桌游界的新希望?Krafton推出全新戰(zhàn)棋,Steam上也能玩出桌游的感覺
關(guān)于JY,很多早期的LOL玩家基本上都知道這個人,當(dāng)年還在視頻時代的時候,JY以“催眠”的視頻制作風(fēng)格成功與Miss和若風(fēng)等人并駕齊驅(qū)。但可惜的是,在接下來的直播時代,JY并沒有找到屬于自己的方向,最終他選擇了離開LOL圈子,加入到桌游的系列里。

剛剛加入桌游的時候,JY還是混的風(fēng)生水起,他那催眠而又低沉的聲音,恰好很適合桌游強調(diào)氛圍的特性,在之前的一段時間里,甚至有不少人用“桌游一哥”這樣的稱號來形容他。但JY卻在加入桌游圈子3年后再度回歸電競,只是這次什么都播,什么都做,但熱度已經(jīng)遠非之前可比,最近更是有人看到JY已經(jīng)火熱的投入到了被吐槽的“飛盤”運動中,令人唏噓。

昔日桌游一哥選擇離開,不少桌游的愛好者都認為這個圈子確實不行了,有人提出,桌游雖然受眾面不小,但真玩起來其實很小眾,而且受到的限制實在是太多,在如今的大環(huán)境下,線下聚會本來就是一種奢侈,以線下為主的桌游自然而然也只能跟著涼。

好消息是,桌游交泛的受眾面注定了它還是有不少的愛好者,曾開發(fā)出《深海迷航》的游戲工作室Krafton就是其中之一。
Krafton對桌游的解決辦法很簡單,他們希望給桌游玩家一種將傳統(tǒng)桌游的深度與現(xiàn)代電子游戲技術(shù)的便利性相結(jié)合的獨特游戲體驗,于是《破月勇者》就這樣誕生了。

《破月勇者》本質(zhì)上是一款戰(zhàn)棋游戲,和桌游有著天然的互通性。游戲背景由美國知名玄幻小說作家打造,保證桌游最看重的“氛圍感”,玩家通過游玩解鎖所有的棋子,并使用外觀精致的立體模型在地圖上排兵布陣,最重要的是,因為是線上。所以《破月勇者》可以完美規(guī)避掉線下桌游的種種無奈。

目前,《破月勇者》已經(jīng)在Steam上開啟了測試體驗,從反饋的數(shù)據(jù)來看,其獲得的好評率接近70%。這直接說明了玩家對Krafton理念以及《破月勇者》的認可。從這個角度看,在當(dāng)前的情況下,《破月勇者》的思路可能是桌游未來的一種方向。

各位小伙伴有嘗試過《破月勇者》嗎?