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【博德之門3】2號補丁自譯

2023-09-04 13:48 作者:龍山以雪  | 我要投稿

大家好,今天給大家?guī)聿┑轮T3二號正式補丁的修復(fù)內(nèi)容,因為還沒有官方中文,所以只能自己翻譯校對,雖然盡力避免錯誤了,但也知道一定會有問題,希望大家見諒。

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幾點說明:

1.?中括號里是個人的碎碎念,和更新日志無關(guān)。

2.?標記了一些我弄不明白的翻譯

3.?本人是游戲菜鳥、英語文盲、計算機小白,所以如果有翻譯不當?shù)牡胤?,大家隨意批評指正~

4.?專欄內(nèi)容和之前的視頻是一致的,相當于文字版。稍微做了一些修正,感謝大家的指正。

5. 本來想一號補丁發(fā)出來后再上傳這個的,但是一號補丁可能因為太長了一直處于審核狀態(tài),所以最后結(jié)果可能2號補丁出現(xiàn)在1號補丁前面hhh

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亮點

特性

1.?推出“守墓人的友情封印”!你現(xiàn)在可以在你的戰(zhàn)役中移除你的合作伙伴了。

[多人游戲時,其在營地中是一個衣柜形象?!爱敽糜央x線時,他們的自定義角色將會留在你的隊伍里。你可以通過與他們對話并選擇讓他們在營地中等待來將他們移出隊伍。但有一些限制條件。你只能移出自定義角色,不能移出起源角色,并且只有當可以訪問營地時才能這樣做。你可以通過在營地與守墓人的友情封印互動來讓自定義角色重新加入。如果后來有其他玩家加入你的游戲,他們會被分配一個已經(jīng)被移出的自定義角色(如果有的話)。只有當沒有未認領(lǐng)的自定義角色時,他們才能創(chuàng)建新的自定義角色”]

2.?全面的性能優(yōu)化!

3.?減少存檔的大小。

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卡菈克

1.?這個補丁帶來了一個額外的劇情來為卡菈克決定前往阿弗納斯畫上一個句號。

2.?如果卡菈克在游戲結(jié)局時在你的隊伍中,并且阿弗納斯之刃[也就是威爾]提議和她一起前往地獄,你現(xiàn)在可以決定是否和他們一起去,或者自己和卡菈克過二人世界,又或者讓他們兩個人去。

3.?為主控卡菈克和同伴卡菈克添加了新的時刻,來反映在章節(jié)之間她引擎的狀態(tài)。

4.?為主控卡菈克添加了一個新的時刻,來反映在她的引擎第二次升級后燒壞的可能性。

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阻塞

1.?修復(fù)了玩家無法選擇角色來結(jié)束回合導(dǎo)致的潛在卡死問題。

2.?修復(fù)了一個問題,其會導(dǎo)致你在與“劍灣快遞”NPC“憤怒的瑪赫亞”、“牡蠣男孩德林戈”的對話中卡死。

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界面改進

1.?為每一場戰(zhàn)役添加了一個“刪除舊存檔”按鈕,這樣你可以重新獲得一點額外的存儲空間。[在加載界面選擇戰(zhàn)役,本來只有刪除戰(zhàn)役,現(xiàn)在可以刪除舊存檔,只保留最新的存檔了]

2.?為裝備類的物品添加了一個新的圖標!現(xiàn)在會更容易分辨他們時被所選中的角色裝備,還是被你的一個角色裝備,抑或是被其他玩家的角色裝備。(到底是誰在囤積有趣的裝備?。?/p>

3.?為物品增加了稀有度過濾器。

4.?你的回合通知現(xiàn)在將會列出這是哪些角色的回合。[現(xiàn)在如果多個角色順序靠在一起,回合開始時會一起顯示了]

5.?更新了升級界面的角色摘要,以反映能力值的變化。[個人猜測通過專長提高屬性點時,右側(cè)人物信息欄的數(shù)值會同步變化]

6.?“主動搜索”列表在被開啟后會持續(xù)存在,并且提供了更多的信息。[主動搜索:手柄獨有的功能,鍵鼠只有按住Alt鍵功能與之類似,但個人感覺實用性不如手柄的主動搜索]

7.?“動作徑向菜單”現(xiàn)在將會為“由其他法術(shù)創(chuàng)造的法術(shù)”創(chuàng)建容器,使其更容易管理。[感謝網(wǎng)友補充,應(yīng)該指更方便管理那些用完一次之后可以重復(fù)施放,但是會另外生成一個圖標的法術(shù)]

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崩潰和阻塞

1.?修復(fù)了保存時阻塞的問題。

2.?修復(fù)了結(jié)束角色創(chuàng)建界面時的崩潰。

3.?修復(fù)了生成無法被拾取的戰(zhàn)利品導(dǎo)致的崩潰。

4.?修復(fù)了上下滾動“制作人員名單”時,切換手柄和鍵盤時導(dǎo)致的崩潰。

5.?修復(fù)了將一個動作指派到徑向菜單欄位時發(fā)生的崩潰。

6.?修復(fù)了加載存檔時的崩潰。

7.?修復(fù)了當多選包含一個尸體時選擇“拾取并添加到雜物”選項導(dǎo)致的崩潰。

8.?修復(fù)了玩家在戰(zhàn)斗中無法選擇角色來結(jié)束他們的回合,導(dǎo)致可能卡死的問題。

9.?修復(fù)了一個在容器中拾取尸體的問題。

10.?把一個已死的角色放到容器中,然后把容器扔進裂縫,將不再徹底摧毀角色。他們現(xiàn)在會如預(yù)期那樣以一個可拾取的“靈魂回響球”狀態(tài)漂浮于空中。

11.?如果你在已經(jīng)進行的擲骰界面斷開連接,然后重新連接,你將不會在對話中卡死。[SL黨福音]

12.?你將不會在精金熔爐的平臺卡死或者被其殺死,如果你前往營地、使用平臺、然后從營地返回的話。

13.?修復(fù)了一個問題,其導(dǎo)致你在與“劍灣快遞”NPC“憤怒的瑪赫亞”、“牡蠣男孩德林戈”的對話中卡死。

14.?修正了“被動選項卡”被選中時[快捷欄底部的被動界面],“冒險啟程”導(dǎo)致的崩潰問題。[冒險啟程是創(chuàng)建角色后開始游戲的按鈕名,那個界面應(yīng)該選不到被動快捷欄才對,也許指的是分屏游戲?]

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性能和優(yōu)化

1.?提高了整個游戲的性能并進行了優(yōu)化。

2.?提高了CPU負載。

3.?對手柄移動進行了性能優(yōu)化。

4.?使用手柄時,對在世界移動進行了優(yōu)化。

5.?把表面紋理和貼紙移動到工作線程。

6.?將環(huán)境光遮蔽材質(zhì)的加載移動到工作線程。

7.?當AI可以使用周圍的AI提示時,限制了AI的泛濫 [胡言亂語,不知所云]

8.?提高了小地圖的性能。

9.?通過移除一些重復(fù)的東西來優(yōu)化手柄地圖。

10.?減少了存檔的大小。

11.?做出了一些改變,會讓舊補丁版本的存檔加載速度顯著提高。這樣的改變也將繼續(xù)使加載舊的存檔(如此迅速)應(yīng)用到之后的任何補丁和熱修中。

12.?為快捷欄移除了一些不必要的調(diào)用來改善卡頓問題。

13.?光標懸停在動作、物品和法術(shù)等上面時,輕微增加了工具提示彈出的延遲。這樣可以減少游戲中工具提示不必要的加載和取消加載。目前延遲設(shè)置為200毫秒。目前仍然反應(yīng)迅速,并且性能更好。

14.?對手柄的可選要素進行優(yōu)化。

15.?移除了一個不相關(guān)的聲音分析事件來進行優(yōu)化

16.?修復(fù)了當一個手柄被連接,打開物品時的內(nèi)存泄漏問題。

17.?修復(fù)了“紋理流送”導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的問題。

18.?編寫了速度矢量來幫助提高整體的視覺質(zhì)量(例如,當使用TAA[視覺抗鋸齒]時,減少了可視的鋸齒)

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界面設(shè)計

快捷欄和抬頭顯示系統(tǒng)(HUD)

1.?調(diào)整已解鎖和可獲得的法術(shù)位快捷欄圖標,使其更直觀。

2.?修復(fù)了當切換所選角色和和拖拽快捷欄滾動條同時進行時,快捷欄的滾動條消失的問題。

3.?修復(fù)了召喚物的肖像[游戲下方快捷欄最左側(cè)的頭像]和隊伍欄形象[游戲左側(cè)]不適配的問題。

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物品

1.?改進了“光源”的工具提示,來表明這個欄位的目的。

2.?當裝備欄位的下拉框被打開,移除了多個重復(fù)的關(guān)閉提示。

3.?調(diào)整了分屏情況下角色詳情中裝備欄位的布局。

4.?如果你把一名角色放進了你的物品,然后這個角色的攜帶物品重量發(fā)生了改變,這個角色的總重量現(xiàn)在也會更新了。

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戰(zhàn)斗

1.?修復(fù)了特定情況下“回合順序界面”[戰(zhàn)斗時最上方的一欄]丟失頭像的問題。

2.?修復(fù)了加載一個存檔之后,戰(zhàn)斗日志不會總是顯示攻擊傷害擲骰的問題。

3.?修復(fù)了即使你沒有優(yōu)勢和劣勢,但是優(yōu)勢和劣勢的提示有時會出現(xiàn)在對話的擲骰界面的問題。

4.?戰(zhàn)斗日志現(xiàn)在將顯示所有從尸體搜刮出的戰(zhàn)利品的條目。

5.?修復(fù)了生命條動畫的問題。[現(xiàn)在受到傷害或者治療時血條消失或增加的效果更明顯了]

6.?修復(fù)了“耐色腦的堅韌意志”在檢定面板中缺少肖像和角色模型的問題

7.?修復(fù)了“豁免檢定”圖標出現(xiàn)在已經(jīng)死去角色頭頂?shù)膯栴}。

8.?修復(fù)了“攻擊擲骰”加成有時會被復(fù)制為戰(zhàn)斗中回合順序界面下的懲罰。

9.?在反應(yīng)的工具提示中添加了有關(guān)是否啟用反應(yīng)以及是否在觸發(fā)前詢問的信息。確保資源類型(反應(yīng))出現(xiàn)在工具提示的底部。

10.?反應(yīng)的“詢問”圖標現(xiàn)在僅在一個反應(yīng)可以使用時才能被編輯。

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法術(shù)

1.?修復(fù)了“學(xué)習(xí)更多法術(shù)”按鈕會打開當前所選角色的“法術(shù)書”界面,而不是你在點擊時所處界面對應(yīng)的角色的問題。

2.?修復(fù)了被叫做“管理能量”[猜測是指奪心魔威能管理界面,之前補丁有提到這個不能正常翻譯]的硬編碼文本,這樣它現(xiàn)在可以被正常翻譯了。

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日志

1.?如果對話中有許多發(fā)言者,那么他們的姓名列表將不會在歷史對話界面被截斷了。

2.?任務(wù)的類別和日志的條目現(xiàn)在將會記住你是在打開還是在折疊他們。

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貿(mào)易

1.?在交易界面為“平衡報價”添加了鼠標懸停時的顯示標簽。[平衡報價:自動在你或者對方的交易欄添加/減少物品,讓雙方價值相等,如果某角色金幣不夠,可以自動將其他角色金幣轉(zhuǎn)移到該角色]

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工具提示

1.?修復(fù)了嵌套的工具提示無法顯示在已固定的工具提示上的問題。

2.?在“魔能爆”的工具提示中,添加了“苦痛魔爆”的魅力修正值到傷害上。

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保存

1.?在存檔信息中增加了難度信息。

2.?存檔將使用你的角色名稱進行命名,即使你被變形了。不再有存檔叫做“羊...”了,除非,這真的是你的角色名。

3.?更新了文本以適應(yīng)加載和保存窗口的按鈕。

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選項

1.?將按鍵綁定菜單按照類別進行組織,讓他對用戶更加友好。

2.?重排和重寫了選項菜單,讓他看起來更直觀。

3.?如果你的選項菜單處于打開狀態(tài),在你進入對話時它將關(guān)閉。

4.?修復(fù)了選項菜單中“重置教程”按鈕不像預(yù)期般生效的問題。

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角色創(chuàng)建和升級

1.?你可以跳過升級動畫了。

2.?修復(fù)了升級橫幅和職業(yè)圖標重疊的問題。

3.?修復(fù)了升級時升級界面有時會消失的問題。

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雜項

1.?修復(fù)了一個問題,即導(dǎo)致在和布爾格[幽暗地域奧米倫的朋友,第三章也可以在光耀會集會的宿舍區(qū)見到]對話后界面消失。

2.?確保一些玩家不會擁有的狀態(tài)和被動不會出現(xiàn)在他們頭頂。

3.?讓物品快捷菜單更加清晰,調(diào)整了背景以獲得更明亮整潔的外觀。

4.?調(diào)亮了教程彈出窗口,并且改進對齊方式。

5.?修復(fù)了“調(diào)整難度”界面過晚消失并且在主菜單短暫出現(xiàn)[殘留]的問題。

6.?修復(fù)了擲骰界面調(diào)整值名稱的文本重疊問題。

7.?修復(fù)了由于翻譯語言導(dǎo)致的煉金界面中一些文本被截斷的問題。

8.?修復(fù)了指向容器時,Ping動作[Alt+鼠標右鍵,高亮指示某一物品]提示為“空”的問題。

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手柄

徑向菜單

1.?現(xiàn)在可以從“動作徑向菜單”訪問快捷菜單和角色選擇。[游戲中文本實際叫“動作選擇菜單”,但是這里統(tǒng)一叫“動作徑向菜單”吧,因為和鍵鼠做個區(qū)別,畢竟徑向菜單是手柄專有]

2.?添加“快速旅行”[傳送點傳送]到徑向菜單中。

3.?為動作徑向菜單的“跳躍”和“躲藏”動作添加了快捷提示。

4.?在徑向菜單選擇了一個動作之后,添加了一個很短的延遲來阻塞(新的)輸入,這樣可以避免意外地在(選擇動作)之后立刻選擇某些物品或者移動鏡頭。

5.?限制了徑向菜單的最大數(shù)量。

6.?修復(fù)了“儀式法術(shù)”不會在動作徑向菜單中被標出的問題。我們保證他們不會消耗任何法術(shù)位。

7.?修復(fù)了你什么都沒選擇,但是工具提示會出現(xiàn)在動作徑向菜單的問題。

8.?為徑向菜單添加一些額外的(描述)錯誤的信息。

9.?使用手柄時,添加了更多的警告信息來表明為什么你不能施展一個特定的法術(shù)或者動作。

10.?法術(shù)的變體現(xiàn)在將會被放置在動作徑向菜單的頂部,而不是在下一個可用的空閑欄位中,這保障了一致性和用戶友好性。

11.?為徑向菜單的醫(yī)療術(shù)添加了缺失的圖標[可能是6環(huán)法術(shù)醫(yī)療術(shù),也可能是廣義上的治療,因為1號補丁也有一個類似的記錄,而且沒大寫,所以我認為這里是醫(yī)療術(shù)的可能性更大]。

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角色界面

1.?對角色詳情界面進行了一些改進,例如添加了縮放功能、更新了列表的樣式、經(jīng)驗條、裝備欄位的樣式,并為角色的主要能力[例如法師的主要能力是智力]添加了指示。

2.?修復(fù)了“光源”菜單不能正確過濾出光源[火把、月亮提燈、驅(qū)魔火炬等]的問題。

3.?添加了關(guān)于反應(yīng)是什么的簡短描述。

4.?修復(fù)了俄語中一些能力的縮寫無法正確匹配的問題。

5.?修復(fù)了角色詳情界面一些穿模和重疊問題。

6.?將“消耗品”動作移動到物品快捷菜單,并且恢復(fù)了“裝備”操作作為在物品面板中的默認操作。

7.?修復(fù)了在角色詳情界面的過濾器中切換工具提示的提示問題,并修復(fù)了如果欄位上的文本較長,那么欄位的背景會增加的問題。

8.?修復(fù)了使用過濾器隊伍詳情界面的導(dǎo)航窗格問題

9.?在角色詳情界面,通過裝備欄位彈出的窗口,來裝備一件物品,將不會立刻關(guān)閉該彈出窗口了

10.?查看裝備欄位時輕微調(diào)整了工具提示的位置。

11.?修復(fù)了角色詳情界面中一些工具提示缺失的問題。

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世界交互

1.?將容器的狀態(tài)(例如他們是空的)添加到主動搜索菜單中。

2.?修復(fù)了光標錯誤信息的一個小問題。

3.?修復(fù)了左側(cè)搖桿按壓時不會退出ping狀態(tài)[高亮指示某物品]的問題。

4.?修復(fù)了物品或者角色的“調(diào)查”界面因為具有多種抗性,導(dǎo)致界面(過長)無法正確滾動的問題。

5.?可以在“調(diào)查”界面選擇和查看更多的條目,例如描述和條件。

6.?修復(fù)了“調(diào)查”界面缺失肖像的問題,并且優(yōu)化了選擇器。

7.?修復(fù)了在物品快捷菜單無法使用D-pad(手柄的十字方向鍵)的問題。

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抬頭顯示系統(tǒng)(HUD)

1.?修復(fù)了隊伍欄和資源欄文本重疊和界面消失的問題。

2.?修復(fù)了當你只有一個隊伍成員時,你無法組隊或者分割召喚物的問題。

3.?移除了D-pad按鈕提示的箭頭圖標。

4.?更新了按鈕的提示讓他們看起來更加一致。

5.?為“幸運點”[專長“幸運”獲得的能力]添加了背景圖片以和其他資源相匹配。

6.?修復(fù)了長休按鈕提示滑出屏幕邊緣或者被其他按鈕提示覆蓋的問題,尤其是對一些翻譯語言來說。

7.?修復(fù)了回合模式中按鈕提示會和資源欄重疊的問題。

8.?清理了屏幕底部的按鈕提示,讓看他們更一致。

9.?改進了資源欄的動作,例如位置和顏色變化。也重做了移動指示器來適配更大的數(shù)字,并且提高了圖標的寬度來避免拉伸問題。

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法術(shù)

1.?修復(fù)了法術(shù)卷軸無法釋放法術(shù)變體[例如各種屬性的繁彩球]的問題。

2.?修復(fù)了“法術(shù)書”界面中一些翻譯文本超出邊界的問題。

3.?調(diào)整了在“法術(shù)書”“預(yù)備法術(shù)”部分中默認法術(shù)的外觀,這樣他們不會看上去不可使用。

4.?增加了更多信息到“法術(shù)書”界面,關(guān)于你何時能以及不能改變你的法術(shù),即使你不是一個施法職業(yè)。

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戰(zhàn)斗

1.?在戰(zhàn)斗中,如果你的回合開始時角色生命過低,現(xiàn)在會更明顯。[指的應(yīng)該是屏幕邊緣的變暗]

2.?修復(fù)了遠程法術(shù)不能攻擊鐘乳石[梟熊洞穴有這個]的問題。

3.?調(diào)整了反應(yīng)的界面設(shè)計。

4.?為手柄的光標添加了表面信息,重排了一些光標指向的事物的細節(jié),當D-pad被按下時添加了一個新的覆蓋[胡言亂語,不知所云..],并且在戰(zhàn)斗中添加了新的動作提示。

5.?通過減少空白和壓縮行間距來提高戰(zhàn)斗日志的可讀性。

6.?讓被關(guān)閉的反應(yīng)仍然可讀,并且讓他們的圖標變成黑色。

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工具提示

1.?調(diào)整了工具提示的邊距和大小,來避免傷害文本截斷等的問題。

2.?改進了工具提示:添加了新圖標;用新的字體大小和位置來整理它們;修復(fù)了查看提示;為裝備框線添加了正確的顏色和圖標;并添加了新的框架、頁腳和頁眉樣式。

3.?工具提示現(xiàn)在將會展示他們能否使用。

4.?調(diào)整了打開的容器中工具提示的位置。

5.?修復(fù)了對話選項仍處隱藏狀態(tài)但是工具提示出現(xiàn)在對話中的問題。

6.?修復(fù)了當被選擇時工具提示邊框的寬度發(fā)生變化的問題。

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貿(mào)易

1.?點擊你的撤銷按鈕現(xiàn)在將會關(guān)閉在交易窗口的下拉過濾器。

2.?修復(fù)了“交易按鈕提示”覆蓋了“分割物品提示”的問題。

3.?修復(fù)了商人好感度不會出現(xiàn)在交易窗口的問題。

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角色創(chuàng)建和升級

1.?在角色創(chuàng)建界面,當你選擇名稱時,現(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn)和縮放你的角色。

2.?你現(xiàn)在也可以在創(chuàng)建角色期間訪問多人游戲設(shè)置。

3.?修復(fù)了在升級界面的預(yù)備法術(shù)部分使用手柄的滾動下拉問題。

4.?修復(fù)了角色創(chuàng)建界面的角色有時候會被手柄的工具提示遮擋的問題。

5.?在“角色創(chuàng)建”選項上添加了一個網(wǎng)格圖標和按鈕提示,可以在手柄上打開一個網(wǎng)格進行選擇(如選擇顏色時)。

6.?分屏情況下,如果一名玩家正在觀看起源角色的介紹,而另一名玩家在角色創(chuàng)建中放大和縮小并旋轉(zhuǎn)他們的角色,那么后者的按鈕提示將不再影響(第一個玩家的)起源角色的介紹。

7.?按鈕提示現(xiàn)在將不會影響起源角色的介紹。

8.?角色創(chuàng)建界面的法術(shù)的工具提示現(xiàn)在始終按照相同的水平對齊方式進行顯示。

9.?修復(fù)了角色創(chuàng)建界面的V形對齊。[胡言亂語,不知所云]

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雜項

1.?修復(fù)了當你取消選擇時,“直接連接”的“輸入邀請碼”文本框會清空的問題。

2.?對手柄的界面做了視覺改進。

3.?修復(fù)了日志中的滾動和裁剪文本的問題。

4.?添加了關(guān)于你需要按住按鍵并保持多長時間的信息。

5.?修復(fù)了歷史對話界面導(dǎo)航窗格的一些問題。

6.?更新了保存/加載窗口的布局,為快速保存和自動保存添加了角色在游戲內(nèi)的位置信息,并且現(xiàn)在可以看到更長的存檔名稱了。

7.?調(diào)整了多人游戲大廳和選項菜單的行高來節(jié)省空間,減少滾動的需要。

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多人游戲

1.?修復(fù)了次要本地玩家無法解鎖任務(wù)、位置和地圖標記的問題,直到游戲保存或加載。

2.?修復(fù)了一些房主錯誤信息出現(xiàn)在客戶端屏幕上的問題。

3.?分屏情況下,對話交互設(shè)置(例如字體大?。┈F(xiàn)在將會應(yīng)用于每個玩家

4.?啟用了分屏情況下的“戰(zhàn)斗提要”[戰(zhàn)斗提要:戰(zhàn)斗日志未激活時出現(xiàn)的消息]。

5.?修復(fù)了分屏情況下,一名玩家處在多人游戲設(shè)置中,一些界面將會被截斷的問題。

6.?修復(fù)了分屏情況下隊伍欄工具提示重疊的問題。

7.?修復(fù)了次要本地玩家接入游戲后,按鈕提示鏡像顯示的問題。

8.?修復(fù)了在分屏情況下當其他玩家開始他們的回合時的一條空通知問題。

9.?修復(fù)了分屏情況下容器的多選問題。

10.?修復(fù)了當一個全屏界面被打開(例如保存窗口),分屏內(nèi)容不會隱藏的問題,這會導(dǎo)致你在全屏界面看到一些東西,例如工具提示。

11.?修復(fù)了當兩個玩家在同一時間處于不同的戰(zhàn)斗中,分屏情況下回合順序界面的對齊問題。

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游戲性

1.?如果你把你的同伴遣散到營地,并且把他們推入深淵,守墓人現(xiàn)在將能夠復(fù)活他們……這樣你可以再一次把他們推入深淵了。[什么邪念本體]

2.?在地圖或者小地圖上點擊一名隊友的肖像[應(yīng)該說是標記,給公告扣一分],現(xiàn)在將會選擇這名角色,并且世界聚焦于他。 [地圖不會關(guān)閉]。

3.?修復(fù)了“借機攻擊”在客戶端-服務(wù)端不一致的問題,其會導(dǎo)致客戶端錯誤地指示某個實體將會對你做出反應(yīng),即使他不能。(例如,他正處于“倒伏”或者“昏迷”狀態(tài))

4.?修復(fù)了角色的“靈魂回響”球有時會遠離他們死亡地點的問題。

5.?修復(fù)了投擲物不會等待物品離開背包的問題。[存疑]

6.?修復(fù)了頭盔的“對話時隱藏”選項有時會導(dǎo)致在對話后角色失去他們頭發(fā)的問題。

7.?通往希望之邸的入口現(xiàn)在將不再不可見。

8.?修復(fù)了復(fù)雜的閑置動畫有時無法啟動的問題。

9.?墜落的物品現(xiàn)在將會離開回合制模式,并且在完全墜落后重新進入,來避免他們在空中懸停的問題。

10.?移除了一些不可被調(diào)查的物品的調(diào)查選項。

11.?修復(fù)了被擊倒的實體一直播放他們被擊倒的動畫的問題。

12.?修復(fù)了準備“跳躍”時,預(yù)覽的墜落傷害數(shù)值并不總是和實際傷害匹配的問題。

13.?修復(fù)了當鏡頭鎖定在某個隊伍角色時,鏡頭在邊緣的滑動不再生效的問題。

14.?修復(fù)了當你“躲藏”然后釋放“沉默術(shù)”,或者使用阿斯代倫的“吸血鬼之噬”時,許多反應(yīng)不會總是觸發(fā)的問題。

15.?主動搜索:主動搜索的半徑增加,相機會移動到選定的物品,你會在每次戰(zhàn)斗得到一個主動搜索按鈕提示,直到3級。

16.?當你靠近某些被摧毀的陷阱時,陷阱的教程彈窗不會被觸發(fā)。

17.?修復(fù)了單人游戲中“扒竊”你的同伴的選項有時消失的問題。

18.?你現(xiàn)在不能多選然后扔掉其他玩家的物品了。

19.?修復(fù)了在你的回合外不能分割物品堆的問題。

20.?修復(fù)了倒下的角色不能夠進入回合制模式的問題。

21.?修復(fù)了當你拾取物品時,他們短暫地出現(xiàn)在你的腳下的問題。

22.?修復(fù)了對話開始前角色們短暫地看向你的問題。

23.?修復(fù)了如果你在和“復(fù)仇侍衛(wèi)”[精金熔爐守衛(wèi)者]的戰(zhàn)斗中存檔,并且稍后加載游戲時熔巖的視覺效果丟失的問題。

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戰(zhàn)斗和平衡

1.?修正了光環(huán)類效果導(dǎo)致NPC做出低效選擇的問題,比如他跑過去“推擊”你,然后再遠離你進行遠程攻擊。[存疑]

2.?修復(fù)了安蘇的“風(fēng)暴新星”穿過你可以躲在后面的冰盾的問題。

3.?好斗的野獸遭到遠處的攻擊時,現(xiàn)在會進入戰(zhàn)斗而不是逃離。另外,當你再戰(zhàn)斗之外從遠處攻擊一個NPC,他們現(xiàn)在更可能沖向你(而不是卡?。?。

4.?修復(fù)了如果你較晚加入一場戰(zhàn)斗,你的資源在下一回合不會恢復(fù)的問題。

5.?維康妮亞不再固執(zhí)得要死了。她現(xiàn)在將會在0生命值或者被擊倒時倒下。

6.?“勇氣之間”試煉的計時器現(xiàn)在將會反映正確的剩余回合數(shù)。

7.?修正了某些不考慮繼承條件的法術(shù)。[胡言亂語,不知所云]

8.?稍后加入戰(zhàn)斗的寬限期更新為第一輪世界物品回合結(jié)束時。

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流程和腳本

1.?修復(fù)了受“沉默術(shù)”影響的角色有時無法開啟重要劇情對話的問題,例如在戰(zhàn)斗后和其他隊友或者Boss的對話。

2.?修復(fù)了在每次對話后隊友成員都被沉默的問題。

3.?如果你作為圣武士違背了誓言,現(xiàn)在破誓騎士將會在之后的章節(jié)重返你的營地,盡管他對你的行為感到如此震驚和憤慨。[終于修復(fù)了]

4.?修復(fù)了同伴們在應(yīng)該評論的場合一言不發(fā)的問題。

5.?修正了一個只有接受盧克修斯[馬戲團指揮官]“尋找小丑德里波斯”任務(wù)的角色才能繼續(xù)與她交談的問題。

6.?修復(fù)了蓋爾無法對《卡爾薩斯年鑒》作出反應(yīng)的問題。

7.?修復(fù)了提供給蓋爾《卡爾薩斯年鑒》后其對話強制關(guān)閉的問題。

8.?修復(fù)了在第一章無法觸發(fā)蓋爾的親密劇情的問題。

9.?修復(fù)了蓋爾在和拉斐爾的交易完成前便發(fā)表相關(guān)評論的問題。

10.?如果奧林的被綁架者在獲救前死在了祭壇上,現(xiàn)在他們會保持死亡。

11.?如果肖像被摧毀之后對話沒有觸發(fā),克里[畫家奧斯卡前女友]將不會被困在畫室中。

12.?修復(fù)了攻擊肖像時敵人有時會在迦納斯莊園畫室外部生成的問題。

13.?從月初之塔被營救的、和你同舟共濟的囚犯們現(xiàn)在不會試圖逮捕你,因為你非法闖入了終焉光芒旅店。

14.?修復(fù)了在吸血鬼衍體夜襲劇情中阿斯代倫被永久擊倒,并且在長休后消失的問題。

15.?修復(fù)了一個問題,即戈塔什在被擊倒后會出現(xiàn)一個對話泡,但是點擊他不會觸發(fā)對話。對話泡不再出現(xiàn)了,你在打敗他后可以正常搜刮他。

16.?修復(fù)了在米佐拉復(fù)活雷文嘉德公爵后,雷文嘉德公爵從營地消失的問題。

17.?邪念玩家在對話中變身的“殺戮者”形態(tài)在與奧林的決斗中將擁有合適的殺戮者形態(tài)等級。

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角色創(chuàng)建和升級

1.?你可以跳過升級動畫了。

2.?修復(fù)了“角色創(chuàng)建”中的角色有時會被手柄的工具提示遮擋的問題。

3.?角色創(chuàng)建界面的“法術(shù)工具提示”現(xiàn)在始終按照相同的水平對齊方式進行顯示。

4.?修復(fù)了職業(yè)圖標和升級的橫幅重疊的問題。

5.?在“角色創(chuàng)建”選項上添加了一個網(wǎng)格圖標和按鈕提示,可以在手柄上打開一個網(wǎng)格進行選擇(如選擇顏色時)。

6.?分屏情況下,如果一名玩家正在觀看起源角色的介紹,而另一名玩家在角色創(chuàng)建中放大和縮小并旋轉(zhuǎn)他們的角色,那么后者的按鈕提示將不再影響(第一個玩家的)起源角色的介紹。

7.?更新了升級界面的角色摘要,以反映能力值的變化。[個人猜測通過專長提高屬性點時,右側(cè)任務(wù)信息欄的數(shù)值會同步變化]

8.?修復(fù)了角色創(chuàng)建時V形對齊的問題。[胡言亂語,不知所云]

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關(guān)卡設(shè)計和地圖

1.?修復(fù)了由于戰(zhàn)爭迷霧而出現(xiàn)在屏幕右下角的一些殘影。

2.?修復(fù)了在地精營地的某個區(qū)域地圖遮罩無法生效的問題。

3.?修復(fù)了一個問題,其會阻止你在某些物品上行走,例如河邊茶室的壁爐。

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Steam Deck

1.?為視頻選項重新設(shè)計了我們的系統(tǒng),按照每個平臺定義了值。例如,Steam?Deck現(xiàn)在將會默認以16:9顯示。

2.?設(shè)置現(xiàn)在會將相機旋轉(zhuǎn)速度默認為最大。這樣可以帶來更好的掌上體驗。

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過場動畫

1.?清除了游戲中一些對話的動作捕捉。

2.?修復(fù)了當你在“陰暗墓穴”中按下按鈕,治療數(shù)字會出現(xiàn)在過場動畫中的問題。

3.?當你從奧林手中奪取了最后一塊耐色石,已死去的戈塔什不再漂浮于空中。

4.?修復(fù)了當你和威爾在地面上接吻,雙方頭部穿模的問題。

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其他

1.?修復(fù)了一些文本問題,比如拼寫錯誤。


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