【moto4bili】胡說八道忽悠忽悠小白就行了,可別真把自己也給騙了!
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胡說八道忽悠忽悠小白就行了,可別真把自己也給騙了
ps3性能比ns還要差一點,ps3上的美末1也有GI,育碧也早就在ps3時期的孤島驚魂3上做出了更包括場景+角色的動態(tài)GI,也是開放世界。雖然野炊很好玩,但你硬吹他單探針的GI是美末2沒有的黑科技,那不純扯蛋么?

第一條:欺負(fù)欺負(fù)懶得開ps的小白就得了,你就不怕我真吸色打你臉?而且你視頻里野炊還知道特意穿個白衣服,美末穿個深色衣服,美末當(dāng)然不明顯,你咋不換個艾比線看看艾比的胳膊?那個比較明顯。而且寫實下牛仔布料根本不會像野炊有那么明顯的顏色變化

第二條:欺負(fù)欺負(fù)小白懶得搜索技術(shù)文檔就行了,真覺得頑皮狗連個帶顏色的gi都做不出來?美末2官網(wǎng)的照明技術(shù)文檔,我?guī)湍阏液昧?,來看看到底怎么寫?/span>
https://s3.amazonaws.com/nd.images/research/2020_siggraph/LightingTechTlou2.pptx

翻譯一下:
燈光貼圖
頂點照明
基于三階球面諧波的探針照明
動態(tài)前景對象僅限于探針照明,靜態(tài)背景對象支持所有選項

翻譯一下:僅存儲每個頂點的環(huán)境照明亮度,并在運行時將其與體積探針照明系統(tǒng)的色度相結(jié)合
看到了么?美末2用了三種技術(shù)結(jié)合做GI,角色用的是探針,而文檔里明確寫了探針是有色度信息的,游戲里實際也能看到顏色變化
要不要臉???仗著評論區(qū)大部分人不會去查就直接歪曲別人早就公開的技術(shù)???這算造謠了吧?
比美末2更早神秘海域4也是一樣的技術(shù),找了兩張圖,來源:https://www.zhihu.com/question/594486281


注意看臉部左側(cè)的顏色是怎么被左邊紅色和綠色墻皮影響的,而深色的衣服則看不出太大影響,這才是寫實下的正常表現(xiàn)
兩個都是好游戲,但類似跟風(fēng)格都不同,你要討論就討論,打著討論技術(shù)的名號擱這田忌賽馬春秋筆法,評論區(qū)里真跟你聊技術(shù)的你要么不咋理會要么說別人不懂,動態(tài)陰陽怪氣倒是有一手,不噴你噴誰?。?/span>

你就說你發(fā)的圖,有對比么?有進(jìn)出草地前后的對比么?沒有啊,真就憑一張嘴,大半夜的我也懶得跑草坪給你前后對比

找了點球場的圖,白色,比你圖里的牛仔褲染色會明顯些

你ps吸吸色,告訴我,這白衣服白褲子有被染綠多少?除了小腿和球上蹭到的草,其他地方幾乎全是偏藍(lán),你也是做三維的,藍(lán)色知道哪來的吧?大氣的瑞利散射,大氣散射的染色都比草地的散射強,這還是白衣服,更何況美末里的深色衣服?

感興趣的自己吸吸色,這圖里白衣服只有少得可憐的幾個朝下而且離草地近的地方稍微偏一點綠,根本就不會像野炊那樣進(jìn)出個草地整個衣服都發(fā)生嚴(yán)重變色,也就是野炊卡通畫風(fēng)才能做得夸張不會覺得很突兀

你自己看看你發(fā)的圖穿的什么材質(zhì)的褲子?再看看美末2的褲子是什么材質(zhì)?

同樣是草地,前一張明顯偏藍(lán)你咋不叫人看呢?

你自己看看你發(fā)的圖,又沒前后對比,圖里也明顯偏藍(lán),你哪來的自信?

說實在的,科普技術(shù)是好事,但你這種借著討論技術(shù)的名義,拿著兩個類型風(fēng)格完全不同的游戲田忌賽馬春秋筆法還陰陽怪氣觀眾,你不是引戰(zhàn)是什么?還覺得自己被噴很冤呢?
還實錘呢?評論區(qū)不止一個人跟你講了野炊只用了一個探針,美末跟其他游戲的GI要更復(fù)雜,3天了你還不改標(biāo)題假裝看不見呢?