《姜子牙》——從動(dòng)漫到游戲
作為一款創(chuàng)作者僅僅用了幾個(gè)月胡編出來的小說——《封神榜》絕對(duì)想象不到自己會(huì)作為第五名著在這個(gè)五千年歷史的民族中,名垂青史,更想象不到自己會(huì)影響后續(xù)大量的作品,但現(xiàn)實(shí)就是這樣的諷刺,不管《封神榜》最開始的創(chuàng)作意愿是什么,如今的《封神榜》就是中國人的一種歷史文化遺產(chǎn),而姜子牙這一伐紂的重要角色,也隨著深深的刻入中國人的文化基因。

姜子牙,又名太公望,伐紂重要謀士,一手引導(dǎo)武王伐紂,在《封神榜》中參與封神,這位不管是歷史上還是小說里都是大名鼎鼎的人物,但就像是《封神榜》這個(gè)題材一樣,他的故事主要局限在小說,動(dòng)漫以及電視劇中,電子游戲方面刻畫較少,而有限的電子游戲刻畫中,我們一衣帶水的鄰邦就貢獻(xiàn)了一大半。

比起他的大名,日本人似乎更喜歡他的另一個(gè)名字——太公望,說來慚愧,我第一次了解這個(gè)名字還是要等到光榮的《無雙大蛇Z》里面登場的太公望,作為光榮的游戲,大家都明白,基本上除了名字,和歷史原主沒什么太多聯(lián)系,但這次的太公望確實(shí)很瀟灑,設(shè)計(jì)師擺脫了傳統(tǒng)的智謀老者,而是創(chuàng)新型的采用了一個(gè)白發(fā)帥哥的形象,不敢說很成功,但確實(shí)打破了不少人的想象。

這一切也不是光榮突然看到《封神榜》突發(fā)奇想,而是要追溯到1998年的《愛藏版封神演義》,這款游戲也是光榮的,后來的《無雙大蛇》一堆封神榜人物就是從這款游戲里吸收的靈感,但其實(shí)這款游戲其實(shí)本身也是個(gè)蹭熱度的游戲。

這部《愛藏版封神演義》蹭的就是96年連載的《封神演義》漫畫的熱度,在上個(gè)世紀(jì)末,這部封神演義漫畫可以說是熱度空前,光榮看到這樣的情況直接就推出了這款游戲,雖然其實(shí)叫做封神演義,但本質(zhì)上還是一個(gè)很王道的熱血作品,這部作品的主角太公望也開啟了一個(gè)魔改姜子牙的時(shí)代。

我國臺(tái)灣地區(qū)對(duì)于封神榜這一題材有著和日本完全不同的呈現(xiàn)方式,那就是1995年的《封神榜之伏魔三太子》,這游戲其實(shí)就是臺(tái)灣廠商早期模仿日式作品的一個(gè)范例,雖然戰(zhàn)斗還是模仿的日式RPG,但內(nèi)容已經(jīng)是很本土化了,作為一款FC上面的作品,能夠呈現(xiàn)出這樣的優(yōu)秀水平,確實(shí)遠(yuǎn)超了很多人的想象。

之后大概稍微有點(diǎn)影響力的作品就是乙女游戲《新說封神演義》,這部作品真的就是亂改了,不過作為乙女作品,它制作還是很精良的,但我還是接受不了女主楊戩和男主妲己,我覺得我還是老了,接受不了。

從我個(gè)人的想法來看,我并不希望《姜子牙》這部動(dòng)畫電影會(huì)像《大圣歸來》那樣被改編成游戲作品,因?yàn)椴还芩旧淼馁|(zhì)量如何,同人游戲最重要的是尊重,很難體現(xiàn)在那些外包的公司里,所以雖然很無奈,但在長久的未來,我們或許看不到《封神榜》系列游戲。