小黃人近期最愛用的射手,公孫離超細節(jié)教學

出裝推薦:

出裝細節(jié):
1、末世的出裝順序為速擊之槍-吸血之鐮-雷鳴刃。
2、無盡的出裝順序為鐵劍-鐵劍-風暴巨劍-沖能拳套。
3、破曉的出裝順序為穿云弓-速擊之槍-搏擊拳套。
4、逐日之弓的常規(guī)出裝順序為速擊之槍-沖能拳套,如果先做破曉后做逐日之弓的話,出裝順序可以改為沖能拳套-速擊之槍。逐日之弓的核心作用為:
①、阿離開啟逐日之弓后可以增加150點普攻射程持續(xù)5秒,讓阿離可以攻擊到敵人,而敵人攻擊不到阿離,風箏能力極強。同時在團戰(zhàn)中開啟逐日之弓提升普攻射程后可以在更安全的距離進行輸出,更穩(wěn)定地打出傷害,且對于追擊敵人很有幫助,敵人得跑出更遠的距離才能躲避阿離的傷害。
②、阿離開啟逐日之弓增加普攻射程后可以在防御塔的攻擊距離外點塔,這樣當在高地拉扯時可以起到關鍵性的磨塔作用,只要3-4次就能把敵方的高地塔磨掉。
③、阿離開啟逐日之弓后還可以增加40%移動速度持續(xù)5秒,大幅提升阿離的機動性,團戰(zhàn)時可以更快調(diào)整自己的輸出位置,及時躲避敵人的傷害與控制技能。
④、阿離在打暴君主宰團時開啟逐日之弓常??梢宰龅侥嫣旄拿?,這里以打黑暗暴君為例,阿離開啟逐日之弓增加普攻射程后可以打到拉出龍坑一定距離的暴君。雖然阿離本可以隔墻打暴君,但暴君會移動,如果被敵人打到,追出去打敵人的話阿離就無法再隔墻打暴君,只有開啟逐日之弓提升普攻射程后才可以繼續(xù)打到暴君。

銘文推薦狩獵*6奪萃*4、鷹眼、紅月*5無雙*3禍源*2卡攻速閾值(攻速閾值是指攻速到達一定檔位才會有所提升,在到達下個檔位前攻速再高也不會體現(xiàn),而阿離的攻速閾值為0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%)。這套銘文能提供初始14%攻速,阿離每級攻速成長為1%,當阿離5級或6級做出攻速鞋及末世加55%攻速后,攻速為73%或74%,剛好超過72.8%的攻速檔位,而當阿離升到14級并做滿攻速鞋+末世+逐日+破曉這四件攻速裝備后,攻速為142%,剛好超過141.8%的攻速檔位。
技能加點建議8級前主二技能,8級后主一技能,壓制能力更強。
召喚師技能建議帶狂暴或凈化,凈化是阿離最強的保命技能,而狂暴則是阿離最強的進攻技能:
1、敵方陣容硬控技能較多的話建議帶凈化,凈化的作用是解除自身所有負面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒,控制效果包括石化、冰凍、定身、擊飛、暈眩、減速、嘲諷和強制位移,但不包括東皇和張良的大招壓制、老夫子的大招捆綁及弈星的大招結界。而凈化可解除的負面效果包括:
①、印記類:云中君、張良、女媧和貂蟬的被動印記等。
②、標記類:花木蘭輕劍形態(tài)被動和露娜、沈夢溪被動的標記;西施、楊戩和李元芳一技能的標記;阿軻、鐘馗、雅典娜和蘭陵王二技能的標記;狄仁杰和米萊狄的大招標記等。
③、持續(xù)掉血類:云中君、盤古、周瑜、扁鵲和哪吒的被動;姜子牙的一技能等。
④、鏈接類:明世隱的一技能;羋月、玄策的二技能;魯班大師的大招等。
⑤、減屬性類:李白、達摩和黃忠二技能的破甲;牛魔的一技能、項羽的二技能和不知火舞、娜可露露、夢奇的大招減攻擊;妲己的被動和干將莫邪的一技能減魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能減雙抗等。

2、阿離帶狂暴可以同時享受到狂暴帶來的物理吸血和法術吸血效果,阿離的普攻及離傘、回傘后普攻額外投擲的飛鏢的傷害為物理傷害,普攻印記爆炸及二、三技能的傷害則為法術傷害??癖┰谠黾影㈦x傷害的同時還能給阿離帶來極強的續(xù)航能力,讓阿離在團戰(zhàn)中得以站得更久,結合阿離普攻印記爆炸可以減少所有技能1秒CD的被動,更易于在團戰(zhàn)中打出天秀操作。而增加15%韌性即為減少15%被控制時長,可以與抵抗之靴的被動效果完美疊加,達到50%韌性,共減少50%被控制時長。如吃到控制時長為1秒的技能時,只會被控0.5秒,反打能力更強。
舉個例子:當敵方輔助選了鬼谷子、中單選了武則天、對抗路選了白起、打野選了玄策、射手選了李元芳時,召喚師技能帶凈化更好;而當敵方輔助選了孫臏、中單選了嬴政、對抗路選了馬超、打野選了裴擒虎、射手選了孫尚香時,召喚師技能帶狂暴更好。
技能使用細節(jié):

被動技能:
1、阿離的普攻疊加印記為“4+1”機制,首次進攻需要對敵人普攻4次才能觸發(fā)爆炸,之后只要再對敵人普攻3次便能再次觸發(fā)爆炸。這里注意阿離可疊加印記的普攻包括阿離本身的普攻+阿離釋放技能或回傘后的普攻額外投擲的飛鏢。如阿離常規(guī)的1-A-1-A消耗連招雖然明面上只普攻2次,但依然可以借助離傘和回傘后的普攻額外投擲的飛鏢來疊加2層印記,以此觸發(fā)印記爆炸并疊加1層新的印記,之后再打出2-A-A即可又一次觸發(fā)印記爆炸。
2、阿離需要注意每次釋放技能的間隔以最大化提升自己的輸出,盡量在用出一個技能并回傘后再用出下一個技能。玩好阿離的核心要點之一便是計算能否在傘離手后的短時間內(nèi)把敵人秒掉,再選擇回到傘的所在位置。如果通過傷害估算判斷出自己的傷害足夠的話,便可以一直處于離傘的高攻速和高移速狀態(tài),輸出能力將有質的飛躍。

一技能:
1、由于用一技能后傘的位置將保持不變,敵人很有可能會蹲在傘的位置等阿離返回后將阿離秒掉??紤]到這種情況的發(fā)生,阿離要盡可能地選擇在草里、塔下或隊友身邊用一技能以確保自己的安全。
2、一技能是阿離最常用的起手輸出技能,原因在于位移最直接快速,且技能沒有施法后搖。阿離最常用的消耗連招有兩種,一種是1-A-1-A,離傘和回傘都可以重置普攻的攻擊間隔,最快速打出印記爆炸傷害并減少所有技能1秒CD;另一種是1-A-2-1,可以在對線敵方射手時做到無傷消耗。玩阿離最忌諱使用的連招便是用一技能后馬上接二技能,除非是用于關鍵時刻擋飛行物或直接利用二技能的傷害秒掉敵人,原因在于阿離用二技能后會有非常明顯的施法后搖,在此期間阿離將無法普攻。而阿離用二技能后再馬上用一技能便可以取消施法后搖。

二技能:
1、阿離二技能可擊落的飛行物包括遠程英雄的普通攻擊;虞姬和嫦娥的一技能;甄姬和妲己的二技能及諸葛亮和后羿的大招等遠程彈道型技能,同時可以直接擊落李元芳大招扔出的飛輪。
2、阿離用二技能后,傘飛行的方向往往是逆時針,但傘出現(xiàn)的位置并無法確定,且如果傘飛到阿離位移后無法降落的地方的話,那么阿離也就無法位移到傘的當前所在位置。
3、由于傘出現(xiàn)的位置具有隨機性,如果被敵人近身了的話,阿離可以快速點兩次二技能,讓自己瞬間完成不可估摸位置的脫身。這時候傘還在手中,可以用一技能直接位移,也可以先用大招把敵人推開后再用一技能繼續(xù)位移。

大招:
1、可與一技能搭配打出很好的聯(lián)動效果:
①、用兩段大招接一技能完成超遠距離位移。
②、用一技能接大招將敵人回推進己方防御塔。
③、搶buff及搶龍時可以反向扔大招,用一技能進場搶buff或搶龍后馬上回到大招扔出的傘的位置,這樣敵人將無法追到阿離。
④、逃跑時可以在用大招后接一技能反向位移,敵人要么分散火力追阿離,要么守在阿離大招扔出的傘的位置,會比阿離直接用一技能和大招往同一個方向跑容易得多。
2、用大招前最好能先考慮以下幾個問題:
①、考慮擊退效果能不能服務于團隊:如隊友張良用了一技能但沒命中敵人,這時用大招把敵人往張良一技能的方向推就是服務于團隊;或隊友嬴政被敵方裴擒虎逮到,周圍只有自己能救他,這時用大招把裴擒虎推走也是服務于團隊。
②、考慮擊退效果會不會打斷隊友的控制鏈:如隊友夏侯惇一技能第一段命中敵方阿軻,第二段馬上就可以砸下來,這時就不該再用大招把阿軻推走。
③、考慮擊退效果是用于進攻還是防守:如敵方孫臏單人來探草,用一技能跳到他身后接大招回推,配合隊友瞬間把他秒掉就是很好的進攻;又如被敵方玄策二技能鉤中接大招貼身,先用大招推開他再接一技能位移斷鏈就是很好的防守。
④、考慮大招能不能用于收尾:如敵方趙云血量見底,但他的被動技能效果有高額免傷,自己的普攻點不死他又沒一技能,這時用大招帶走他就是很好的收尾。

操作設置:
①、關閉自動攻擊。防止離傘和回傘后,附近有敵人時可能會自動普攻,影響逃跑。
②、設推塔鍵。除關鍵時刻用于推塔,還能在小兵野怪與英雄之間自由選擇攻擊目標。如對線期間,敵人要搶河道靈時能讓自己的普攻穩(wěn)定打到河道靈,或在敵人打河道靈時讓自己的傷害穩(wěn)定打到敵人,如果敵人執(zhí)意拿河道靈,交掉了保命技能,便有機會擊殺敵人。
③、做出逐日前,把優(yōu)先攻擊目標設置為百分比血量最少,當敵方坦克頂前面時,不會繞過坦克去點后排,避免由于手短而被風箏。做出逐日后,再把優(yōu)先攻擊目標設置為絕對血量最少,當坦克頂前面時,可越過坦克去點后排,便于秒掉敵方C位。

對線打法:
阿離在對線時最常用的消耗連招有兩種,一種是1-A-1-A,離傘和回傘都可以重置普攻的攻擊間隔,最快速打出印記爆炸傷害并減少所有技能1秒CD;另一種是1-A-2-1,可以在對線敵方射手時做到無傷消耗。玩阿離最忌諱使用的連招便是用一技能后馬上接二技能,除非是用于關鍵時刻擋飛行物或直接利用二技能的傷害秒掉敵人,原因在于阿離用二技能后會有非常明顯的施法后搖,在此期間阿離將無法普攻。而阿離用二技能后再馬上用一技能便可以取消施法后搖。此外阿離在對線時要注意及時用二技能擋掉敵方射手的關鍵傷害技能,如虞姬、馬可波羅、李元芳的一技能及守約的二技能等。
以打虞姬為例,阿離對線虞姬時可以先用1-A-2-1連招來無傷消耗虞姬并騙出虞姬的二技能,虞姬二技能的初始CD長達12秒,而物理免疫僅持續(xù)2秒。阿離清線時可以借助印記爆炸的減CD效果來加快一二技能的冷卻回復不斷壓制虞姬。此外阿離二技能及大招的傷害均為法術傷害,可以對已開出二技能的虞姬造成傷害。
而以打馬可波羅為例,阿離對線馬可波羅時要注意用二技能擋馬可波羅的一技能,當沒二技能可用時也能用一技能來躲馬可波羅的一技能,等兩人到達四級后,馬可波羅有大招的情況下阿離同樣得留著大招以準備隨時打斷馬可波羅的大招突進。
團戰(zhàn)打法:
團戰(zhàn)前可以先用1-A-A-A-1或1-A-A-A-2-1連招消耗敵人血量并打亂敵方團隊陣型,運氣好的話還可以順便騙出敵人的關鍵技能。
阿離在團戰(zhàn)時往往并沒有固定的連招思路,阿離的三個技能都可以直接作為位移手段來用,如雖然阿離的一技能是最為簡單的位移技能,但由于用一技能后傘的位置將保持不變,敵人很有可能會蹲在傘的位置等阿離返回后將阿離秒掉??紤]到這種情況的發(fā)生,阿離要盡可能地選擇在草里、塔下或隊友身邊用一技能以確保自己的安全。而阿離用二技能和大招后傘的位置都會發(fā)生改變,如果戰(zhàn)況激烈的話,可以考慮用大招+一技能或二技能+一技能來進行更遠距離的位移,寧愿多交一個位移技能也要讓自己多一分保命的可能。當在多墻體的地形作戰(zhàn)時,阿離便能最大程度發(fā)揮自己位移手段的多樣性,利用技能機制不斷翻越墻體風箏敵人打出天秀操作。
順風情況下阿離團戰(zhàn)時可以當刺客玩,先繞后或側翼進場找敵方C位,然后在開啟逐日之弓的同時用一技能起手接連續(xù)普攻秒掉敵方C位。阿離開啟逐日之弓后可以增加150點普攻射程并增加40%移動速度持續(xù)5秒,這時阿離可以攻擊到敵方C位而敵方C位攻擊不到阿離,風箏能力極強,且還能提升刺殺能力,敵方C位得跑出更遠的距離才能躲避阿離的傷害。
逆風情況下阿離首先應考慮的是如何自保,后考慮如何在能夠自保的前提下打出更高的輸出。阿離是團隊里的核心輸出位,需要在團戰(zhàn)前快速找到自己的最佳輸出位置。注意在團戰(zhàn)前時刻觀察小地圖,如果發(fā)現(xiàn)敵人從右邊繞過來的話就往左邊站位,反之如果發(fā)現(xiàn)敵人從左邊繞過來的話就往右邊站位,這樣即使敵方刺客要切阿離也得先越過阿離的隊友,可以讓阿離有更多的時間盡情輸出而不用隨時擔心敵方刺客的切入。其次阿離在團戰(zhàn)時一定要注意保持走A,即每普攻一次都盡量移動一步,不斷調(diào)整自己的輸出位置。走A的好處是可以卡攻擊間隔讓自己保持移動,作為射手往往可以卡攻擊距離攻擊到敵人,同時讓敵人攻擊不到自己。
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