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【FC攻略】《鐵拳對(duì)鋼拳》

2021-08-10 02:01 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱:ろくでなしBLUES

游戲譯名:鐵拳對(duì)鋼拳|無(wú)賴布魯斯|鐵拳之道BLUES

制作公司:BANDAI

發(fā)布時(shí)間:1993

游戲類型:AVG+RPG

適宜對(duì)象:動(dòng)漫愛(ài)好者

游戲簡(jiǎn)介:同名漫畫(huà)原作改編的冒險(xiǎn)游戲,玩者要操作主人公前田太尊在吉

祥寺進(jìn)行冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)入大圖模式。?


■操作篇


方向鍵————移動(dòng)人物|移動(dòng)光標(biāo)

A——————-確定|調(diào)出主菜單

B——————-取消

SELECT————無(wú)用

START————-調(diào)出狀態(tài)菜單


■菜單篇


●系統(tǒng)菜單

はじめから重新開(kāi)始

つづきから繼續(xù)游戲(須存過(guò)檔)

データをけす刪除記錄(須存過(guò)檔)


●主菜單

はなしかける對(duì)話

しらべる調(diào)查(ラシキー!拿起;いらねえや不要)

もちものをみる道具(みる看;つかう使用;わたす交換;すてる丟棄)


★丟棄道具會(huì)出現(xiàn)二個(gè)選項(xiàng):(類似的選項(xiàng)還有很多,反正1確定;2取消)

そのとおり!———確定丟棄

やつぱやめとく——再考慮一下


●狀態(tài)菜單

前田……………………主角名字(ステータス?fàn)顟B(tài))

經(jīng)驗(yàn)值…………………EXP

根性值…………………精神力(通過(guò)調(diào)查出金錢(qián)增加)

體力值…………………HP

スタミナ………………耐力(耐力越低移動(dòng)速度就越慢)

攻擊力…………………攻擊力(本作的屬性值用級(jí)別表示)

防御力…………………防御力

パンチ力………………拳力

キシワ力………………腿力

おかね…………………金錢(qián)

技のポイント…………格斗技


●戰(zhàn)斗菜單

やるしかねえ!攻擊選擇

戰(zhàn)法をかねえ!戰(zhàn)法選擇

こんかい ワレ!防御

ひとまず にげる!暫時(shí)逃走(逃跑有一定幾率失?。?/p>


■知識(shí)篇


●游戲存檔方法

去主角家和主角哥哥富士雄談話,選擇【はい是】

然后選擇一個(gè)記錄存檔即可。

下次玩時(shí)進(jìn)入標(biāo)題畫(huà)面,選擇【つづきから繼續(xù)游戲】,讀取記錄即可。


●游戲各個(gè)地點(diǎn)介紹

マンシヨン(前田家)——和主角哥哥富士雄談話可存檔

コンビニ(便利店)———付錢(qián)可以買道具

公園——————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

タシノコ(拳擊館)———付錢(qián)可以提升主角攻防HP等屬性

商業(yè)街—————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,和車站相連

駅(車站)———————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,和商業(yè)街相連

帝拳高校————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

病院——————————付不少錢(qián)(500+1200)可治病


★商店交涉常見(jiàn)短語(yǔ)

はい是;いいえ否;もどる返回;

まだぁるぜ還沒(méi)有完(繼續(xù)交易);もうねえぜ確定離開(kāi);

かまわねえぜ確定;やつぱやめる再考慮一下;

かいものをする買東西;うりたいものがぁる賣東西;やつぱやぁる離開(kāi);

たべていく就餐;やつぱやめとく放棄就餐;

たのすぜ治療;やめとくぜ放棄治療;


★冒險(xiǎn)注意事項(xiàng)

一.不要輕易和NPC對(duì)話,有些NPC一對(duì)話就會(huì)戰(zhàn)斗。(筆者地圖紅字人物)

二.某些房間的入口有二扇門(mén),其實(shí)通向同一個(gè)房間。(出口也一樣)

三.某些房間調(diào)查后會(huì)發(fā)現(xiàn)蟲(chóng)子,建議選擇【ほつとく置之不理】。

四.某些道具有毒,使用后耐力隨主角移動(dòng)而減少,狀態(tài)菜單有“ゲリ”字

樣,只有去醫(yī)院治療才能解毒。


●本作攢錢(qián)的方法

本作攢錢(qián)的方法比較特別,通過(guò)撿起場(chǎng)景里的道具或金錢(qián)(其中道具可賣

錢(qián))來(lái)攢錢(qián)。方法也很簡(jiǎn)單,選擇【しらべる調(diào)查】指令,然后選擇場(chǎng)景

里的某個(gè)設(shè)施比如【ゆかのうえ地板】、【ベツド床】等等。


①如果發(fā)現(xiàn)金錢(qián)會(huì)出現(xiàn)二個(gè)選項(xiàng):

ラシキー!拿起——得到金錢(qián)

いらねえや不要——放棄金錢(qián)


②如果發(fā)現(xiàn)道具會(huì)出現(xiàn)二個(gè)選項(xiàng):

もらつちやう拿取—得到該道具

いらねえや不要——放棄該道具


③如果發(fā)現(xiàn)蟲(chóng)子(しんでるムシ),也會(huì)出現(xiàn)二個(gè)選項(xiàng):

がつしよう消滅——消滅蟲(chóng)子反而會(huì)阻礙道具刷新(建議置之不理)

ほつとく置之不理—沒(méi)什么影響


④本作這些隱藏金錢(qián)或道具的位置可以說(shuō)到處都是,但發(fā)現(xiàn)的道具或金錢(qián)

是隨機(jī)的,在同一個(gè)位置不能連續(xù)撿錢(qián)或道具,但只要主角去大地圖別的地

點(diǎn)逛一下,再回來(lái)時(shí)金錢(qián)和道具就有可能刷新。


隱藏道具基本上是用來(lái)賣錢(qián)的,舊飯盒可回復(fù)300HP,變質(zhì)飯團(tuán)可恢復(fù)60HP

,但有一定幾率中毒(喝解毒劑或去病院解毒),還是賣了的好。


⑤本作最怪的地方在于道具欄,道具雖然可用數(shù)字疊加,但數(shù)字最多為2;

主角最多擁有13件道具,其中隱藏道具最多擁有8件,如果達(dá)到8件就不會(huì)刷

新(連金錢(qián)也不會(huì)刷新)。此外,撿道具有時(shí)會(huì)令根性值減少。


⑥調(diào)查用常見(jiàn)短語(yǔ)

ゆかのうえ地板、ベツド床、ほんだな書(shū)架、テーブル桌子、

きれいなゆか店里、かべのすみ墻角、ロシカーのなか拳擊臺(tái)、

じめんのうえ地面、しげみのぁたり附近區(qū)域、いけのなか池塘里、

かいだんのすみ樓梯角落、はんばいき販賣機(jī)、かいさつぐち檢票口、

カウンター柜臺(tái)、ベンキのなか洗手臺(tái)、ゲームきのした游戲機(jī)、

まどのところ椅子、つくえのなか桌子、ゲタばこ鞋柜、カサたて架子、


⑦列舉一下筆者發(fā)現(xiàn)過(guò)大量金錢(qián)的位置

前田家存檔房間,站在床的左上角(調(diào)查ほんだな書(shū)架)—→5000元;

拳擊館,站在拳擊臺(tái)西北面或西面(調(diào)查かべのすみ墻角)→1000元;

公園,站在東北或東南角(調(diào)查しげみのぁたり附近區(qū)域)→1000元;

車站,站在入口左側(cè)(調(diào)查ゆかのうえ地板)——————→1000元;

帝拳高校,站在天臺(tái)東北或西南角(調(diào)查ゆかのうえ地板)→1000元;


●戰(zhàn)斗心得

本作的戰(zhàn)斗模式和一般的PRG游戲大同小異,也是每回合攻擊敵人一次,然

后被敵人攻擊一次。但每次都可攻擊四下(分為四個(gè)招式),而且主角攻擊

的威力也可以選擇(小-中-大)。打倒敵人會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值和根性值,但不會(huì)

獲得金錢(qián)。經(jīng)驗(yàn)值和根性值貌似對(duì)主角強(qiáng)度沒(méi)有影響。


やるしかねえ!攻擊選擇(バシチリだ成功選擇;やりなおす重來(lái))⑧

戰(zhàn)法をかねえ!戰(zhàn)法選擇⑨

こんかい ワレ!防御

ひとまず にげる!暫時(shí)逃走(逃跑會(huì)減少20+根性值,且有一定幾率失?。?/p>


⑧攻擊指令

タコにしたろうか挑釁攻擊———(刺拳→刺拳→直拳→腹部攻擊)

なめんなよ コラ!認(rèn)真攻擊——-(直踢→刺拳→直拳→腹部攻擊)

てめえは ゆるさねえ!全力攻擊-(重拳→回旋踢→腹部攻擊→上勾拳)

ぶつ殺す殺意攻擊———————(腹部攻擊→回旋踢→腹部攻擊→雙腳踢)


每場(chǎng)戰(zhàn)斗凡是第一回合都是自動(dòng)進(jìn)行的,大多是敵人先攻,所以戰(zhàn)斗無(wú)傷

就不太可能的。不過(guò)敵人攻擊的時(shí)候,主角有較小幾率反擊對(duì)方。


⑨戰(zhàn)法選擇也是上述四個(gè)攻擊指令,不同的是玩家可以手動(dòng)添加招式。

有キシク系踢腿系和パンチ系拳擊系二大類,最多添加四個(gè)。面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),

威力越小,命中率越高。古怪的是主角狀態(tài)菜單里的BDブロー和DRキシク

并不在里面。

添加完之后會(huì)出現(xiàn)下列指令:

バシチリだ成功選擇;

やりなおす重來(lái);

やめる停止;

?↓

添加完選擇【バシチリだ成功選擇】,然后返回戰(zhàn)斗界面,

選擇【やるしかねえ!攻擊選擇】,再選擇添加過(guò)的攻擊指令即可。


⑩格斗技能一覽


拳擊系:ジヤブ刺拳(?。?、ストレート直拳(?。?、

ボデイブロー腹部攻擊(中)、フシク重拳(中)、アシパー上勾拳(中)


踢腿系:ハイキシク側(cè)踢(小)、ミドルキシク直踢(中)、

ローキシク掃踢(?。?、ひざげり膝頂(中)、

まわしげり回旋踢(中)、ドロシプキシク雙腳踢(大)


■道具篇


▼拾起道具名———————賣得價(jià)格—發(fā)現(xiàn)地·調(diào)查物(舉例)

ふるざつし舊衣服—————20元———前田家客廳·床或地板

くつさいクシ梳子—————10元———拳擊館西北角·拳擊臺(tái)

ぼろぞうきん破抹布————50元———拳擊館·拳擊臺(tái)

ブルマー燈籠褲——————5000元——拳擊館西北角·地板

ぁきカン楓葉———————10元———公園·地面

さびたカサ臟紗布—————50元———公園東北角·地面

ジユース果汁———————100元——-車站餐廳·柜臺(tái)

ふるいべんとう舊飯盒———10元———帝拳高校外部職員室·桌子

ふるいおにぎり變質(zhì)飯團(tuán)——10元———帝拳高校外部職員室·桌子


▼便利店道具名——————價(jià)格———作用

ジユース果汁———————100元——-耐力回復(fù)100

ホシトドシク熱杯面————180元——-HP回復(fù)50

ハンバーガー漢堡包————180元——-HP回復(fù)50

おにぎり飯團(tuán)———————200元——-HP回復(fù)60

サンドウイシチ三明治———350元——-HP回復(fù)120

イチゴミルク草莓牛奶———400元——-耐力全回復(fù)

きずぐすり傷藥——————500元——-不明

ゲリどめ解毒劑——————500元——-解毒

おべんとう盒飯——————800元——-HP回復(fù)300

ヒシトマソミルク牛奶———990元——-耐力全回復(fù)


▼餐廳食物名———————價(jià)格———作用

ジユース果汁———————200元——-耐力回復(fù)100

ミシクスサンド三明治———350元——-HP回復(fù)120

ホシトコーヒー雪特咖啡——400元——-耐力全回復(fù)

ハンバーグ漢堡——————400元——-HP回復(fù)150

ピラフ炒飯————————500元——-HP回復(fù)200

カレーライス咖喱飯————500元——-HP回復(fù)200

ドライカレー咖喱炒飯———550元——-HP回復(fù)210

スパゲシテイ意大利面———550元——-HP回復(fù)210

ビーフシチユー卡夫蛋糕——800元——-HP全回復(fù)

ステーキセシト牛肉料理——980元——-HP全回復(fù)

とくせいカレー特制咖喱——980元——-HP全回復(fù)


■劇情篇


________主人公前田太尊是帝拳高校的不良少年,他格斗能力在當(dāng)?shù)氐哪贻p

人中數(shù)一數(shù)二,有著“鐵拳”的美譽(yù)。他為人仗義、又有正義感,但畢竟是

不良少年,時(shí)不時(shí)會(huì)有出格的行為。這不,他剛被學(xué)校停學(xué)二周,今天是他

返校的日子,學(xué)校里又掀起了風(fēng)波……(鋼拳在本作里未登場(chǎng))


■攻略篇


吉祥寺一帶各個(gè)地點(diǎn)介紹:

マンシヨン(前田家)——和主角哥哥富士雄談話可存檔

コンビニ(便利店)———付錢(qián)可以買道具

公園——————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

タシノコ(拳擊館)———付錢(qián)可以提升主角攻防HP等屬性

商業(yè)街—————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,和車站相連

駅(車站)———————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,和商業(yè)街相連

帝拳高?!?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

病院——————————付不少錢(qián)(500+1200)可治病


▲前田家▲

1.主角一開(kāi)始是沒(méi)有錢(qián)的,建議在房間里撿錢(qián),如果撿到道具就拿到便利店

賣掉,金錢(qián)5000以上再去其它地方冒險(xiǎn)。


▲公園▲

2.公園西北角有兩個(gè)NPC,打倒右側(cè)的墨鏡男之后,和左側(cè)的學(xué)生談話,可

得到熱杯面(補(bǔ)給道具而已)。


※有時(shí)進(jìn)入公園NPC不在,如果此時(shí)進(jìn)入大地圖,再次進(jìn)入公園NPC可能就會(huì)

有了。順便說(shuō)一下,墨鏡男前期可反復(fù)挑戰(zhàn)的。到了中期對(duì)話后墨鏡男會(huì)

逃跑,依然可以從學(xué)生那里得到道具。


▲拳擊館▲

3.和教練大和田對(duì)話二次(ぁたりめーだ訓(xùn)練;やめとくぜ取消),

然后付500元錢(qián)訓(xùn)練一次,訓(xùn)練的內(nèi)容類似跳舞毯,教練雙手有二個(gè)墊子。

如果他說(shuō)“左”,主角就按←,攻擊左側(cè)的墊子;

如果他說(shuō)“右”,主角就按→,攻擊右側(cè)的墊子;


界面頂部有二個(gè)數(shù)字,分別是カウント練習(xí)次數(shù)、ヒツト點(diǎn)數(shù)。

點(diǎn)數(shù)一開(kāi)始為0,練習(xí)次數(shù)會(huì)由40逐漸減為0,

在此期間主角若操作正確點(diǎn)數(shù)會(huì)增加,次數(shù)為0時(shí)訓(xùn)練結(jié)束。

訓(xùn)練結(jié)束時(shí)過(guò),如果點(diǎn)數(shù)不滿30點(diǎn),主角的攻防等屬性值可能會(huì)增加1點(diǎn);

如果30-37點(diǎn),則增加2點(diǎn)。如果達(dá)到38-40點(diǎn),則增加4點(diǎn)。


除攻防等屬性外,格斗技威力也隨之增加,HP更是會(huì)增加12到24點(diǎn),

但不增加經(jīng)驗(yàn)和根性值。耐力非但不增加,反而會(huì)因?yàn)橛?xùn)練而減少。

這個(gè)時(shí)候可以去餐廳或便利店補(bǔ)充體力和耐力。

順便說(shuō)一下,HP最多9999,攻防等屬性最多999,用不著練滿,

HP1000左右就夠通關(guān)了。


▲公園▲

4.去拳擊館訓(xùn)練后再來(lái)公園,主角遇到畑中率手下圍攻,戰(zhàn)斗了一會(huì)兒,

帝拳高校的老師近藤趕來(lái),戰(zhàn)斗只能作罷。


▲帝拳高?!?/p>

5.打倒門(mén)口的武藤,進(jìn)入教學(xué)樓。

6.進(jìn)入一層右起第四間教室,和千秋、米示二人談話。

7.離開(kāi)教學(xué)樓,和西南面的大橋、千秋談話。

8.進(jìn)入教學(xué)樓,去天臺(tái),打倒輪島。

9.再次進(jìn)入一層右起第四間教室,和和美談話。

10.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到二層左起第四間教室,和中島談話。

11.離開(kāi)教學(xué)樓,進(jìn)入東北面的體育器材室,打倒大橋。

12.和校門(mén)口的藤嗣談話,然后進(jìn)入教學(xué)樓,打倒一層左側(cè)的小兵二。


※武藤其實(shí)可以不用打倒的,對(duì)話后選擇第三項(xiàng),武藤自會(huì)離開(kāi)。后面

還會(huì)有類似的選擇,不過(guò)不怎么影響結(jié)果,隨便選即可。


▲商業(yè)街▲

13.進(jìn)入餐廳和藤嗣談話,突然米示趕來(lái),千秋遇到事情了。


▲帝拳高?!?/p>

14.進(jìn)入東北面的體育器材室,千秋剪短頭發(fā),然后打倒濱田。

15.畑中和輪島趕來(lái),打倒畑中,離開(kāi)時(shí)遇到和美(趕往公園)。


▲公園▲

16.進(jìn)入公園看到倒地的濱田和大橋,談話(之后主角回家,HP耐力補(bǔ)滿)。


▲帝拳高?!?/p>

17.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到一層右起第四間教室,和和美談話。

18.來(lái)到二層右起第三間教室,和識(shí)二,丈一郎談話。


▲商業(yè)街▲

19.和街上任意一個(gè)NPC對(duì)話。(劇情需要)


▲帝拳高?!?/p>

20.在校門(mén)口遇到識(shí)二和丈一郎,打倒他們(之后主角回家,HP耐力補(bǔ)滿)。

21.進(jìn)入教學(xué)樓,和天臺(tái)的輪島談話。


▲吉祥寺車站▲

22.進(jìn)入車站的餐廳,打倒赤城。(之后主角回家,HP耐力補(bǔ)滿)。


※如果打倒車站游戲室的紅發(fā),下方場(chǎng)景會(huì)遇到隱藏BOSS島袋,如果主角

打敗他會(huì)中毒。這個(gè)BOSS和劇情無(wú)關(guān),可以不用挑戰(zhàn)。但如果現(xiàn)在不去挑

戰(zhàn)他,以后就沒(méi)機(jī)會(huì)了。


※車站游戲室多了個(gè)店員,和他對(duì)話付800元可以玩一個(gè)擊打游戲。

規(guī)則是這樣的,左側(cè)的數(shù)字是時(shí)間(30秒),會(huì)不斷減少。

在游戲開(kāi)始時(shí)到時(shí)間減為0這段時(shí)間,玩家連續(xù)按→鍵(蓄力槽),

之后主角會(huì)出拳擊中墊子,威力如果足夠的話能提升1點(diǎn)屬性值。


▲帝拳高?!?/p>

23.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到一層右起第四間教室,和米示談話。主角、米示和

和美三人乘列車去涉谷區(qū)。


涉谷區(qū)各個(gè)地點(diǎn)介紹:

グーセン1游戲廳1————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

コンビニ(便利店)———付錢(qián)可以買道具

ホテル酒店———————付1000元可存檔

公園——————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

レストラン餐廳—————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

グーセン2游戲廳2————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

駅(車站)———————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,起點(diǎn)

病院——————————付不少錢(qián)(500+1200)可治病

倉(cāng)庫(kù)——————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

きつさてん小吃店————付錢(qián)可恢復(fù)HP耐力,也是劇情地點(diǎn)之一


▲餐廳▲

24.和柜臺(tái)外的店員談話。


▲游戲廳2▲

25.和松本談話(選第一項(xiàng))。


▲公園▲

26.遇到古城、松本和小太郎,談話。


▲游戲廳1▲

27.(場(chǎng)景切換到街上)遇到藤嗣、米示和小太郎,談話。

28.再次來(lái)到游戲廳1,去廁所打倒須原。


▲倉(cāng)庫(kù)▲

29.打倒上山,主角的三個(gè)同伴出現(xiàn)。

30.BOSS鬼冢出現(xiàn),戰(zhàn)斗剛開(kāi)始,濱田開(kāi)卡車載主角等人逃往吉祥寺區(qū)。


▲吉祥寺車站▲

31.主角和識(shí)二和丈一郎談話。


▲商業(yè)街▲

32.去餐廳遇到藤嗣、米示和小太郎,談話。


▲吉祥寺車站▲

33.在游戲室下方的走廊里遇到島袋、小兵二和赤城,談話。


▲商業(yè)街▲

34.去餐廳和店員談話,鬼冢打來(lái)電話。

35.進(jìn)入左側(cè)隧道,打倒鬼冢。(之后主角回家,HP耐力補(bǔ)滿)。


▲帝拳高?!?/p>

36.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到一層右起第四間教室,和千秋談話。

37.離開(kāi)教學(xué)樓,去西面車棚和石松談話。

38.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到二層右起第四間教室,和紅發(fā)談話(選第一項(xiàng))。

39.離開(kāi)教學(xué)樓,去西面車棚,海老原突然出現(xiàn),談話。

40.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到一層右起第三間教室,和女學(xué)生談話。

41.離開(kāi)教學(xué)樓,去西面車棚遇到昏倒的紅發(fā),喚醒紅發(fā)后和他談話。

42.進(jìn)入教學(xué)樓,來(lái)到二層右起第四間教室,和松村談話。

43.進(jìn)入天臺(tái),打倒海老原。(之后主角回家,HP耐力補(bǔ)滿)。



▲吉祥寺車站▲

44.來(lái)到車站餐廳門(mén)口,和美趕來(lái),進(jìn)入餐廳發(fā)現(xiàn)倒地的同伴。

45.進(jìn)入站臺(tái),遇到千秋和藥師寺,對(duì)話。

46.藥師寺帶著千秋乘上列車逃走,主角遲了一步。

47.主角和龜岡海老原等人談話,乘列車前往都臺(tái)東區(qū)。


都臺(tái)東區(qū)各個(gè)地點(diǎn)介紹:

病院——————————去3F找醫(yī)生,付不少錢(qián)(500+1200)可治病

雷門(mén)——————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

グーセン1游戲廳1————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

きつさてん小吃店————付錢(qián)可恢復(fù)HP耐力,也是劇情地點(diǎn)之一

グーセン2游戲廳2————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

中央公園————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

ホテル酒店———————付1000元可存檔

駅(車站)———————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,起點(diǎn)

ぁずま橋大橋——————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

西公園—————————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一

コンビニ(便利店)———付錢(qián)可以買道具

アパート公寓——————?jiǎng)∏榈攸c(diǎn)之一,需要特定的劇情才可進(jìn)入


▲小吃店▲

48.和柜臺(tái)外的店員談話。


▲中央公園▲

49.打倒新敵人六車。


▲游戲廳1▲

50.打倒龜岡,自動(dòng)前往大橋。


▲大橋▲

51.主角遇到藥師寺,最后還是讓他逃走了。


▲小吃店▲

52.再次和柜臺(tái)外的店員談話。


▲游戲廳1▲

53.遇到龜岡和海老原,談話。(現(xiàn)在可以去公寓了)


▲公寓▲

54.發(fā)現(xiàn)昏倒的六車,談話。(選第一項(xiàng))


▲小吃店▲

55.再次和柜臺(tái)外的店員談話。


▲大橋▲

56.主角再次遇到藥師寺和千秋,談話(選第一項(xiàng)),打倒藥師寺就過(guò)關(guān)了。


※藥師寺雖然是最終BOSS,實(shí)力卻不高。而且最終戰(zhàn)是前田先攻,使用必殺

攻擊一次,再用挑釁攻擊即可打倒他。


結(jié)局畫(huà)面


看完結(jié)局后按A鍵進(jìn)入二周目,主角是前田、千秋、小兵二、

中島之一,各自有不同的劇情。其中千秋和中島沒(méi)有戰(zhàn)斗能力的。


【FC攻略】《鐵拳對(duì)鋼拳》的評(píng)論 (共 條)

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