動視2023年的射擊大作《使命召喚》從付費DLC變成了獨立的游戲
今年的《使命召喚》(Call of Duty)將是另一款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》單獨的游戲,距2022年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》僅隔一年。
彭博社的Jason Schreier在昨晚的一份報告中詳細介紹了動視即將推出的年度射擊系列游戲。
這款游戲最初是作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的“付費資料片”計劃的,但現(xiàn)在它被拆分為完整版,打破了該系列在各個子品牌之間循環(huán)的常規(guī)模式。
據(jù)報道,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2-2》或者《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2023》,或者不管它最終被稱為什么,是由Sledgehammer Games開發(fā)的,該公司此前曾執(zhí)導(dǎo)過2021年的《使命召喚:先鋒》。該工作室還得到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》主要創(chuàng)造者Infinity Ward的幫助。
預(yù)計這款游戲?qū)ㄈツ晖瞥龅氖煜さ牡貓D和模式——這引發(fā)了一個問題,那就是它最終是否會把用戶群劃分為擁有2-2地圖和沒有2-2地圖的人。
去年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》故事的延續(xù)也將包括在內(nèi)。
動視決定在幾年之內(nèi)推出第二款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》付費游戲,這對該公司來說是一個有趣的選擇,該公司此前曾因發(fā)布《使命召喚》游戲過快而受到批評,而且缺乏持續(xù)的支持。
當然,動視現(xiàn)在也有正在進行的《戰(zhàn)區(qū)2.0》的收入來源——盡管它的數(shù)字在發(fā)布后有所下降。
彭博社在2022年1月報道稱,動視正在考慮放棄《使命召喚》自2005年以來持續(xù)不斷的年度發(fā)布計劃。
一個月后,彭博社表示,在動視高管對2021年《使命召喚:先鋒》相對糟糕的銷售表現(xiàn)感到不滿之后,雙方確實達成了協(xié)議。
動視在一份聲明中回應(yīng)了這一報道,稱“今年、明年和未來將有一系列令人興奮的《使命召喚》付費和免費游戲體驗?!钡]有斷然否認2023年的《使命召喚》不會是一款全新的游戲——而我們現(xiàn)在就在這里。
而動視的另一個主要《使命召喚》工作室Treyarch卻沒有參與其中。預(yù)計該公司將于2024年推出另一款受歡迎的黑色行動子品牌游戲。
關(guān)于《使命召喚》開發(fā)商動視的新聞可謂是戲劇性的一周。微軟(Microsoft)正試圖以687億美元收購微軟,這是一場聽證會的焦點,該聽證會旨在讓這筆交易順利通過不情愿的監(jiān)管機構(gòu)。