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NATO兵棋中文規(guī)則持續(xù)更新-2.0

2023-08-04 13:04 作者:狂人的兵棋頻道  | 我要投稿

本文為Compass Games 出品的《北約:冷戰(zhàn)熱化》的中文規(guī)則持續(xù)更新貼。計(jì)劃漢化規(guī)則書、劇本書、輔助卡并制作中文TTS模組。漢化基于Deepl技術(shù)支持。不定期更新,隨時(shí)無責(zé)任棄坑。可加群903417989反饋翻譯問題并追更。


[2.0] 游戲配件

老玩家摘要。地圖上每格的跨度為15 英里(譯注:約24千米)。每個(gè)游戲回合代表一天的戰(zhàn)斗。每個(gè)玩家在地圖上都有一個(gè)戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū),大部分增援在進(jìn)入游戲前都會(huì)放置在這里。跳過以下部分。

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[2.1] 游戲內(nèi)容

您的《NATO》游戲中包括:

??? 一本規(guī)則手冊(cè)

??? 一本劇本手冊(cè)

??? 兩張 22英寸x34英寸的地圖,中間有小部分重疊可拼接使用(可用回形針將其牢固連接)

??? 四板算子,每板包含228枚算子

??? 兩套相同的玩家圖表卡,每套包括三張單獨(dú)的8英寸x11英寸的卡紙

??? 一張11英寸x17英寸華約游戲流程卡(背面為地形效果表)

??? 一張11英寸x17英寸北約游戲流程卡(背面為地形效果表)

??? 一張8英寸x11英寸華約增援時(shí)間表卡

??? 兩張8英寸x11英寸北約增援時(shí)間表卡

??? 兩枚6面骰(一枚紅色,一枚藍(lán)色)

如果這些部件有任何丟失或損壞,請(qǐng)通過電子郵件聯(lián)系Compass Games,電子郵件地址: sales@compassgames.com。

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[2.2] 游戲地圖

游戲地圖表現(xiàn)的是兩個(gè)同盟間主要邊界的地形,即所謂的"鐵幕"。地圖上描繪的國家包括丹麥、西德、東德、荷蘭、盧森堡以及波蘭、捷克、比利時(shí)和法國的部分地區(qū)。地圖被劃分為六角格,這些六角格規(guī)定了移動(dòng)、戰(zhàn)斗和單位密度,還標(biāo)明了格內(nèi)區(qū)域的地形類型。

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[2.2.1] 六角格的地形。每格都描繪有該格內(nèi)區(qū)域的地形類型的圖樣。地形類型分為三類: 1)六角格內(nèi)的主要的地形,稱為"主要地形" 2)沿六角格邊的地形 3)六角格內(nèi)與主要地形共存的特殊地形。每種地形對(duì)移動(dòng)和戰(zhàn)斗都有不同的影響。如果一個(gè)六角格包含一種以上的地形,如森林和次級(jí)城市,那么主要地形被認(rèn)為是優(yōu)先級(jí)最高的地形類型(優(yōu)先級(jí)1 高于優(yōu)先級(jí)2)。每種地形的優(yōu)先級(jí)和所有地形效果都詳列在地形效果表(簡稱TEC)中,可在每個(gè)玩家的玩家游戲流程卡背面找到。請(qǐng)注意,特殊地形永遠(yuǎn)不算作主要地形。

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[2.2.2] 增援區(qū)。游戲地圖西側(cè)有兩個(gè)編號(hào)分別為1和2的區(qū)段。這些是北約增援區(qū)。游戲地圖的東側(cè)有三個(gè)編號(hào)區(qū)段(3-5區(qū))。這些是華約增援區(qū)。這些區(qū)段用于管理增援抵達(dá),增援規(guī)則(見33.0)中將解釋這些區(qū)段的用途。每個(gè)區(qū)段都有一個(gè)相應(yīng)的地圖外增援區(qū),增援單位進(jìn)入地圖前會(huì)被放置在這里。增援區(qū)也是特定國籍的單位的補(bǔ)給源(見補(bǔ)給,10.0)。

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[2.2.3] 海上區(qū)域。地圖上有兩個(gè)海上區(qū)域,即北海區(qū)域和波羅的海區(qū)域,兩者之間以丹麥尖端的一條短邊界為分界線。每個(gè)海上區(qū)域內(nèi)的海上運(yùn)輸受不同要求的控制(見渡海,14.2,和海上運(yùn)輸,16.2)。

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[2.2.4] 部署區(qū)域。在鐵幕邊界線以西兩格處,被分為為軍部署區(qū)域,每個(gè)部署區(qū)域都標(biāo)有擴(kuò)展集結(jié)劇本中,在該區(qū)域部署的北約軍的名稱。鐵幕邊界線以東兩格處,被劃分為多個(gè)方面軍部署區(qū)域,每個(gè)部署區(qū)都標(biāo)有在擴(kuò)展集結(jié)劇本中,初設(shè)在該區(qū)域的方面軍的名稱。關(guān)于如何使用這些部署區(qū)域,請(qǐng)參閱擴(kuò)展集結(jié)劇本的劇本說明(38.0)。

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[2.2.5] 戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)。每個(gè)玩家在地圖上都印有一個(gè)戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)(簡稱SRB)。戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)代表每個(gè)同盟的地圖外后方區(qū)域。在每個(gè)劇本中,特定的單位會(huì)從戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)開始。在每個(gè)回合的聯(lián)合增援階段中,可以在戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)中放置額外的單位(見增援與戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū),33.6)。戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)區(qū)中的單位會(huì)根據(jù)其增援類型的規(guī)則進(jìn)入地圖(見增援,33.0),或者通過鐵路移動(dòng)進(jìn)入地圖(見 13.7)。

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[2.2.6] 運(yùn)輸司令部展示卡。每個(gè)玩家都有一個(gè)運(yùn)輸司令部展示卡,玩家可以在任務(wù)之間,將他的運(yùn)輸司令部(見150)停放在該展示卡上,并跟蹤他們的任務(wù)準(zhǔn)備狀態(tài)。

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[2.2.7] 北約指揮區(qū)。地圖上有兩條紫線代表指揮區(qū)邊界。最北線上,及線以北的每一格都屬于波羅的海及近地區(qū)(BALTAP)指揮區(qū)。中間線上,及線以北的每格都屬于北方集團(tuán)軍群(NORTHAG)指揮區(qū)。最南線以南的每格屬于中央集團(tuán)軍群(CENTAG)指揮區(qū)。指揮區(qū)用于定義各種劇本中初設(shè)和移動(dòng)的某些限制,并可在多個(gè)玩家參與同一陣營時(shí),定義玩家之間的行動(dòng)邊界(見35.8.3)。

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[2.2.8] 玩家輔助。地圖上還印有以下玩家輔助:

??? 地形索引,用于識(shí)別地圖上的每種地形類型(每種地形的效果在每個(gè)玩家的游戲流程卡背面的TEC中說明)

??? 游戲回合記錄條,用于記錄當(dāng)前的游戲回合

??? 階段記錄條,用于記錄每個(gè)玩家當(dāng)前的游戲階段(見游戲流程,7.0)

??? 空軍點(diǎn)數(shù)記錄條,用于記錄每個(gè)玩家當(dāng)前的空軍點(diǎn)數(shù)(見空中力量,23.0)

??? 化學(xué)彈藥點(diǎn)數(shù)記錄條,用于記錄每個(gè)玩家當(dāng)前的化學(xué)彈藥點(diǎn)數(shù)(見化學(xué)戰(zhàn),22.0)

??? 勝利點(diǎn)數(shù)記錄條,用于記錄每個(gè)玩家當(dāng)前的勝利點(diǎn)數(shù)(見勝利點(diǎn)數(shù),22.0)

??? 華約補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)記錄條,用于記錄華約玩家的補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)(見補(bǔ)給,10.8)

??? 緊張等級(jí)記錄條,用于華約玩家記錄當(dāng)前的緊張等級(jí)(僅適用于神經(jīng)戰(zhàn)劇本,見 39.2)

??? 警報(bào)記錄條,用于北約玩家記錄當(dāng)前的警報(bào)等級(jí)(僅適用于神經(jīng)戰(zhàn)劇本,見 39.4)

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[2.3] 圖表和表格

許多游戲功能都是由圖表和表格執(zhí)行的,當(dāng)玩家想要在游戲中采取特定行動(dòng)時(shí),這些圖表和表格就會(huì)被使用。這些圖表都印在玩家圖表卡上。該卡分別有兩套,每個(gè)玩家一套,每套由三張獨(dú)立的輔助卡組成。一些最常用的圖表也會(huì)印在地圖上。這些圖表的使用將在規(guī)則的相應(yīng)章節(jié)中進(jìn)行解釋。它們包括“

?? 空戰(zhàn)戰(zhàn)役表

?? 空域圖

?? 空域效果圖

?? 化學(xué)打擊表

?? 華約機(jī)場(chǎng)化學(xué)打擊表

?? 戰(zhàn)果表

?? 反擊表

?? 華約攔截表

?? 北約攔截表

?? 北約警戒等級(jí)圖

?? 北約縱深攔截表

?? 核打擊表

?? 空襲表

?? 補(bǔ)給圖

?? 單位匯總圖

?? 單位移動(dòng)匯總圖

?? 華約備戰(zhàn)圖

?? 控制區(qū)效果圖

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[2.4] 游戲流程和地形效果圖卡

每個(gè)玩家都有一張游戲流程卡,其中包含其同盟所執(zhí)行的玩家回合的獨(dú)有游戲流程。地形效果圖 (TEC) 印在每張卡片的背面。

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[2.5] 增援時(shí)間表卡

華約玩家有一張?jiān)鲈畷r(shí)間表卡,詳細(xì)說明他在每個(gè)劇本的每個(gè)回合將獲得的增援單位。北約 玩家有兩張?jiān)鲈畷r(shí)間表卡,詳細(xì)說明他在每個(gè)劇本的每個(gè)回合將獲得的增援單位。

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[2.6] 算子

本游戲的棋子稱為算子,可在游戲附帶的四張預(yù)先裁剪好的算子板上找到。這些算子應(yīng)仔細(xì)分類,并編入各自的單位池中(見3.7.1)。算子有兩種類型:單位和游戲標(biāo)記。單位代表每個(gè)同盟部署的軍事編制。游戲標(biāo)記用于跟蹤地圖上的單位狀態(tài)、地圖上的事件,以及跟蹤各記錄條上的玩家資源。

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[2.7] 游戲比例

地圖上的每個(gè)六角格跨度15英里。每個(gè)游戲回合代表一天的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗單位代表團(tuán)、旅和師。指揮部單位代表軍(北約)和方面軍(華約)的尾部后勤組織。


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