爆微軟花大量時間去研究對手但連曠野之息2的推出時間都猜錯了

近期備受矚目的Epic訴蘋果案中,各種內(nèi)部文件爆出,可以說直接揭開各種游戲開發(fā)公司的老底,包括收入、利潤甚至運(yùn)營理念,競爭對手分析等等。其中最有趣的當(dāng)屬微軟了。雖然微軟在三大主機(jī)的競爭中沒有占太大的優(yōu)勢,如今看來微軟應(yīng)該是把大量的時間花在了研究對手上,而忘記了自己的本分。
一份備受矚目的Xbox2020年第三季度和第四季度發(fā)布概要中,談到了其競爭對手任天堂即將發(fā)布的最重要產(chǎn)品的了解。該報告于2020年8月發(fā)布,當(dāng)時Xbox認(rèn)為任天堂將在2020年10月至12月發(fā)布的系列游戲包括《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》、《獵天使魔女3》、《銀河戰(zhàn)士4》和《真·女神轉(zhuǎn)生5》。但這些游戲都沒有在預(yù)測時間內(nèi)上線。但是這份報告還提到了一些其他我們知道,并且最終定于2021年發(fā)布的游戲,比如《英雄不再3》和《勇氣默示錄2》。
但是文件有關(guān)Xbox分析的PS5在這段時間內(nèi)發(fā)售的作品全部被涂黑??梢钥闯鑫④浕蛟S已經(jīng)對許多目前未知的PS5計劃發(fā)售的一些游戲了如指掌。
而Xbox對于自己的游戲發(fā)售分析更有意思,文件中有三款游戲被涂黑,一款游戲計劃在去年第三季度發(fā)售,另外兩款計劃在今年第一季度發(fā)售。此外在今年第一季度發(fā)售的游戲中有大片文字被涂掉。
另外微軟還對PlayStation發(fā)行的《最后生還者2》做出的內(nèi)部分析評價。Xbox稱贊《最后生還者2》游戲玩法比第一部“有了顯著的改進(jìn)”,稱其視覺質(zhì)量和對細(xì)節(jié)的關(guān)注“基本上在每個領(lǐng)域都是一流的,整體呈現(xiàn)也明顯領(lǐng)先于其他團(tuán)隊(duì)在主機(jī)和PC上所創(chuàng)造的任何內(nèi)容?!盭box的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)表示,他們“經(jīng)常被游戲的視覺效果所震驚,而這是在最近很少發(fā)生的?!?/p>
在披露的文件中,Xbox還寫道:“《最后生還者2》是一款非常罕見的電子游戲,它推動了電子游戲敘事藝術(shù)的發(fā)展,將其作為一種媒體,而不是所有人是否‘喜歡’它,甚至所有人是否‘玩得很開心’。”
如果說Xbox內(nèi)部分析團(tuán)隊(duì)有什么批評的話,他們表示最大的不滿是庫存系統(tǒng),以及在游戲過程中任何道具之間缺乏“快速切換”。此外,Xbox還批評了游戲中的槍戰(zhàn)內(nèi)容,“頑皮狗似乎仍然不能在他們的任何游戲中創(chuàng)造出像樣的槍戰(zhàn)內(nèi)容,這款游戲也不例外?!?/p>
看來微軟在分析對手上還真的是用了不少功夫,如果在做游戲方面能有這么上心的話,估計應(yīng)該也不是現(xiàn)在這個樣子了!
另外作為這場官司的第三方證人,Xbox業(yè)務(wù)開發(fā)副總Lori Wright被Epic律師Wes Earnhardt問到微軟在銷售Xbox主機(jī)上賺取了多少利潤?Lori回復(fù)說他們不賺錢,他們是虧本賣主機(jī)。當(dāng)被問到微軟是否曾經(jīng)在銷售Xbox設(shè)備上獲得過利潤時,她回復(fù)說:“沒有”。
最后微軟高管還作證支持Epic,表示蘋果也排擠微軟的游戲服務(wù)!主要焦點(diǎn)在于不肯讓微軟的XCloud應(yīng)用上架商店。