發(fā)商的,其他獎項都限定了亞洲地區(qū)開發(fā)。

考慮到獎項頒發(fā)的指標,算是側面反映了原神在ps平臺上,頗受歡迎。
這一點可能和很多人的印象不太相符,認為好游戲就在名譽之上,也只看到了名譽。
但事實上、實際上ps獎就是含金,各種意義。
這是玩家拿錢包選出來的榜單,應該是毫無爭議,最具說服力的。

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