角色攻略 桑博(機(jī)制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)

大家好啊,我是小橙子阿。
今天我們聊聊行走在地表與地底之間的商人,熱情幽默,深情萬種的「桑博」先生。作為口若懸河的倒貨商人,只要有利的地方,就會有「桑博」的身影。
而這次小橙子已與「桑博」先生達(dá)成交易,交易的東西便是「桑博」先生自己,讓我們隨著小橙子的步伐,看看「桑博」先生到底值幾斤幾兩。本帖將詳細(xì)地講解「桑博」的技能機(jī)制、圣錐、遺器選擇以及隊(duì)伍搭配。
「桑博」是一位風(fēng)屬性的虛無命途角色,主打一個(gè)dot(持續(xù)傷害)增益,不過現(xiàn)在的「桑博」,只能依靠戰(zhàn)技有著1+4段彈射傷害當(dāng)一個(gè)破盾手,以及提供一定的持續(xù)傷害。小伙伴們可以等一等卡芙卡,與「桑博」一起組成dot流隊(duì)伍。

那我們也事不宜遲,趕快進(jìn)入「桑博」角色公測攻略分析,老規(guī)矩,這里小橙子還是準(zhǔn)備了兩份,一份簡易長圖,另一份就是超詳細(xì)千字攻略,簡易長圖下方我還做了一份升級材料表,可供小伙伴們更方便的收集材料。
(角色簡圖如下)



◇天賦加點(diǎn):天賦>戰(zhàn)技≥終結(jié)技>普攻
「桑博」最重要的就是天賦,作為主打持續(xù)傷害增益的「桑博」,天賦可讓「桑博」的每段攻擊均有概率掛上風(fēng)化狀態(tài),這個(gè)風(fēng)化狀態(tài)最多可疊加5層。
比如說戰(zhàn)技,戰(zhàn)技1段指定4段彈射,不但讓「桑博」擁有不錯(cuò)的削韌能力,并且配合天賦面對單體boss,幸運(yùn)的話直接掛滿5層風(fēng)化。
終結(jié)技的多段全體傷害也可以配合天賦,概率為每個(gè)敵人掛上多層風(fēng)化狀態(tài),而且終結(jié)技的還能有100%基礎(chǔ)概率使被攻擊的敵方目標(biāo)受到的持續(xù)傷害得到提高,這在未來配合卡芙卡組成持續(xù)傷害隊(duì),可讓傷害上升一個(gè)等階。

我們一一來詳細(xì)解讀每一個(gè)技能。
【1】天賦—撕風(fēng)的匕首

① 「桑博」的每段攻擊都有65%的基礎(chǔ)概率給敵人掛風(fēng)化狀態(tài),可提高效果命中來增加為敵人掛風(fēng)化的概率。
掛debuff最終概率=基礎(chǔ)概率×(1+效果命中)×(1-效果抵抗)×(1-特殊效果抵抗)
② 「桑博」天賦掛的風(fēng)化狀態(tài)可疊加5層,這里羅列一下技能最多可觸發(fā)幾次風(fēng)化:

?③ 天賦的風(fēng)化狀態(tài)與擊破弱點(diǎn)風(fēng)化狀態(tài)是相互獨(dú)立的,這里說一下兩個(gè)風(fēng)化狀態(tài)的區(qū)別:
天賦掛的普通風(fēng)化持續(xù)傷害:
一、普通持續(xù)傷害=基礎(chǔ)傷害×增傷×易傷×抗性乘區(qū)×防御乘區(qū)×韌性條乘區(qū)
二、普通持續(xù)傷害不受擊破特攻影響,跟普通傷害一樣,就是把爆傷乘區(qū)扣掉了,基于角色面板,實(shí)時(shí)結(jié)算。
擊破風(fēng)化持續(xù)傷害:
一、擊破持續(xù)傷害=基礎(chǔ)傷害×1(風(fēng)系數(shù))×擊破特攻乘區(qū)×易傷乘區(qū)×抗性乘區(qū)×防御乘區(qū)×韌性減傷
二、擊破掛的風(fēng)化持續(xù)傷害會根據(jù)敵人不同有不同的層數(shù),普通怪1層,精英怪是3層。
三、擊破持續(xù)傷害的基礎(chǔ)傷害只跟角色等級掛鉤。
④ 額外能力【加料】使風(fēng)化狀態(tài)的敵人攻擊自己時(shí),傷害降低15%,增加「桑博」的生存能力。

【2】普攻—酷炫的刀花

① 普攻是3段攻擊,每段都是獨(dú)立計(jì)算,最多可疊加3層天賦風(fēng)化狀態(tài)。
② 破盾,充能,補(bǔ)充戰(zhàn)技點(diǎn)與補(bǔ)尾刀。
③ 額外能力【圈套】風(fēng)化狀態(tài)延長1回合。
一、天賦風(fēng)化狀態(tài):3→4回合。
二、擊破弱點(diǎn)風(fēng)化狀態(tài):2→3回合。

【3】戰(zhàn)技—反復(fù)橫跳的愛

① 戰(zhàn)技屬于彈射傷害,一共五段,1段指定,4段隨機(jī),具有很不錯(cuò)的破盾效率,尤其是針對單體風(fēng)弱點(diǎn)的boss,破盾能力極高,并且最多可疊加5層風(fēng)化,直接疊滿。
② 1命增加1次隨機(jī)次數(shù),可不只是簡簡單單的增加了一點(diǎn)傷害那么簡單:
一、提高了削韌效率,戰(zhàn)技每段都是單獨(dú)計(jì)算削韌能力的。
二、增加了能量,戰(zhàn)技的基礎(chǔ)回能是30點(diǎn),每一段就是給6能量,而1命變成6段,相當(dāng)于「桑博」的基礎(chǔ)回能變成36點(diǎn)能量。
三、增加怪物受擊覆蓋率,從而提高天賦觸發(fā)風(fēng)化層數(shù)疊加。
③ 額外能力【后手】釋放終結(jié)技,額外恢復(fù)10點(diǎn)能量,120點(diǎn)能量→110點(diǎn)能量,增加終結(jié)技的釋放頻率。

【4】終結(jié)技—驚喜禮盒

① 「桑博」終結(jié)技全體造成3段傷害,也就是說每個(gè)敵人均可能因觸發(fā)天賦最多掛3層風(fēng)化。
② 終結(jié)技有100%基礎(chǔ)概率使敵方掛的持續(xù)傷害提高,是一個(gè)易傷buff,無論是普通持續(xù)傷害還是擊破帶來的持續(xù)傷害都可以吃到。
③ 小橙子認(rèn)為終結(jié)技還是要升級的,畢竟未來「桑博」配合卡芙卡也好,還是配合其他dot機(jī)制角色,終結(jié)技易傷buff對傷害的提升還是非常不錯(cuò)的。

【5】秘技—你最閃亮

① 秘技跟希兒有異曲同工之妙,使敵人陷入目盲狀態(tài),無法發(fā)現(xiàn)自己。
② 攻擊處于目盲狀態(tài)敵人,100%基礎(chǔ)概率使每個(gè)敵方單體推條,「桑博」本身就要疊效果命中,秘技的推條同樣能享受到增益。

◇五星光錐:

以世界之名:
「瓦爾特」專屬光錐。
對敵方擁有debuff的敵人造成傷害提高,
釋放戰(zhàn)技時(shí),效果命中與攻擊力均得到提高,
非常契合「桑博」。

◇四星光錐:

獵物的視線:
四星中最推薦的光錐。
效果命中提高,持續(xù)傷害提高。
簡單又非常實(shí)用。
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晚安與睡顏:
對敵方擁有debuff的敵人造成傷害提高,敵人身上有3個(gè)debuff收益最大。
決心如汗珠般閃耀:
攻擊敵方,概率使敵方掛上【攻陷】debuff,降低敵方目標(biāo)的防御力,高貴的防御區(qū),不錯(cuò)。
并且「桑博」每個(gè)技能都是多段攻擊,戰(zhàn)技的彈射與終結(jié)技的群傷也增加了【攻陷】debuff的覆蓋率。
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后會無期:
釋放普攻與戰(zhàn)技,隨機(jī)對一個(gè)受擊敵人造成附加傷害,普攻的話就是指定攻擊的敵人受到附加傷害,戰(zhàn)技就要看5段傷害擊中幾個(gè)敵人了,從其中隨機(jī)選擇1個(gè)受到附加傷害。


① 1命戰(zhàn)技5段傷害變成6段傷害,三個(gè)作用:
一、提高了削韌效率,戰(zhàn)技每段都是單獨(dú)計(jì)算削韌能力的。
二、增加了能量,戰(zhàn)技的基礎(chǔ)回能是30點(diǎn),每一段就是給6能量,而1命變成6段,相當(dāng)于「桑博」的基礎(chǔ)回能變成36點(diǎn)能量。
三、增加怪物受擊覆蓋率,從而提高天賦觸發(fā)風(fēng)化層數(shù)疊加。
② 2命消滅處于風(fēng)化狀態(tài)敵人,100%基礎(chǔ)概率對敵方全體掛1層天賦觸發(fā)的風(fēng)化狀態(tài),增加了效果命中詞條的重要性,其次是這個(gè)星魂在面對boss戰(zhàn)中,作用就變小許多。
③ 4命對「桑博」自身傷害提升非常不錯(cuò),配合「桑博」技能多段攻擊,疊風(fēng)化層數(shù)效率非常高,很容易觸發(fā)4命效果。
④ 6命赤裸裸提高天賦施加的風(fēng)化持續(xù)傷害,增加「桑博」的輸出能力。


◇有效詞條:攻擊力>效果命中>速度>暴擊率
① 「桑博」最優(yōu)搭配就是【晨昏交界的翔鷹】4件套+【泛銀河商業(yè)公司】2件套。
② 【晨昏交界的翔鷹】二件套風(fēng)屬性傷害提高,四件套是拉條,釋放終結(jié)技后行動提前25%,增加「桑博」的站場頻率,疊加更多的風(fēng)化層數(shù)。
③ 【泛銀河商業(yè)公司】二件套也是非常適配,穩(wěn)定的效果命中提高以及效果命中所帶來的攻擊力提高都是「桑博」需要的。
④ 前期可使用【晨昏交界的翔鷹】【野穗伴行的快槍手】【泛銀河商業(yè)公司】2+2+2散件進(jìn)行過渡。
⑤ 「桑博」終結(jié)技、天賦、秘技、2命以及光錐【決心如汗珠般閃耀】均與效果命中掛鉤,其次是擊破特攻這個(gè)詞條并不是很重要,畢竟「桑博」靠的是天賦的掛風(fēng)化狀態(tài)來造成持續(xù)傷害。
⑥ 「桑博」未來近dot配隊(duì),更多起到一個(gè)副C的作用,終結(jié)技的易傷debuff使敵人持續(xù)傷害提高很重要,因此連結(jié)繩主詞條可選擇能量恢復(fù)效率,提高終結(jié)技的釋放頻率。

「桑博」現(xiàn)在配隊(duì)只能當(dāng)一個(gè)破盾手,提供一些持續(xù)傷害與持續(xù)傷害增益,還是需要一個(gè)主C的。
關(guān)于「桑博」的配隊(duì)模型:
「桑博」+毀滅/巡獵/智識+同諧+豐饒/存護(hù)

桑博與卡芙卡的dot流:
「桑博」+卡芙卡+同諧+豐饒/存護(hù)

「桑博」+卡芙卡+豐饒+存護(hù)

「桑博」跟希露瓦一樣,都需要等一下卡芙卡,作為卡芙卡的“小馬仔”,兩者可組成持續(xù)傷害流,所以對于「桑博」,只能等一手未來可期。

好啦,這一期角色解析就到這里啦~
各位小伙伴我們下期再見啦

拜拜~