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英雄無敵3:邪惡地底的精英戰(zhàn)士——地下領(lǐng)主

2023-09-05 23:26 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,職業(yè)評(píng)分終于到了最后階段了,即使是看個(gè)樂,那也要迎來結(jié)局了,今天總算迎來凡人職業(yè)中的最強(qiáng)者——地下領(lǐng)主(Overlord),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥!

“Overlord”的本來含義是“霸主,領(lǐng)主”,或者用中國接地氣的說法來稱呼的話,叫做“地主”也未嘗不可,“地下領(lǐng)主”這個(gè)稱呼搭配地下城也算翻譯的相當(dāng)不錯(cuò),如果嚴(yán)格說起來,可能地下領(lǐng)主在所有職業(yè)中算得上是身份最高的,當(dāng)然,其實(shí)我們從背景故事中也可以看到,這些英雄不少也只是一個(gè)打工仔,可能地位還沒有“騎士”那么高。

最讓玩家們熟悉的類似形象,要屬魔獸中地下蜘蛛王國的首領(lǐng)——阿努巴拉克了,雖然這玩意被稱為“地穴領(lǐng)主”,但在冰鳥心目中,在黑暗的地下城作為領(lǐng)主的戰(zhàn)士就應(yīng)該是這樣威懾力驚人和戰(zhàn)力滿滿。

地下領(lǐng)主的初始屬性和攻防增長和騎士幾乎一模一樣,但由于地下城是一個(gè)強(qiáng)魔法種族,在妖術(shù)師的耳濡目染之下,將10%的防御力轉(zhuǎn)移到力量和知識(shí),也算是說的通,整體戰(zhàn)士屬性屬于中游水平,勝過混合職業(yè),弱于野蠻人和元素人之流。

但如果說到技能樹,沒有職業(yè)敢說能壓住地下領(lǐng)主了,10%的職業(yè)技能——戰(zhàn)術(shù),遙遙領(lǐng)先其它戰(zhàn)士職業(yè),后勤術(shù)也擁有8%的一流概率,如果我們將“后勤,箭術(shù),戰(zhàn)術(shù),進(jìn)攻,炮術(shù)”作為戰(zhàn)士前期優(yōu)勢(shì)技能來考慮,地下領(lǐng)主的總概率高達(dá)40%,也就僅次于變態(tài)的元素人的41%,但元素人的槽點(diǎn)是8%的學(xué)習(xí)能力一騎絕塵,相對(duì)的,地下領(lǐng)主擁有夸張的8%領(lǐng)導(dǎo)術(shù)作為替代,高下立判。

眾所周知,幾乎所有英雄對(duì)土系魔法的需求是最高的,戰(zhàn)士最多每四級(jí)要出一次學(xué)習(xí)某系魔法的機(jī)會(huì),地下領(lǐng)主由于不能學(xué)習(xí)水系魔法,氣系和火系的幾率也較低,這導(dǎo)致抽到土系魔法的概率高達(dá)50%,戰(zhàn)士職業(yè)中與馴獸師并列第一,甚至和鬼族知名的土系法師——死靈法師的概率完全一樣,再加上地下城濃厚的魔法氛圍,復(fù)活+學(xué)術(shù)的保駕護(hù)航,其它職業(yè)也只有羨慕的份了。

地下領(lǐng)主的強(qiáng)大同樣和巡邏兵的邏輯類似,擁有強(qiáng)大的初始部隊(duì),只不過一個(gè)是射手,一個(gè)是近戰(zhàn)部隊(duì),洞穴人這種生物雖然只有區(qū)區(qū)5血,但數(shù)量實(shí)在是太多了,隨便兩個(gè)英雄合兵,就能湊70-80個(gè)洞穴人,單體輸出能力和槍兵完全一樣,前期基本上捅人就死,能與這樣的軍隊(duì)對(duì)抗的,也就升級(jí)了高級(jí)鐘樓的大丟丟了。也正是在這種優(yōu)勢(shì)下,地下領(lǐng)主其實(shí)壓根不挑英雄特技,甚至隨機(jī)兩個(gè)英雄合兵,也能立刻下墓地,對(duì)抗4速野怪,由于地下城優(yōu)勢(shì)地形+1速的普遍性,不同于坑爹的亡靈只能在地面泥地上享受優(yōu)勢(shì)地形,這意味著地下領(lǐng)主們,幾乎達(dá)到了人人都是5速骷髏王子的地步。

地下城具備大量的黑科技

最強(qiáng)的領(lǐng)主毫無疑問是洞穴人特“莎莎”——莎克特(Shakti了,一切的奇淫巧計(jì)在絕對(duì)的力量面前都不值一提,而單兵的素質(zhì)在絕對(duì)的數(shù)量優(yōu)勢(shì)面前又要靠后考慮,本來洞穴人80個(gè)已經(jīng)很變態(tài)了,莎莎又直接將這個(gè)數(shù)字上限提高到了最多160(副將一起),并且基本速度提高到6速,而戰(zhàn)術(shù)和進(jìn)攻術(shù)又是此種軍團(tuán)打法的絕配,整個(gè)游戲中,能與莎莎這種怪物在前期開荒綜合強(qiáng)度,爆發(fā)力,續(xù)航能力,操作難度上相提并論的,找不到任何人,即使是露娜也不能輕易碰瓷。

學(xué)會(huì)高級(jí)戰(zhàn)術(shù)的莎莎,帶的地獄洞穴人甚至可以一輪下底,連遠(yuǎn)程野怪也可以無壓力收割,更不要說下龍穴騙噴之類的經(jīng)典套路了,此時(shí)唯一害怕的就是敵方帶著大量射手的射手特英雄,如小威和維斯特之流,第一桶金至關(guān)重要,如果在前期就和敵人火拼霍霍了,那就玩不下去了。

后勤特的?耿納(Gunnar)同樣是三大飛毛腿之一,與莎莎不同,這位牛頭人雖然兵力少了點(diǎn),但機(jī)動(dòng)性和成長性遠(yuǎn)勝之,后期潛力也穩(wěn)壓莎莎,同樣是某些寬松模板下的神將,或者是作為后發(fā)的主力英雄來培養(yǎng),前途不可限量。

玩弩車的?艾拉切(Arlach)幾乎可以看作是神將格大炮的弱化版,技能完全一致,初始攻擊力低2點(diǎn),10級(jí)前的攻擊成長還要繼續(xù)低2點(diǎn),但地下領(lǐng)主們也有自己的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),首先,至關(guān)重要的‘中級(jí)炮術(shù)“,由于要和進(jìn)攻術(shù)競爭,格大炮只有44%的幾率升級(jí)時(shí)習(xí)得,但艾拉切則有50%,略微占優(yōu),另外,如果走艾拉切首發(fā),完全有理由分出1000金加石木來造戰(zhàn)術(shù)學(xué)院,一半幾率直接中級(jí)炮術(shù)出門,這可是比格大炮都要豪華的配置了,畢竟對(duì)地下城而言,基建的建設(shè)完全沒有固定套路,也不用像據(jù)點(diǎn)一樣循規(guī)蹈矩出大雕,完全拿得出工時(shí)和資源來賭中炮,實(shí)際體感下來也相當(dāng)兇猛。

弱化版格大炮

人類英雄,鷹身人特?羅勒雷(Lorelei)可以帶出最多18只鷹身女妖,由于頂?shù)袅酥匾?0-40個(gè)洞穴人,這就意味著鷹身人必須要盡快升級(jí)到高級(jí),實(shí)現(xiàn)高速不反才能進(jìn)行無壓力掃野,升級(jí)需要的2水晶2硫磺在沒有收集完畢之前,是很難有什么戰(zhàn)斗力的,一般都要選硫磺獎(jiǎng)勵(lì)開局,一旦水晶的這個(gè)小障礙被解決,掃野工作還是相當(dāng)絲滑和富有快感的,甚至完全只帶鷹身女巫都可以,11速的女巫完全可以無損干掉大部分近戰(zhàn)部隊(duì),其余的洞穴人都可以另開一路,甚至有一種“低配吸血鬼王”的錯(cuò)覺,當(dāng)然,這貨面對(duì)射手和6速以上的近戰(zhàn)部隊(duì)還是無法拿捏,本質(zhì)上還是欺軟怕硬的部隊(duì),但作為帶偵察術(shù)的開荒將領(lǐng),還是可以一用的。

發(fā)現(xiàn)水晶,鷹身女巫部隊(duì)ready!

手握中級(jí)進(jìn)攻術(shù)的350將領(lǐng)?黛瑪克(Damacon)是金幣特英雄中最有武德的一位,2級(jí)就能搞到高級(jí)進(jìn)攻術(shù),對(duì)于洞穴人和鷹身女妖這種弱小的生物是極大的加強(qiáng),甚至說,拋開初始兵力的區(qū)別,這位英雄才更適合率領(lǐng)鷹身女巫去開荒,對(duì)于擁有昂貴的邪眼以及召喚之門的地下城來說,金幣捉襟見肘也是常態(tài),黛瑪克作為主將首發(fā),每周的2450金都會(huì)轉(zhuǎn)化為軍隊(duì),也完全不虧。

擁有進(jìn)攻+戰(zhàn)術(shù)的牛頭怪特?戴斯(Dace)也是一名技能靠譜的將領(lǐng),和莎莎完全相同的技能組合,但由于牛頭怪并不是前兩周能夠作為主力出現(xiàn)的部隊(duì),而且在地下高達(dá)7速的牛頭怪也并不需要+1速來實(shí)現(xiàn)更大的戰(zhàn)術(shù)作用,作為首發(fā)主將還是不及上面的幾位大神。

英雄無敵7里造型奇特的眼魔

一般來說,射手特即使是戰(zhàn)力一般的杰巴克斯也算是很優(yōu)秀的開荒將領(lǐng),但地下城的邪眼特?艾杰特(Ajit)卻難以承受,能帶出最多8個(gè)邪眼其實(shí)從AI戰(zhàn)力上看也算強(qiáng)大了,遠(yuǎn)超12個(gè)半獸人,和12個(gè)木精靈也差距不大,問題就在于邪眼這玩意完全是一個(gè)肉,輸出能力還是拉跨了一點(diǎn),最后輸出還是要指望洞穴人去捅。而這位仁兄的技能也是骨骼清奇,領(lǐng)導(dǎo)術(shù)也就算了,自帶抵抗力是想用這個(gè)保護(hù)射手么?總之比起帶戰(zhàn)術(shù)和進(jìn)攻術(shù)的同事實(shí)在是差距明顯,最好的歸宿還是將部隊(duì)扒拉下來給其它主將而已。

三心二意的醬油英雄——希力卡

最后一個(gè)帶領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)術(shù)的蝎獅特?希力卡(Synca)即使作為魔法型副將都有點(diǎn)不夠格,我大地下城擁有自帶魔法書和復(fù)活的學(xué)術(shù)型副將艾瑪,哪里還輪的到一個(gè)戰(zhàn)士來玩學(xué)術(shù)呢?何況蝎獅本身就是一個(gè)無人問津的部隊(duì),那自然這位人類將領(lǐng)也就只能雪藏了,當(dāng)然,從英雄介紹上來看,這位將領(lǐng)本身就無心戀戰(zhàn),成為透明人也算雙向奔赴了。

總體來看,地下領(lǐng)主不僅技能樹優(yōu)秀,而且初始技能大部分都相當(dāng)靠譜,戰(zhàn)術(shù)和進(jìn)攻術(shù)的覆蓋率雙雙突破50%,神將遍地,雖然不及巡邏兵多,但也足夠強(qiáng)大,尤其是更有莎莎這種碾壓級(jí)別的將領(lǐng)坐鎮(zhèn),初始部隊(duì)也僅有巡邏兵能與之一戰(zhàn),再搭配地下城極為靈活和奔放的發(fā)展戰(zhàn)略,無論是從游戲樂趣,還是實(shí)際強(qiáng)度上,冰鳥認(rèn)為地下領(lǐng)主當(dāng)之無愧是凡人職業(yè)中的第一,也是玩家最值得嘗試多種套路的寶藏職業(yè)。總排名:2/18,T1,優(yōu)秀!

感謝各位閱讀,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)和評(píng)論,我是冰鳥,我們下次再見!


英雄無敵3:邪惡地底的精英戰(zhàn)士——地下領(lǐng)主的評(píng)論 (共 條)

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