【鬼婆】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—幽暗之城】

【逆位史詩】
位面:幽暗之城。
可能隱藏于各個(gè)位面黑暗角落的隱秘之地。
惡念與殺意會(huì)吸引它靠近。
?
這里是銷金窟,
更是藏污納垢的“殺手之家”。
?
幽暗之城的地表與地下,并沒有什么區(qū)別。
血腥、暗殺還有沉甸甸的賞金。
就是他們生活的全部。
?
時(shí)間短暫,不如醉生夢(mèng)死。
沒有目的地活著,或是死在陰暗的角落里。
金幣的閃光,只會(huì)讓他們的靈魂越加污濁。
?
?
?
新機(jī)制:
賞金:
你墳場(chǎng)中的卡牌可視為【賞金】,
在使用某些卡牌時(shí)可將其放逐,視作支付賞金來獲得額外收益。
?
獻(xiàn)金X:
放逐X張墳場(chǎng)中的賞金(或卡牌),產(chǎn)生對(duì)應(yīng)效果(或無效果)。
若非自動(dòng)【獻(xiàn)金】,你可以選擇不進(jìn)行此行為。
(縫一下昆特牌。)
?
懸賞:
當(dāng)你的卡組中具有關(guān)鍵詞【賞金】時(shí)啟用。
一方同時(shí)只能有1個(gè)懸賞目標(biāo)。
己方回合開始時(shí),隨機(jī)選擇一個(gè)敵方可被傷害的式神,設(shè)為懸賞目標(biāo),
直到下個(gè)己方回合重置(也有其他方法重置目標(biāo))。
將其消滅可抽1張牌(因此,此位面的式神本身具有的過牌手段較少)。
?
斬首:
具有此關(guān)鍵詞的卡牌(或式神)消滅懸賞目標(biāo)時(shí),
將等量于目標(biāo)式神等級(jí)的【賞金】洗入你的墳場(chǎng),可能具有額外效果。
?
【賞金(卡牌):無等級(jí)無類型
(其將優(yōu)先被放逐)】
祭祀生物和祭祀牌:
在己方卡牌墳場(chǎng)位(假定位于牌庫左下方)召喚一個(gè)強(qiáng)大的單位。
其以卡牌墳場(chǎng)中的卡牌數(shù)和自身能量為基礎(chǔ)能量(另有增加其能量的方法與能力)。
己方回合可以選擇使用能力,且通常情況每個(gè)祭祀生物每回合只能使用1次(個(gè)別能力具有響應(yīng)),
一些能力需要消耗能量,個(gè)別強(qiáng)大的能力則需要放逐墳場(chǎng)中的卡牌(消耗卡牌的同時(shí)也會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的能量)。
此召喚物無法被直接消滅,當(dāng)其能量耗盡或己方墳場(chǎng)清空時(shí)自動(dòng)消失。
后被祭祀牌召喚的單位若無特殊情況,將代替原有的特殊召喚物,
其依然具有等于當(dāng)前墳場(chǎng)卡牌數(shù)的能量,但不繼承上一個(gè)召喚物獲得的額外能量。
?
祭祀牌為一種召喚強(qiáng)大生物的媒介,其牌面上將標(biāo)明祭祀生物的特性、能量與能力名稱(具體能力點(diǎn)擊查看詳情)。
(個(gè)別生物具有力量值,且它們攻擊時(shí)自帶遠(yuǎn)程,但不是具有力量的就能隨意攻擊。)
為新的卡牌類型,可以看作存在于構(gòu)筑中的特殊式神(靈感來源于萬智牌的鵬洛客。)
(雖然也是召喚物,但多數(shù)時(shí)間不被視作召喚物,也不會(huì)受影響召喚物的效果的影響。)
?
魔典:
觸發(fā)此效果時(shí),打開對(duì)應(yīng)的魔典,其中包含了數(shù)種衍生卡牌。
你可以選擇其中滿足對(duì)應(yīng)條件的卡牌并使用(可能需要付出些什么)。
一般情況下,每次只能選擇1張卡牌。
你可以主動(dòng)關(guān)閉魔典。
若你在敵方回合打開魔典,則其中具有響應(yīng)的卡牌可以依條件自動(dòng)使用(罕見狀況)。
(具有此機(jī)制的角色,可攜帶的卡牌質(zhì)量可能會(huì)有所下降。)
(祭祀生物、祭祀牌和魔典是之前引入的機(jī)制,感興趣的可以去看看。)

鬼婆:2力量 ?6生命
派系:青嵐
難度:困難
定位:賞金·法術(shù)
特長(zhǎng):收集蠕動(dòng)著魔蟲的賞金,作為打開魔典的代價(jià)。
基礎(chǔ)能力:
你的【賞金】進(jìn)入墳場(chǎng)時(shí),結(jié)附【沼澤腐蛆】。
?
【沼澤腐蛆—靈咒(魔蟲):
結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。
當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),為隨機(jī)敵方角色施加1破甲,
并隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌?!?/p>
?
?
一勾牌:
穢土轉(zhuǎn)生(法術(shù)牌)SR:
復(fù)活目標(biāo)式神,其力量與生命變?yōu)楣砥诺囊话搿?/p>
若為敵方式神,則打開【魔典:《沼澤搖籃曲》】。
【獻(xiàn)金2:目標(biāo)為己方式神也可打開魔典?!?/p>
?卡牌故事:
無論你的請(qǐng)求是什么,鬼婆似乎都能做到。
即使是將死者“復(fù)活”,也只是簡(jiǎn)單的巫術(shù)而已。
用沼澤深處的污泥制作軀體,再隨便裝個(gè)靈魂進(jìn)去。
反正付出了代價(jià)的人,已經(jīng)沒法再和鬼婆計(jì)較了。
—————————————————————————————————————
魔典:《沼澤搖籃曲》(獻(xiàn)金時(shí)將優(yōu)先放逐需求對(duì)應(yīng)魔蟲的卡牌。)
沼澤歌謠(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【沼澤腐蛆】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。
為所有帶有破甲的敵方角色施加1破甲。
在本回合中,若有敵方式神被消滅,則對(duì)所有敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
(小型尸爆術(shù))
?卡牌故事:
她沙啞的嗓音如同催命的魔咒,
然而若是她用沼澤里腐爛的蛆蟲“潤(rùn)了潤(rùn)嗓子”,
那便能將魔咒變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
腐朽的氣息伴著歌聲纏繞著被鬼婆盯上的可憐人,
直到他也成為這沼澤的一部分。
活化血咒(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【汲血水蛭】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。
在你的戰(zhàn)斗區(qū)召喚5/5具有【迅捷】、【吸血】的“汲血水蛭魔咒”。
(過渡到后期的資本。)
?卡牌故事:
用欲望培養(yǎng)魔蟲,
是沼澤鬼婆的拿手好戲。
其中最為肥大的,飽滿的,殷紅的欲望,
正是這種汲血水蛭的完美溫床。
邪注蛹變(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【枯朽蟲蛹】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。
在你的墳場(chǎng)上召喚“枯朽蛾魔”,其額外獲得+1力量和3點(diǎn)能量。
(可預(yù)見的持續(xù)收益。)
卡牌故事:
要將枯朽蟲蛹孵化出來,有兩種方法。
一種就是等待,只需要漫長(zhǎng)的時(shí)間。
第二種,便是將絕望的情感注入其中。
鬼婆可不是一個(gè)愿意等待的怪物,
用絕望滋養(yǎng)絕望,這才是她的選擇。
枯朽蛾魔(祭祀生物):2力量 ?4能量
特性:【融合】。己方回合開始時(shí),隨機(jī)攻擊1個(gè)敵方角色。
若枯朽蝶魔的攻擊未將目標(biāo)消滅,則對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。
?
枯朽:消耗4能量
指定一個(gè)角色,使其與敵方懸賞目標(biāo)獲得2破甲。
?
蛾變:消耗9能量
隨機(jī)攻擊一個(gè)敵方角色,重復(fù)【當(dāng)前枯朽蛾魔融合次】。
下個(gè)己方回合開始不再發(fā)起攻擊。
(攻擊會(huì)觸發(fā)“未消滅扣血”的效果。)
魔典故事:
睡吧,睡吧,我親愛的寶貝。
鬼婆居住的沼澤,不分白天黑夜。
睡吧,睡吧,我親愛的寶貝。
泥足深陷的旅人,等著你們狩獵。
————————————————————————————————————
?
沼澤之實(shí)(法術(shù)牌)R:
對(duì)一個(gè)式神造成2點(diǎn)傷害。
選擇1個(gè)【魔蟲】結(jié)附至你墳場(chǎng)中的隨機(jī)卡牌。
【斬首:結(jié)附3種魔蟲?!?/p>
?卡牌故事:
對(duì)那些與鬼婆交易的人而言,
快樂是短暫的,痛苦是永恒的。
他們的悔恨將變成爬滿魔蟲的果實(shí),落入沼澤之中。
這片沼澤之下,碩果累累。
魔蟲:每張卡牌上最多結(jié)附3種魔蟲各1個(gè)。
【沼澤腐蛆—靈咒(魔蟲):略】
?
【汲血水蛭—靈咒(魔蟲):
結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。
當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),對(duì)敵方牌手造成1點(diǎn)傷害,此傷害帶有吸血,
并隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌?!?/p>
?
【枯朽蟲蛹—靈咒(魔蟲):
結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。
當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌。
當(dāng)其結(jié)附過3次后,移除自身并在墳場(chǎng)召喚“枯朽蝶魔”?!?/p>
?
?
?
二勾牌:
覺醒·鬼婆(法術(shù)牌)SR:+1力量
為你墳場(chǎng)中的所有卡牌隨機(jī)結(jié)附1種【魔蟲】。
覺醒:
己方回合開始時(shí),隨機(jī)為你墳場(chǎng)中的卡牌結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。
你的【賞金】進(jìn)入墳場(chǎng)時(shí),隨機(jī)結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。
卡牌故事:
沼澤女巫被沼澤同化的過程,
就是鬼婆逐漸強(qiáng)大的過程。
原始的巫術(shù)在自己身上應(yīng)驗(yàn),
污穢的生命從中誕生。
?
蠕行的代價(jià)(法術(shù)牌)R:
使一方牌手下回合每次抽牌時(shí)額外抽1張牌。
若目標(biāo)為敵方牌手,則打開【魔典:《沼澤搖籃曲》】。
【獻(xiàn)金4:對(duì)雙方牌手使用?!?/p>
?卡牌故事:
有的時(shí)候,代價(jià)并不是立即顯現(xiàn)的。
它也可能蠕行而至,在你毫無防備的時(shí)候,一點(diǎn)點(diǎn)侵蝕。
最后,像是被蛀空的朽木,被鬼婆扔進(jìn)絕望的泥沼。
?
孵化的歡愉(法術(shù)牌)R:
對(duì)一個(gè)敵方式神造成3點(diǎn)傷害。
對(duì)隨機(jī)敵方式神造成1點(diǎn)傷害,重復(fù)X次。
X為你墳場(chǎng)中結(jié)附【魔蟲】的卡牌數(shù)量。
【斬首:將X個(gè)魔蟲結(jié)附至你墳場(chǎng)中的隨機(jī)卡牌?!?/p>
(一張卡牌上最多帶有3個(gè)魔蟲,因此X的數(shù)量可多可少。)
(原來覺得有點(diǎn)超模,但是相比芬芳還是差了不少吧。)
?卡牌故事:
在面對(duì)那些魔蟲時(shí),鬼婆就像是慈愛而瘋狂的母親。
孕育、培養(yǎng)、吃掉或是用以邪惡的巫術(shù)。
然后再從滿足的歡愉之中誕生,源源不斷。
?
三勾牌:
美麗真容(形態(tài)牌)SR:5力量 ?9生命
入場(chǎng)和己方回合開始時(shí),
隨機(jī)使用一種【魔典:《沼澤搖籃曲》】中的法術(shù)。
若你獻(xiàn)金數(shù)量不足,則以你的生命支付。
(如果不能快速解決戰(zhàn)斗,就會(huì)產(chǎn)生較大的負(fù)作用。)
卡牌故事:
當(dāng)鬼婆撕去了她慈愛的偽裝之后,
面對(duì)那樣強(qiáng)大的力量,你不得不對(duì)其卑躬屈膝。
她就是這片沼澤最美麗的“女王”。
“她們美麗,她們強(qiáng)大,不要說她們的壞話?!?br>
沼澤女巫的蛻變(法術(shù)牌)R:
【獻(xiàn)金6:永久獲得+2/+2并發(fā)起1次攻擊?!?/p>
將你的鬼婆替換為食蟲鬼物。
若本局游戲你已使用過此牌,則此牌變?yōu)椤俺跎砥诺脑{咒”。
食蟲鬼物:3力量 ?7生命
基礎(chǔ)能力:
你每使用一張法術(shù)牌或放逐一張帶有【魔蟲】的卡牌,食蟲鬼物獲得+1/+1。
卡牌故事:
關(guān)于鬼婆的來由,眾說紛紜。
“由一位巫術(shù)失控的沼澤女巫蛻變而來的怪物”,
只是其中的一種說法而已。
初生鬼婆的詛咒(法術(shù)牌/衍生牌):
【瞬發(fā)】。
將你的食蟲鬼物替換為鬼婆。
你的鬼婆獲得“受到致命傷害時(shí),變?yōu)槭诚x鬼物并發(fā)起1次攻擊”。
你的食蟲鬼物獲得“能力在鬼婆狀態(tài)依然生效,變?yōu)槭诚x鬼物時(shí)獲得+3/+3”且“氣絕時(shí)變回鬼婆”。
(因?yàn)榕c體系適配度較低,可能更適合牌局,算是一種玩具。)
?卡牌故事:
事實(shí)上,鬼婆可能生來就是鬼婆,這是詛咒也是天賦。
她們生來美麗,與人類少女無異,卻能使用非同尋常的巫術(shù)。
力量、時(shí)間或是本能,可能是讓她們真正變?yōu)椤肮砥拧钡恼T因。
?
鬼婆集會(huì)(幻境牌)SSR:耐久30
入場(chǎng)時(shí),將敵方墳場(chǎng)中卡牌的復(fù)制洗入你的墳場(chǎng)。
每個(gè)回合開始時(shí),為你墳場(chǎng)中的所有卡牌隨機(jī)結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。
你使用法術(shù)牌時(shí),自動(dòng)【獻(xiàn)金6:隨機(jī)獲得1張鬼婆的卡牌】,
若獻(xiàn)金數(shù)不足則幻境耐久-10。
(強(qiáng)度不明顯,不是能瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的卡牌,但是能保證續(xù)航。)
(原本打算做個(gè)“劇情”,就像昆特牌里的鬼婆那樣??上Ч砥派砩系脑匾呀?jīng)夠多了。)
卡牌故事:
一個(gè)鬼婆做不到的事情,三個(gè)鬼婆一定能實(shí)現(xiàn)。
將這沼澤作為大鍋,加點(diǎn)佐料、滋養(yǎng)魔蟲,不會(huì)放跑一個(gè)獵物。
鬼婆集會(huì)本身,就是一場(chǎng)巫術(shù)的狂歡。
————————————————————————————————————
思路簡(jiǎn)述:
鬼婆本身并沒有太過明顯的思路。
實(shí)際上是在昆特牌“猩紅夫人”和博德之門3綠鬼婆的影響下的突發(fā)奇想。
融合了沼澤、蛆蟲、代價(jià)和集會(huì)等元素的“縫合怪”。
也加入了自己之前DIY的機(jī)制,算是一個(gè)小的總結(jié)。
沒有一錘定音的獲勝點(diǎn),和面靈氣一樣,是青嵐多功能陰間工具人。
多方面的續(xù)航算是特色,從手牌到血量再到自身的戰(zhàn)斗力。
可惜卡牌多集中在3勾發(fā)力,和輪回之面比節(jié)奏差了點(diǎn)。
雖然縫了不少機(jī)制,但是核心還是對(duì)于墳場(chǎng)的運(yùn)用。
希望百聞牌趕快引入墳場(chǎng)機(jī)制,來點(diǎn)更復(fù)雜的東西。
(百聞牌這種以角色為核心的構(gòu)筑方式其實(shí)很適合開發(fā)一些新機(jī)制。)

【逆位史詩】往期回顧:
伊黎卡:冰火塑形家?? 薔薇園巫妖?? 戰(zhàn)斗法師
貢戈:夜月少女??? 蜘蛛魔后??? 風(fēng)華古樹