[官方直播預(yù)告] 第37期 | 4.27新功能介紹 —— 虛擬制片的山水又一程
近年來(lái),虛擬制片技術(shù)大量應(yīng)用于在國(guó)內(nèi)外影視制作中,大大激發(fā)和解放了創(chuàng)作者的想象力與創(chuàng)造力。同時(shí),虛幻引擎也在不斷地從實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景與案例中汲取經(jīng)驗(yàn)并優(yōu)化技術(shù),致力于提供更便捷、更容易上手的工作流程。
最新發(fā)布的虛幻引擎4.27提供了更豐富的虛擬制片工具,例如重點(diǎn)改善了nDisplay相關(guān)的用戶(hù)體驗(yàn),擴(kuò)展了虛擬攝像機(jī)系統(tǒng)并優(yōu)化了光照烘焙等一系列功能以及插件。那么,該如何充分利用這些經(jīng)過(guò)了實(shí)戰(zhàn)打磨的“新伙伴”呢?
本期技術(shù)直播,技術(shù)經(jīng)理周澄清將和大家介紹虛幻引擎4.27中虛擬制片相關(guān)新工具的特性和用途,幫助大家更好地理解和更高效地使用這些工具。
本周四(9月2日)晚上8點(diǎn),我們不見(jiàn)不散!


直播時(shí)間: 2021年9月2日周四晚上 20:00-22:00
直播主題: 虛擬制片的山水又一程 —— 4.27 新功能介紹
直播嘉賓: 周澄清
嘉賓介紹
周澄清,現(xiàn)任Epic Games技術(shù)客戶(hù)經(jīng)理。負(fù)責(zé)幫助虛幻引擎在建筑、制造等行業(yè)的用戶(hù)充分利用引擎的優(yōu)勢(shì),整合現(xiàn)有工作流程,提高企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
在加入Epic Games前,周澄清曾在2016年-2018年擔(dān)任諾亦騰虛擬拍攝項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)理。 于2006年-2016年間就職于Autodesk中國(guó)研發(fā)中心,從事3ds Max研發(fā)工作,曾負(fù)責(zé)UV Unwrap改進(jìn)、Autodesk Material、點(diǎn)云等眾多功能的開(kāi)發(fā)。2004年-2006年在上海KONAMI從事游戲開(kāi)發(fā)。
主題介紹
隨著近些年虛擬制片技術(shù)在國(guó)內(nèi)外影視制作中的不斷應(yīng)用與實(shí)踐,虛幻引擎也在不斷地完善其在虛擬制片流程上各環(huán)節(jié)的工具鏈,并聯(lián)合業(yè)內(nèi)頂尖伙伴完成了一次實(shí)戰(zhàn)拍攝驗(yàn)證了整個(gè)工具鏈。而這些經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)打磨的新工具也已經(jīng)隨著4.27的發(fā)布正式和大家見(jiàn)面了,我們將在本次直播和大家介紹這些新工具的特性與用途。



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