我的世界神奇寶貝新系列套路教學(xué)介紹01期


烈空坐,日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲系列《精靈寶可夢(mèng)》(中國(guó)大陸常稱“口袋妖怪”)中登場(chǎng)精靈的一種,首次出現(xiàn)在第三世代游戲《精靈寶可夢(mèng):紅寶石·藍(lán)寶石》。
由于居住在比云層還高出許多的臭氧層中,從地面上無(wú)法看到它的身影。
介紹上是這樣? ?但看上去不覺得這才是綠毛蟲的真正進(jìn)化嗎 滑稽? 動(dòng)畫里調(diào)解二傻(蓋歐卡)和三傻(蓋歐卡)之間的矛盾 氣閘特性直接讓二傻三傻的被動(dòng)天氣無(wú)效了 給孩子弄懵了 特攻150 攻擊150的種族? 我還是選擇玩物攻? 不要因?yàn)槭裁? 因?yàn)槲锕?qiáng)啊 只要找到機(jī)會(huì)讓我龍舞強(qiáng)化一下? 傷害不遜于X神哲爾尼亞斯? 當(dāng)然烈龍缺點(diǎn) emmm就是他的龍飛屬性了? 4倍怕冰? 普通裂空從來(lái)就沒有碾壓過海陸兩神(M裂空論外),雖然總說(shuō)UB特攻手帶冰光打龍,能力非常一般,不龍舞秒不了人,而秒不了人就容易被反殺,不上場(chǎng)往往只能發(fā)揮出救場(chǎng)用神速這一功能,但相應(yīng)的,普通裂空作為攻擊手的輸出潛力非常大? 這全部是在討論普通烈龍


然后 這家伙學(xué)了畫龍點(diǎn)睛以后? 不說(shuō)了這種族值自行體會(huì)吧? ?還有這特性 德爾塔氣流? 所有飛行系弱點(diǎn)不復(fù)存在 好了 天晴了雨晴了? 烈龍覺得又行了? 2倍弱冰? 貌似冰凍拳瑪狃拉還是能一下送走? 但是我看現(xiàn)在基本烈龍一人帶一個(gè)氣勢(shì)披帶? 只要我能龍舞起來(lái)? emmm都是弟弟
他倆配招就這樣吧? ?
生而為攻(重速度物攻+/重物攻速度+):畫龍點(diǎn)睛(這個(gè)技能在服務(wù)器里得去找技能教學(xué)師去學(xué))+V熱焰+神速+龍舞? ?我用的就是這套配招?
克制 利用X、多鱗(偽)月神、帶冰光的720以及鬼巖720、冰光超夢(mèng)、冰拳M巨金等進(jìn)行壓制,一旦被強(qiáng)化起來(lái)則需要適時(shí)炮灰,利用百變、洛神等反強(qiáng)化手段防止造成更大的損失。然后……圍巾極速蝶蝶似乎也是一個(gè)不錯(cuò)的克制選擇。

幸福蛋簡(jiǎn)介
角色設(shè)定
外貌
性情
棲息地
角色能力
能力設(shè)定
第三時(shí)代習(xí)得技能
第四世代習(xí)得
第五世代習(xí)得技能
常用戰(zhàn)術(shù)
動(dòng)畫物品
關(guān)閉
角色設(shè)定
幸福蛋
幸福蛋的性別為女性,是吉利蛋透過高親密度進(jìn)化而成,是心地善良的神奇寶貝,被視為很喜歡照顧人。
身體的粉紅色比吉利蛋更深,長(zhǎng)有像袋鼠般的袋載著一只蛋,但因進(jìn)化后身形長(zhǎng)大的關(guān)系,使蛋也長(zhǎng)得比進(jìn)化前略大,同樣可以用來(lái)作體力和狀態(tài)回復(fù)治療。
叫聲為“Happy(開心)”,故有少數(shù)地方把幸福蛋用英文翻譯為 Happy。
幸福蛋平時(shí)所學(xué)的招式與吉利蛋差不多,但不論在體力、攻擊、防御、特攻、特防和速度各方面,幸福蛋都比吉利蛋更勝一籌,尤其是幸福蛋的特殊攻擊防御方面更比吉利蛋高出一至兩倍,能有效抵御念力和十萬(wàn)伏特等非物理性攻擊。
外貌
幸福蛋有一個(gè)大大的蛋形身體,上半部分是粉色,下半部分是白色。它的頭上有一些蜷曲起來(lái)的頭發(fā)狀的生長(zhǎng)物。它有白色的翅膀狀物在手臂與身體連接的地方并環(huán)繞身體一圈。吉利蛋還擁有的尾巴在進(jìn)化后卻不見了。與它進(jìn)化前一樣,它的肚子上有一個(gè)口袋,口袋里有一個(gè)蛋。
性別差異
幸福蛋只有雌性,并且沒有雄性對(duì)應(yīng)神奇寶貝。
特殊能力
據(jù)說(shuō)吃了一口幸福蛋的蛋的人都會(huì)變得非常友好和照顧別人。
與其他一般系神奇寶貝一樣,幸福蛋可以學(xué)會(huì)很多屬性的技能。在第五世代它可以通過技能教學(xué)學(xué)會(huì)火焰拳、雷光掌、急凍拳以及很難學(xué)到的吸收拳。
幸福蛋和進(jìn)化前身吉利蛋是唯一可以通過升級(jí)學(xué)會(huì)生蛋的神奇寶貝,不過夢(mèng)幻在第一世代可以通過技能學(xué)習(xí)器學(xué)會(huì),皮皮家族和波克比家族可以在第三世代通過技能教學(xué)學(xué)會(huì)。圖圖犬也可以寫生學(xué)會(huì)。
性情
按性質(zhì)劃分,幸福蛋是非常有同情心的神奇寶貝。如果它看見虛弱的神奇寶貝,它會(huì)嘗試去照料它們使它們恢復(fù)健康。幸福蛋柔軟的皮毛使它能感覺到悲傷的情緒。只要它感覺到悲傷的情緒,無(wú)論多遠(yuǎn)它都會(huì)飛快地感到悲傷的源頭處,并把它充滿幸福的蛋分享給對(duì)方使對(duì)方開心起來(lái)。
棲息地
幸福蛋經(jīng)常能在神奇寶貝中心看見,是喬伊小姐的神奇寶貝,不過它沒有野生的存在。??
日文: ハピナス
港譯: 幸福蛋
英文: Blissey
和吉利蛋一樣是神奇寶貝中心喬伊小姐的好幫手
編號(hào):242
身高:1.5M
體重:46.8KG
原形:吉利蛋
編號(hào):113
身高:1.1M
體重:34.6KG
屬性:普通
特性:自然回復(fù)/天之恩惠
夢(mèng)特性:治愈之心
特點(diǎn):投身醫(yī)務(wù)事業(yè)有專門的吉利蛋幸福蛋護(hù)士培訓(xùn)學(xué)校
生蛋組別1 妖精組 生蛋組別2 --
身高體重 1.1m/34.6kg
性別比例 0:100
孵蛋步數(shù) 10240
初始親密 70
1級(jí)EXP 255
100級(jí)EXP 1000000
進(jìn)化方式.親密
屬性相克
1 倍效果:水 電氣 草 冰 超能力 龍 邪惡 一般 飛行 蟲 毒 地面 巖石 鋼火炎
2 倍效果:格斗
0 倍效果:幽靈
種族值
體力:255
攻擊:10
防御:10
特攻:75
特防:135
速度:55
總和:540
No.242 幸福蛋 普通
特性
自然回復(fù)/天恩/治愈之心
職能
特盾、許愿、隊(duì)醫(yī)、炮臺(tái)、強(qiáng)化、撒釘
粉紅惡魔,特防大蛋,這個(gè)精靈其實(shí)不用過多介紹,幾句話就可以說(shuō)清楚思路,特防手,擋特工手,也可以進(jìn)行中轉(zhuǎn)加血。待六只精靈都介紹下后我會(huì)具體講下配合
配招
神蛋(重HP物防+):生蛋+治愈鈴鐺/芳香療法/(許愿+保護(hù))+劇毒/隱蔽石礫/電磁波+地球投/火焰放射
天恩蛋(重物防特攻+/重特攻物防+):充電光束/冥想/三角攻擊+生蛋+冰凍光束+火焰放射
牛逼蛋(重物防物攻+):替身+氣合拳+反擊+地震
個(gè)人推薦蛋(重HP特防+):劇毒+縮小+生蛋+冥想+有條件讓腐竹給調(diào)成寄生種子幸福蛋是學(xué)不了的
Anti
攻比和受逼的斗爭(zhēng)自口袋有對(duì)戰(zhàn)以來(lái)就沒有停過,其中一個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)就是關(guān)于蛋的破盾和聯(lián)防。蛋的存在勢(shì)必會(huì)拖隊(duì)伍節(jié)奏,哪怕是五個(gè)脆皮加一個(gè)蛋也很容易將節(jié)奏帶入蛋的消耗節(jié)奏中(四攻炮臺(tái)蛋除外),所以神蛋往往不是孤單一盾,鋼鳥啊保姆魚啊呆殼獸啊都是常見搭檔,那么破蛋就幾乎變成了一個(gè)如何破受隊(duì)的蛋疼問題了。當(dāng)然神蛋耐久再逆天也仍然是低速不抗釘?shù)囊粏T,找機(jī)會(huì)打飯、撒釘開游擊磨血、大炮突破這個(gè)思路仍然是可靠的。大蛋的物耐比不過小蛋,所以追擊是能夠打出傷害的,M巨金螳螂瑪狃拉等有大威力物攻技能威懾的追擊手可以有效壓制大蛋血量(注意這三都怕火),而草鋼火鋼這類不怕毒的百分比傷害大盾同樣能有效和大蛋對(duì)耗(同樣注意火放,這里的火鋼指的是熔巖風(fēng)暴火毒型,最好還有挑撥)。如果不急著破蛋的話,中轉(zhuǎn)的方法倒是有很多,一個(gè)種子一個(gè)毒都能把蛋逼退(當(dāng)然后者主要是自然回復(fù)方便,鈴鐺PP太少了),強(qiáng)力物攻手同理。只不過蛋能吸引幾乎所有特攻手的火力,不早點(diǎn)解決會(huì)使得攻隊(duì)節(jié)奏很不舒服。




蓋歐卡
蓋歐卡種族值
特性介紹
蓋歐卡,日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲系列《精靈寶可夢(mèng)》(國(guó)內(nèi)常稱“口袋妖怪”)中登場(chǎng)精靈的一種,首次出現(xiàn)在第三世代游戲《精靈寶可夢(mèng):紅寶石·藍(lán)寶石》。
海底寶可夢(mèng)。據(jù)說(shuō)能用下大雨的能力擴(kuò)張海洋,一直沉睡在海溝的底部。
蓋歐卡是《精靈寶可夢(mèng)藍(lán)寶石》和其重制版《精靈寶可夢(mèng)始源藍(lán)寶石》的封面?zhèn)髡f(shuō)寶可夢(mèng),是傳說(shuō)中的超古代寶可夢(mèng)。
蓋歐卡是個(gè)人認(rèn)為一級(jí)神里最可愛 憨憨的眼睛 巨大的身子 導(dǎo)致每次開新端第一個(gè)都要去抓得神獸 因?yàn)楹苊劝? 說(shuō)起蓋歐卡就要用他的死對(duì)頭固拉多做對(duì)比? 蓋歐卡特性降雨可以提高水系技能? 固拉多的日照貌似對(duì)地面系技能沒有任何加成? 所以很長(zhǎng)一段時(shí)間? 蓋歐卡是一級(jí)神里比較熱門的存在? 玩雨天隊(duì)帶上他直接下雨 都不用人工降了? 但是這個(gè)也容易針對(duì)? 蓋歐卡和固拉多同時(shí)出場(chǎng)? 被動(dòng)全部失靈? 普通蓋歐卡基本全是圍巾出場(chǎng)
圍巾(重特攻速度+):噴水+打雷+冰凍光束+根源波動(dòng)/沸水/劇毒/覺醒力量地面
Anti
如果放在五代寫anti,大概可以寫得相當(dāng)詳細(xì),但現(xiàn)在一只足以,因?yàn)楹;蚀虿贿^幾乎人手一只的原始古拉。拋開這個(gè),那自然是以前?;实哪切├蠈?duì)手了,由于眼鏡?;蕩缀踅^跡,擋下來(lái)要輕松不少,鬼龍、白金玉鬼龍、草鋼、珍珠、小蛋、以及黑科技干皮電蜥蜴、接雨盤毒刺水母、海兔獸等都可以擋滿血噴水,更簡(jiǎn)單的辦法則是把?;蚀驓埥档蛧娝Χ龋ㄈ霭厌斪幼詈?jiǎn)單),90速圍巾在UB也只能過過非圍巾PM,雖然這個(gè)速度堆積了一大堆一級(jí)神,但XY日月神以及綠毛蟲都是傲視90速的存在,拼速攻同樣無(wú)壓力。
蓋歐卡原始回歸emmm 怎么說(shuō)呢? 上線多送了個(gè)100點(diǎn)種族值分配? 本應(yīng)該來(lái)說(shuō)蓋歐卡回歸更厲害了? 打普通固拉多沒有什么問題? 但是打原始回歸蓋歐卡? 問題就有點(diǎn)小大了? ?原始固拉多毫無(wú)疑問可以騎在蓋歐卡的兩種形態(tài)上面的? 固
超級(jí)臼炮(重HP特攻+/重HP物防+):根源波動(dòng)+冰凍光束+打雷+劇毒/沸水/覺醒力量地面
睡夢(mèng)(重HP物防+):睡覺+夢(mèng)話+根源波動(dòng)/沸水+冥想/冰凍光束/劇毒/打雷
Anti
海陸兩神是典型的后手優(yōu)勢(shì),彼此都可以對(duì)著對(duì)方上,但暴曬免水,暴雨不免地,這就使得原始古拉天然壓制著原始?;?,原始海皇只能被迫用冰光覺地磨血甚至用上劇毒。黑龍也是常規(guī)海皇殺手,作為物攻電算是完克?;?,但因?yàn)楹;食鰣?chǎng)率劇降,打不過古拉的黑龍最近一直沒啥存在感,珍珠也是同理,更何況現(xiàn)在滿HP海皇這么多,打雷都打不太動(dòng)。由于水系提供的抗性在UB神系里不算太熱門,所以物攻向強(qiáng)化?;适菦]什么辦法的,本身靠睡覺回復(fù)就很不穩(wěn)定,壓一壓血,M血翼M魯卡劍舞720這類是能收割的。
哲爾尼亞斯(ゼルネアス)是日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲系列《口袋妖怪》和根據(jù)它改編的動(dòng)畫系列《神奇寶貝》中登場(chǎng)的虛構(gòu)生物(神奇寶貝)的一種,首次登場(chǎng)于《口袋妖怪X·Y》。 是妖精系傳說(shuō)中的神奇寶貝。以樹木的姿態(tài)沉睡了一千年后復(fù)活,當(dāng)它頭上的角發(fā)出七色光芒時(shí)會(huì)分享出永恒的生命。特性妖精氣氛能夠提升妖精系技能的攻擊力。已知不存在進(jìn)化鏈。 哲爾尼亞斯是《口袋妖怪X》的封面神奇寶貝。
哲爾尼亞斯是一種外型似鹿、四足、藍(lán)黑相間的神奇寶貝,頭頂有一組八只角伸出,一側(cè)四只。每只角均為淡金色,有五彩且分為三段的突出物兩兩點(diǎn)綴其中,左右相反。其顏色從底部的亮色漸漸變?yōu)槟┥业陌瞪U軤柲醽喫沟念^為藍(lán)色,兩角生長(zhǎng)在兩側(cè),角的根部在它眼的下方、鼻的上方形成了標(biāo)志。眼睛與毛同色,瞳孔呈X形。身體上藍(lán)色的部分到胸部為止,體毛在胸部向外延展開來(lái),與面部藍(lán)色的角形狀相似。胸口處有倒置的淺金色V形紋路,內(nèi)部為黑色,一直延伸到下身。
哲爾尼亞斯身體的其他部分是黑色的,背部有延伸而下的藍(lán)色條紋,角上的色彩會(huì)在背上映射出斑斕的斑點(diǎn)。藍(lán)色條紋的末端是細(xì)小而蓬松的黑色尾巴。腿像是尖端帶刺的劍,“刃”被修飾成和角一樣的米色,形成十字狀;前腿上的鑲邊更是勾勒出了一把未經(jīng)加工的劍的造型:長(zhǎng)刃、十字護(hù)手和劍柄。
哲爾尼亞斯在頭上的角發(fā)出七色光芒時(shí)能夠分享出永恒的生命。當(dāng)走到生命盡頭時(shí),它會(huì)向身周所有的生物釋放出自己所有的生命力,化身為樹陷入千年沉睡。哲爾尼亞斯同樣有創(chuàng)造森林的能力,是自然中一股樂善好施的力量。是已知的唯一一只能夠習(xí)得技能大地控制的神奇寶貝。

特性
妖精氣場(chǎng)
職能
強(qiáng)化、破盾、隊(duì)醫(yī)、炮臺(tái)、工兵、救場(chǎng)
評(píng)估
對(duì)比妖精誕生第一代就出了一級(jí)神,毒系真是后娘養(yǎng)的。
每當(dāng)寫到生存分級(jí)是UB的PM時(shí),古拉和X總是不能避免涉及到的PM,作為UB的金字塔頂PM,X和古拉一樣是能夠決定自己發(fā)展方向的角色,而不是因?yàn)槟軌蜥槍?duì)到最熱門PM而成為熱門的PM,即便使用率僅半,每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)對(duì)對(duì)方隊(duì)伍中的占卜X做好萬(wàn)全的措施,X依然是那個(gè)能決定對(duì)局走勢(shì)的X因素。環(huán)境來(lái)到USM,新版本大佬日騾子的登場(chǎng)對(duì)X的沖擊非常之大,一個(gè)有輸出,有耐久還有可能變身成超級(jí)賽亞人玩高速的物攻鋼超簡(jiǎn)直就是為了針對(duì)X而誕生的。在一個(gè)個(gè)難啃的對(duì)手興起后,強(qiáng)如X也不禁顯出了疲軟之勢(shì)——或許也不算疲軟,只是環(huán)境愈加模式化了,一年前使用率過四成的只有古拉和X,現(xiàn)在足足有四個(gè),Y神的使用率首次實(shí)現(xiàn)了對(duì)X的反超,不過在這一系列變化中,X的使用率始終穩(wěn)定在四成五左右,笑看潮起潮落。屬性純仙,在UB也是一個(gè)出色的屬性,一出場(chǎng)就打壓了UB的大部分龍神,而且沒有第二屬性能夠被針對(duì)到,毒鋼的弱點(diǎn)現(xiàn)在看來(lái)好像比較傷,但M耿鬼、鬼劍、瑪機(jī)雅娜等PM的使用率本來(lái)就有X的強(qiáng)勢(shì)的一份大功,可以說(shuō)是X強(qiáng)行拉動(dòng)了隊(duì)伍對(duì)毒鋼輸出的需求。當(dāng)然……日騾子以及流星閃沖就有點(diǎn)針對(duì)的意思了。至于輸出方面,X和Y的特性本來(lái)也只能作用一個(gè)本系,Y神的死亡之翼也就是輔助而已,主輸出還得靠惡本,所以X也是一樣,月爆打遍天下。種族方面,XY神的種族分布一模一樣,連雙防位置都懶得換,偷懶成這樣也是沒誰(shuí)了。99速在一級(jí)神中算是頂尖的一批了,但對(duì)于用占卜的X,速度極限的意義不大,拉一些即可過掉大部分圍巾。雙攻都是131看起來(lái)不高,但X一有占卜的強(qiáng)化,二有特性妖精光環(huán)的加成,無(wú)論強(qiáng)化前后力度絕對(duì)算是一級(jí)神中比較高的那一批。由于X的仙本輸出技能只有瞎眼光和月爆,物攻仙一個(gè)都沒有,也就是說(shuō)X神不可能有純物攻向配置。特性的描述是X在場(chǎng)時(shí),所有PM的仙屬性攻擊威力提升1/3(有光環(huán)破壞的Z時(shí)失效),這個(gè)加成比命玉還要高,折算下來(lái)等同于適應(yīng)力加成,所以不管什么X,一個(gè)月爆是不能少的。物攻的131在大部分時(shí)間里派不上用場(chǎng),除了仙本只有特攻外,占卜也實(shí)現(xiàn)不了物攻的強(qiáng)化(即便Z占卜物攻的收益也遠(yuǎn)比特攻要低),但這并不意味著物攻就完全沒用,巖崩打鳳王,近戰(zhàn)打小蛋都是特攻X較難突破的點(diǎn),圍巾X可以很好利用這個(gè)雙刀種族。耐久方面,雖然看起來(lái)雙防都沒過百,但126的HP使得X和Y的耐久并不算低,在占卜或者Z占卜強(qiáng)化耐久后,X往往能夠硬抗本系克制的傷害打輸出,強(qiáng)化前也能靠一些努力硬扛下很多攻擊手的傷害,比如M耿鬼的滿攻淤泥波。毫無(wú)疑問,X就是所有PM里力量香草消耗量最大的一個(gè)PM,即便在有了Z技能后,力量香草占卜仍然占據(jù)了X用法中的絕大多數(shù),比較Z占卜,力量香草見效快,有爆發(fā),不占隊(duì)伍Z技能位置,可謂是最簡(jiǎn)單粗暴的一種配置。對(duì)于X,基本所有UB的對(duì)手對(duì)會(huì)把它作為假想敵,那么除了月爆以外,X其他的技能就是在反針對(duì),怎么帶都有其道理。目前排第一的是打雷,這個(gè)技能直接針對(duì)的對(duì)象是鳳王以及P海皇,但對(duì)于抗仙不抗電的PM比如M耿鬼,M螳螂,鬼劍以及日騾子也有一定的傷害能力。接著氣合彈,最主要的針對(duì)對(duì)象是小蛋以及草鋼,對(duì)前者,如果是極限物耐的蛋可以極攻氣合彈2HKO,滿雙防的蛋則是能踩釘2HKO。另外,氣合彈也是能堆高威力打不弱斗的鋼系,占卜回合如果對(duì)面不換,先讀到瑪機(jī)雅娜氣合彈能實(shí)現(xiàn)2HKO(即便極限特耐),心靈交換都用不出來(lái)。當(dāng)然,這倆技能命中只有70,如果玩五保一的話,這些辣雞命中的技能容易把自己一隊(duì)玩崩。接著,覺火能打馬基鬼劍日騾子,但威力和氣合彈一個(gè)水平,所以除了打草鋼螳螂外,最好不要對(duì)這個(gè)技能的威力有過高期待。覺地的針對(duì)對(duì)象顯然是古拉,同樣和氣合彈一個(gè)威力,打特耐古拉也就6成,于是事先需要壓一壓血線才好突破(或者就換血,但有被吼下去的可能)。草繩打古拉的威力也是120,能解放出覺火的位置,以及打?;屎偷貏?chuàng)也比較舒服。精沖的打擊對(duì)象是耿鬼,以及比較少見的毒創(chuàng),打蛋的力度還不如直接上月爆(對(duì)極限特耐的蛋稍微有點(diǎn)作用),現(xiàn)在使用率是比較低了。除了攻擊技能以外,X也可以一手404替身專門找蛋上,實(shí)現(xiàn)兩次占卜,以及防一手洛奇亞劇毒電磁波或者草鋼的種子,但說(shuō)實(shí)話意義比較小,因?yàn)榇蠹乙奨都是上吹吼的。替身除了打蛋以外基本沒啥用。其他的話,X如果不是作為戰(zhàn)術(shù)核心,可以留一個(gè)格子帶除霧芳香療法打打雜(后者其實(shí)比替身更能防狀態(tài))。如果有挑撥的話,我想X就有機(jī)會(huì)沖擊一下古拉的地位了。Z占卜的X在一開始的熱潮過后回歸冷門,因?yàn)閆技能沒有規(guī)避掉占卜蓄力一回合的問題,所以哪怕一上來(lái)全能力+1,也需要一回合才能兌現(xiàn),這一回合是非常危險(xiǎn)的,一旦被對(duì)方讀到給吼下去,那么這X基本就廢了。當(dāng)然,全能力+1使得X可以節(jié)省出大量努力放在耐久上,Z占卜的X物耐往往會(huì)拉得比較多,極限物耐X用Z占卜后可以臉接日騾子的專屬Z流星閃沖,相當(dāng)嚇人。相應(yīng)的,用Z占卜慢性輸出的話比較怕吹吼,在X這里是有補(bǔ)救措施的,那就是扎根,扎根加睡覺的Z占卜X是大部分偏受隊(duì)伍的噩夢(mèng),除了心靈交換瑪機(jī)雅娜或者氣腰瑪夏多以外(其實(shí)還有紅牌MMQ),沒本系物攻鋼或者毒基本趕不下去,百變由于HP的問題也完全對(duì)攻不過。但問題就在于這種X睡覺扎根占卜三變化,就只有一個(gè)格子給月爆了,也就是說(shuō)一旦強(qiáng)化后物耐頂不住UB的暴力攻擊手,比如CB鳳王,專屬Z或者Z水濺躍的日神/日騾子,劍舞古拉,耗不過就得GG,比起一般的力量香草X,這種X需要隊(duì)友做的事情就更多了。如果要雙攻的話,一般是換掉扎根,我覺得睡覺的意義比扎根更大一些,畢竟UB的吹吼手大家都差不多知道,隊(duì)友可以幫忙處理一下。接著是不帶占卜的X,算是反針對(duì)一下環(huán)境擋X的對(duì)策,最常規(guī)的一種就是極速圍巾。由于能夠放心雙刀,近戰(zhàn)巖崩都可以用上,合理先讀可以瞬間撕開對(duì)手的聯(lián)防,對(duì)究極騾子、龍舞裂空也有著十足的救場(chǎng)能力,由于不用鎖死在場(chǎng)上,覺醒的意義就相對(duì)小了一些,可以盡情玩針對(duì)。此外還有一種邪教X,我以前用著感覺還挺好玩的,那就是睡夢(mèng)芳香療法月爆的物耐X。這種配置其實(shí)以前已經(jīng)出現(xiàn)過,我記得布魯那篇就有提到過,核心思路是夢(mèng)話抽芳香療法解睡,靠著月爆的基礎(chǔ)威力壓制龍神。不過這種受X的配置某種意義上被前面Z占卜的X給取代了,現(xiàn)在UB的鋼系更多了,單攻仙會(huì)容易送機(jī)會(huì),尤其面對(duì)騾子馬時(shí)。時(shí)空大佬:x鹿是16環(huán)境三巨頭之一,但是本垃圾縱觀整個(gè)16。x鹿一種配置占據(jù)九成以上,即月爆單體輸出+仙閃aoe+大地控制強(qiáng)化+守住 紅色香草,大家基本上都是在努力分配上下功夫,因?yàn)楝F(xiàn)在還沒有19,本垃圾也不敢妄言努力這種需要看具體環(huán)境的東西,就說(shuō)說(shuō)七代有可能出現(xiàn)的仙zx鹿,這種x鹿有著z月爆或大地掌控兩條路可走,由于雙打有了隊(duì)友的存在,兩回合也許可以很容易拖過去而同時(shí)x鹿也可以直接掄起175的本系直接砸,靈活度很高,可能是未來(lái)x鹿的一個(gè)較大的小分支,藥草強(qiáng)化型應(yīng)該繼續(xù)雄霸天下。
配招
經(jīng)典爆發(fā)(重速度特攻+/重HP特攻+):占卜(力量藥草)+月爆+打雷/氣合彈/覺醒力量火/覺醒力量地面/草繩結(jié)/精神沖擊/替身/芳香療法/除霧選二
Z占卜控場(chǎng)流(重HP物防+):占卜(Z)+月爆+扎根+睡覺
圍巾(重特攻速度+):月爆+打雷/氣合彈/覺醒力量火/巖崩/近戰(zhàn)/覺醒力量地面/草繩結(jié)/精神沖擊/芳香療法/除霧選三
夢(mèng)與醒(重HP物防+):睡覺+夢(mèng)話+月爆+芳香療法
Anti
其實(shí)前文差不多把X比較怕的PM都拎了一遍,總的原則就是吹吼紅牌優(yōu)先,有心靈交換瑪機(jī)雅娜也穩(wěn),其他的都比較怕被花式針對(duì)。目前來(lái)看,最好擋的應(yīng)該是不弱斗的鋼系,日騾子M巨金鬼劍螳螂這些一如既往的能用,洛神古拉依然能吹下去,M魯卡百變可以壓血后擊殺,不過X的旁支用法更多樣化了,所以反針對(duì)也能玩的飛起,上述PM不見得穩(wěn)如泰山。總的來(lái)說(shuō)……一個(gè)UB隊(duì)肯定是不止對(duì)X做一項(xiàng)針對(duì)的。


鐵火輝夜,日本任天堂公司發(fā)行的掌機(jī)游戲系列《精靈寶可夢(mèng)》(國(guó)內(nèi)常稱“口袋妖怪”)中登場(chǎng)究極異獸的一種,首次出現(xiàn)在第七世代游戲《精靈寶可夢(mèng):太陽(yáng)/月亮》。
太陽(yáng):從究極之洞出現(xiàn)的究極異獸。被人目擊到以高速在空中飛行的樣子。
月亮:究極異獸的一種。從2條手臂噴出氣體燒毀森林的樣子已被確認(rèn)無(wú)疑。
特性
異獸提升
職能
物盾、特盾、鋼盾、強(qiáng)化、炮臺(tái)
評(píng)估
最重的PM是個(gè)飛行系,吼鯨王表示羨慕。
如果說(shuō)七代新PM哪個(gè)最強(qiáng),可能世說(shuō)紛紜,但哪個(gè)最煩人最毒瘤,大概輝夜都是榜上有名。鋼飛抗性之強(qiáng)自鋼鳥就可見一斑,哪怕鋼鳥65 70的特耐照樣可以做特盾,只有火電兩個(gè)弱點(diǎn),擁有著除水冰斗鬼惡巖外的所有抗性,能擋地龍龍地、土貓飛地兩個(gè)高打擊面雙本、不怕超斗仙斗打擊面。比起鋼鳥輝夜的綜合耐久更為出色,物耐只比鋼鳥弱一絲,而特耐和自己物耐相差無(wú)幾,遠(yuǎn)超過鋼鳥,一般PM覺火打過來(lái)根本不是大事情,在這樣的耐久下有著寄生種子,也難怪大量攻逼(尤其是役割愛好者)被卡在了這只龐然大物面前。輝夜有著不輸鋼鳥的耐久,而由于總種族較高,速度偏慢,雙攻也達(dá)到了及格的水平,這就導(dǎo)致了五項(xiàng)種族都存在能夠異獸提升的可能性,異獸提升擁有者中僅此一家,相當(dāng)之神奇。唯一遺憾的一點(diǎn)是耐久雖然出色,但HP沒過100,意味著滿HP替身仍然能被地球投黑夜魔影打破,對(duì)著夜巨人這種不太容易造成替身(小蛋?等著接種子么……)。在大量UB都是刻意調(diào)能力利用異獸提升提攻的情況下,輝夜無(wú)疑是一股泥石流,或者說(shuō)輝夜在本身速度和攻擊能力就有缺陷的情況下,強(qiáng)行做清場(chǎng)手并不是一個(gè)好主意。于是大部分輝夜異獸提升的都是某一防,這在某些情況下效果并不比提攻要差,畢竟受輝夜主要靠種子輸出。
輝夜的主流用法是受向,所以我們先來(lái)看看攻擊技能。重磅沖撞是輝夜攜帶率最高的攻擊技能,畢竟作為最重的PM,輝夜重達(dá)999.9kg(比原始古拉還重200g),對(duì)于重磅沖撞來(lái)說(shuō),只要對(duì)手體重小于200kg就能達(dá)到最大威力120。200kg有多重呢?二師兄護(hù)城龍青銅鐘……都不到200kg,而那些萌萌噠妖精除了X神過了200kg外,其余無(wú)一例外都在重磅沖撞最大威力打擊范圍內(nèi),因此重磅沖撞的威力大部分情況下是遠(yuǎn)高于特攻的鋼炮的。輝夜的飛本比較捉急,特攻端有空切,物攻端雜耍和飛天都有其不便的地方,因此大部分情況下輝夜是舍棄飛本的,畢竟對(duì)克制面幫助不算大,除非你志在把種子撒滿世界可以飛本克制大部分草系。輝夜這么重,所以理所當(dāng)然會(huì)地震(科斯莫姆:???),正好克制自己的兩個(gè)弱點(diǎn)屬性火電,是磁鐵抓輝夜的主要顧忌之一,但地震和寄生種子相性一般,一個(gè)草盾即可防下來(lái)?;鸱攀禽x夜的好技能,有了火放后就不太容易發(fā)生兩個(gè)替身輝夜在場(chǎng)上干瞪眼的情況了,同時(shí)也能讓理論上的anti手草鋼不敢輕易上場(chǎng),也能順便打打磁鐵螳螂。輝夜的主要進(jìn)攻技能選擇就是這些,其他的石刃種子爆彈能量球覺冰都是一些偏針對(duì)的技能,而且大部分情況下幫助不大。受輝夜的核心技能自然是寄生種子,這個(gè)技能給輝夜雖然很惡心,但想象一個(gè)有鳥棲的輝夜只會(huì)更加惡心,這個(gè)差異也是鋼鳥在和輝夜競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的優(yōu)勢(shì)之一(釘子除霧是另外兩個(gè)重要優(yōu)勢(shì),但我感覺輝夜在定點(diǎn)和DP復(fù)刻中獲得這倆技能的概率不?。S浀梦覠o(wú)聊看了一次歐洲地區(qū)VGC決賽,看著兩個(gè)種替保輝夜在場(chǎng)上無(wú)雙,然后就更無(wú)聊了。種替保單攻自然是一種用法,但是太容易被鉆空子了,被磁鐵無(wú)壓力抓死不說(shuō),也給草鋼大把的撒釘撒種子機(jī)會(huì)(什么?單攻火放?)。因此我認(rèn)為火放加重磅沖撞的雙攻擊組合是最合理的選擇,而替身和保護(hù)的競(jìng)爭(zhēng)上后者優(yōu)勢(shì)更大,畢竟輝夜只能靠種子和自己的剩飯回復(fù),要保持血線健康必須時(shí)常保護(hù)蹭飯回血,順便試試專愛。而輝夜不會(huì)中毒,燒傷又被削傷害,替身的必要性就小了不少。因此目前最主流的輝夜是種子保護(hù)重磅沖撞火放的組合,如果擔(dān)心磁鐵可以帶地震。另外我認(rèn)為劇毒換掉重磅沖撞也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。因?yàn)榈膲浩攘?,所以大部分輝夜都選擇了特耐,不過有著接近鋼鳥的物耐和一大堆物理抗性,物耐的輝夜同樣是需求量非常大的。輝夜?jié)M速翻倍后正好能過極速美麗,相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)數(shù)值,意味著輝夜可以用身體輕量化強(qiáng)化速度做一個(gè)炮臺(tái)。要注意身體輕量化比起巖切是要降體重的,所以這種輝夜就不適合帶重磅沖撞了,穩(wěn)定的鋼炮更為合適一些。大火自然必備,最后一個(gè)格子可以給空切也可以給能量球覺冰增加一些克制面。輝夜的基礎(chǔ)耐久足夠出色,吃各種覺火和一些非本的火放還是很穩(wěn)的,所以可以考慮帶上弱點(diǎn)政策蹭攻擊,哪怕不發(fā)動(dòng)弱點(diǎn)政策,如果能夠收到人頭的話那么仍然能提升特攻,比起鬼劍來(lái)說(shuō)沒那么孤注一擲。速度強(qiáng)化型輝夜也可以考慮用硝基沖鋒進(jìn)行提速,省一個(gè)火放的格子給地震,不過這樣強(qiáng)化成型的可能型就更小了。輝夜同樣也可以用物攻向的身體輕量化,畢竟除了重磅沖撞外自己也有鐵頭可用,還可以用飛Z飛天強(qiáng)行收人頭,不過缺少火系打擊面對(duì)很多鋼系會(huì)比較頭疼(比如自己),硝基沖鋒的可行性比特攻向的更高一些。打中的鐵火輝夜毒瘤成色不改,兩只種替保輝夜對(duì)受那次的觀戰(zhàn)經(jīng)歷簡(jiǎn)直毀了我對(duì)雙打節(jié)奏的認(rèn)知。不過這種輝夜還是太逆潮流了,如果隊(duì)伍沒有強(qiáng)力火電還好,有的話……輝夜可以做個(gè)強(qiáng)力嘲諷t。這畢竟是種報(bào)復(fù)社會(huì)的用法,對(duì)手有火電的話節(jié)奏并不是那么容易就能讓輝夜拖下來(lái)的。種子保護(hù)仍然可以用,但或許需要配合性地拉一些攻擊了。另一方面,AV輝夜也逐漸走進(jìn)了我們的視野,隨便拉點(diǎn)耐命玉鳴鳴十萬(wàn),火Z瘋狗燃盡都秒不掉自己,在觸發(fā)升攻的異獸提升的同時(shí)有著極高的特耐,豈不美哉。輝夜和隊(duì)友地龍可以狼狽為奸,靠地龍打擊對(duì)手的火電提高自己的坦度,而對(duì)上對(duì)手的地龍時(shí)也能一手廣域防守封鎖掉(對(duì)地鳴組合有奇效),總而言之,這的確是個(gè)毒瘤。
配招
種子傳播者(重HP一防+,可適當(dāng)拉速):寄生種子+保護(hù)+火焰放射/地震/替身+重磅沖撞/劇毒
特攻速攻流(重速度特攻+):身體輕量化+加農(nóng)光炮+大字爆+空氣切割/能量球/覺醒力量冰
物攻速攻流(重速度物攻+):身體輕量化/硝基沖鋒+鐵頭+地震+飛天(Z)/雜耍(大樹果)
圍巾四攻可以直接替換掉上面的身體輕量化)
雙打報(bào)復(fù)社會(huì)(重HP特防+):替身+保護(hù)+寄生種子+重磅沖撞
Anti
?輝夜的毒瘤之處就在于你打不動(dòng)它的話就打不死它,打得動(dòng)太脆皮會(huì)被它打死。不過各種輝夜都比較怕替身和強(qiáng)化,比如替身龍舞的暴鯉龍,帶鳥棲的蝶舞火蛾。如果是種子火鋼的常規(guī)輝夜,毒刺水母又可以登場(chǎng)找存在了,同時(shí)這種配招打不動(dòng)水系和火系,所以如果這倆屬性不怕種子抽血的話是可以擋輝夜的,比如鴨神反過來(lái)丟種子,Y噴強(qiáng)行上場(chǎng)輸出。對(duì)于大部分的受向輝夜,最好的方法是能夠免疫種子,同時(shí)不被火地克制,比如M妙蛙、食草的黏龍和各種魔法守護(hù),象征鳥是個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是宇宙力量念力挪移的傳統(tǒng)型象征鳥。如果輝夜沒火放則大量草系都可以上場(chǎng)惡心輝夜,但是如果種替保輝夜那么大概率兩只場(chǎng)上PM只能干瞪眼,而且你不一定耗得過它。因此為了增加在這種情況下的勝算,最好能找個(gè)隱蔽點(diǎn)的打落把輝夜的飯打掉(比如……耿鬼?),如果對(duì)方真玩種替保,穿透鬼燈也是一個(gè)應(yīng)對(duì)方法(我好像明白眼鏡鬼燈使用率大幅上升的原因了)。最后,輝夜再被描述得怎么惡心也不過只是個(gè)沒有穩(wěn)定回復(fù)不抗釘?shù)亩芏选?/p>

(總和:480)
體力:80
攻擊:70
防御:70
特攻:90
特防:100
速度:70
鴨神,跨越了數(shù)個(gè)世代的雨天靈魂打手。
雨天隊(duì),顧名思義就是以雨天這一天氣為核心進(jìn)行構(gòu)筑的隊(duì)伍,在雙打環(huán)境中其最基本的形式就是降雨手(如大嘴鷗,特性降雨,開場(chǎng)天氣即變?yōu)橛晏?+輕快手(即特性悠游自如,雨天下速度翻倍)的首發(fā),利用雨天帶來(lái)的力度以及速度加成進(jìn)行對(duì)攻,是新人最容易上手的隊(duì)伍之一。而鴨神之所以成為雨天隊(duì)伍中的佼佼者,其原因在于多個(gè)方面。從進(jìn)攻端、鴨神的本系能量球可以打擊雨天隊(duì)難以突破的敵方水系PM,補(bǔ)盲的冰光也可以打擊水的另外兩個(gè)盲點(diǎn)草和龍。防守端上,鴨神吃常規(guī)水系的兩個(gè)弱點(diǎn)草和電都是等倍傷害,無(wú)形中也降低了隊(duì)伍的聯(lián)防壓力。此外,必要時(shí)的一手擊掌奇襲也會(huì)為隊(duì)友提供很好的掩護(hù)作用。在諸多雨天打手中,鴨神不是破壞力最高的一個(gè),但一定是最穩(wěn)定,能夠?yàn)殛?duì)伍提供最多幫助的一個(gè)。
推薦配置:內(nèi)斂性格,努力特攻速度,道具命玉/背心/抗飛果/弱點(diǎn)保險(xiǎn)
技能:水炮/熱水+能量球/終極吸取+冰凍光束+擊掌奇襲/守住
對(duì)策:對(duì)抗鴨神的過程,本身就是對(duì)抗整個(gè)雨天體系的過程。較為常規(guī)的思路有爭(zhēng)奪天氣,控速對(duì)攻,耐久單位削弱(鴨神沒有強(qiáng)化手段),特性引水(小心能量球)等等,此處就不展開了。
特防手:幸福蛋? 強(qiáng)物攻手:m烈空坐
物防手:鐵火輝夜? 特攻手:鉆石蓋歐卡
特工手:哲爾尼亞斯? 天氣惡心手:樂天河童
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