2021移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告(附下載)
第773期
1430?億美元用戶(hù)支 出,3.5?萬(wàn)億小時(shí),?2180?億下載量?2020?年的移動(dòng)設(shè)備使用量直線上升——?在?12?個(gè)月內(nèi)向前推動(dòng)?2?至?3?年
應(yīng)用習(xí)慣尚未完全形成——全球?qū)τ谛聭?yīng)用的需求仍呈增長(zhǎng)趨勢(shì),下載量同比增長(zhǎng)?7%,達(dá)到?2180?億。
目前正是進(jìn)行用戶(hù)獲取的好時(shí)機(jī)。消費(fèi)者將更多現(xiàn)實(shí)需求寄托于移動(dòng)應(yīng)用;用戶(hù)支出再創(chuàng)新高,達(dá)到1430?億美元,同比增長(zhǎng)?20%。
應(yīng)用商店中每支出10?美元,就有?7美元流向了游戲。每年用戶(hù)在?Android?手機(jī)上花費(fèi)的時(shí)間達(dá)到?3.5?萬(wàn)億小時(shí)。移動(dòng)設(shè)備是唯一具有如此覆蓋范圍和參與深度的渠道。
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