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空蟬の廻 攻略

2023-02-15 19:48 作者:帆二魚(yú)  | 我要投稿

搬運(yùn)自 https://choro-game.com/blog-entry-2170.html ※柊的路線在全員攻略后解放。 ※通關(guān)一次后,可以從章節(jié)選擇中選擇喜歡的結(jié)尾。

魂宮 魁

「鬼も無(wú)闇に危害を加えてはこないはずです」 「あり得ないと思います」 「二度とないように致します」 ミニゲーム:成功 「私が未熟なばかりに……」 「お?dú)萸菠いⅳ辘趣Δ搐钉い蓼埂?「お見(jiàn)舞いに來(lái)ました」 啓太様に頼む 「何故ですか?」 「ありがとうございます」 ミニゲーム:成功 「皆様、お怪我はないでしょうか?」 怯える 「どこへ行かれていたのですか?」 怯える 「私もです」 「…………」 ミニゲーム:成功 「どうされたのですか?」 ミニゲーム:成功 ミニゲーム:成功

SAVE1

村人たちを諫める ひたすら頼み込む 「魂宮様を見(jiàn)て緊張しているのだと思います」 後悔していない。 ミニゲーム:成功 「人の村で、一體何があったのですか?」

SAVE2

「恨まれて當(dāng)然ですね……」 「私の為ですか?」 手を握り返す やっぱり自分がやる 「私も會(huì)いたかったです」 ミニゲーム:成功  ↓ 幸福エンド

→SAVE2より

「人をどう思っていますか?」 不甲斐なく思う。 俯く。 泰臣に任せる 「早く儀式をしないといけませんから……」 ミニゲーム:失敗  ↓ 禁斷エンド

→SAVE1より

魂宮様を諫める 長(zhǎng)老の態(tài)度を代わりに謝る。 「いつもこんなものです」 後悔している。 ミニゲーム:失敗 「勾玉を渡しに參りました」 「人をどう思っていますか?」 「私はそうは思いません」 「たぶらかすって?」 「人の村へ帰るべき」 SAVE3 「魂宮様こそ大丈夫ですか?」 ミニゲーム:成功  ↓ 狂亂エンド

→SAVE3より

「泰臣は無(wú)事ですか?」 ミニゲーム:失敗  ↓ 悲戀エンド

「鬼も無(wú)闇に危害を加えては來(lái)ないはずです」 「有り得ないと思います」 「そんなことはありません」 ミニゲーム:成功 「私が未熟なばかりに……」 「昨晩はご迷惑をおかけしました」 「お見(jiàn)舞いに來(lái)ました」 颯様に頼む 「そんなことはないと思います」 驚く。 ミニゲーム:成功 「何でもありません」 疑問(wèn)に思う。 「どこへ行かれていたのですか?」 「まだ妖魔は近くにいるでしょうか」 「私もです」 「…………」 ミニゲーム:成功 「どうされたのですか?」 ミニゲーム:成功 ミニゲーム:成功

SAVE1

黙って笑いかける 魂宮様について話す 泰臣をなだめる 「夜食代わりに」 「申し訳ありません」 ミニゲーム:成功

SAVE2

「待ってください」 話し合いの場(chǎng)にいたから 颯様と一緒に居たいから 「私も同じ気持ちです」 「私の話も聞いてくださいますか?」 ミニゲーム:成功  ↓ 幸福エンド

→SAVE2より

「申し訳ありません」 不思議な力を持っているから 颯様が心配だったから 「別人のようですね」 「魂宮様を勵(lì)ましに行きませんか?」 ミニゲーム:失敗  ↓ 禁斷エンド

→SAVE1より

彼の強(qiáng)さを褒める。 颯様のことを聞く 颯様をなだめる。 「お仕事のねぎらいに」 「辛いさだめなんですね」 ミニゲーム:失敗 「申し訳ありません」 これくらい何でもない 不気味に思う そうですと肯定する SAVE3 はいと答える ミニゲーム:成功  ↓ 狂亂エンド

→SAVE3より

ですが――と反論する。 ミニゲーム:失敗  ↓ 悲戀エンド

結(jié)鶴

「鬼も無(wú)闇に危害を加えては來(lái)ないはずです」 警戒する。 「そんなことはありません」 ミニゲーム:成功 「私が未熟なばかりに……」 「昨晩はご迷惑をおかけしました」 「怪我の具合はどうですか?」 啓太様に頼む 「何故ですか?」 驚く。 ミニゲーム:成功 「何でもありません」 怯える。 「怪我はもうよろしいのですか?」 怯える。 「私もです」 「…………」 ミニゲーム:成功 「怪我は大丈夫ですか?」 ミニゲーム:成功 ミニゲーム:成功

SAVE1

「私が疲れたので休ませてください」 「私もそれが最善かと思います」 「すごいですね」 怪我を心配する 支持する ミニゲーム:成功

SAVE2

微笑み返す お説教する。 素直に橫になる。 飛び出す ミニゲーム:成功  ↓ 幸福エンド

→SAVE2より

「そんなことありません」 仕方ないと許す。 座ってみる。 我慢する。 ミニゲーム:失敗  ↓ 禁斷エンド

→SAVE1より

「疲れているのに無(wú)理をなさらないでください」 「柊様の案の方が良いかと」 「お一人でやったのですか?」 離れる。 支持しない。 ミニゲーム:失敗 「殘念でしたね」 「他のものを見(jiàn)つけられませんか?」 人を呼ぶ SAVE3 仕方ないと思う。 ミニゲーム:成功  ↓ 狂亂エンド

→SAVE3より

やめさせたいと思う ミニゲーム:失敗  ↓ 悲戀エンド

相良泰臣

「心配してくれてありがとうございます」 「有り得ないと思います」 「そんなことはありません」 ミニゲーム:成功 「心配をかけてしまってすみません」 「昨晩はご迷惑をおかけしました」 「お見(jiàn)舞いに來(lái)ました」 啓太様に頼む 「何故ですか?」 驚く。 ミニゲーム:成功 「何でもありません」 怯える。 「どこへ行かれていたのですか?」 怯える。 「泰臣がいてくれて良かったです」 「私のせいで泰臣まで危険に曬してしまうから」 ミニゲーム:成功 「どうされたのですか?」 ミニゲーム:成功 ミニゲーム:成功 「泰臣こそ怪我はありませんか?」

SAVE1

「心配してくれるのはありがたいですけれど……」 「泰臣が怪我をすると悲しいです」 「守ってくれています」 ミニゲーム:成功 「私の従者は泰臣だけです」

SAVE2

「どこかへ行くのですか?」 ミニゲーム:成功 「守ってくれてありがとうございます」 「昨晩はすみませんでした」 「一緒に説得しましょう」 ミニゲーム:成功  ↓ 幸福エンド

→SAVE2より

「疲れているんですか?」 ミニゲーム:失敗 「怪我はありませんか?」 「眠れなくて……」 「話せば分かってくれます」 ミニゲーム:失敗  ↓ 禁斷エンド

→SAVE1より

「祈女としての役目を果たさなければ」 「毆るなんておかしいです」 「力は関係ありません」 ミニゲーム:失敗 「酷いです」 見(jiàn)守る 「分かりました」 「私たちが悪いのですから」 ミニゲーム:失敗 SAVE3 抱きしめる ミニゲーム:成功  ↓ 狂亂エンド

→SAVE3より

「殺さないで」 ミニゲーム:失敗  ↓ 悲戀エンド

柊 知影

「鬼も無(wú)闇に危害を加えては來(lái)ないはずです」 「有り得ないと思います」 「そんなことはありません」 「ありがとうございます」 「それは……」 ミニゲーム:成功 「私が未熟なばかりに……」 「昨晩はご迷惑をおかけしました」 「お見(jiàn)舞いに來(lái)ました」 柊様に頼む 「何故ですか?」 驚く。 ミニゲーム:成功 「何でもありません」 怯える。 「どこへ行かれていたのですか?」 怯える。 「私もです」 「…………」 ミニゲーム:成功 「どうされたのですか?」 「紫月丸様なら大丈夫です」 ミニゲーム:成功 ミニゲーム:成功

SAVE1

「ありがとうございます」 「お優(yōu)しいですね」 柊様に見(jiàn)せる ミニゲーム:成功 「あれから人の村や鬼の村に危害を加えていないですか」 「この食事は柊様が準(zhǔn)備を?」 「親切にしてくれました」 ミニゲーム:成功  ↓ 幸福エンド

→SAVE1より

「そろそろ行きましょう」 「何故ですか?」 泰臣に見(jiàn)せる ミニゲーム:失敗 「貴方の目的は何ですか?」 「仲間はいないのですか? 「少し怖かったです?!?ミニゲーム:失敗 ミニゲーム:失敗  ↓ 悲戀エンド

空蟬の廻 攻略的評(píng)論 (共 條)

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