卡組分享(2020-08-04)— 引擎弩手主核心

????????先搬出卡組:

????????其實(shí)算是老卡組了,只是引擎又改回了攻擊3次,我就想著拿出來玩玩。極致簡化的話,其實(shí)可以只有引擎弩手+奧術(shù),就只要引擎裝備上了,手里有多重射擊+秘能幻象,就能開始爆發(fā)了。
????????已有的卡,卷軸算是這版本強(qiáng)度不錯的道具,能盡量保證弩手爆發(fā)前不會被控。猩紅魔女則是為了壓血,只要能放得出一次大就行,推薦放2號位不動,帶回血裝備。至于戰(zhàn)爭領(lǐng)主,其實(shí)主要是為了個(gè)群體蓄力能正好帶弩手一手,另外也能補(bǔ)充不太強(qiáng)的單點(diǎn)能力,如果不習(xí)慣用的話也可以換。
????????多的道具位可以根據(jù)帶的裝備決定,如果費(fèi)用總體較高,可以考慮帶法力結(jié)晶或螢火;如果想要奧術(shù)能開大多打一個(gè)多重射擊,也可以考慮帶酒之類的。奧術(shù)裝備很隨意,比較推薦鑰匙。猩紅魔女推薦翡翠玉指環(huán),其他恢復(fù)類亦可。戰(zhàn)爭領(lǐng)主也比較隨意,肉裝或輸出都成,個(gè)人比較偏好鋼鐵毀滅戰(zhàn)斧,進(jìn)一步加強(qiáng)單點(diǎn),并且破加固。
????????多重射擊的爆發(fā)能高一點(diǎn)就高一點(diǎn),如果差個(gè)戰(zhàn)爭動員,或者只有一個(gè)秘能幻象什么的都不是問題,最好保證爆發(fā)起碼有2個(gè)多重射擊,4級數(shù)據(jù)每個(gè)敵方就會受到78點(diǎn)傷害,再加上猩紅魔女磨血還有奧術(shù)爆裂什么的,aoe還是很充足的。
????????休閑打了幾把都贏了,如果把換道具前的幾把也算上,11把也只輸了3把。最后因?yàn)榭瘴惠^多,我放上自己的搭配作為參考:
