【galgame雜談】——來自昏暗的時(shí)間盡頭/仄暗
※全文劇透
這是一部明顯透露出惡趣味的獵奇向galgame,給我的印象從殼之少女變成生化危機(jī)再變回殼之少女,最后變成了(正統(tǒng)意義上的)洛夫克拉夫特。在我的觀念中,能被國內(nèi)玩家以作品名原文相稱的galgame,如BALDR SKY、素晴日、EVER17等等,都是不可多得的優(yōu)秀作品。因此,當(dāng)我見到有人用“仄暗”來稱呼這部作品時(shí),我對(duì)它寄予了很高的期望。但在實(shí)際推完這部作品后,我還是感到有些不盡人意。

風(fēng)格
仄暗這部作品的劇情風(fēng)格有過多次稍顯突兀的轉(zhuǎn)變,一開始我以為這會(huì)是一部關(guān)于擁有超能力的四人發(fā)掘真相的偵探故事,沒想到突然冒出一群喪尸;后來以為是一個(gè)關(guān)于輪回與拯救的英雄故事,沒想到最后變成了一個(gè)洛夫克拉夫特式的恐怖故事。而序章中“修格斯/喪尸”的cg和后來的大量“鬼圖”又透著一股日式恐怖游戲的味,這幾項(xiàng)結(jié)合起來就導(dǎo)致游戲的整體風(fēng)格顯得很雜亂。劇情風(fēng)格的轉(zhuǎn)變雖然有時(shí)也能達(dá)到出其不意的效果,但是仄暗的敗筆在于流程太短、幾處轉(zhuǎn)折也缺乏鋪墊,顯得生硬。尤其是由乃線,連“伏行之混沌”(也就是奈亞拉托提普)都搬出來了,乍一看可能會(huì)覺得震撼,但仔細(xì)想想就會(huì)覺得,這個(gè)身份的含義和故事的格局實(shí)在是相差甚遠(yuǎn)——換句話說,就是此前的一切都一并顯得小家子氣了。倒不是說外神就一定要逼瘋多少多少人,但是仄暗可不是什么萌系日常番,“伏行之混沌”為了體驗(yàn)人類之愛而把兩個(gè)世界拼和起來的劇情放在這里未免太詭異。

人物
仄暗中的登場人物不多,而且對(duì)駒子和惠里兩位女主角的塑造只能算一般水準(zhǔn)。但讓我感到有些意外的是作品對(duì)杏子的塑造,從康一失去對(duì)杏子的愛到他親手殺死杏子這一段應(yīng)該算是游戲中最精彩的一段,像這樣的跨越種族之愛既是打破常規(guī)的,也是耐人尋味的。相比之下游馬邦和對(duì)靜佳的愛就顯得太程式化了。至于由乃……我到現(xiàn)在都沒搞懂由乃為什么會(huì)變成“伏行之混沌”,又或奈亞拉托提普為什么會(huì)變成由乃,對(duì)由乃線的結(jié)局也只能算一知半解,因此也只能不做評(píng)價(jià),不過前中期由乃身上那種可愛又危險(xiǎn)的氣質(zhì)還是塑造得不錯(cuò)。

總結(jié)
仄暗的缺點(diǎn)基本都在前文中指出來了:流程過短、風(fēng)格雜亂、轉(zhuǎn)折突兀、人物缺少塑造;要說優(yōu)點(diǎn)嘛,也還是有幾項(xiàng),像除序章外的幾處獵奇場景的塑造都還比較到位(也有可能是cg立大功),中期的緊張氣氛也還過得去。但這部作品離神作還有很長一段距離,70分吧。
2022年8月3日