王者:越來越多的玩家放棄打排位賽,反而喜歡打匹配賽,為什么?
王者榮耀上線七年的時間,雖然是一款老手游,但是依然受到很多玩家的喜歡,天美為了提升游戲的可玩性,也是在游戲中不斷的增加新的玩法,讓玩家能感受到更多的樂趣,排位賽模式在游戲中地位很高,因?yàn)樵撃J绞峭ㄍ鶐p峰賽的唯一入口,可以更直接地展現(xiàn)玩家在游戲中的實(shí)力,但是隨著版本不斷地更新,越來越多的玩家放棄打排位賽,反而喜歡打匹配賽了,為什么?
天美為了讓游戲更加地有競技感,特意在游戲中設(shè)立了排位賽模式,以段位的形式把高手和菜鳥玩家區(qū)分開,而且登上王者段位還可以獲得一款年限定皮膚,所以很多玩家都是以王者段位區(qū)分菜鳥和大神玩家。
而匹配賽其實(shí)就是英雄練習(xí)場,除了能提升英雄的熟練度,其實(shí)也沒有太大的用處,比賽的強(qiáng)度不高,而且玩家可以自由選擇陣容,沒有重開的規(guī)定同時也沒有ban位,甚至經(jīng)常出現(xiàn)五射手或者是五法師的陣容,但是現(xiàn)在匹配賽非常受玩家們的喜歡。
其實(shí)之所以很多玩家不喜歡打排位賽,不是排位賽模式不好,而是排位賽匹配機(jī)制太雞肋,就拿當(dāng)前版本而言,星耀段位很多都已經(jīng)擁有王者段位的實(shí)力,但是遲遲拿不到王者印記,因?yàn)橄到y(tǒng)匹配的隊(duì)友技術(shù)和段位完全不成正比,自己打出的數(shù)據(jù)很亮眼,但是最后一點(diǎn)會失敗,非常地生氣。
但是匹配賽就不一樣了,因?yàn)檩斄瞬粫舳挝?,?duì)伍的氣氛比較和諧,哪怕你打出的數(shù)據(jù)不好,或者是有重大的失誤,隊(duì)友也會選擇沉默,但是打排位賽就不一樣的,當(dāng)你打出的數(shù)據(jù)不好的時候,隊(duì)友甚至?xí)挚?,所以越來越多的玩家放棄排位賽,從而選擇打匹配賽了,畢竟都是5V5的對局,與其在排位賽生氣,不如打匹配賽讓自己玩得開心一點(diǎn)。
有一說一,天美確實(shí)該對排位賽匹配機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化了,很多時候匹配的隊(duì)友和對手根本就不是一個等級的,導(dǎo)致游戲開局五分鐘,場上的局面就出現(xiàn)一邊倒局勢,游戲體驗(yàn)感極差,而且排位賽對于違規(guī)玩家的懲罰力大不夠,希望策劃能重視起來,不然還會有更多的玩家放棄打排位賽。
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