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MOREVFX | 《流浪地球2》視效解析Vol.8·太陽(yáng)風(fēng)暴

2023-06-16 19:00 作者:MOREVFX  | 我要投稿


月球太陽(yáng)風(fēng)暴作為月球地表最大的災(zāi)難奇觀,在電影《流浪地球2》中給觀眾留下了深刻的印象,月球車(chē)需要在太陽(yáng)風(fēng)暴到來(lái)之前進(jìn)入安全區(qū)域,才能躲避危險(xiǎn)。


Part.01?CPT概念環(huán)節(jié)

概念設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)參考了地球太陽(yáng)風(fēng)暴產(chǎn)生的極光的原理,夸張了一部分風(fēng)暴對(duì)于地表月塵的影響。經(jīng)過(guò)幾輪視覺(jué)開(kāi)發(fā),達(dá)到了目前壯觀的效果。

注:前期太陽(yáng)風(fēng)暴視覺(jué)開(kāi)發(fā) | 設(shè)計(jì)師:杜嘉元
注:前期太陽(yáng)風(fēng)暴視覺(jué)開(kāi)發(fā) 設(shè)計(jì)師 | 任毅

在過(guò)程中藝術(shù)家們也嘗試了一版藍(lán)色電火花效果。

注:太陽(yáng)風(fēng)暴視覺(jué)開(kāi)發(fā)過(guò)程 | 設(shè)計(jì)師:杜嘉元

最終的太陽(yáng)風(fēng)暴呈現(xiàn)為現(xiàn)在這個(gè)效果:月塵形成鱗次櫛比屏風(fēng)狀的高墻,同時(shí)在高空由于引力的變化產(chǎn)生被太陽(yáng)風(fēng)暴氣流切遠(yuǎn)激蕩的效果。

注:太陽(yáng)風(fēng)暴完全體 | 設(shè)計(jì)師:杜嘉元

最終依據(jù)這個(gè)思路概念團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了不同景別下太陽(yáng)風(fēng)暴的效果。

注:月球全景氣氛?qǐng)D | 設(shè)計(jì)師:AW、劉暢
注:月球地表中景氣氛?qǐng)D | 設(shè)計(jì)師:王政

Part.02?CMP合成環(huán)節(jié)

合成部門(mén)將通過(guò)三個(gè)鏡頭分享工作內(nèi)容。

  • 合成環(huán)節(jié)解析鏡頭一

這個(gè)鏡頭制作的是馬兆圖恒宇一行人遭遇太陽(yáng)風(fēng)暴緊急開(kāi)車(chē)避險(xiǎn)的一個(gè)Full CG鏡頭。制作這個(gè)鏡頭前,藝術(shù)家通過(guò)查閱文獻(xiàn)和視頻資料,了解了什么是太陽(yáng)風(fēng)暴,為什么會(huì)產(chǎn)生,以及會(huì)造成什么危害。前期組在制作時(shí)很?chē)?yán)謹(jǐn),考慮到了諸多科學(xué)方面的內(nèi)容。對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō),了解學(xué)習(xí)科學(xué)原理后,更有利于視效鏡頭的制作。


注:有無(wú)霧氣的區(qū)別

制作這個(gè)鏡頭時(shí),最初只拿到了背景和月球車(chē),月球月塵、太陽(yáng)風(fēng)暴、月星環(huán)等元素沒(méi)有拿到。但是為了項(xiàng)目的進(jìn)度,需要拿到現(xiàn)有的元素進(jìn)行合成制作。在制作鏡頭的時(shí)候可以參考下前后鏡頭,以及概念圖,這樣對(duì)合成鏡頭有很大的幫助。和印象中的月球沒(méi)有塵埃不一樣的是,需要在月球上添加大量的月球塵埃霧氣。在這一版中,特效部門(mén)還沒(méi)有提供渲染的月球霧氣,藝術(shù)家用合成的方式添加了一些霧氣。

注:太陽(yáng)風(fēng)暴與等離子火花元素
注:特效提供的月塵霧氣與月球車(chē)月塵

拿到所有的元素之后,最大的問(wèn)題是各個(gè)元素之間的銜接。還好所有元素都渲染了deep,這樣很方便調(diào)整各個(gè)元素的銜接問(wèn)題。這個(gè)鏡頭元素其實(shí)也很多,共拿到了三個(gè)部門(mén)的文件,特效給的元素是不同的同事制作的,所以處理各個(gè)元素的融合相對(duì)麻煩。包括月球背景,特效、燈光、MP部門(mén)都提供了元素,需要將這三個(gè)部門(mén)的場(chǎng)景文件無(wú)縫合在一起,對(duì)于合成藝術(shù)家來(lái)說(shuō),有趣也很有挑戰(zhàn)性。

在鏡頭落幅的時(shí)候,月塵沖向鏡頭,為了增加一些交互感,添加了一些小的鏡頭臟點(diǎn)掉落在鏡頭前。

注:灰模與最終效果的對(duì)比
  • 合成環(huán)節(jié)解析鏡頭二

注:概念設(shè)計(jì)圖

合成部門(mén)主要負(fù)責(zé)整合各部門(mén)提供的元素,根據(jù)項(xiàng)目的需求,逐步去調(diào)整元素,完成鏡頭最終效果。

注:燈光通過(guò)版本
注:調(diào)整MP后的效果
注:特效通過(guò)版本
注:調(diào)整特效后的效果

調(diào)整完特效后的主要問(wèn)題在于場(chǎng)景的空間感和縱深感不夠,以及天空的太陽(yáng)風(fēng)暴入畫(huà)的感覺(jué)不夠有沖擊力。

通過(guò)加強(qiáng)太陽(yáng)風(fēng)暴的影子,調(diào)整地面太陽(yáng)風(fēng)暴的過(guò)渡,由低到高越來(lái)越淡,來(lái)拉開(kāi)空間感。

天空的太陽(yáng)風(fēng)暴由近到遠(yuǎn)越來(lái)越暗,增加縱深感。

將空中離鏡頭最近的太陽(yáng)風(fēng)暴放大加速,增加沖擊感。最后加上特效火花,呈現(xiàn)出最終版。

注:最終合成版
  • 合成環(huán)節(jié)解析鏡頭三

前期對(duì)于月球場(chǎng)次的月球整體的顏色色調(diào)、鏡頭表達(dá)做了初步了解,在鏡頭講解過(guò)程中形成對(duì)鏡頭的初步理解。

首先,需要處理的是月球,月球調(diào)整思路如下:

月球調(diào)整示意:


1.需要做的是場(chǎng)次前后鏡頭來(lái)確認(rèn)月球顏色、光的方向,然后調(diào)整月球紋理的立體感,特別是逐月發(fā)動(dòng)機(jī)的月坑,月坑到月球表面實(shí)際上距離還挺高的,所以在視覺(jué)上的距離感要明顯一些。

2.基于光源位置由近到遠(yuǎn)做光的衰減,月球表面高光到陰影做層次細(xì)節(jié)調(diào)整。

3.對(duì)于場(chǎng)景中不同材質(zhì)的物質(zhì)做質(zhì)感調(diào)整。


其次,是對(duì)于太陽(yáng)風(fēng)暴的調(diào)整。太陽(yáng)風(fēng)暴有二層,第一層是波浪形貼緊地面的微弱風(fēng)暴,第二層是主體風(fēng)暴。


風(fēng)暴調(diào)整思路如下:

1.太陽(yáng)風(fēng)暴主體表現(xiàn)是由月球表層的塵土、碎石組成,所以會(huì)有顆粒細(xì)沙狀的成分,聚集成細(xì)線條向同一方向運(yùn)動(dòng),而且作為主體呈現(xiàn),會(huì)調(diào)的明顯些。而塵土部分會(huì)形成類(lèi)似煙霧狀的月塵,在主體附近做陪襯,會(huì)相對(duì)弱些。太陽(yáng)風(fēng)暴的前部分由于剛剛形成和剛剛通過(guò),所以月塵會(huì)弱些。而后半部分風(fēng)暴已通過(guò)和形成的風(fēng)暴一直在運(yùn)動(dòng),月塵會(huì)相對(duì)多些,因此后半部分的風(fēng)暴中月塵會(huì)明顯些。


2.光匹配月球做調(diào)整,風(fēng)暴強(qiáng)弱、密度的情況不同,風(fēng)暴光的強(qiáng)度也會(huì)有所不同。

3.關(guān)于風(fēng)暴陰影的處理。由于該類(lèi)鏡頭是太陽(yáng)風(fēng)暴的接近,鏡頭想表達(dá)一種比較緊張的氣氛,所以加重了風(fēng)暴陰影以增加風(fēng)暴的厚重感,更能體現(xiàn)氣氛的緊張感。

最后,給鏡頭添加了些色散和鏡頭暗角,以增加鏡頭真實(shí)感。由于場(chǎng)景中的元素只有月球表面和太陽(yáng)風(fēng)暴,制作難度比較小,難點(diǎn)是通過(guò)一個(gè)鏡頭如何表達(dá)緊張的氣氛。以上是合成部門(mén)在太陽(yáng)風(fēng)暴部分的制作解析。

本文作者:李文星、張輝輝、趙麗雯、梁曉東

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