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關(guān)于BYG冠軍構(gòu)筑“地天使龍均”的相關(guān)問題解答

2023-05-25 01:46 作者:颶風(fēng)blue__Hurry  | 我要投稿

首先這個(gè)專欄算遲到了,從當(dāng)初的比賽結(jié)束到現(xiàn)在已經(jīng)過去快一個(gè)月了,在“催更”的壓力下:相關(guān)的視頻和教程也沒出,具體還是三次元的各種原因和個(gè)人的一些擔(dān)憂。 但是還是出本專欄說明一下,不管有意無意,都希望有所幫助,特別是關(guān)注MASTER DUEL的

龍拳玩家

進(jìn)入正文(前面2點(diǎn)是疊甲和宣傳,正文在第三點(diǎn))

1.為什么不出視頻解析這個(gè)卡組?

從個(gè)人近期代練得出的經(jīng)驗(yàn)將“珠淚”和“個(gè)人改進(jìn)的龍均”進(jìn)行對比。 我作為一個(gè)“珠淚低手”,無論是日常排位上分,還是wcs活動(dòng)上分,珠淚永遠(yuǎn)會(huì)快很多。 從這點(diǎn)來看,兩卡組的強(qiáng)度就不是一個(gè)等級。 臨近WCS了,作為一個(gè)半競技牌手,我不想以此去踩雷,同時(shí)也不推薦大家玩這個(gè)卡組,特別是剛?cè)肟拥拿刃?。(發(fā)視頻等等僅僅圖一樂,教程不做的) 2.如果依然想玩這個(gè)卡組,但是有些問題需要詢問?

我在第三點(diǎn)后會(huì)列出你可能會(huì)問到的問題 然后如果有需要可以加群,群里找我或者群友詢問幫助,詢問是免費(fèi)的,屬于群內(nèi)的日常交流。群在動(dòng)態(tài)置頂就有,但是這里我還是發(fā)一下吧。

特別說明:限制200人,目的是方便管理和保證氛圍。歡迎加群。 3.構(gòu)筑特別說明點(diǎn):

1.關(guān)于一滴,地天使的投入的必要性,我在專訪中已經(jīng)闡述得非常清楚,不清楚的還請移步這篇文章:https://ygobbs.com/t/427977 2.關(guān)于【簡素融合】和【暗黑火炎龍】。這些卡的投入最早貌似可以追溯到星杯龍拳,用處很簡單,提高初動(dòng)點(diǎn),防止卡手,大部分情況可以當(dāng)做第4張速攻旋轉(zhuǎn)使用,進(jìn)行補(bǔ)點(diǎn)。在未來還可以和【百檎龍 蘋果鱗蟲】配合特召。并沒有什么特別的用法,再要進(jìn)一步探討就是可以用暗靈使牛對手科學(xué)怪人,特召這個(gè)了。 3.在比賽中,我分別在瑞士輪使用了【混沌龍】,淘汰賽使用【雙魂勇者龍】(卡組詳情可以看動(dòng)態(tài)) 賽后總結(jié)和個(gè)人近段時(shí)間的操練發(fā)現(xiàn),認(rèn)為【混沌龍】更加適合環(huán)境,后者有一個(gè)問題在于,廢件量大,后攻突破極其困難,吃手坑就容易翻車。 后來聽到了一個(gè)玩笑話,來自@旅路星塵 的抽卡視頻,說我這套卡組沒帶G,那么尊重原作者...... 那么我就要吐槽一下了: 在淘汰賽組【雙魂勇者龍】之前,比賽當(dāng)天下午,我組出了雛形,當(dāng)時(shí)確實(shí)刻意沒有攜帶【增殖的G】,直到比賽前2個(gè)小時(shí),完善卡組,也沒帶G,直到比賽中途,才發(fā)現(xiàn)這套構(gòu)筑沒有帶G,說實(shí)話有點(diǎn)意外,不過算是歪打正著了。 在后續(xù)的測試和實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),這套構(gòu)筑確實(shí)不能帶G,構(gòu)筑中廢件眾多,并且有些卡牌非常不能接受復(fù)數(shù)上手(比如雙魂),后續(xù)壓縮到40卡后,甚至覺得是一套失敗的構(gòu)筑。 總之就是,不適合天梯環(huán)境,不過當(dāng)時(shí)換上去的勇者只是比賽打針對的,不過確實(shí)針對到了。 4.在這段時(shí)間內(nèi),我在B站看到了許多有關(guān)地天使龍拳的視頻,簡介還標(biāo)注了我,甚至@旅路星塵 出了一個(gè)抽卡視頻幫助大家入坑。在此也是非常感謝,能得到大家的認(rèn)可。

不過在觀看的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)在我的構(gòu)筑的基礎(chǔ)上進(jìn)行了很多修改。那么我想針對你們的修改,提出一些拙見 再次強(qiáng)調(diào),請以【混沌龍】構(gòu)筑作為參考! 由于卡組中投入了大量系統(tǒng)外支援針對卡,(地天使,一滴)。系統(tǒng)外占了部分。無論什么卡組一定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題就是:系統(tǒng)內(nèi)終場開始變?nèi)?,卡手情況比傳統(tǒng)構(gòu)筑更多。 知道問題就迎刃而解了,首先就是卡位注重于強(qiáng)初動(dòng)點(diǎn),和強(qiáng)隨動(dòng)點(diǎn),(混沌領(lǐng)域,曳光,輝白龍,輝光龍,速攻旋轉(zhuǎn))包括攜帶的簡素融合也是一個(gè)硬補(bǔ)點(diǎn)。 彈丸組件:3曳光,1裝填,1口徑,保證每一張牌都高質(zhì)量。 同時(shí)(彈丸同調(diào)士,終焉龍混沌帝,亡龍之戰(zhàn)栗,龍女仆全家,龍騎雙始等)弱牌,弱隨動(dòng)牌,自然就淡出了視野。(亡龍之戰(zhàn)栗踢出部分原因還有就是會(huì)降低自己血量,而這個(gè)比賽有死1) 至于【暗視龍】,因?yàn)楸旧硭阋粋€(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)點(diǎn),并且抽1在這套卡組很強(qiáng)勢,所以攜帶。不過和【深淵之獸】比起來,還是太差了 因此,這套卡組的終場,不僅僅應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在前托白槍上,正常來說,不需要太多的前場,墓地的【劍神官】,【宿神像】,有的時(shí)候,才是對手的眼中釘。 中心就是:提高每一張卡組中每一張期待上手牌的質(zhì)量。希望大家能改出自己如意的卡組再去排位抗珠吧。 5.展望未來

按照Master duel的每個(gè)月一個(gè)新卡包。俱舍怒威族和深淵之獸應(yīng)該是要出山了。 基礎(chǔ)的深淵之獸構(gòu)筑,我其實(shí)在很早之前的動(dòng)態(tài)就發(fā)過了,也有萌卡上位構(gòu)筑,不過真的出了,我應(yīng)該會(huì)出視頻講解具體適配MD環(huán)境的構(gòu)筑,畢竟和ocg有區(qū)別。 不過按照個(gè)人對于當(dāng)時(shí)OCG環(huán)境的理解,踢掉上述說的弱牌,(暗視龍,等隨動(dòng)牌)保留混沌軸,帶上深淵之獸,一滴換成泡影,差不多就是這樣。 理由很簡單:我們需要同時(shí)應(yīng)對次元系列環(huán)境和珠淚系統(tǒng)環(huán)境,珠淚應(yīng)該得看K社動(dòng)刀,不過強(qiáng)度已經(jīng)遜于OCG當(dāng)年了,那么主要對線的一定是BO1殺手俱舍怒威族,而泡影不吃大宇宙人,不吃三戰(zhàn),可以在自己回合發(fā)動(dòng)的特性,自然變身的強(qiáng)牌。希望大家做好準(zhǔn)備吧,如果沒有問題,泡影應(yīng)該會(huì)帶3. 其他就沒什么可聊的了,關(guān)于以前的龍link對策俱舍珠淚的OCG環(huán)境,我轉(zhuǎn)載過一篇文章,作者是飛箭龜,也在我專欄能看到,有興趣依然可以去看看,差不多就這樣了,想不到其他可以聊的了,還是那句話,如果有興趣的,評論區(qū)留言,加群 颶風(fēng) 2023/5月25

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