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【鬼婆】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—幽暗之城】

2021-10-14 15:08 作者:逆行Back  | 我要投稿

【逆位史詩】

位面:幽暗之城。

可能隱藏于各個(gè)位面黑暗角落的隱秘之地。

惡念與殺意會(huì)吸引它靠近。

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這里是銷金窟,

更是藏污納垢的“殺手之家”。

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幽暗之城的地表與地下,并沒有什么區(qū)別。

血腥、暗殺還有沉甸甸的賞金。

就是他們生活的全部。

?

時(shí)間短暫,不如醉生夢(mèng)死。

沒有目的地活著,或是死在陰暗的角落里。

金幣的閃光,只會(huì)讓他們的靈魂越加污濁。

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?

?

新機(jī)制:

賞金:

你墳場(chǎng)中的卡牌可視為【賞金】,

在使用某些卡牌時(shí)可將其放逐,視作支付賞金來獲得額外收益。

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獻(xiàn)金X:

放逐X張墳場(chǎng)中的賞金(或卡牌),產(chǎn)生對(duì)應(yīng)效果(或無效果)。

若非自動(dòng)【獻(xiàn)金】,你可以選擇不進(jìn)行此行為。

(縫一下昆特牌。)

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懸賞:

當(dāng)你的卡組中具有關(guān)鍵詞【賞金】時(shí)啟用。

一方同時(shí)只能有1個(gè)懸賞目標(biāo)。

己方回合開始時(shí),隨機(jī)選擇一個(gè)敵方可被傷害的式神,設(shè)為懸賞目標(biāo),

直到下個(gè)己方回合重置(也有其他方法重置目標(biāo))。

將其消滅可抽1張牌(因此,此位面的式神本身具有的過牌手段較少)。

?

斬首:

具有此關(guān)鍵詞的卡牌(或式神)消滅懸賞目標(biāo)時(shí),

將等量于目標(biāo)式神等級(jí)的【賞金】洗入你的墳場(chǎng),可能具有額外效果。

?

【賞金(卡牌):無等級(jí)無類型

(其將優(yōu)先被放逐)】


祭祀生物和祭祀牌:

在己方卡牌墳場(chǎng)位(假定位于牌庫左下方)召喚一個(gè)強(qiáng)大的單位。

其以卡牌墳場(chǎng)中的卡牌數(shù)和自身能量為基礎(chǔ)能量(另有增加其能量的方法與能力)。

己方回合可以選擇使用能力,且通常情況每個(gè)祭祀生物每回合只能使用1次(個(gè)別能力具有響應(yīng)),

一些能力需要消耗能量,個(gè)別強(qiáng)大的能力則需要放逐墳場(chǎng)中的卡牌(消耗卡牌的同時(shí)也會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的能量)。

此召喚物無法被直接消滅,當(dāng)其能量耗盡或己方墳場(chǎng)清空時(shí)自動(dòng)消失。

后被祭祀牌召喚的單位若無特殊情況,將代替原有的特殊召喚物,

其依然具有等于當(dāng)前墳場(chǎng)卡牌數(shù)的能量,但不繼承上一個(gè)召喚物獲得的額外能量。

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祭祀牌為一種召喚強(qiáng)大生物的媒介,其牌面上將標(biāo)明祭祀生物的特性、能量與能力名稱(具體能力點(diǎn)擊查看詳情)。

(個(gè)別生物具有力量值,且它們攻擊時(shí)自帶遠(yuǎn)程,但不是具有力量的就能隨意攻擊。)

為新的卡牌類型,可以看作存在于構(gòu)筑中的特殊式神(靈感來源于萬智牌的鵬洛客。)

(雖然也是召喚物,但多數(shù)時(shí)間不被視作召喚物,也不會(huì)受影響召喚物的效果的影響。)

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魔典:

觸發(fā)此效果時(shí),打開對(duì)應(yīng)的魔典,其中包含了數(shù)種衍生卡牌。

你可以選擇其中滿足對(duì)應(yīng)條件的卡牌并使用(可能需要付出些什么)。

一般情況下,每次只能選擇1張卡牌。

你可以主動(dòng)關(guān)閉魔典。

若你在敵方回合打開魔典,則其中具有響應(yīng)的卡牌可以依條件自動(dòng)使用(罕見狀況)。

(具有此機(jī)制的角色,可攜帶的卡牌質(zhì)量可能會(huì)有所下降。)


(祭祀生物、祭祀牌和魔典是之前引入的機(jī)制,感興趣的可以去看看。)



鬼婆:2力量 ?6生命

派系:青嵐

難度:困難

定位:賞金·法術(shù)

特長(zhǎng):收集蠕動(dòng)著魔蟲的賞金,作為打開魔典的代價(jià)。

基礎(chǔ)能力:

你的【賞金】進(jìn)入墳場(chǎng)時(shí),結(jié)附【沼澤腐蛆】。

?

【沼澤腐蛆—靈咒(魔蟲):

結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。

當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),為隨機(jī)敵方角色施加1破甲,

并隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌?!?/p>

?

?

一勾牌:

穢土轉(zhuǎn)生(法術(shù)牌)SR

復(fù)活目標(biāo)式神,其力量與生命變?yōu)楣砥诺囊话搿?/p>

若為敵方式神,則打開【魔典:《沼澤搖籃曲》】。

【獻(xiàn)金2:目標(biāo)為己方式神也可打開魔典?!?/p>

?卡牌故事:

無論你的請(qǐng)求是什么,鬼婆似乎都能做到。

即使是將死者“復(fù)活”,也只是簡(jiǎn)單的巫術(shù)而已。

用沼澤深處的污泥制作軀體,再隨便裝個(gè)靈魂進(jìn)去。

反正付出了代價(jià)的人,已經(jīng)沒法再和鬼婆計(jì)較了。


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魔典:《沼澤搖籃曲》(獻(xiàn)金時(shí)將優(yōu)先放逐需求對(duì)應(yīng)魔蟲的卡牌。)


沼澤歌謠(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【沼澤腐蛆】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。

為所有帶有破甲的敵方角色施加1破甲。

在本回合中,若有敵方式神被消滅,則對(duì)所有敵方角色造成1點(diǎn)傷害。

(小型尸爆術(shù))

?卡牌故事:

她沙啞的嗓音如同催命的魔咒,

然而若是她用沼澤里腐爛的蛆蟲“潤(rùn)了潤(rùn)嗓子”,

那便能將魔咒變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

腐朽的氣息伴著歌聲纏繞著被鬼婆盯上的可憐人,

直到他也成為這沼澤的一部分。



活化血咒(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【汲血水蛭】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。

在你的戰(zhàn)斗區(qū)召喚5/5具有【迅捷】、【吸血】的“汲血水蛭魔咒”。

(過渡到后期的資本。)

?卡牌故事:

用欲望培養(yǎng)魔蟲,

是沼澤鬼婆的拿手好戲。

其中最為肥大的,飽滿的,殷紅的欲望,

正是這種汲血水蛭的完美溫床。



邪注蛹變(法術(shù)牌):獻(xiàn)金6,若墳場(chǎng)中存在3張結(jié)附【枯朽蟲蛹】的卡牌,改為獻(xiàn)金3。

在你的墳場(chǎng)上召喚“枯朽蛾魔”,其額外獲得+1力量和3點(diǎn)能量。

(可預(yù)見的持續(xù)收益。)

卡牌故事:

要將枯朽蟲蛹孵化出來,有兩種方法。

一種就是等待,只需要漫長(zhǎng)的時(shí)間。

第二種,便是將絕望的情感注入其中。

鬼婆可不是一個(gè)愿意等待的怪物,

用絕望滋養(yǎng)絕望,這才是她的選擇。



枯朽蛾魔(祭祀生物):2力量 ?4能量

特性:【融合】。己方回合開始時(shí),隨機(jī)攻擊1個(gè)敵方角色。

若枯朽蝶魔的攻擊未將目標(biāo)消滅,則對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。

?

枯朽:消耗4能量

指定一個(gè)角色,使其與敵方懸賞目標(biāo)獲得2破甲。

?

蛾變:消耗9能量

隨機(jī)攻擊一個(gè)敵方角色,重復(fù)【當(dāng)前枯朽蛾魔融合次】。

下個(gè)己方回合開始不再發(fā)起攻擊。

(攻擊會(huì)觸發(fā)“未消滅扣血”的效果。)





魔典故事:

睡吧,睡吧,我親愛的寶貝。

鬼婆居住的沼澤,不分白天黑夜。

睡吧,睡吧,我親愛的寶貝。

泥足深陷的旅人,等著你們狩獵。


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沼澤之實(shí)(法術(shù)牌)R:

對(duì)一個(gè)式神造成2點(diǎn)傷害。

選擇1個(gè)【魔蟲】結(jié)附至你墳場(chǎng)中的隨機(jī)卡牌。

【斬首:結(jié)附3種魔蟲?!?/p>

?卡牌故事:

對(duì)那些與鬼婆交易的人而言,

快樂是短暫的,痛苦是永恒的。

他們的悔恨將變成爬滿魔蟲的果實(shí),落入沼澤之中。

這片沼澤之下,碩果累累。


魔蟲:每張卡牌上最多結(jié)附3種魔蟲各1個(gè)。

【沼澤腐蛆—靈咒(魔蟲):略】

?

【汲血水蛭—靈咒(魔蟲):

結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。

當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),對(duì)敵方牌手造成1點(diǎn)傷害,此傷害帶有吸血,

并隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌?!?/p>

?

【枯朽蟲蛹—靈咒(魔蟲):

結(jié)附于墳場(chǎng)卡牌,被結(jié)附的墳場(chǎng)卡牌將獲得“優(yōu)先被放逐”。

當(dāng)其結(jié)附卡牌被放逐時(shí),隨機(jī)結(jié)附至其他墳場(chǎng)卡牌。

當(dāng)其結(jié)附過3次后,移除自身并在墳場(chǎng)召喚“枯朽蝶魔”?!?/p>

?


?

?

二勾牌:

覺醒·鬼婆(法術(shù)牌)SR:+1力量

為你墳場(chǎng)中的所有卡牌隨機(jī)結(jié)附1種【魔蟲】。

覺醒:

己方回合開始時(shí),隨機(jī)為你墳場(chǎng)中的卡牌結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。

你的【賞金】進(jìn)入墳場(chǎng)時(shí),隨機(jī)結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。

卡牌故事:

沼澤女巫被沼澤同化的過程,

就是鬼婆逐漸強(qiáng)大的過程。

原始的巫術(shù)在自己身上應(yīng)驗(yàn),

污穢的生命從中誕生。



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蠕行的代價(jià)(法術(shù)牌)R:

使一方牌手下回合每次抽牌時(shí)額外抽1張牌。

若目標(biāo)為敵方牌手,則打開【魔典:《沼澤搖籃曲》】。

【獻(xiàn)金4:對(duì)雙方牌手使用?!?/p>

?卡牌故事:

有的時(shí)候,代價(jià)并不是立即顯現(xiàn)的。

它也可能蠕行而至,在你毫無防備的時(shí)候,一點(diǎn)點(diǎn)侵蝕。

最后,像是被蛀空的朽木,被鬼婆扔進(jìn)絕望的泥沼。



?

孵化的歡愉(法術(shù)牌)R:

對(duì)一個(gè)敵方式神造成3點(diǎn)傷害。

對(duì)隨機(jī)敵方式神造成1點(diǎn)傷害,重復(fù)X次。

X為你墳場(chǎng)中結(jié)附【魔蟲】的卡牌數(shù)量。

【斬首:將X個(gè)魔蟲結(jié)附至你墳場(chǎng)中的隨機(jī)卡牌?!?/p>

(一張卡牌上最多帶有3個(gè)魔蟲,因此X的數(shù)量可多可少。)

(原來覺得有點(diǎn)超模,但是相比芬芳還是差了不少吧。)


?卡牌故事:

在面對(duì)那些魔蟲時(shí),鬼婆就像是慈愛而瘋狂的母親。

孕育、培養(yǎng)、吃掉或是用以邪惡的巫術(shù)。

然后再從滿足的歡愉之中誕生,源源不斷。

?

三勾牌:

美麗真容(形態(tài)牌)SR:5力量 ?9生命

入場(chǎng)和己方回合開始時(shí),

隨機(jī)使用一種【魔典:《沼澤搖籃曲》】中的法術(shù)。

若你獻(xiàn)金數(shù)量不足,則以你的生命支付。

(如果不能快速解決戰(zhàn)斗,就會(huì)產(chǎn)生較大的負(fù)作用。)

卡牌故事:

當(dāng)鬼婆撕去了她慈愛的偽裝之后,

面對(duì)那樣強(qiáng)大的力量,你不得不對(duì)其卑躬屈膝。

她就是這片沼澤最美麗的“女王”。

“她們美麗,她們強(qiáng)大,不要說她們的壞話?!?br>



沼澤女巫的蛻變(法術(shù)牌)R:

【獻(xiàn)金6:永久獲得+2/+2并發(fā)起1次攻擊?!?/p>

將你的鬼婆替換為食蟲鬼物。

若本局游戲你已使用過此牌,則此牌變?yōu)椤俺跎砥诺脑{咒”。


食蟲鬼物:3力量 ?7生命

基礎(chǔ)能力:

你每使用一張法術(shù)牌或放逐一張帶有【魔蟲】的卡牌,食蟲鬼物獲得+1/+1。

卡牌故事:

關(guān)于鬼婆的來由,眾說紛紜。

“由一位巫術(shù)失控的沼澤女巫蛻變而來的怪物”,

只是其中的一種說法而已。



初生鬼婆的詛咒(法術(shù)牌/衍生牌):

【瞬發(fā)】。

將你的食蟲鬼物替換為鬼婆。

你的鬼婆獲得“受到致命傷害時(shí),變?yōu)槭诚x鬼物并發(fā)起1次攻擊”。

你的食蟲鬼物獲得“能力在鬼婆狀態(tài)依然生效,變?yōu)槭诚x鬼物時(shí)獲得+3/+3”且“氣絕時(shí)變回鬼婆”。

(因?yàn)榕c體系適配度較低,可能更適合牌局,算是一種玩具。)

?卡牌故事:

事實(shí)上,鬼婆可能生來就是鬼婆,這是詛咒也是天賦。

她們生來美麗,與人類少女無異,卻能使用非同尋常的巫術(shù)。

力量、時(shí)間或是本能,可能是讓她們真正變?yōu)椤肮砥拧钡恼T因。


?

鬼婆集會(huì)(幻境牌)SSR:耐久30

入場(chǎng)時(shí),將敵方墳場(chǎng)中卡牌的復(fù)制洗入你的墳場(chǎng)。

每個(gè)回合開始時(shí),為你墳場(chǎng)中的所有卡牌隨機(jī)結(jié)附1個(gè)【魔蟲】。

你使用法術(shù)牌時(shí),自動(dòng)【獻(xiàn)金6:隨機(jī)獲得1張鬼婆的卡牌】,

若獻(xiàn)金數(shù)不足則幻境耐久-10。


(強(qiáng)度不明顯,不是能瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的卡牌,但是能保證續(xù)航。)

(原本打算做個(gè)“劇情”,就像昆特牌里的鬼婆那樣??上Ч砥派砩系脑匾呀?jīng)夠多了。)


卡牌故事:

一個(gè)鬼婆做不到的事情,三個(gè)鬼婆一定能實(shí)現(xiàn)。

將這沼澤作為大鍋,加點(diǎn)佐料、滋養(yǎng)魔蟲,不會(huì)放跑一個(gè)獵物。

鬼婆集會(huì)本身,就是一場(chǎng)巫術(shù)的狂歡。


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思路簡(jiǎn)述:

鬼婆本身并沒有太過明顯的思路。

實(shí)際上是在昆特牌“猩紅夫人”和博德之門3綠鬼婆的影響下的突發(fā)奇想。

融合了沼澤、蛆蟲、代價(jià)和集會(huì)等元素的“縫合怪”。

也加入了自己之前DIY的機(jī)制,算是一個(gè)小的總結(jié)。


沒有一錘定音的獲勝點(diǎn),和面靈氣一樣,是青嵐多功能陰間工具人。

多方面的續(xù)航算是特色,從手牌到血量再到自身的戰(zhàn)斗力。

可惜卡牌多集中在3勾發(fā)力,和輪回之面比節(jié)奏差了點(diǎn)。


雖然縫了不少機(jī)制,但是核心還是對(duì)于墳場(chǎng)的運(yùn)用。

希望百聞牌趕快引入墳場(chǎng)機(jī)制,來點(diǎn)更復(fù)雜的東西。

(百聞牌這種以角色為核心的構(gòu)筑方式其實(shí)很適合開發(fā)一些新機(jī)制。)




【逆位史詩】往期回顧:

伊黎卡:冰火塑形家?? 薔薇園巫妖?? 戰(zhàn)斗法師

貢戈:夜月少女??? 蜘蛛魔后??? 風(fēng)華古樹

幽暗之城:捕鼠人??? 小丑???? 下水道游魂

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