【Rai醬一周新游】《犬夜叉奈落之戰(zhàn)》上線 《新笑傲江湖》呈現(xiàn)國風(fēng)美學(xué)

距離國慶放假還有一個星期多一點!相信大家的心全都在想假期要干嘛干嘛去了!旅游要去,逛街要逛,游戲還是得玩!這周又一款“犬夜叉”IP游戲上線了,《空之軌跡》手游的玩法老玩家表示不滿意,子供向的《奧拉星》老粉絲可以考慮一下,《三國志·戰(zhàn)略版》就交給各大情懷玩家了!
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【新上線】
1.《空之軌跡》
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法老控經(jīng)典空軌系列的手游版,雖然上線之前我已經(jīng)做好心理準(zhǔn)備,但玩了之后,還是得感嘆一下,槽點真的爆炸多啊......上線當(dāng)天我就碼了篇吐槽,大家去看看唄。

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2.《犬夜叉-奈落之戰(zhàn)》
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測試服的時候就玩過,現(xiàn)在的正式服好像也沒改善啥。跟之前開服的覺醒不一樣,奈落之戰(zhàn)是3DMMORPG加卡牌。人物建??偢杏X有點怪怪的,整個畫面好像加了一層朦朧的濾鏡,畫質(zhì)不算特別好,角色立繪和載入插圖倒是不錯。
主要玩法還是自動做任務(wù)自動打怪那一套。戰(zhàn)斗沒啥亮點,但起碼打擊感還行。角色養(yǎng)成就是普通的等級升級和技能升級,這里有個羈絆系統(tǒng),羈絆達到特定等級,就能解鎖當(dāng)前角色的洗澡功能,福利來的(咳咳)。角色界面的UI設(shè)計依舊既視感強烈,特別是卡池界面,制作組就不想著改一下嗎......
目前國內(nèi)IP改編的手游都是這樣的了,要不就是換個皮膚照搬玩法,要不就是大雜燴,沒啥創(chuàng)新,也就沖著情懷玩一玩唄。對了,主題曲是和田薰作曲,香菜唱的哦~
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3.《奧拉星》
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由同名子供向頁游改編,集合了萌寵收集、萌寵養(yǎng)成、回合戰(zhàn)斗、MMO等玩法的手游。宣傳圖上的人物和亞比(類似萌寵)立繪都很好看的,但實際到了游戲內(nèi)是3D,建模一般,鋸齒有點嚴(yán)重。
我一直以來都覺得子供向的動畫和游戲,都挺厲害的,無論是劇情,還是人物設(shè)定,都非常有魅力,《奧拉星》也是如此吧,不然也不會有那么多老粉絲期待這次的手游。游戲劇情沒有配音總感覺很空,但每個亞比都有專門的聲優(yōu),伊樂進化后的圣天伊居然是蘇尚卿配的,搞到我很好奇還有哪幾位老師參與了配音_(:з」∠)_
有些玩法實在是太像寶可夢了,例如回合制戰(zhàn)斗以及抓取亞比的玩法。因為我不是老粉絲,所以不清楚跟頁游對比起來怎么樣,但作為萌新玩家,我確確實實是被人設(shè)和配音吸引住了,心里不禁感嘆一句:子供向賽高!
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4.《阿瓦貝爾圣境:煉金》
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看樣子像是代理的游戲,原本有日服的吧,但國服運營方的態(tài)度就......本作是一款MMORPG,人物和場景建模都挺好看的,典型的日式風(fēng)格。捏臉系統(tǒng)很細致,角色從頭到腳,從里到外都可以由玩家自己調(diào)整。走劇情的時候是以第一人稱為主的,這樣能增強代入感吧。戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點特別,一共三個技能可連著發(fā)動,釋放一次之后有CD時間,CD時間中好像只能挨打的份?玩得不是很深入,還沒摸清楚,大家可以研究一下。
最后說一下不好的地方,劇情看一段,就下載一點文件,怪不得安裝包這么小,原來是一邊玩一邊下載數(shù)據(jù),卡死了!體驗一點都不流暢!然后有很多地方文案還是用繁體字,你直接用臺服的包可以,但上大陸版之前能不能把所有繁中都換成簡中呢?這是很嚴(yán)重的態(tài)度問題了吧,希望運營方不要把一個好游戲毀掉。

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5.《三國志·戰(zhàn)略版》
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光榮授權(quán)的“三國志”IP改編手游,我對這種SLG類的游戲?qū)嵲诳嗍郑跃筒贿M行評價了,系列粉絲或者SLG愛好者可以玩玩看。

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【新開測】
1.《密特拉之星》
狀態(tài):不限號不付費刪檔測試
測試時間:9月16日10:00-9月30日23:59
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當(dāng)初日服開服的時候我稍微有關(guān)注過,因為畫風(fēng)實在是太討喜了,是那種非常清新舒服的美術(shù)風(fēng)格,再加上頗為豪華的聲優(yōu)陣容,讓我一見鐘情_(:з」∠)_日服今年已經(jīng)是二周年了,好快呀!本作是一款豎版日系MMORPG,戰(zhàn)斗是回合制,通過點擊下方武器進行攻擊,默認是多人協(xié)力戰(zhàn)斗,最多為五個人,跟別人組隊有種老是白嫖經(jīng)驗的趕腳......如果不想跟別人一起打的話,也可以選擇單人戰(zhàn)斗。
職業(yè)是自由轉(zhuǎn)職的,可以隨時更換角色職業(yè)。本作的抽卡對象不是角色,而是一系列的裝備,抽到的裝備還能在裝扮系統(tǒng)中給角色更換,而以后的氪金點就是一套套的職業(yè)裝備套裝,設(shè)計得都挺好看的,大家可以去日服瞅瞅(這是要玩成暖暖的趕腳嗎......日系RPG還有一個重點就是劇情,所以本作也不會遜色,大家不要急著點跳過,看看劇情嘛~最后喜歡游戲能盡快公測吧!

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2.《策魂三國》
狀態(tài):刪檔不計費不限號測試
測試時間:9月18日10:00--10月2日24:00
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雖然又是三國題材的游戲,但跟市面上爛大街的SLG不同,本作的玩法是策略戰(zhàn)棋,有意思多了。在3D的地圖上指揮戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋說到底也是回合制的一種,每個角色都有自己的技能,不同兵種又有不同的特性,玩家需要自行判斷我方軍隊是進攻還是防守,玩著玩著就會上癮了。但戰(zhàn)斗過程有些地方做得不太好,例如搞不清楚輪到哪個角色攻擊,可以給個箭頭明示一下之類的。另外,卡池里面比較出名的角色出率太低了,把官方送的玉幣都抽光了,都抽不到周瑜他們,而且抽卡時的特效讓我難以分清角色的稀有度,圖鑒里也沒有明確標(biāo)示。后期還有征戰(zhàn)呀,爭霸呀(這個應(yīng)該是PVP),內(nèi)政呀,等等玩法。希望制作組在這次測試之后能考慮一下玩家們的意見,好好改進,畢竟本作算是難得一見的可玩性比較高的三國手游。
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3.《新笑傲江湖》
狀態(tài):不限號不計費刪檔測試
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完美世界出品的清韻國風(fēng)武俠手游,畫風(fēng)略帶水墨的味道,視覺效果很舒服。職業(yè)有五個,華山、無相、恒山、武當(dāng)、日月,武當(dāng)成男成女都帥到爆炸?。。?!捏臉系統(tǒng)比較簡單,基本就是用給好的五官換個發(fā)型眼睛顏色就搞定了。游戲整體畫質(zhì)還有待提高,戰(zhàn)斗動作不太流暢的樣子,每個技能釋放的時候都要站定在那里的感覺,如果能改成流暢打出連擊效果的話就很不錯了。劇情感覺還行,有配音哇,而且聲優(yōu)陣容很豪華的樣子!青城派的四川話笑死我hhh總之這游戲給我的第一印象還不錯,期待日后的改善~
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這周開測的游戲挺多的,有幾款由于時間關(guān)系我沒有玩上,例如《奈奧格之影》、《力量與榮耀:眾神塔防》、《灌籃高手》、《花與劍》等等,大家就自行體驗吧,下周再見咯~