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【元?dú)怛T士前傳】裝備羈絆整理

2023-03-16 19:30 作者:aka雙馬尾  | 我要投稿

在講什么是裝備羈絆之前先簡(jiǎn)單說一下基礎(chǔ)的屬性

人物面板

力量、敏捷和智力是三個(gè)可以自由加點(diǎn)的基礎(chǔ)屬性,每次等級(jí)提升會(huì)給四個(gè)屬性點(diǎn),不過等級(jí)上限是50(再往上升給的是巔峰系統(tǒng)的屬性點(diǎn)),所以玩家后期實(shí)際可分配的屬性點(diǎn)是200點(diǎn)。

力量影響攻擊力和最大生命值
敏捷影響攻擊力,命中,閃避及暴擊率
智力影響法術(shù)強(qiáng)度與能量最大值

1點(diǎn)力量=4點(diǎn)最大生命

3點(diǎn)力量=1點(diǎn)攻擊力


3點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)攻擊力

7點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)基礎(chǔ)暴擊率


1點(diǎn)智力=2點(diǎn)能量最大值

3點(diǎn)智力=1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度

攻擊力影響非法術(shù)類技能的傷害

法術(shù)強(qiáng)度影響法術(shù)類技能的傷害

防御力減少所受傷害

元素面板一欄

防御力再往下是元素抗性,元素傷害加成和額外屬性傷害。

算上物理的話游戲內(nèi)一共有七種元素,從左至右依次是火、冰、雷、毒、光、暗、物理。

元素之間存在克制關(guān)系,不過具體關(guān)系不敢確定,但能很明顯的感覺到用火焰術(shù)士技能打雪山圖要比打同等級(jí)的火山圖傷害高很多。副本中的boss會(huì)有對(duì)應(yīng)元素抗性(例如灰燼火龍有火抗,雪山大猿王有冰抗),精英怪也會(huì)隨機(jī)刷新出符合這個(gè)地圖的元素抗性,比如雪山圖很容易出現(xiàn)有冰抗的精英怪,但不會(huì)出現(xiàn)有火抗的精英怪。且精英怪的亡語也按照元素分為七種。

元素抗性可以降低你受到的對(duì)應(yīng)元素的傷害

元素傷害加成可以提升你造成的對(duì)應(yīng)元素的傷害

額外元素傷害可以給你的攻擊附帶對(duì)應(yīng)的元素傷害,可以理解為攻擊特效

一把有額外電擊傷害詞條的雙刀
打樁時(shí)除了物理傷害的白字還出現(xiàn)了電擊傷害的藍(lán)字

回到裝備羈絆,這是所有裝備都會(huì)自帶的一個(gè)詞條。游戲內(nèi)叫做裝備羈絆點(diǎn),湊齊兩件及三件時(shí)能觸發(fā)裝備羈絆的效果,俗稱兩件套和三件套。

就拿上面那把雙刀舉例,火焰核心就是它的裝備羈絆

在開啟精銳難度(二周目)后開始掉落雙羈絆裝備,雙羈絆裝備的基礎(chǔ)數(shù)值也會(huì)比普通的裝備要高。

你看,這是一把精銳難度掉落的刀,它有兩個(gè)羈絆
人物裝備界面

玩家最多裝備六件裝備,分別為項(xiàng)鏈、戒指、鞋子、頭盔、盔甲和武器。其中鞋子,頭盔和盔甲屬于防具,除了能為你提供高額的防御力和力量/敏捷/智慧以外,還自帶一種防具羈絆根據(jù)防具的品質(zhì)提供額外增幅。目前有輕甲、重甲、法袍三種防具羈絆,有一個(gè)簡(jiǎn)單的分辨方法,就是看基礎(chǔ)屬性加成,加力量的是重甲,加敏捷的是輕甲,加智慧的是法袍。

這三類羈絆不會(huì)直接顯示在防具的面板,但會(huì)出現(xiàn)在裝備羈絆界面,并且其他部位的裝備也概率會(huì)出現(xiàn)這三種羈絆。

出現(xiàn)了重甲羈絆詞條的戒指

全裝備羈絆展示

先來個(gè)元素核心系列

元素核心類效果都是獲得對(duì)應(yīng)的傷害加成和抗性。釋放投擲物攻擊是被動(dòng)技能,在你攻擊或釋放技能時(shí)協(xié)同釋放(發(fā)射一圈對(duì)應(yīng)元素的彈幕),推測(cè)不是內(nèi)置CD而是概率釋放,但概率挺迷的。如果你玩火焰或者風(fēng)暴術(shù)士職業(yè)的話很推薦帶一個(gè)對(duì)應(yīng)元素的,尤其是有些融合職業(yè)的技能可以把抗性轉(zhuǎn)為加成。但是像毒,光和暗這種除非你有很強(qiáng)的元素武器不然還是不建議拿。獅子核心就比較萬金油了,玩物理的都能帶一個(gè),能抗也能打,加成比較實(shí)在。

如果你的屬性加點(diǎn)比較極端的話那一定要帶一個(gè)專精羈絆,三件套簡(jiǎn)單粗暴+50%買不了吃虧買不了上當(dāng)。

吸血吸藍(lán),應(yīng)該不難理解,如果你有燒血的技能或者套裝推薦帶個(gè)生命偷取。


其他的裝備羈絆就比較五花八門了

用來針對(duì)遠(yuǎn)程boss還不錯(cuò)
挺猛的,適合高攻速并且有攻擊特效的武器
沒用過不評(píng)價(jià)
真的大,和樓下那個(gè)一起帶或許不錯(cuò)
挺猛的,和樓上那個(gè)一起帶或許不錯(cuò)
聽說守衛(wèi)職業(yè)很適合這個(gè)
也是守衛(wèi)適合
注意是暴擊率加成不是基礎(chǔ)暴擊率
其實(shí)并沒有感覺到有很大的的提升
火焰術(shù)士的那個(gè)小火山估計(jì)很適配
buff和debuff時(shí)長(zhǎng)翻倍
對(duì)吃技能的職業(yè)很猛,不知道能不能和樓下那個(gè)搭配
沒咋用過不評(píng)價(jià)
神技,能活著走出測(cè)試服就算成功
也是神技,許多技能來個(gè)兩件套效果就質(zhì)變了
試煉神技,打群怪很猛
也很猛
一測(cè)的時(shí)候玩過,舊版火球術(shù)搭配鎖定目標(biāo)三件套挺有壓迫感的
很猛,就是CD和蓄力往往只需要一個(gè)就夠了
神技
不咋地
跑圖神技,游俠的快樂你不懂
還不錯(cuò),新星類技能往往都是小范圍AOE

除此之外還有首領(lǐng)系列的裝備,這類裝備除了基礎(chǔ)的屬性和羈絆以外還自帶對(duì)應(yīng)的boss之魂的羈絆,由boss直接掉落或用boss卡牌打造獲得。

這類裝備基本就是裝備的天花板了,但爆率也是相當(dāng)?shù)牡停萿p收集齊了一定回來把專欄補(bǔ)完。

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