【造4】為什么你的白龍辣么刮痧呢(白龍養(yǎng)成)

大家好,我是你們的寒江啊,相信點(diǎn)這篇文章的都是喜歡白龍卻困于白龍的玩家吧!

? ? ? ?首先,我們需要搞清楚白龍這個(gè)角色的特點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,充分發(fā)揮白龍的最強(qiáng)能力!
? ? ? ?白龍這個(gè)角色的特點(diǎn)屬性是幸運(yùn)<刮痧>值特別高(無(wú)雙期間增加40的幸運(yùn)值),這點(diǎn)在槍系上表現(xiàn)特別突出,但槍系這里也出現(xiàn)了一個(gè)幸運(yùn)屬性轉(zhuǎn)傷的問(wèn)題:槍龍有高幸運(yùn)卻沒(méi)有高暴擊,也就是槍有高攻擊浮動(dòng)但高暴擊倍率打不出來(lái)。(屬于是離譜媽媽給離譜開(kāi)門(mén)——離譜到家了)

? ? ? ? 可能游戲設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)了這個(gè)“腦溢血”的設(shè)定,在第二心法設(shè)計(jì)時(shí),給劍龍武器添加上了暴擊屬性(其實(shí)這么一改,白龍“幸運(yùn)”的屬性特點(diǎn)被抹去了,和其他角色沒(méi)什么區(qū)別了),才讓大家覺(jué)得白龍的強(qiáng)度回歸正常了。


技能篇


? ? ? ?這是我白龍的加點(diǎn)方式,僅供參考!
? ? ? ?白龍這個(gè)角色的主要輸出技能是二技能而不是五技能,因此,在加點(diǎn)上則是二技能為主、五技能為輔。二技能等級(jí)不用點(diǎn)得太保守,因?yàn)榈诙€(gè)技能藍(lán)耗是比較低的,白龍自身裝備回藍(lán)是完全夠用的,但五技能需根據(jù)使用頻率和功能性,要點(diǎn)得克制一點(diǎn)(尤其是槍系,劍系可以略微高些)。

寶石篇
? ? ? ?白龍最剛需的寶石只有兩個(gè):暴擊和幸運(yùn),且暴擊優(yōu)先于幸運(yùn)。(剩下的根據(jù)需求獲取,如攻擊、命中、生命、回魔等)
? ? ? ?可能大家都有先搞回魔寶石的刻板印象,其實(shí)對(duì)白龍來(lái)說(shuō),裝備自帶的回魔屬性完全夠用了(寶石袋順緣開(kāi)回魔石)。回魔寶石消耗的寶石結(jié)晶最多,這部分資源用來(lái)兌換暴擊和幸運(yùn)才能快速提升白龍的傷害,避免刮痧的情況!
? ? ? ?關(guān)于閃避流白龍,這不是平民白龍去考慮的方向。白龍只是有閃避屬性,但閃避屬性很低(主線期間,連boss的命中率都超不過(guò),出閃避根本不可能好吧,好好走位吧)

翅膀篇
羽毛屬性:暴擊和幸運(yùn)(每個(gè)毛都刷滿屬性)、回魔和命中(根據(jù)需求合理分配,建議三根回魔,三根命中)



任選其一,激活暴擊和幸運(yùn)屬性(前期可以只開(kāi)五孔來(lái)激活詞條,等金毛屬性刷好且數(shù)量足夠后再開(kāi)六孔),這時(shí)你的白龍(尤其是槍龍)會(huì)得到質(zhì)的飛躍。

飾品篇
對(duì)于白龍的飾品選擇
一、震雷飾品(零氪最優(yōu))
? ? ? ?這件飾品之后的飾品就沒(méi)有暴擊詞條了,但暴擊是白龍的剛需屬性,強(qiáng)化滿12級(jí)后整個(gè)主線期間都是完全夠用

二、魚(yú)紋系列飾品(氪金最優(yōu))
? ? ? ?有暴擊、有幸運(yùn)、有命中,白龍的絕配飾品,根據(jù)自身強(qiáng)化石數(shù)量來(lái)選擇項(xiàng)圈還是腰帶。

? ? ? ?這里我不推薦一般玩家(不沖戰(zhàn)力只推圖的玩家)去氪恨戒:(1)費(fèi)米;(2)強(qiáng)化石消耗巨大(在恨戒沒(méi)有12級(jí)時(shí),屬性不如魚(yú)紋系列;如果恨戒不是鬼戒及以上品質(zhì),那就是不如魚(yú)紋系列)

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