建模軟件哪個(gè)好?這6款軟件一定不要錯(cuò)過(guò)
在現(xiàn)在這個(gè)科技迅速發(fā)展的時(shí)代,各種3D模型以及在我們的學(xué)習(xí)和生活中隨處可見(jiàn)。立體的三維模型能讓我們對(duì)展示的對(duì)象有著更直觀的認(rèn)知。那么,那些炫酷的3D模型究竟是怎么做出來(lái)的呢??
3D模型的制作和呈現(xiàn)最離不開(kāi)的就是3D建模軟件了,今天,小奇就要為大家介紹幾款主流好用的3D 建模軟件,對(duì)3D模型制作感興趣的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)▼
01
MAYA 、3Ds Max

適合專業(yè):動(dòng)畫(huà)、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)?
3D MAX和MAYA這兩款軟件,可以說(shuō)是3D建模軟件中的佼佼者。

這其中,Autodesk?Maya更是被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件。MAYA擁有優(yōu)質(zhì)的資源庫(kù)和工具包,這讓它在眾多3D建模軟件中脫穎而出。

MAYA擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染——包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫(huà)在內(nèi)的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)建模,MAYA都能完成。雖然它軟件的功能非常齊全,但軟件內(nèi)置的建模工具包則比較復(fù)雜,需要一定時(shí)間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。

而作為MAYA姐妹軟件的3Ds Max則是PC專用的3D計(jì)算機(jī)圖形程序,主要用于電視和電影的特效制作,以及建筑和產(chǎn)品的視覺(jué)化。
3Ds Max所使用的程序建模技術(shù),讓3D建模的過(guò)程更為簡(jiǎn)單容易,對(duì)于新入門的3D藝術(shù)家們十分友好。

這兩款軟件相輔相成,差距并不算太大,但總的來(lái)說(shuō),能夠直接操作建模的3Ds Max操作更為便利,功能比較全面。適合游戲以及建筑方面的三維動(dòng)畫(huà)效果呈現(xiàn)。而MAYA更為強(qiáng)大的高級(jí)建模工具包更適合有著專業(yè)需求的3D建模設(shè)計(jì)師。
02
Cinema 4D

適合專業(yè):視覺(jué)、平面設(shè)計(jì)
Cinema 4D?擅長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)圖形數(shù)據(jù)以及數(shù)據(jù)可視化處理,是一款穩(wěn)定性極高的專業(yè)軟件。
Cinema 4D 不僅簡(jiǎn)單易上手,更擁有完備的在線支持服務(wù)。在購(gòu)買軟件時(shí),就直接附贈(zèng)在線教程,還附贈(zèng)Cineverity網(wǎng)站的會(huì)員資格,讓你能直接與感興趣的技術(shù)大牛在線交流使用心得。

另外Cinema 4D 還擁有優(yōu)質(zhì)的參數(shù)化建模工具,支持軟件外的插件使用,讓軟件擁有更多的功能。
在新版本中Cinema 4D還引入了體積建模的功能,讓復(fù)雜的布線流程變得更快捷。
03
Houdini

適合專業(yè):視覺(jué)特效制作
來(lái)自Side FX公司的?Houdini,在3D建模軟件中也是當(dāng)之無(wú)愧的強(qiáng)者之一。
Houdini被廣泛應(yīng)用在視覺(jué)特效的制作中。與其他的建模軟件不同,Houdini的程序基于節(jié)點(diǎn)模式進(jìn)行設(shè)計(jì),讓使用者能夠靈活的調(diào)節(jié)和控制模型。對(duì)于不適應(yīng)節(jié)點(diǎn)流工作方式的設(shè)計(jì)師們,Houdini也同樣提供傳統(tǒng)的工具進(jìn)行模型的設(shè)計(jì)交互。

Houdini最主要的應(yīng)用就是電影電視的特效的制作,電影中常見(jiàn)的煙霧、爆炸等等動(dòng)畫(huà)特效都可以運(yùn)用Houdini來(lái)進(jìn)行制作。
04
Blender

適合專業(yè):設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)制作
作為一款免費(fèi)的開(kāi)源3D模型設(shè)計(jì)軟件,Blender絕對(duì)是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選。
Blender 擁有簡(jiǎn)潔清晰的界面和功能分類,同時(shí)操作也十分快捷簡(jiǎn)單。雖然是免費(fèi)軟件,但Blender擁有媲美其他收費(fèi)的建模軟件的功能設(shè)計(jì)。制作和生成的3D模型也絲毫不輸給市面上的其他同類軟件。

同時(shí),因?yàn)槭敲赓M(fèi)軟件,在網(wǎng)絡(luò)上也能同樣找到許多其他同樣使用Blender的建模愛(ài)好者們進(jìn)行交流和學(xué)習(xí)。
05
ZBrush?

適合專業(yè):3D打印,模型制作
ZBrush是一款獨(dú)立的雕塑與3D建模軟件。被廣泛應(yīng)用在3D模型的制作中。
它可以進(jìn)行不同材質(zhì)的紋理繪制和貼圖創(chuàng)建。還可以用于人物模型的創(chuàng)建和渲染。對(duì)于人物模型制作和3D打印模型制作都是非常實(shí)用的工具軟件。
但ZBrush的軟件界面和操作與傳統(tǒng)軟件不同,需要大量時(shí)間來(lái)熟悉和適應(yīng)。

以上就是小奇給大家?guī)?lái)的幾款針對(duì)不同專業(yè)方向的3D建模軟件介紹啦。選對(duì)了與專業(yè)相適配的建模軟件知識(shí)第一步,勤加練習(xí),多多思考才是成為好的3D模型設(shè)計(jì)師的關(guān)鍵。
你有沒(méi)有自己喜歡的3D建模軟件呢?軟件和教程都準(zhǔn)備好了,歡迎交流哦!
