玩了40多年,好不容易快把大清自給農(nóng)用完,結(jié)果蚌埠住了!【維多利亞3】1.32

以下內(nèi)容包含大量吐槽,大家看了可能會(huì)影響玩V3的心情,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看
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最近打算做一期V3 1.3大清的視頻,做視頻之前我喜歡自己先玩熟,之前1.2版本的大清視頻是武德擴(kuò)張路線,這次打算走種田路線,將大清的自給農(nóng)全部消滅?。ǚ俏锢恚?/p>
拼著電腦極限把建筑力暴到兩萬(wàn),玩了40多年,好不容易快把大清自給農(nóng)用完,結(jié)果……

實(shí)在卡得玩不下去了?。。。。?/p>
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沒(méi)錯(cuò),1.3版本有個(gè)史詩(shī)級(jí)更新,就是游戲變卡了(不知道是不是DLC原因)。
V3在1.2時(shí)科研進(jìn)程放慢,1.3改革進(jìn)程放慢,目前的更新讓游戲流程越來(lái)越久,但是V3是個(gè)越玩到后期越卡的游戲。
1.3版本后有幾個(gè)大清玩家還能玩到游戲結(jié)束的?就算頂級(jí)CPU和內(nèi)存也拖不動(dòng)鋪爆的球長(zhǎng)大清。

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卡頓現(xiàn)象不僅會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn),而且還會(huì)讓玩家失去興趣。
游戲變得卡頓,很多玩家不得不減少貿(mào)易、關(guān)閉移民,無(wú)法充分地享受到游戲所提供的深度和復(fù)雜度。
1.3的更新讓我有些失望,和1.2對(duì)比一下,1.2雖然砍耕地、削移民、拖科技,但優(yōu)化了游戲性能,合作社和計(jì)劃經(jīng)濟(jì)的改良提供了更多玩法,自主投資池讓游戲體驗(yàn)更有代入感,當(dāng)時(shí)我對(duì)1.2的更新非常滿意,所以做了1.2更新內(nèi)容講解的視頻,隨后又做了1.2大清攻略和非洲小國(guó)攻略的視頻。
而1.3版本,改革機(jī)制比以前更慢更難,對(duì)落后國(guó)家來(lái)說(shuō)這很難受,與之相對(duì)的運(yùn)動(dòng)員機(jī)制又需要玩歐洲國(guó)家才能完整體驗(yàn),雖然豐富了玩法,但純論游戲體驗(yàn)個(gè)人感覺(jué)不如1.2,更何況卡頓讓游戲體驗(yàn)非常糟糕。

估計(jì)再玩兩三年就能讓底層民眾實(shí)現(xiàn)小康生活,可是太卡玩不下去
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盡管如此,我仍然在玩V3。它的機(jī)制深度是普通游戲沒(méi)法比的,玩家可以地探索世界,實(shí)現(xiàn)國(guó)家的繁榮和崛起。除此以外還能了解歷史、學(xué)習(xí)知識(shí)(靠V3大致記住了世界地圖,還體驗(yàn)了經(jīng)濟(jì)蕭條),但是卡頓實(shí)在讓人難受,希望開(kāi)發(fā)者優(yōu)化游戲性能,確保玩家能夠流暢地體驗(yàn)完整的游戲。
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以下為幻想內(nèi)容:
除了游戲越玩越卡V3最大的問(wèn)題是各國(guó)玩法同質(zhì)化嚴(yán)重,如果可以給主要國(guó)家出一些特性任務(wù),完成任務(wù)后獲得特性應(yīng)該會(huì)很有意思,比如東方大國(guó)可以給個(gè)基建狂魔特質(zhì)增加建筑力效率,日本可以給個(gè)武士道特質(zhì)減少士氣損失,大英給個(gè)日不落特質(zhì)增加殖民效率和貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)力,美利堅(jiān)可以提高吸引大規(guī)模移民的概率……甚至可以做多個(gè)特質(zhì),讓玩家多選一,再根據(jù)特質(zhì)玩不同的發(fā)展路線。
第一次發(fā)專欄留個(gè)紀(jì)念?探索者白凡 2023年6月8日