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什么叫做動畫崩壞——拒絕做云觀眾第二期

2019-02-22 13:01 作者:釘宮病中毒者  | 我要投稿

前言:這屆云觀眾真的是太可怕了。這是我在看今年一月番最大的感受。本來想著這個系列有第一期就夠了,沒想到啊。激發(fā)我寫這個系列的一個重要原因就是《五等分》被一堆一分刷到了9分以下。我們看看理由:這部番未播先火,所以我要打低分。點(diǎn)評:報(bào)復(fù)世界的話自己去買方便捏一下心情會更好。這部番是后宮番,所以我要打低分。點(diǎn)評:這種云觀眾還好,我們下篇文章在談你們。這部番作畫崩壞,所以我要打低分。點(diǎn)評:薇蕊雇的,我們今天來和你們嘮嘮嗑。

先科普一個概念,崩壞發(fā)生的幾率有多高

在日本這個所有的一切都有規(guī)矩,連輕小說寫作都有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的國家,出現(xiàn)失誤真的是很難見的一件事。要不是這幾年日企造假事件頻頻流出,我相信這個先入為主的觀念不會輕易改變。我們會出現(xiàn)日本企業(yè)不會失誤潛意識,不因?yàn)閯e的,的確是日本企業(yè)做的好。那么為什么做得好呢?很簡單,高度的機(jī)械化流水線作業(yè)。我前面說過,日本的一切都有規(guī)矩,就連某些藝術(shù)和文化都有規(guī)矩,茶道中怎么拿杯子都有美和不美的規(guī)定,書道中怎么研磨墨汁都有動作規(guī)定。所以為什么日本的社畜壓力是世界上數(shù)一數(shù)二的大?規(guī)矩太多,生活歸于死板。

那么在動畫領(lǐng)域是怎樣的呢?這我們就要說一下手冢治蟲和宮崎駿恩怨情仇來說起了。眾所周知,宮崎駿很討厭手冢治蟲,是日本唯一一個公開攻擊手冢的日本動畫界人士。這兩人的恩怨因何產(chǎn)生呢?最近口嗨的某位逗比UP之前的科普說對了一半。起因是全動畫和有限動畫。

1961年,手冢倆開東大媽,創(chuàng)立了蟲制作動畫公司。稍微了解動畫制作的人應(yīng)該知道,動畫是一個高成本低回報(bào)的東西。所以當(dāng)時的動畫都是大廠才能制作,而且一般只制作電影,通過票房來勉強(qiáng)回本。當(dāng)時日本動畫被美國迪士尼占領(lǐng),和美國成熟的動畫產(chǎn)業(yè)競爭幾乎是自尋死路。但是手冢敏銳的發(fā)現(xiàn)了一個迪士尼的盲點(diǎn)。那就是沒有動畫能在電視上播放,沒有類似連續(xù)劇一樣的動畫。其實(shí)并不是迪士尼沒有發(fā)現(xiàn)這個商機(jī),而是在電視上播放動畫更本是不可能的事。

于是手冢做了一個改變整個世界動畫史的決定,那就是將流水線引入動畫制作。什么意思?我們簡單來看一下。

1956《驕傲的將軍》
1956《驕傲的將軍》

下面這兩張圖是我從我國1956年的動畫《驕傲的將軍》里截取出來的。大家可以看一下。早期動畫制作基本是就是這個樣子。繪景不用我說了,就是繪制背景。我們看下面這種圖。表演指導(dǎo)的陳老是我國著名的京劇演員。看過本片的都知道,本片大量的運(yùn)用了京劇的元素,所以這里的表演指導(dǎo)實(shí)際上就是畫師看著陳老的動作進(jìn)行作畫。當(dāng)時的動畫制作,導(dǎo)演確定大概的鏡頭,編劇編寫劇本。然后導(dǎo)演就去和編劇一起和動畫設(shè)計(jì)人員一起制作動畫了。

但是到了手冢這里。手冢將流水線方式引入,動畫制作開始分工。所以我們看日本動畫的staff的時候,就會發(fā)現(xiàn)很多上面這個名單中沒有的。手冢將動畫拆分成了,分鏡設(shè)計(jì)、原畫、動畫、原畫檢查、動畫檢查、上色等幾個步驟(當(dāng)然,有些步驟是后面加上去的,但是為了方便敘述,我們這里就這樣寫了)。每個人負(fù)責(zé)其中一個步驟,大大加快了效率,而不是以前,一個動畫師既要自己設(shè)計(jì)分鏡,又要自己畫出來,然后自己上色,最后自己檢查。

宮崎駿不爽手冢的原因有兩個,一個是手冢過分的壓低動畫成本導(dǎo)致動畫人員待遇普遍不好,另一個重要的原因就是,宮崎駿認(rèn)為手冢這種把工業(yè)化的手段帶進(jìn)藝術(shù)領(lǐng)域的事是對藝術(shù)的侮辱。


等到了1995年庵野秀明引入制作委員會制度后,日本動畫徹底完成了工業(yè)化的轉(zhuǎn)變。

我相信看到這里的朋友已經(jīng)蒙圈了,好像忘了咱這篇是來寫啥的,沒關(guān)系,我們的鋪墊結(jié)束了,這里開始說重點(diǎn)。崩壞的幾率有多大。

完全工業(yè)化和流線生產(chǎn)的日本動畫,就和普通的流水線工業(yè)化產(chǎn)物一樣,是很難出現(xiàn)紕漏的,尤其是日本這個以規(guī)則化為主的國家。但是沒有不透風(fēng)的墻,有時候會有突發(fā)狀況或者是某些主觀原因帶來的崩壞。但是所謂工業(yè)化和流水線就是用來避免問題的。

常見的崩壞的原因有這么兩個。一個沒人手,另一個沒錢。

沒人手是最簡單的,沒人手只要雇就行了。如果這種事發(fā)生在中國,的確是一個大問題。因?yàn)橐粋€動畫公司的員工只懂得自己公司的工作方法,放到別的公司不一定幫得上忙。但是日本動畫公司,由于同一的流水線生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)和工業(yè)化,各崗位的人員是可以相互幫忙的。比如A動畫公司出現(xiàn)人手不足,他可以去加大雇傭其他動畫師或者是請工作不太多的B公司有償幫忙。如果是請別的公司出人幫忙,就是我們常說的外包。

沒錢其實(shí)也很好解決。動畫公司常用的幾個手法有。一、刪減集數(shù)。通常一季度動畫為13集。委員會買播放時段也是13集的買。但是如果遇到資金不夠,還想保持質(zhì)量,通常就會選擇刪減集數(shù)的方法。我們看到的10集動畫就是這種產(chǎn)物。后面3集的時段,一般就是請聲優(yōu)導(dǎo)演之類的錄制一些類似日后談和綜藝節(jié)目一樣的東西來拖時間。二、總集篇。這是個屢試不爽的招數(shù)。去年的《哥布林殺手》為啥要有一集總集篇,可以猜測就是動畫組為了質(zhì)量或者是劇情考量只制作了12集,但是還有一周的檔期不能空著讓電視臺放雪花吧,于是制作了總集篇。三、停更重播前面的集數(shù)。啊~這種方式就是那部知名的崩壞動畫了。這種手段我是第一次看見。


而且,現(xiàn)在日本動畫制作都十分成熟的,委員會的人也都不是二五仔,一部動畫需要多少資金,這些資金能做多少集都是心理有數(shù)的。除非萬不得已,很少有公司會超負(fù)荷的接活,而且即使超負(fù)荷,動畫公司都有應(yīng)對措施(上面說的)。所以一部動畫出現(xiàn)崩壞的幾率真的是很小很小的,各位一年能看見一部就很不錯了。哪有現(xiàn)在這一部接著一部崩壞的。

那么問題來了,什么叫崩壞呢?

先說第一種,不太常見的,分鏡崩壞的。

上面兩張截圖來自《雛蜂》。這個分鏡崩壞真的是很難得一見,我看動畫十幾年,就只有這部動畫的分鏡崩壞能夠讓我如此印象深刻。來看第一個鏡頭,男主角的臺詞是:乞丐也是存在于這座無聊城市的一個固定演員。鏡頭在男主這句臺詞的時候?qū)㈢R頭轉(zhuǎn)到了乞丐的手持碗這個動作這里。我們看一下這個鏡頭,乞丐的身體和背景是虛化處理的,證明這個鏡頭的重要對象是乞丐的手持碗這里。但是我們看一下手持碗這個畫面,一枚剛剛?cè)舆M(jìn)去的硬幣是實(shí)景,傍邊的五毛做了些許虛化,而其他的紙幣做了和手臂一樣程度的虛化,而乞丐的手和兩個硬幣是同一個實(shí)景程度。這就產(chǎn)生了一個問題,我們的眼睛應(yīng)該看哪里?按照臺詞所說,這里的重點(diǎn)應(yīng)該是乞丐,那么正鏡頭應(yīng)該是這樣的。硬幣落入落入碗中的時候,硬幣應(yīng)該是實(shí)的,其他的地方要虛化,虛化的層次應(yīng)該是背景最虛,手臂、手、腕依次加強(qiáng)。當(dāng)硬幣落入碗后,乞丐的手在成為實(shí)景,硬幣在虛化。這樣我們觀眾的眼睛就會跟著劇情和導(dǎo)演的想法來看。但是這里,有兩處不想關(guān)且不相連的景物同時實(shí)景化,導(dǎo)致觀眾的眼睛無所適從。

第二張截圖正好相反。我們來看這個鏡頭。男主在想著挑選禮物,于是他拿起了一名女生聽過的CD。那么按照劇情,這里的主要對象應(yīng)該是CD,但是CD上打了白光。一般這種白光和虛化一個道理,是告訴觀眾這不是重要的物件,不用把太多視覺放到這個物件上。但是我們看看整個場景,背景做了虛化處理,CD打了白光,而唯一的實(shí)景手還在鏡頭邊緣,是次要對象。整個畫面缺少主要描寫對象。所以又導(dǎo)致觀眾不知道自己應(yīng)該看哪里。

看《雛蜂》的人很多都說自己有頭暈?zāi)垦5母杏X,還伴有惡心。這就是因?yàn)楸咀鞯溺R頭設(shè)計(jì)的問題。他很多場景都讓觀眾無所適從,讓觀眾不知道該看哪里,多次的視覺沖突導(dǎo)致了我們大腦反饋信息出現(xiàn)問題,從而讓人感到惡心目眩頭暈。

第二種,我們常見的,作畫崩壞。通過不同的作畫崩壞我們來分等級

遠(yuǎn)景崩壞(扯淡,是動畫都有)


比如去年的《京紫》??次矣霸u的人都知道,我對本動畫的評價(jià)不是很高。但那是對劇情的。本作的作畫是十分優(yōu)良的。一說京紫動畫做的好,一定會有上面這些圖。

上面的插圖是放大幾乎二三十倍截取出來的?!斑h(yuǎn)景崩壞”是任何一部動畫都無法避免的事。為什么?很簡單啊,畫紙就那么大,筆尖就那么粗,你們還想怎樣?而且一般遠(yuǎn)景是用來干什么的?我們就用這里的畫面來講解一下。

看一下這四處遠(yuǎn)景,都一樣,人物其實(shí)是所謂“崩壞”了。但是這些鏡頭的重點(diǎn)不在于人物,大家可以看一下這幾個鏡頭共同出現(xiàn)的東西時什么?對,是病床。其中那個被放大的鏡頭里,隔壁的病床還被明顯的畫在好像離女主很遠(yuǎn)的位置。那么這些鏡頭是來告訴觀眾什么的呢?這就是我們語文里常用的一個小技巧了,襯托角色的性格。幾張病床除了女主的,都是空的。也就是潛意識的告訴觀眾,女主是一個人孤單的生活在醫(yī)院中,沒有人和她在一起,她沒法和人長時間的聊天,所以我們后面看女主那種不懂世事的場景才不會感到驚訝,因?yàn)檫@里已經(jīng)開始了鋪墊。哎,這就是遠(yuǎn)景的一個作用之一,一般遠(yuǎn)景都是來傳遞一些畫面信息的。比如《巨人》中講解傷亡慘重,一個城市的遠(yuǎn)景就展開,到處是殘?jiān)珨啾?,雖然我們沒有看見死傷,但是從這個遠(yuǎn)景中也能感受到。

中景崩壞 ?中景基本沒有崩壞——作畫神作,膜拜吧(這種動畫我只見過動畫電影和《京紫》)

? ? ? ? ? ? ? ? 中景極少量崩壞——上等動畫(一般都是大制作,比如《進(jìn)擊的巨人》)

? ? ? ? ? ? ? ? 中景有中少量崩壞但不影響觀看的——中等動畫

? ? ? ? ? ? ? ? 中景大量崩壞且影響觀看的——中下等動畫

近景崩壞 ?近景基本沒有崩壞——合格

? ? ? ? ? ? ? ? 近景有少量崩壞——勉強(qiáng)合格

? ? ? ? ? ? ? ? 近景有中等量級以上的崩壞——下級

我們常說的崩壞,其實(shí)多是指中景和近景的崩壞。中景其實(shí)有時候我們關(guān)注的并不多,某些崩壞還是可以忽略的。但是比較難以接受的其實(shí)是人物近景崩壞。所以一般一部動畫被稱作崩壞,一般是中景+近景都有大量崩壞的,才叫做作畫崩壞。

TV版和BD版修正后
TV版和BD版修正后


我們看幾個例子?!段乙蔀殡p馬尾》中,中景出現(xiàn)了大量的崩壞,且影響到了觀看,近景少量的崩壞(可以看一下,BD版對近景的修正大部分是色差問題)。中下+勉強(qiáng)合格,這部動畫肯定是崩壞了,屬于下等動畫了。當(dāng)BD版修復(fù)了很多中景作畫失誤,這個時候,我們就可以說他是中等動畫了。

《打工吧魔王大人》、《為美好的新世界獻(xiàn)上祝?!分芯按罅勘缐模遣挥绊懹^看,且近景保持的不錯,所以我們最后還是評為中等到中下。

《妹非妹》,從中景到近景全部崩壞,下下等。

我們再來看一下今年被罵做崩壞的《五等分》和《約戰(zhàn)》

《約戰(zhàn)》先行截圖發(fā)現(xiàn)沒,大部分都是中景,后來正式版修正了很多中景作畫問題。但是依舊有,但是好在近景沒有大規(guī)模崩壞,所以我們最后認(rèn)為《約戰(zhàn)》中下等。

《五等分》,近景基本沒有崩壞,中景有少量崩壞且不影響觀看體驗(yàn)。所以這部動畫的質(zhì)量應(yīng)該在中等到中上。

如果覺得上面這些太復(fù)雜,我們直接來說崩壞的原因。從源頭來看結(jié)果。

1、甲方乙方溝通問題


UP抖抖村曾經(jīng)說過,一個傻13甲方會搞瘋乙方,同樣一個缺乏藝術(shù)修養(yǎng)的乙方也會搞瘋甲方。

《夜明前的琉璃色》崩壞就是一個非常典型的甲方失責(zé)的事件。劇工作人員透露,當(dāng)時公司出現(xiàn)了問題,所以請了中國的外包。但是日方一沒有翻譯,二沒有明確的指示。指示將這幾個分鏡草圖和一張卷心菜的照片發(fā)給了中國公司。但是運(yùn)送途中,卷心菜照片丟失。中方接到任務(wù)后,沒有任何說明,沒有劇本,只有一張草圖上畫著一個圓球。于是這個著名的圓球就這樣誕生了。

今年的《妹非妹》同樣也是。根據(jù)中方外包人員透露,甲方?jīng)]有給出任何的設(shè)定資料,只有一些簡單的說明。所以造成了動畫上,女主的手機(jī)樣式和枕頭變來變?nèi)ァ?/p>

這是甲方的問題

還有乙方的問題,就比如我們上面說的《雛蜂》,上面那幾個鏡頭全部出自韓國導(dǎo)演全斗煥,這貨一點(diǎn)資料都沒有,我都懷疑他是不是專業(yè)導(dǎo)演,丫的名字還和韓國前總統(tǒng)一樣。

2.人員流失

這個比較著名的就是《約會大作戰(zhàn)2》崩壞了?!都s戰(zhàn)1》的公司AIC PLUS+當(dāng)時出現(xiàn)了資金困難,于是部分員工帶著《約戰(zhàn)》的合同出走,成立了Production IMS。當(dāng)時松嵜拋棄老東家?guī)ё吡恕都s戰(zhàn)》的大部分人才,但是幾位作畫監(jiān)督?jīng)]有跟隨他出走。《約戰(zhàn)1》里有三位總作畫監(jiān)督,我們來說其中一個吧。古川,最近參與的片子是《橘里橘氣》的總作畫監(jiān)督,這部動畫是B站投資加入委員會,里面的各集作畫監(jiān)督通常有十個人,兩個是中國人,很明顯看出這是在培訓(xùn)國人的作畫監(jiān)督。側(cè)面我們可以看出這位的能力。缺少這一重要崗位,再加上新成立的公司。崩壞難以避免,雖然《約戰(zhàn)2》使用了刪減集數(shù)的方法,但是作畫依舊出現(xiàn)了問題。當(dāng)然,《約戰(zhàn)2》至多屬于中等,還算不上崩壞。

但是這家新公司后面的作品,可就沒有這么好運(yùn)了。沒錯,就是我們上面說的《我要成為雙馬尾》。這家公司后面的作品很奇怪的少有崩壞了(《地下城的蒲公英》、《新妹魔王的契約者》、《百武裝戰(zhàn)記》、《魔裝學(xué)園》)。然而這可能就是他破產(chǎn)的原因吧,看他后面的片子,尺度大,想要討好國內(nèi)市場,但是沒有賣出去多少,又因?yàn)槌叨却?,海外市場被封鎖了……所以這家公司去年10月破產(chǎn)了。

3、公司出現(xiàn)問題

其實(shí)上述兩起崩壞都和公司出現(xiàn)問題有關(guān)。所以公司問題才是真正的問題。

《妹非妹》的動畫制作:龍騎士,2018年新成立的公司 ,NAZ 2014年(存疑)新公司,代表作《第一次的辣妹》(這動畫幾集來著?)所以《妹非妹》為什么會崩?兩家新公司,龍騎士缺錢缺人,NAZ比他好點(diǎn),至少以前做出過動畫但也是缺錢缺人。啥都缺,而且新公司也沒人脈,這不崩才有鬼了。


綜上所述,一般動畫公司是新公司的,出事幾率很大。老公司一般不會出事,即使出事,以他們的人脈,能找到足夠的幫手或者是想出對策來應(yīng)對難關(guān)。所以各位如果看到某部動畫,由兩個新公司合作制作,基本上就宣告了這部動畫的死刑……好吧,有人會說UP不是在自打臉嗎?的確《五等分》是由手冢P和北京寫樂兩家新公司合作完成的。不過首先手冢P是蟲動畫的正統(tǒng)繼承人,瘋房子和mappa都算是非正統(tǒng)。所以為什么《多羅羅》mappa會來幫忙,而且據(jù)傳,該片其實(shí)是mappa全包,手冢P只是掛名,手冢P的全部精力都在《五等分》。從這點(diǎn)來看,《五等分》被獻(xiàn)祭不至于。其次看制作水準(zhǔn),手冢P一直以爛著稱,我們看看這幾年他做的動畫《粗點(diǎn)心2》、《我想吃掉你的胰臟》。作畫到底爛不爛,各位自己心中有秤吧。所以某種意義上,手冢P不能算作新公司。

那么最近符合兩家什么都沒做過,新成立的公司,合作做一部動畫案例有沒有呢?這種情況很少的,哪個二五仔會把自己的作品方心的交給這種組合啊,能動畫化的都是有不俗的人氣和潛力的好不好!


st制作過著名的《終結(jié)的熾天使》,AA目前正在緊急招工中。

我開心的都快笑出來了。筒井大志給《偽戀》畫了那么多的番外,終于從這位前輩手里接過了《jump》戀愛漫畫的臺柱子,集英社你真是太對得起筒井大志了。

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