最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

不能造房子,沒有NPC互動...... 這款模擬經(jīng)營游戲怎么還能讓玩家沉浸上百小時?

2023-03-11 18:34 作者:DoyoyoGames  | 我要投稿

誰不曾夢想著打一個只屬于自己的城市呢?在模擬經(jīng)營類中布局各式建筑,看著資源慢慢增長,NPC在其中穿行……不知不覺間,幾十幾百個小時過去了。

寫實(shí)畫風(fēng)是大多數(shù)模擬經(jīng)營游戲的基礎(chǔ),建筑越真實(shí)、細(xì)節(jié)越多,玩家的體驗(yàn)就越強(qiáng)。但是如果一款模擬經(jīng)營類游戲采用極簡畫風(fēng),完全看不到建筑外觀、NPC的形象,玩家還有動力繼續(xù)游玩嗎?

《規(guī)劃大師》告訴我們:當(dāng)然可以,你同樣愿意在其中沉浸幾十幾百小時。

我們跟這款游戲的制作人Anton聊了聊,探索這款極簡畫風(fēng)的游戲如何打破固有認(rèn)知,創(chuàng)造出完全不同的模擬經(jīng)營體驗(yàn)。

?

01 找到體驗(yàn)上的突破口

想知道《規(guī)劃大師》創(chuàng)造了哪些新體驗(yàn),我們必須先弄明白模擬經(jīng)營類游戲在玩什么。

?

1.1 經(jīng)典體驗(yàn)的AB面

模擬經(jīng)營游戲是Anton從小玩到大的類型,《主題醫(yī)院》《工人物語2》《魔獸爭霸2》……能從零開始建一大堆東西的游戲總能讓人不知不覺間投入幾十上百個小時。

叫人身心愉快的體驗(yàn)正是模擬經(jīng)營類游戲的A面,讓玩家沉浸其中

但是另一方面,玩家必須建造一系列建筑用于完善現(xiàn)有系統(tǒng),并推動聚落的進(jìn)步,玩家從整體規(guī)劃到細(xì)節(jié)調(diào)整都不能出什么岔子,這就是B面,給玩家?guī)泶鞌「?/span>


?

1.2 “雛形墓地”的意外收獲

有一天,Anton坐在工作的地方用Shader Graph做一些事情,突然有了個很有娛樂性的想法:

如果把這軟件看作一款游戲,假設(shè)節(jié)點(diǎn)是建筑物,它們之間的連接是道路,游戲開始后“建筑”不會立刻全部開工,而是讓部分先工作的建筑產(chǎn)生資源,讓資源沿著“道路”走到其他建筑觸發(fā)其工作……

?


以節(jié)點(diǎn)編輯器的形態(tài)制作模擬經(jīng)營游戲,雖然是個很有趣的想法,但這個創(chuàng)意并未立刻投入開發(fā),而是埋進(jìn)某個隱秘的角落里。

每個游戲開發(fā)者腦子里都有一塊“雛形墓地”,那些沒能實(shí)現(xiàn)的靈光一閃的想法,在這塊墓地里沉睡。雛形墓地相當(dāng)于創(chuàng)意的積累,累積是可遇而不可求的,很可能它們早就不聲不響地走進(jìn)了“雛形墓地”,但最后倒在了某個角落里。

直到2018年秋天的一次24小時創(chuàng)作大賽上,Anton把這個創(chuàng)意從墓地里拿出來,跟其他眾多創(chuàng)意相互融合,《規(guī)劃大師》的雛形就這樣誕生了。

賽后,Anton把它當(dāng)作寄托精神的“寵物項(xiàng)目”,沒事兒就拿出來盤一下。“摸魚”七個月后他才為游戲更新了功能,然后發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上。于是越來越多的網(wǎng)友認(rèn)可這款游戲的潛力,2021年初,發(fā)行商Ravenage找上門來,這款游戲才算正式開啟研發(fā)階段。

?

02 找到只屬于自己的亮點(diǎn)

跟經(jīng)典的模擬經(jīng)營游戲相比,《規(guī)劃大師》的亮點(diǎn)在哪?對于初次見到這款游戲的玩家來說,極簡的美術(shù)風(fēng)格是最明顯的亮點(diǎn)。

極簡畫風(fēng)能讓游戲的視覺效果脫穎而出,另一方面也是出于成本考慮的必然結(jié)果。寫實(shí)的畫風(fēng)更生動直觀,但開發(fā)難度和開發(fā)成本也會成倍增長,著實(shí)有些擔(dān)負(fù)不起。

?

2.1 細(xì)節(jié)更貼近玩家認(rèn)知

《規(guī)劃大師》的創(chuàng)意脫胎于Shader Graph的節(jié)點(diǎn)編輯器,所以在24小時創(chuàng)作大賽的版本中,節(jié)點(diǎn)、連線的視覺特征非常明顯,Anton評價說“粗糙得簡直像是廉價頁游”。

后來的調(diào)整中,Anton毫不猶豫地把幾乎所有東西都推翻重做了,只留下了一個基本的框架。于是很快,游戲的美術(shù)風(fēng)格變成了這個樣子:

在美術(shù)風(fēng)格調(diào)整中,Anton一直堅(jiān)持“讓它們看起來更平常”的思路,這也和那位游戲藝術(shù)家充分談?wù)撝蟮囊馔獍l(fā)現(xiàn)。又過了六個月,《規(guī)劃大師》迎來了自己的終極形態(tài),差不多和現(xiàn)在的試玩完全一致了。

在討論中必須不斷發(fā)現(xiàn)并糾正了類似的“思維定勢”。比如Anton的工作需要經(jīng)常面對圖紙,經(jīng)驗(yàn)告訴他,默認(rèn)的背景就應(yīng)該是藍(lán)色的,但玩家們更容易將其認(rèn)定為是大片的水域。

最終的配色方案中,綠色代表森林,金色代表麥田,棕色代表石礦,藍(lán)色代表水域,這樣的設(shè)定更符合多數(shù)玩家的認(rèn)知習(xí)慣。

另一個比較明顯的調(diào)整是字體。在很長一段時間里,Anton對字體的宗旨都是能用就行,等到開始著手改進(jìn)UI時,游戲開發(fā)已經(jīng)接近尾聲了。

當(dāng)時的Anton和這游戲一樣麻煩纏身,相當(dāng)絕望,只是把這繁瑣的工作當(dāng)成某種平復(fù)心緒的儀式……所以新的字體圓潤平和,沒有棱角,更不會有什么攻擊性了。簡而言之,看起來更舒服了。

2.2 不再追求效率最大化

如前所述,經(jīng)典的模擬經(jīng)營游戲總會有各種限制,讓玩家產(chǎn)生挫敗感。所以《規(guī)劃大師》的玩法更簡單更休閑,很適合填補(bǔ)玩家在午休時分、下班之后乃至工作摸魚時的碎片時間?!斑@游戲界面也超適合摸魚,不是嗎?”Anton評價說。

畫面的簡約風(fēng)格吸引了很多從未玩過模擬游戲的玩家,簡單直觀的新手教程必不可少,一步步地引導(dǎo)玩家放置建筑、連接道路、運(yùn)輸資源。教程使用的語言風(fēng)格中包括很多幽默的評論,盡量不給玩家造成心理壓力。

在理解了游戲基本原理后,游戲鼓勵玩家自由玩耍,隨意試錯,不一定非要解決什么問題,只是蓋一座平面之國的抽象小鎮(zhèn)也是個很不錯的玩法。

游戲幾乎完全沒有淹沒成本,如果玩家發(fā)現(xiàn)自己離達(dá)成目標(biāo)漸行漸遠(yuǎn),或者只是覺得自己的設(shè)計不夠美觀,都可以隨時把建筑拖動到其他位置,將其推倒重來也只需要花費(fèi)一點(diǎn)建造的等待時間,幾乎沒有代價。

也正因如此,玩家可以不再一味地追求效率最大化,而是以自己喜歡的方式嘗試解決問題?!拔蚁嘈拧兑?guī)劃大師》有極高的自由度和游玩兒潛力,相信玩家社區(qū)會給我們帶來驚喜重重?!?/span>

因?yàn)椴惶赡茉谏a(chǎn)環(huán)節(jié)上出什么問題,所以游戲中的提示較少。這帶來一個隱患,沒有錯誤提醒,追求效率的玩家很難進(jìn)一步優(yōu)化資源產(chǎn)出,后續(xù)更新將會給出更多提示類信息。

?

03 有運(yùn)氣,也有極限

在開發(fā)過程中,所有游戲人都會面臨同一個問題:應(yīng)該停止工作、全力投入開發(fā)中,還是一邊工作糊口一邊緩慢開發(fā)?

Anton的做法是全力投入開發(fā)中。果不其然,半個月后他就破產(chǎn)了。那是一段非??植赖慕?jīng)歷,最初的焦慮情緒過去后,他發(fā)現(xiàn)瀕臨破產(chǎn)并不等于世界末日——相反,這種狀態(tài)反而讓他徹底放松了下來,不再忙前忙后、患得患失,能全身心地投入到重建UI的工作上。


談到如何跟玩家交流,他認(rèn)為坦誠相待是最好的方式。如果玩家真心想了解《規(guī)劃大師》,他一定會盡量解答所有問題。但如果玩家只想口嗨幾句,他也會奉陪到底。性格率直帶來的影響是,游戲在社交媒體上的宣傳效果其實(shí)非常不怎么樣……

好在有專業(yè)發(fā)行商幫助解決問題,讓《規(guī)劃大師》一路走到今天。

在2021年秋天的一場大型電子游戲開發(fā)者大會上,活動組織者提供了一個交流和聯(lián)系的平臺,Anton用它發(fā)布關(guān)于《規(guī)劃大師》的各種消息。雖然此前很少有開發(fā)者嘗試用這種方式宣傳游戲,但他的帖子還是得到了的廣泛關(guān)注。

不久之后,來自Ravenage的游戲探員Daniel聯(lián)系了Anton,討論了不少游戲本身和游戲發(fā)行的相關(guān)問題,后來順理成章負(fù)責(zé)《規(guī)劃大師》的發(fā)行工作。

雖然游戲并未在競賽中獲得任何獎項(xiàng),但這件事對Anton來說是依然是人生的一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),他意識到自己所做的事情是有意義的,不僅僅是對妻子和我的貓,而是對整個行業(yè)。

幾年的開發(fā)周期讓Anton明白,積極宣傳、見好就收、做個漂亮的PPT都是宣發(fā)中必不可少的。而且如果沒有十足的把握,別拿自己的積蓄做賭注。

摸魚”是這次采訪里經(jīng)常提到的詞,如今《規(guī)劃大師》發(fā)售在即,Anton終于能放松下來繼續(xù)摸魚,同時讓更多玩家加入到摸魚的隊(duì)伍中。

?

《規(guī)劃大師》Steam商店鏈接:https://store.steampowered.com/app/1644500/Masterplan_Tycoon/


不能造房子,沒有NPC互動...... 這款模擬經(jīng)營游戲怎么還能讓玩家沉浸上百小時?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
平顺县| 仁寿县| 射洪县| 虎林市| 辽阳县| 柘荣县| 新民市| 蓬莱市| 衡南县| 濮阳县| 哈尔滨市| 改则县| 庆阳市| 根河市| 崇明县| 盐边县| 黄石市| 祁阳县| 光山县| 嘉义县| 镇康县| 桓台县| 阜平县| 阿拉善盟| 泗水县| 运城市| 泰和县| 宁蒗| 民乐县| 阳信县| 若羌县| 仙游县| 华宁县| 前郭尔| 乐业县| 平果县| 天台县| 古田县| 故城县| 永兴县| 寿宁县|