讓學(xué)習像打游戲一樣上癮,順便考個985

純手打,給大家省流量,省時間。
學(xué)習可以像打游戲一樣如癡如醉的上癮嗎?當然可以,只要你能夠像游戲設(shè)計師一樣的,去設(shè)計你的學(xué)習路徑就行。高中時候我就掌握了越學(xué)越上癮的秘訣,沉迷學(xué)習無法自拔,最終在享受學(xué)習的過程中,誒,順便考了個985的王牌專業(yè),后來我把這個方法分享到知乎上,有50多萬人進行了瀏覽,2萬多人悄悄地收藏,并且他們也不斷的給我反饋好消息進行還愿,很多同學(xué)用了藍哥的方法考上了上交,上財,浙大等985211名校,那么屏幕前的你呢又有什么愿望,不妨寫在評論區(qū),打在彈幕里,沒準下一個來還愿的就是你了。
現(xiàn)在正文開始,讓我們像游戲設(shè)計師一樣的,去設(shè)計這款叫做學(xué)習的游戲。
第一、充分利用社交屬性。
讓我們先來思考一個問題,什么樣的游戲最容易上癮,最容易火起來?答案是:有社交屬性的游戲。去年有一款非常粗制濫造的游戲,卻幾乎席卷了中國的每一位網(wǎng)友,那就是羊了個羊,它風靡全國的原因只有一個,就是充分調(diào)動了社交屬性,一旦通關(guān)游戲,你就可以給自己所在地的羊圈加上一只羊,并且發(fā)朋友圈炫耀一番,于是無數(shù)網(wǎng)友瘋狂玩耍鉆研,甚至有人號稱要休學(xué)在家,為了自己的家鄉(xiāng)出一份力。類似的游戲還有很多,像飛機大戰(zhàn),跳盒子等等。游戲本身非常的幼稚,枯燥無聊,但就是因為社交屬性,所以很多人不吃不喝不睡的沉迷其中。再問你一個問題,你知道現(xiàn)在全球最火的游戲是什么嗎?是英雄聯(lián)盟,而不是某個制作精良的3A游戲大作,也正是因為英雄聯(lián)盟的段位機制,讓無數(shù)玩家深陷其中,段位就是玩家們的社交資產(chǎn),他們?yōu)榱藰s耀王者無敵戰(zhàn)神,原神60級賬號的稱呼,如癡如醉,魂牽夢繞的瘋狂戰(zhàn)斗,那如果我們能夠?qū)⑦@樣的社交機制引入到學(xué)習中去,從而讓大家瘋狂的上癮的對待學(xué)習,豈不快哉?想象一下,如果你站在全校師生面前宣布下次考試,你要考進班級前十,如果沒有考進去,你就把頭發(fā)剃光,這樣的社交壓力,會不會推動你無休無止的學(xué)習呢?你其實也非常喜歡立flag,你喜歡在彈幕里在評論區(qū)瘋狂立flag,一個點贊一張卷子,清華北大張嘴就來,但是這種flag沒有任何意義,因為即使你沒有做到,別人也不會發(fā)現(xiàn),對于你在真實世界中的社交形象,也絲毫沒有影響,所以你應(yīng)該在你的朋友圈,在你的qq空間里面立flag,對你在乎你尊敬的人立flag,更有效的是對你暗中喜歡的人去立flag,因為你非常在意你在他們心中的形象,所以這樣強大的社交壓力,社交輿論會督促著你前進去努力,任何人都不想被貼上一個吹牛,沒有信用的標簽。
第二、合理設(shè)置任務(wù)難度。
在游戲中,游戲設(shè)計師會為你量身定做專屬于你的任務(wù)難度,當你開始一個新游戲的時候,由專門的新手教程給你演示,后面的游戲難度,也始終控制在一個你跳一跳就能夠得著的高度,像王者榮耀的匹配機制和平精英里面的npc假人,還有魂斗羅每一關(guān)最后的超級大boss,這一點非常符合心理學(xué)家提出的福格行為模型,任何時候我們想要進行一個行為,都需要動機和能力這兩點的加持,游戲設(shè)計師非常精準地將任務(wù)難度控制在我們的能力邊緣,讓我們每一次都滿懷希望和挑戰(zhàn)意愿的玩耍下去。匈牙利籍心理學(xué)家契克森米哈伊也在其提出的心流理論中,非常明確的闡述到,只有當任務(wù)難度和個人能力相匹配的時候,人才能夠進入心流的狀態(tài),從而感覺到充實和滿足。但是在學(xué)習上,老師布置的作業(yè)是針對班級絕大多數(shù)同學(xué)的,是針對班級平均水平的,很多時候你不想學(xué)習,不是你真的不想學(xué)習,只是學(xué)習任務(wù)的難度,超出了你當前的能力值范圍,所以你才內(nèi)心抗拒逃避學(xué)習,那么應(yīng)該如何調(diào)整呢,既然老師沒有為我們量身定制作業(yè)難度,那么我們就應(yīng)該結(jié)合自己的真實能力水平,當前的提分目標情況,有選擇性的去做作業(yè),我們的終極目標是讓高考的總分提高,老師布置的作業(yè)只是提分手段之一,當發(fā)現(xiàn)作業(yè)并不是最適合我們的時候,我們就應(yīng)該自主尋找最匹配我們當前能力值的習題和作業(yè)去做,這樣才是一個效率最大化的提升高考總分的方式,如果你不清楚現(xiàn)階段你最佳的提分路徑是什么,不明白應(yīng)該匹配什么難度系數(shù)的學(xué)習任務(wù),關(guān)注公眾號終成學(xué)堂,領(lǐng)取藍哥給你專屬的學(xué)習任務(wù)難度分析。
第三、快速反饋與獎勵機制。
游戲讓人上癮的另外一個非常重要的點,就在于游戲的快速反饋與獎勵機制,打拳皇pk 60秒一局,而且你能夠清晰的看到自己和對手頭頂?shù)难獥l;打王者榮耀,無論是你擊殺一個小兵,還是推一座塔,還是擊殺了對手,都會有非常清晰的金幣掉落,甚至全地圖通報;哪怕是開頭我們提到那個羊了個羊,你也能夠清晰地看到木塊的消失。但是學(xué)習上卻并非如此。
第一、學(xué)習的反饋路徑特別長。你現(xiàn)在的學(xué)習,甚至需要等到一兩個月以后的考試,才能夠看到成績是否真的有提高。
第二、學(xué)習也沒有短期的獎勵機制。并不會有人因為你今天全部完成了作業(yè),整理了錯題,就給你增加經(jīng)驗值,增加金幣量,心理學(xué)上這個叫做獎賞效應(yīng),指的是當人進行了一個行為以后,得到了好的獎勵,大腦就會記憶行為與獎勵之間的聯(lián)系,督促大腦在下次遇到同樣的情形時,采取相同的動作,從而獲得獎勵,進入良性循環(huán),巴甫洛夫的狗聽到鈴聲就分泌唾液,就是這個道理。然而在學(xué)習上,大腦長期都接收不到獎賞效應(yīng)的指令,信號中斷,所以大腦也不知道學(xué)習有什么好處,所以學(xué)習的動力就會下降。我們?nèi)祟惖拇竽X是基于生存和繁衍而進化來的,所以天生就是短視的,對待延遲滿足就是抗拒。反饋路徑慢,獎勵周期長,這兩個特點,決定了我們很難對當前的學(xué)習像打游戲一樣的上癮,所以我們應(yīng)該像玩游戲一樣,給我們的學(xué)習加上一個進度條,大家可以使用滴答清單,把每日的學(xué)習任務(wù)輸入進去,每完成一個任務(wù)就劃掉一個,并且劃掉任務(wù)的過程還要配有獲取金幣的音效,不方便使用手機也沒有關(guān)系啊,寫在隨身記錄的小本子上也可以,但是一定要縱情享受完成任務(wù)后,狠狠劃掉任務(wù)時的爽感和快感,同時一定要給自己設(shè)置獎勵。獎勵包括喝可樂,吃辣條,喝奶茶,甚至簡單的像一個阿爾卑斯的水果糖,這樣的食物、物質(zhì)獎勵都是有助于幫助我們的大腦去記憶學(xué)習的好處。然后像自言自語的對自己鼓勵,也是非常不錯的獎勵,積極的言語暗示能夠帶來自我效能感的提升,藍哥高中時有個考清華的同學(xué),就經(jīng)常沉浸在自己的小宇宙里面不能自拔,經(jīng)??梢钥吹剿龀鲆坏李}目以后,自顧自地的在座位上手舞足蹈,甚至猛拍大腿,我靠我懂了,太牛逼了,瘋狂的叫出來。
第四、清晰明確的提升路徑。
打游戲時候在前進路徑是非常明確的,像打王者榮耀,你的目標就是擊殺小兵野怪,增加金幣經(jīng)驗,買裝備,然后一路推塔敲掉對方水晶,你非常明確的知道自己應(yīng)該做什么,應(yīng)該怎么做,也非常清晰的看到目標距離自己還有多遠,但在學(xué)習的時候,你卻根本不知道自己現(xiàn)在進行的行為是否正確,能不能幫助你提分,更多你只是在完成老師交給你的作業(yè),交給你的任務(wù)而已,像前面說的一樣,老師每天安排的作業(yè)并非針對你量身定做的,而且老師只會給你安排做新的題目,新的卷子,但其實做新題只是一個暴露問題,檢索知識網(wǎng)絡(luò)的過程,復(fù)盤總結(jié)之前的錯題,典型題才能夠幫助你提高成績,這些對提分最有用的行為,老師其實并不會給你安排作業(yè)去做,所以其實你也不是害怕努力,也不是不想努力,你只是害怕努力了,成績也不提高,努力了成績也沒變化,白白的浪費了時間,做了沒有意義的行為,所以你在猶豫中浪費了時間,消磨了意志。我從來不認為世界上有懶人,只不過他們不知道應(yīng)該往哪個方向去努力,假如我告訴你,你腳底下2米深的地底下埋著10萬黃金,挖出來就是你的了,沒有任何人會偷懶,都會立即行動,所以如果學(xué)習也能夠像打游戲一樣,清晰明確地看到前進的路徑,讓你知道只要做了哪哪些行為,就能夠讓分數(shù)快速提高,你也會為了學(xué)習瘋狂努力,你需要有人告訴你,明確的有效的努力路徑是什么,當你打游戲無法通關(guān)時,你會做什么,你會查攻略,改變自己當前的打游戲方式,驗證攻略的可行性,學(xué)習也是一樣的,當你成績遇到瓶頸,努力了沒有反饋,你也會查各種各樣的學(xué)習方法,聽學(xué)霸學(xué)神的學(xué)習建議。如果你不知道當前的學(xué)習方法哪里出現(xiàn)了問題,不明白高效努力的實現(xiàn)路徑是什么,不清楚做哪些行為才能夠讓分數(shù)迅速提升,關(guān)注公眾號終成學(xué)堂,領(lǐng)取藍哥給你專屬的一對一分數(shù)診斷分析,藍哥已經(jīng)免費給很多同學(xué)進行了分數(shù)診斷分析,并且制定了相應(yīng)的成績提高計劃,幫助他們將分數(shù)迅速的提升,學(xué)習和打游戲本身都是行為,其本質(zhì)沒有任何區(qū)別,只要我們能夠按照游戲設(shè)計師的方式去設(shè)計學(xué)習,學(xué)習也也可以變得像游戲一樣生動而有趣,贏了還想爽,輸了又想贏回來,想停下來都難。當你本身喜歡上學(xué)習,愛上學(xué)習,在學(xué)習的過程中領(lǐng)悟到了樂趣,考上985211,就只是水到渠成,自然而然的附屬獎勵。如果感覺這個視頻對你有所啟發(fā),別忘了一鍵三連這個視頻,然后關(guān)注藍哥,特別關(guān)注藍哥,這樣下次就能第一時間收到藍哥的視頻推送,就這樣拜拜。