《SD敢達(dá)》創(chuàng)制高達(dá)MK2-機(jī)體介紹(第五十二期)停不下來(lái)!高達(dá)對(duì)戰(zhàn)真是讓人欲罷不能!
前言:
上一期《SD敢達(dá)》Z PLUS A1-機(jī)體介紹(第五十一期):

2014年10月!我的官服末期新座機(jī)!創(chuàng)制高達(dá)馬克兔!
官服末期ABC,A級(jí)別我就玩四臺(tái)機(jī):
NO.1?白貓IWSP,NO.2?空強(qiáng),NO.3?創(chuàng)制高達(dá)MK-Ⅱ?NO.4 AGE雙槍型
又想起那些年,屠房的日子,日常的趣事,還有高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者。真是開(kāi)心!完美收工呀~



機(jī)體數(shù)據(jù)參考微信小程序:飛雪數(shù)據(jù)+玩家要塞+其他平臺(tái)
機(jī)體數(shù)據(jù):攻擊140,防御120,速度65,敏捷75,血量14000,移動(dòng)12,索敵3800,衝刺3.03秒,跳躍3.03秒
武裝一:光束軍刀?二刀流,1050*4系數(shù),攻速1.3,砍天砍地刀,1.5身位。
武裝二:光束步槍?二連射,640*2系數(shù),攻速1.4,射程2800,間隔20,彈藥16,裝填1.33秒/發(fā)。
武裝三:光束步槍?集束射擊,650*2系數(shù),攻速1.6,射程3200,間隔40,彈藥2,裝填4.5秒/發(fā),貫通+減速效果
技能一:底力爆發(fā),HP50%以下時(shí)發(fā)動(dòng),所有攻擊傷害最大化,SP積蓄速度+50%
技能二:熟練的游擊兵,受到近距離武器造成的傷害-50%
地圖炮型必殺,6000傷害。
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優(yōu)勢(shì)與機(jī)會(huì)
1、經(jīng)過(guò)誠(chéng)哥仔改良過(guò)的MK2,近戰(zhàn)能力大幅提升,二刀流,砍天砍地,老子怕誰(shuí)?
2、射擊連射3+2,搭配底力爆發(fā)和140攻擊力,一口氣造成不俗的傷害,爆發(fā)力強(qiáng)。
3、而且技能還有熟練的游擊兵,不怕被近戰(zhàn)機(jī)捉,更不怕主動(dòng)踏入混戰(zhàn)主動(dòng)跟近戰(zhàn)周旋,還原原作跟嶺司的起始高達(dá)打個(gè)有來(lái)有回。

劣勢(shì)與威脅
1、本機(jī)防御力120,雖然本機(jī)不怕近戰(zhàn),但如果是射擊戰(zhàn)里,要注意曲線武器,導(dǎo)彈、浮游、飛鏢,還有一些強(qiáng)勁的連續(xù)火力比如火神炮;這些都會(huì)對(duì)本機(jī)造成較大的威脅。
2、本機(jī)的氣槽,是3.03秒,屬于腿短剪,移動(dòng)速度12,在某些場(chǎng)合容易出現(xiàn)機(jī)動(dòng)力欠佳表現(xiàn)。明明誠(chéng)哥仔專門做了戰(zhàn)斗背包,大幅強(qiáng)化推進(jìn)力。但韓國(guó)官方表示不服,也可能是為了游戲平衡而進(jìn)行削弱,增加機(jī)體操作難度。誠(chéng)哥仔魔改太強(qiáng)了。
3、本機(jī)的2+2,雖然間隔20挺好的,但可能也是考慮游戲平衡緣故,創(chuàng)制裝備設(shè)定為超重型裝備,使得機(jī)體有較大的射擊硬直。所以2+2+2的射擊手感需要適應(yīng)硬直問(wèn)題。
所有玩家綜合評(píng)分:9.3分。個(gè)人評(píng)分9.2分。

強(qiáng)化技能與部件的選擇
新人類覺(jué)醒:提升操作上限,小幅改善射擊手感。
必殺技覺(jué)醒:本機(jī)的防御不算高,如果進(jìn)入混戰(zhàn)場(chǎng)合時(shí),容易觸發(fā)覺(jué)醒放地圖炮。
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常用部件分析
推進(jìn)量增加:推進(jìn)時(shí)燃料消耗減少10%、跳躍時(shí)減少燃料消耗10%、快速推進(jìn)時(shí)減少燃料消耗30%。增加機(jī)體基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)性能。
機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化:機(jī)動(dòng)力提升2,推進(jìn)速度提升54,移動(dòng)速度提升30。誠(chéng)哥仔是種系控,機(jī)動(dòng)流玩家。
光束強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離光束武器攻擊范圍擴(kuò)大10/15,中/遠(yuǎn)距離光束武器光束盾牌貫通力提升10/15。真的強(qiáng),一個(gè)部件頂替4個(gè)射擊部件,牛的。
二重跳躍:敵人鎖定距離減少200,二重跳躍時(shí)無(wú)追加燃料消耗。對(duì)于連射性能不錯(cuò)的機(jī)體來(lái)講,增加機(jī)體基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)性能。?本機(jī)的連續(xù)射擊硬直很大,不適宜此部件。
強(qiáng)降按鍵激活:使用強(qiáng)降按鍵時(shí)機(jī)體降落速度提升。?近距離格斗戰(zhàn)專用部件。
近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進(jìn)時(shí)速度提升、距離增加10%。強(qiáng)化近戰(zhàn)能力,進(jìn)一步強(qiáng)化機(jī)動(dòng)能力。
中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時(shí)間減少3。不如光判。
遠(yuǎn)距離攻擊速度提升:遠(yuǎn)距離攻擊速度提升5%,遠(yuǎn)距離武器冷卻時(shí)間減少3。不如光判。
跳躍推進(jìn)強(qiáng)化:推進(jìn)跳躍時(shí)無(wú)追加燃料消耗。?近戰(zhàn)機(jī)必備。
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創(chuàng)制高達(dá)MK2?成型向推薦
射擊成型向推薦:帶隱身/瞬移道具+新人類覺(jué)醒技能,①機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化+②急降+③光束判定+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(一個(gè)光束判定完美頂替4個(gè)射擊部件,關(guān)鍵詞“完美頂替”,剩余強(qiáng)化機(jī)動(dòng)能力;壓制戰(zhàn)術(shù)、游擊戰(zhàn)術(shù)。缺點(diǎn):有一點(diǎn)點(diǎn)吃隊(duì)友,本機(jī)的防御力不怎么高,火力壓制是基于有近戰(zhàn)隊(duì)友震懾對(duì)方的情況下?lián)Q來(lái)的收益)??
綜合成型向推薦:帶隱身道具+新人類覺(jué)醒技能,①機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化+②急降+③近距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(這是我目前玩得最爽的組合,克服吃隊(duì)友缺點(diǎn)問(wèn)題,直接自己砍射結(jié)合主動(dòng)創(chuàng)造機(jī)會(huì),同時(shí)大大提升了地圖炮必殺使用率,主打游擊戰(zhàn)術(shù)。缺點(diǎn):技術(shù)上克服本機(jī)的射擊缺憾。)??
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新手推薦指數(shù):3星
熟悉游戲內(nèi)容玩法的老手推薦指數(shù):4星
鉆研技術(shù)、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):4星

今天是520,這不安排愛(ài)機(jī)豈不是對(duì)不住自己?
我要上線打SD咯!祝大家520快樂(lè)~
上線開(kāi)打啦!豬崽們!@SD GUNDAM - ACE.combat?戰(zhàn)隊(duì)俱樂(lè)部

