[起動(dòng)戰(zhàn)士XP] United Evolution 3.0發(fā)布貼
????同志們久等了!過去了一年之久,我們終于準(zhǔn)備好了United: Evolution 3.0的大型更新! 機(jī)體更新列表: 全裝甲獨(dú)角獸、報(bào)喪女妖復(fù)仇女神、玫瑰祖魯、新安州、克西、佩涅羅佩、圣盾、閃電 一共8臺(tái)機(jī)體! 同時(shí),我們?yōu)橛螒蜃芳恿祟愃芕S系列的紅鎖系統(tǒng)!當(dāng)機(jī)體處于攻擊距離外時(shí)會(huì)有綠色光效作為提示!
警告!警告!警告!在新版本我們對(duì)機(jī)體的選擇作出了新的改變!在下載游戲前務(wù)必閱讀以下介紹!

機(jī)體配置表介紹
????為了解決機(jī)體數(shù)量溢出的問題,我們請(qǐng)Shinn大佬為我們編寫了一個(gè)機(jī)體列表自動(dòng)生成器,來讓玩家自己選擇想要使用的機(jī)體,如果你想更換游戲中的機(jī)體,請(qǐng)打開機(jī)體配置表.exe↓

?????配置表的界面如下,只需要勾選你想要在游戲中出現(xiàn)的機(jī)體,然后點(diǎn)擊SAVE按鈕即可!然后再打開游戲,游戲就會(huì)自動(dòng)讀取你所選擇的機(jī)體了。你不需要每次打開游戲都打開這個(gè)配置表,只需要在你想游玩新機(jī)體的時(shí)候修改配置表!?

????為了保證游戲的穩(wěn)定性,游戲最多只會(huì)讀取40臺(tái)機(jī)體,也就是說你需要從56臺(tái)機(jī)體中選擇你心儀的40臺(tái)機(jī)進(jìn)行游玩。
注意!!! 聯(lián)機(jī)時(shí)請(qǐng)確保你使用的機(jī)體也在對(duì)方的列表中!所以一起對(duì)戰(zhàn)前請(qǐng)共同核對(duì)以保證流暢的游玩體驗(yàn)!也可以加入聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)QQ群 : 480359978(已滿)或330294654?方便聯(lián)機(jī)前的溝通。

以下是發(fā)布貼正文


? ?起動(dòng)戰(zhàn)士United Evolution Ver 3.000下載:
http://pan.baidu.com/s/1bpczM7X
時(shí)間緊急所以暫時(shí)只有免安裝版,第一次玩的同志請(qǐng)打開注冊(cè)表安裝.reg進(jìn)行安裝!
新的出招表也會(huì)在之后補(bǔ)上!

更新機(jī)體:
全裝甲獨(dú)角獸、報(bào)喪女妖復(fù)仇女神
玫瑰祖魯、新安州
克西、佩涅羅佩
圣盾、閃電
新系統(tǒng):
類似VS系列的紅鎖系統(tǒng),當(dāng)機(jī)體處于自機(jī)誘導(dǎo)性能范圍之外時(shí)身上會(huì)發(fā)出綠色的光效提示
ANI組
產(chǎn)量型XX,被祭天的地獄佬,DZ囧豆?jié){,TRIANGEL,揚(yáng),神采飛揚(yáng) ,電1newstar
導(dǎo)機(jī)組
100,地獄佬,ALEX,DZ囧豆?jié){,lacus
地圖組 & UI & 音效 & 機(jī)師 & BGM
SS, DZ囧豆?jié){,ALEX,神采飛揚(yáng),匆匆,海兵隊(duì)勇
模型作者:
YG, 右手邊的地獄 ,卞孝祖 - Daryl·Zu ,小E, G佬, 自由老賊
SSC, Zefai, 和平,匆匆,CU, 青零, La_dav, 季ノ木,?狗地獄
程序支持:
Shinn, Zhmwwl
其他來源:
CG模型網(wǎng), 3D Warehouse,?BowlROll, MMD
機(jī)體修正一覽:
命運(yùn)高達(dá):
橫格全段重做
原橫格2、3段修改后變?yōu)榍案?,原前格性能調(diào)整后改為后格
增加各格斗除終段外在命中情況下到后格、掌中炮的取消路線
新增NS1[回旋鏢-正前方投擲]
掌中炮改為S2沒有殘彈時(shí)也可以使用
調(diào)整后S2的動(dòng)作節(jié)奏
飛翼高達(dá)零式EW:
原主射刪除,原S1改變特效后改為主射
主射彈數(shù)削減
新增后格急速下降
S1替換為新武裝[爆裂步槍位移照射攻擊]
新增NS2
所有S2增加到后格的取消路線
NS3的發(fā)生速度加快
獄天使高達(dá):
更換模型
增加氣槽容量
增加覺醒時(shí)TRANS-AM,因此調(diào)整機(jī)動(dòng)性相關(guān)數(shù)值,常態(tài)不變而TRANS-AM時(shí)加快
飄射的傷害與DOWN值一同降低
刪除后格到主射的取消路線
削弱橫格斗的位移量
調(diào)整了S2的判定,使其不容易出現(xiàn)沒能防御的情況。裝填模式變更為本家相同,且出生時(shí)的殘彈變?yōu)?
調(diào)整兩種S3生成射擊盾的時(shí)機(jī)
里海澤:
增加N格第一段的傷害與DOWN值
降低N格第二段的傷害與DOWN值
降低S3附帶援護(hù)攻擊的傷害與DOWN值
S3格斗派生改為至格斗的取消路線,原S3格斗派生修正性能后變?yōu)镹格第三段
NT-1:
改變非飄射的主射的發(fā)射機(jī)制,與之相對(duì)應(yīng)調(diào)整傷害與DOWN值,裝填時(shí)間變長
非飄射S1降低彈幕密度,彈速下降,最大連射次數(shù)下降,裝填時(shí)間變長
喬巴姆裝甲的最高抵擋值不再在每次使用S3時(shí)刷新,最高抵擋值從200升至250
星創(chuàng)強(qiáng)襲高達(dá):
修復(fù)覺醒技時(shí)鏡頭被遮擋的問題
巴巴托斯天狼座帝王:
更改覺醒技的運(yùn)動(dòng)與鏡頭安排
Hi-nu高達(dá):
修復(fù)覺醒受身時(shí)沒有黃鎖時(shí)間的BUG
調(diào)整上升動(dòng)作
對(duì)浮游炮的噴射口進(jìn)行調(diào)整以消除錯(cuò)位的情況
增加主射S1派生[加特林射擊]
新增BD格
S1動(dòng)作模組替換,因此武裝性能與消耗機(jī)制有所變化
新增后S1[光束步槍高出力射擊]
原后格S1派生調(diào)整性能后改為覺醒技
X-1 Full Cloth:
強(qiáng)化狀態(tài)重新分為射擊強(qiáng)化(后S1)與格斗強(qiáng)化(前S1),并因此給射擊強(qiáng)化新增用以辨別的特效。格斗強(qiáng)化使用原EN槽作為數(shù)值槽,射擊強(qiáng)化使用S1槽作為數(shù)值槽
兩種強(qiáng)化狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間和裝填時(shí)間均從原本的25秒縮短為17秒
格斗強(qiáng)化中N格最后一段改為必須前一段擊中敵人才能使用
刪除原BD格最后一段,原BD格前兩段調(diào)整動(dòng)作節(jié)奏與位移距離,并變?yōu)榉菑?qiáng)化中也可使用
新增格斗強(qiáng)化中BD格第三段
原覺醒技更換動(dòng)作后變?yōu)楹笥X醒技,增加自動(dòng)進(jìn)入射擊強(qiáng)化并刷新強(qiáng)化數(shù)值槽的效果
新增N覺醒技[鋼鐵之七擊],附帶自動(dòng)進(jìn)入格斗強(qiáng)化并刷新強(qiáng)化數(shù)值槽的效果
橫S1范圍縮小、發(fā)生變慢。變得在非強(qiáng)化狀態(tài)中也能使用,但格斗強(qiáng)化中與非格斗強(qiáng)化中的性能有區(qū)別。
NS3從照射型武裝改為單發(fā)型,因此性能發(fā)生變化
射擊強(qiáng)化中后S3從單發(fā)DOWN型武裝改為照射型武裝,沿用原覺醒技動(dòng)作但性能有所變化。消耗主射全部彈藥,主射非滿彈時(shí)會(huì)自動(dòng)使用NS3
海盜高達(dá)X-2改:
原S1改為后S1,新增發(fā)射同模組但不同性能的NS1,帶有射擊派生[機(jī)槍連射]
刪除原S2,S2改為[光劍突刺and踢飛]
增加橫S3[破壞炮連射]
全裝甲高達(dá)MK-III:
原全裝甲形態(tài)S1移動(dòng)至全裝甲形態(tài)后格,增加新S1[光束炮連射+導(dǎo)彈射擊]
全裝甲形態(tài)S2刪去導(dǎo)彈和腿部光束炮的攻擊,因此傷害有所變化
爆甲形態(tài)S1替換為[光束步槍位移速射]
原S1S2派生改為S1主射派生,原S1S3派生刪除
原S2替換為[高能光束軍刀攻擊組合]
-爆甲形態(tài)NS2[高能光束軍刀回轉(zhuǎn)攻擊]
-爆甲形態(tài)前S2[高能光束軍刀突擊]
-爆甲形態(tài)后S2[高能光束軍刀連擊]
降低爆甲形態(tài)下S3的傷害
拜亞蘭特裝型:
修正燃料罐的模型顯示錯(cuò)誤
主射改為每4發(fā)會(huì)有一發(fā)硬直彈的設(shè)計(jì),最高連射數(shù)從30變?yōu)?5,因此調(diào)整DOWN值與傷害
調(diào)整所有格斗的傷害與DOWN值
增加格斗前派生
增加格斗后派生
原S1調(diào)整性能后改為后格,新增S1[光束軍刀突擊]
橫S2替換為[回旋機(jī)動(dòng)格斗],繼承原橫S2的取消路線
原S2后派生按鍵改為必須按住后的同時(shí)按住S2
S3改為每4次發(fā)射會(huì)有一次發(fā)射硬直彈的設(shè)計(jì),提升每HIT傷害,到S2的取消路線變?yōu)榭詹蹠r(shí)不能使用
百式:
新增后格
降低S1位移后的慣性
新增后S2[火箭筒-擴(kuò)散式彈藥]
瑪拉塞:
主射的連射從“按鍵一次打空彈夾”改為“每次按鍵打出一發(fā)直至打空彈夾”的設(shè)計(jì)
原S2變?yōu)楹蟾瘢略鯯2[手動(dòng)換彈]
增加[搭乘基座承載機(jī)(殘黨型)]
全裝甲高達(dá)MK-II:
新增全裝甲狀態(tài)覺醒技[全裝甲亂舞]
新增爆甲狀態(tài)覺醒技[換裝超級(jí)高達(dá)&長步槍照射]
弗勞洛斯:
主射從雙機(jī)槍改為單機(jī)槍,彈速下降,改為每4發(fā)會(huì)有一發(fā)硬直彈的設(shè)計(jì)
原格斗改為BD格,新增N格、橫格、前格、后格
原S1改為后S1
原S2改為NS1,刪去向后位移,變?yōu)闊o消耗可無限持續(xù)武裝,但CD槽冷卻時(shí)無法使用
原飄射模組修改性能后改為S2
各種S3改為變形后立刻發(fā)射并立刻解除變形
力天使高達(dá):
增加覺醒時(shí)TRANS-AM
橫S1的發(fā)生速度大幅變快、移動(dòng)量大幅降低。子彈變成單發(fā)硬直型,彈速降低,發(fā)射次數(shù)下降,DOWN值增加,單發(fā)傷害增加但總計(jì)傷害降低
S2刪除開啟時(shí)的位移與大部分情況下的慣性,變成可以再次按下S2鍵或防御鍵解除全盾防御的設(shè)計(jì)。增加解除后的冷卻時(shí)間,但CD槽的回復(fù)速度增加
G3:
S1改為[汽油彈連射攻擊],即使在裝填中也可以取消S2
調(diào)整NS2的動(dòng)作節(jié)奏
修正橫S2的起手位移,加快發(fā)生速度,減少動(dòng)作中的位移量
飛翼原型零式:
原零式系統(tǒng)中BDS3在調(diào)整性能后改為橫S2
自由高達(dá):
為后格命中后增加了向前的位移
調(diào)整NS1的動(dòng)作節(jié)奏,降低彈速與傷害,去掉發(fā)射后慣性
更換后S1的動(dòng)作模組與發(fā)射出的子彈種類
調(diào)整所有S2的位移量
降低S2中NS1派生的彈速
將S2中后S1派生的子彈從高速的強(qiáng)制DOWN屬性改為強(qiáng)誘導(dǎo)的硬直屬性,降低傷害與DOWN值
新增前S2[突進(jìn)格斗]
00量子型全刃式:
修改橫格動(dòng)作,并修正判定位置錯(cuò)誤的BUG
修改橫格后派生的動(dòng)作模組
原NS3調(diào)整性能后改為后S1,消耗EN槽
原后S3改為三連射武裝后改為NS1,消耗EN槽,原NS1鍵位改為左S1
原本兩種S1的殘彈與新增的兩種S1互不干涉,EN槽未滿時(shí)使用NS1、后S1會(huì)自動(dòng)使用左S1,S1槽未滿時(shí)使用橫S1會(huì)自動(dòng)使用NS1,并有NS1到橫S1的取消路線
所有S2重新變回可虹
前S2增加出手片刻的黃鎖時(shí)間;調(diào)整位移量,加快起步速度,降低持續(xù)速度
橫S2調(diào)整橫向位移量,增加在出刀前到新NS1的取消路線
S3改為[GN劍4 發(fā)射器模式照射攻擊]