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改動(dòng)內(nèi)容
聲明!
有些兵種標(biāo)簽仍有錯(cuò)誤(如“裝備重甲”),那個(gè)不用管,只是個(gè)說(shuō)明,沒(méi)實(shí)際影響
這里的某些改動(dòng)文本,如“a改為b”,a的數(shù)值可能有錯(cuò)誤,這是由于ca更新導(dǎo)致的,不用理會(huì),不是bug,對(duì)你游戲體驗(yàn)沒(méi)影響。但如果b的數(shù)值有錯(cuò)誤,請(qǐng)告訴我,這是我mod的bug
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解釋?zhuān)?/p>
“基礎(chǔ)射速”是數(shù)據(jù)表里的射速,實(shí)際游戲中所有單位默認(rèn)初始有10裝填技能,減10%射擊cd,就比如龍弩手表里射速13s,實(shí)際游戲里白板11.7
彈藥散布面積影響精度,一般來(lái)說(shuō)散布面積越高,精度越低校準(zhǔn)距離內(nèi)精度最高,校準(zhǔn)距離外到最大射程,精度逐步衰減
一般來(lái)說(shuō),招募費(fèi)為維護(hù)費(fèi)的4倍,除了納垢與恐虐人均8倍外(未必準(zhǔn)確,其實(shí)倍率有點(diǎn)混亂),只有很少一部分單位不遵守,而且無(wú)論原版某單位是否遵守,我修改后的必然遵守,除非我特意說(shuō)明不遵守(納垢恐虐非領(lǐng)主英雄單位被我改成4倍了)
奸奇的魔屏與血量是分開(kāi)配置的,上限不存在比例關(guān)系(只是掉血后魔屏按比例降低),我說(shuō)改什么就只改什么,只說(shuō)改血,那就只改血,不會(huì)改魔屏部隊(duì)的
文本無(wú)法方便地修改,因此你可能看到帶著反大型加成的“反步兵部隊(duì)”,不用理會(huì),那些沒(méi)實(shí)際作用。
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全局改動(dòng):
回血上限0.75改為1
直傷法術(shù)與單體威力,隨規(guī)模變化,從0.25,0.5,0.75,1改為0.5,0.67,0.83,1(現(xiàn)在4個(gè)規(guī)模更平衡)
領(lǐng)主2,3,4,5級(jí)獲得2技能點(diǎn)
單次沖擊傷害判定最高70改為50(撐住啊,步兵)
保持陣型開(kāi)啟時(shí)加8近戰(zhàn)防御
默認(rèn)傳奇派系合邦的難度下降,最高友好時(shí)改為-50(普通派系-40,原版?zhèn)髌媾上凳?95)
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食人魔雇傭兵現(xiàn)在每隊(duì)最多4個(gè)而不是1個(gè),允許招募額外的食人魔兵種,但他們的維護(hù)費(fèi)與招募費(fèi),相比于正常招募的食人魔部隊(duì)(包括盟友哨站招募和食人魔本派系的正常招募),有所增加。
可招募的食人魔雇傭兵與費(fèi)用改動(dòng)為:
1公牛戰(zhàn)士,不變
2公牛戰(zhàn)士鐵拳套與雙持武器,650招募費(fèi)改為1000
3噬人者與喪牙獸騎兵,300維護(hù)費(fèi)改為350,1200招募費(fèi)改為2000
4噬人者鐵拳套325維護(hù)費(fèi)改為375,1300招募費(fèi)改為2400
5噬人者重武與手槍?zhuān)?50維護(hù)費(fèi)改為425,1400招募費(fèi)改為2800
?。。。?!注意!本改動(dòng)只對(duì)打了mod之后建立的營(yíng)地才有效?。。。。。。?!
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boos比拉克血量從25748改為40000,士氣90改為100,30遠(yuǎn)抗改為20,25物抗改為5,獲得45特保,武器威力275不破475破改為300不破700破,8濺射改為12濺射,60防御改為65,45甲改為60
其他四神boss血量從21458改為30000,士氣70改為90,獲得15遠(yuǎn)抗,15特保
戰(zhàn)役勝利的獎(jiǎng)勵(lì)比拉克,90士氣改為100,10304血改為20000,55防御改為60,武器威力從150不破350破改為250不破550破,8濺射改為12濺射,25遠(yuǎn)抗改為20,20物抗改為5,獲得45特保,45甲改為60,特性獲得新效果——全局維護(hù)費(fèi)減30%,全局補(bǔ)員加10%,全局招募費(fèi)減50%,全局招募容量加5
沖鋒加成持續(xù)時(shí)間從13s改成15s(因此,與這個(gè)值正相關(guān)的反制沖鋒要求,從0.7改為0.74,你不用管這個(gè)0.74啥意思,只要知道反制沖鋒實(shí)際上跟原版相同就行了)
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震旦
由于合邦難度下降,姐弟可以正常合邦了
保持陣型開(kāi)啟時(shí)加8近戰(zhàn)防御防御狀態(tài)第一階段獲得射擊精度+5,第二階段獲得射擊精度+10
俑士禁衛(wèi)65攻30防改為40攻60防,獲得35%遠(yuǎn)抗,2回合招募改為3回合,400維護(hù)費(fèi)改為500
龍衛(wèi)35銅盾改為55銀盾,獲得心理免疫,質(zhì)量125改為150,獲得“防御狀態(tài)”,43防御改為46,275維護(hù)費(fèi)改為325
精英龍衛(wèi)35銅盾改為55銀盾,質(zhì)量125改為150,獲得“防御狀態(tài)”,53防御改為57,338維護(hù)費(fèi)改為375
先魂軍35銅盾改為55銀盾,獲得永不戰(zhàn)敗,質(zhì)量125改為150,獲得“防御狀態(tài)”,42防御改為46
龍弩62士氣改67,獲得心理免疫,防御狀態(tài),攻防2632改為3040,22彈藥改為32,基礎(chǔ)射速13s改為15s,彈藥散布面積5.1改為3.5,獲得5反大(一次兩根箭,等于10點(diǎn)),275維護(hù)費(fèi)改為350
玉勇弩持盾22彈藥改為28
玉勇長(zhǎng)戟64士氣改為69, 24攻34防改為28攻40防,175維護(hù)費(fèi)改為225
鐵雹銃手90射程改為100,獲得壓制特效
鶴銃手陣型更為緊密,占地更小,300維護(hù)費(fèi)改為250
役農(nóng)馬軍36沖改50
玉勇槍騎兵55沖改60,26攻改30
巨龍馬騎兵24模組改16,總血量6264改為8000,武器威力45不破20破改為50不破40破,34防改36,獲得心理免疫,25遠(yuǎn)抗,被動(dòng)制霸天空(空戰(zhàn)5攻5防每秒0.4%回血),濺射從2改為3,1000真實(shí)質(zhì)量改為1200,維護(hù)費(fèi)375改為450
精英巨龍馬騎兵24模組改16,總血量6264改為8000,武器威力20不破45破改為30不破60破,43防改45,25遠(yuǎn)抗,獲得引發(fā)驚駭,被動(dòng)制霸天空(空戰(zhàn)5攻5防每秒0.4%回血),濺射從2改為3,1000真實(shí)質(zhì)量改為1200,維護(hù)費(fèi)425改為500
炎霖火箭炮12彈藥改為22,射擊散布面積180改為80,325維護(hù)費(fèi)改為350
天燈1模組改為4模組,275射程改為350,校準(zhǔn)距離120改為300,基礎(chǔ)射速12改為20,35移速改為40,6048血改為8000血,30彈藥改為20,30護(hù)甲改為50,龍之眼額外獲得10%射程和10%精度且修復(fù)了對(duì)擁有者生效兩次的bug,250維護(hù)費(fèi)改為275
天舟射速20改為12,彈藥20改為40,上方的槍手也吃到了天燈遠(yuǎn)程輸出的改動(dòng),龍之眼額外獲得10%射程和10%精度且修復(fù)了對(duì)擁有者生效兩次的bug
五行戰(zhàn)爭(zhēng)羅盤(pán)(部隊(duì),不是坐騎)6184血量改為8000,武器威力110不破50破改為100不破300破,戰(zhàn)車(chē)判定倍率3改為4,冷卻能力2改為4,獲得魔攻,15遠(yuǎn)抗改為20特保,275維護(hù)費(fèi)改350
經(jīng)略使 70士氣改為75,戰(zhàn)術(shù)專(zhuān)家額外獲得5補(bǔ)員10減免本隊(duì)維護(hù)費(fèi),戰(zhàn)術(shù)大師額外獲得5補(bǔ)員10減免維護(hù)費(fèi)
步行20護(hù)甲改為80,45攻45防改為5050,
騎馬坐騎50護(hù)甲改為80,45攻45防改為5050,45沖鋒改為70
天燈坐騎275射程改為350,校準(zhǔn)距離120改為300,基礎(chǔ)射速12改為20,但10%基礎(chǔ)裝填改為75%,彈藥50改為100,35移速改為40,6048血改為9048血,30護(hù)甲改為80,龍之眼額外獲得10%射程和10%精度且修復(fù)了對(duì)擁有者生效兩次的bug
司天丞五行羅盤(pán)武器威力210不破90破改為100不破300破
丹鼎師210不破90破改為100不破250破,獲得碎甲特效,60士氣改70
龍裔巨龍馬坐騎, 15遠(yuǎn)抗改為25
妙影龍形態(tài)45防改為55,50沖改為70,15遠(yuǎn)抗改為25,碰撞底盤(pán)基礎(chǔ)半徑從6.2改為5.2(體積更小,面對(duì)敵人包圍時(shí)戰(zhàn)力更強(qiáng))
昭明龍形態(tài)50攻50防改為5555,35沖改為55,15遠(yuǎn)抗改為25,碰撞底盤(pán)基礎(chǔ)半徑從6.2改為5.2(體積更小,面對(duì)敵人包圍時(shí)戰(zhàn)力更強(qiáng))
昭明的“食人魔雇傭軍減維護(hù)費(fèi)“可以對(duì)所有噬人者,喪牙獸騎兵普通版,所有公牛戰(zhàn)士,都正常生效了
4本龍衛(wèi)建筑獲得2%全軍彈藥加成,5本的龍衛(wèi)建筑獲得4%全軍彈藥加成
加10法抗的人物技能改為20法抗
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基斯里夫
元素熊獲得15遠(yuǎn)抗,30防改為38
輕裝戰(zhàn)爭(zhēng)雪橇維護(hù)費(fèi)237改為275
沙皇禁衛(wèi)持盾250維護(hù)費(fèi)改為275,獲得抵御沖鋒,心理免疫,捍衛(wèi)者
沙皇禁衛(wèi)重武刪去10反步,36攻36防改為3838,11不破25破改為12不破32破,獲得抵御大型沖鋒,心理免疫,捍衛(wèi)者
精英沙皇禁衛(wèi)重武45攻45防改為4848,11不破25破改為12不破32破,獲得抵御大型沖鋒,心理免疫,捍衛(wèi)者
哥薩維僧侶騎手40沖改50,60士氣改65
翼騎兵26攻26防改3028,70沖改75沖
獅鷲軍團(tuán)72沖改90,60模組改48模組,6960血改為6720,34攻32防改為3636,28不破12破改30不破20破,獲得10反步,300維護(hù)費(fèi)改為350騎射手30沖改40沖,60士氣改65
亞雷鳴炮獲得500反大,喪膽遠(yuǎn)程命中特效,遠(yuǎn)程2倍拆建筑傷害,近戰(zhàn)輸出33不破77破改為60不破140破射擊軍250維護(hù)費(fèi)改為225
冰雪禁衛(wèi)遠(yuǎn)程18不破6破改為15不破10破,10s裝填改為8s,獲得20%特保
持劍287維護(hù)費(fèi)改為350,攻防4236改為4444,22不破9破改為10不破24破
闊劍312維護(hù)費(fèi)改為350, 8不破20破改為10不破24破, 40防改為44
雪豹1模組改為4模組,3180血改為5000,獲得15遠(yuǎn)抗,60士氣改為70士氣,50攻38防改為60攻48防,85不破205破改為30不破100破,162維護(hù)費(fèi)改為250
技能召喚的雪豹1模組改為4模組,血量一階段4000,二階段4500,3階段5000。85不破205破改為30不破100破,獲得15遠(yuǎn)抗
卡捷琳全形態(tài)45防改為50
康斯坦丁全形態(tài)40防改為50
鮑里斯全形態(tài)50攻改為55
貿(mào)易財(cái)閥序列(非3主城的城市的經(jīng)濟(jì)建筑)建筑費(fèi)3本4000改為3000,4本6000改4000,5本8000改5000。收入從100,150,200,250,300改為100,175,250,325,450
5本的元素熊建筑每回合減5虔信,獲得全軍1%遠(yuǎn)抗,1%法抗
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納垢
除了領(lǐng)主英雄外,其他部隊(duì)改招募費(fèi)從8倍改為4倍
蠅之云從15s充能加9防御,改為15s充能第一階段加6防御,再15s充能第二階段加6防御6傷害反彈,(包括精英攜疫者特殊蠅之云)
納垢靈87維護(hù)費(fèi)改100
攜疫者33不破15破改為35不破15破,獲得10反大,10遠(yuǎn)抗,沖鋒反制
神尊攜疫者34不破18破改為35不破20破,獲得15反大,20遠(yuǎn)抗,沖鋒反制(包括精英)
納垢遺棄者20防御改26,獲得10遠(yuǎn)抗
納垢混沌卵30沖改10沖,獲得10%遠(yuǎn)抗,重生
納垢怒妖5160血改為5400,36攻改為30攻,35士氣改為45,137維護(hù)費(fèi)改為150
腐蠅10模組改12,225維護(hù)費(fèi)改為250,獲得15%遠(yuǎn)抗
瘟疫蠅使,維護(hù)費(fèi)250改300,10模組改12,獲得15%遠(yuǎn)抗
瘟疫蠅使(死者首級(jí)),維護(hù)費(fèi)300改425,10模組改12,獲得15%遠(yuǎn)抗,70射程改為100,校準(zhǔn)距離50改為70,遠(yuǎn)程威力30不破60破改為30不破90破,10彈藥改為20
瘟疫蟾蜍24防御改為28,獲得10遠(yuǎn)抗
毒疹騎手32攻改為36,獲得10遠(yuǎn)抗
精英毒疹騎手41攻改為45,獲得10遠(yuǎn)抗
納垢獸1模組改為4模組,6388血改為8000,100不破200破改為50不破100破,獲得10遠(yuǎn)抗,200維護(hù)費(fèi)改為250
大不凈者(部隊(duì))獲得重生,瘟疫連枷(近戰(zhàn)燒血),維護(hù)費(fèi)500改為525,科技給予的6個(gè)免費(fèi)法術(shù)從0消耗改為正常施放的一半消耗(向下取整),并且允許吃到法強(qiáng)加成(面板不顯示)
神尊大不凈者獲得重生,50護(hù)甲削弱為40,575維護(hù)費(fèi)改為625
狂信徒獲得捍衛(wèi)者
瘟父獲得重生,維護(hù)費(fèi)575改為650
基礎(chǔ)軍事建筑建筑費(fèi)5000改3000,高級(jí)軍事建筑建筑費(fèi)10000改5000
資源建筑3本現(xiàn)在提供英雄上限2個(gè)而不是1個(gè)。
第一階段技能蛞蝓詛咒獲得減10攻
第三階段技能腐爛,光榮的腐爛18s持續(xù)改為30s
配方重度打顫減50%法抗的同時(shí)減20%物抗
配方黑死病加250%洗劫收入改為100%
配方綠豆疹加50發(fā)展改為75
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食人魔
公牛戰(zhàn)士雙持武器12反步改為15
所有噬人者(包括精英)獲得20遠(yuǎn)抗,悍猛(士氣動(dòng)搖前加4士氣與精力充沛)
噬人者手槍38不破68破改為38不破84破(包括精英)
鐵胃攻防從3636改為3240
獵食者6216血改為8400,30不破50破改為30不破60破,275維護(hù)費(fèi)改為300,獲得原生本能
裂鐵銅炮一次發(fā)射的彈丸從5改為8,60士氣改為70,26攻20防改為3030,350維護(hù)費(fèi)改為450
孬不拉倒垃機(jī)的爆炸傷害從70不破20破改為40不破40破
巨人移速38改為48,護(hù)甲30改為50,65攻30防改為60攻35防,維護(hù)費(fèi)375改為400
大金牙55護(hù)甲改為70,38防御改為45,35移速改為40
斯卡拉格屠滅者130不破300破改為150不破350破,4攻擊間隔改為3.8,7濺射改為8濺射
城市的3級(jí)秩序建筑火焰圣山允許招募火腹
城市的3級(jí)食物建筑里脊烤爐允許招募屠戶(hù)
新增營(yíng)地5本發(fā)展序列——壯丁聚落,提供30發(fā)展,3個(gè)本行省招募槽,1個(gè)食人魔營(yíng)地上限,同時(shí)增加本營(yíng)地部隊(duì)50%的維持費(fèi)。建筑費(fèi)10000,需要每回合500的維持費(fèi)
營(yíng)地的騎兵建筑3,4,5本分別提供1%,2%,3%全軍質(zhì)量
加10法抗的人物技能改為20法抗
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色孽
尋覓者戰(zhàn)車(chē)12不破32破改為20不破60破,冷卻速度2改為3,獲得20%遠(yuǎn)抗,60士氣改為70,28攻26防改為30攻40防,50沖改為60沖,200維護(hù)費(fèi)改為300
地獄剝皮者14不破36破改為20不破80破,戰(zhàn)車(chē)判定倍率3改為4,冷卻速度2改為4,34攻26防改為40攻45防,獲得20%遠(yuǎn)抗,60沖改為80沖,70士氣改為75,300維護(hù)費(fèi)改為375
神尊尋覓者戰(zhàn)車(chē)70不破170破改為75不破275破,戰(zhàn)車(chē)判定倍率4改為5,冷卻速度4改為5,70士氣改為80,34攻32防改為50攻50防,30反步改為50,獲得20%遠(yuǎn)抗,血量5224改為7000,75沖改為100沖,獲得驚駭敵軍,維護(hù)費(fèi)425改為450
色孽軍鋒上尋覓者戰(zhàn)車(chē)的攻防從3428改為3040,獲得20%遠(yuǎn)抗
上神尊尋覓者戰(zhàn)車(chē)的攻防從4034改為4045,獲得20%遠(yuǎn)抗
魅魔侍女上尋覓者戰(zhàn)車(chē)攻防從3028改為2540,獲得20%遠(yuǎn)抗
上神尊尋覓者戰(zhàn)車(chē)攻防從3632改為3545,獲得20%遠(yuǎn)抗
逐心者46沖改為60,60模組改為48,6180血改為6240,46攻40防改為45攻45防,12不破34破改為12不破40破,350維護(hù)費(fèi)改為425,70士氣改為75
精英逐心者46沖改為60,60模組改為48,6180血改為6240,57攻50防改為56攻56防,12不破34破改為12不破40破,400維護(hù)費(fèi)改為475,80士氣改為85
尋覓者250維護(hù)費(fèi)改為350,36防改為40防,40沖改為45沖,60士氣改為70
神尊色孽欲魔80質(zhì)量改為100,7700血改為8300,35沖鋒改為28
精英神尊色孽欲魔80質(zhì)量改為100,54防改為64,7700血改為8300,636錯(cuò)誤維護(hù)費(fèi)修復(fù)為350
色孽欲魔80質(zhì)量改為100,6800血改為7500,30沖鋒改為20,補(bǔ)上了ca忘加的4不破。
色孽磨魂者25反大改為35,55攻35防改為40攻50防
守密者(部隊(duì))20銅盾改為70金盾,獲得10%遠(yuǎn)抗,魂之味,50防改為55防,500維護(hù)費(fèi)改為525,科技給予的6個(gè)免費(fèi)法術(shù)從0消耗改為正常施放的一半消耗(向下取整),并且允許吃到法強(qiáng)加成(面板不顯示)
神尊守秘者20銅盾改為70金盾,獲得10%遠(yuǎn)抗,魂之味,50攻改為55攻,525維護(hù)費(fèi)改為575
狂信徒獲得捍衛(wèi)者
色孽獸38沖改為70,7296血改為7800,325維護(hù)費(fèi)改為375
色孽混沌卵118不破42破改為40不破100破,2回合招募改為1回合
色孽怒妖36攻改為30攻,35士氣改為45,8不破24破改為12不破24破,137維護(hù)費(fèi)改為150
納卡里60防改為65防,40沖改為100沖,8濺射改為10濺射,獲得30遠(yuǎn)抗,魂之味
發(fā)展建筑獲得5本升級(jí),30000建筑費(fèi),減當(dāng)?shù)?0秩序與20%補(bǔ)員,加100發(fā)展,每回合減500元,減50信眾,提高全軍1防御1攻擊。
第二階段的軍隊(duì)技能13s定身改為50s
第三階段的軍隊(duì)技能20s回體力加移速改為30s
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???
恐虐
除了領(lǐng)主和英雄外,其他單位招募費(fèi)從維護(hù)費(fèi)的8倍改為4倍
恐虐血軍維護(hù)費(fèi)減免從50改為25,移動(dòng)力加成從35改為50
(通過(guò)這兩個(gè)改動(dòng),我希望稍微減輕血軍的比重,讓領(lǐng)主正常帶兵,而不是單人帶著幾隊(duì)血軍出擊……)
混沌勇士長(zhǎng)戟34防改36
混沌勇士雙持28防御改30,39不破13破改為30不破20破,7反步改為10反步,225維護(hù)費(fèi)改為250
神尊放血鬼13不破31破改為15不破33破,13反步改為10
精英神尊放血鬼13不破31破改為15不破33破,13反步改為10,60護(hù)甲改為70
恐虐怒妖36攻改為30攻,35士氣改為45,137維護(hù)費(fèi)改為150
碾血者32模組改為24模組,7648血改為7680,70士氣改為75,18不破42破改為20不破55破,18反步改為10,獲得倍率為3,冷卻速率為1的戰(zhàn)車(chē)判定,獲得心理免疫,375維護(hù)費(fèi)改為450,1550質(zhì)量(實(shí)際質(zhì)量,面板是假的)改為1800
精英碾血者32模組改為24模組,7648血改為7680,80士氣改為85,18不破42破改為20不破55破,18反步改為10,獲得倍率為3,冷卻速率為1的戰(zhàn)車(chē)判定,獲得心理免疫,獻(xiàn)祭斗篷額外獲得20%弱火,425維護(hù)費(fèi)改為500,1550質(zhì)量(實(shí)際質(zhì)量,面板是假的)改為1800
碾顱者32模組改為24模組,8096血改為8400,75士氣改為80,19不破45破改為20不破60破,獲得倍率為3,冷卻速率為1的戰(zhàn)車(chē)判定,獲得心理免疫,450維護(hù)費(fèi)改為500,1550質(zhì)量(這是實(shí)際質(zhì)量,游戲里的面板是假的)改為1800
顱骨魔炮1模組改為4,4196血改為6000,30攻18防改為24攻24防,近戰(zhàn)威力55不破125破改為20不破30破,濺射數(shù)量從8改為4,遠(yuǎn)程直接命中傷害88不破352破改為50不破150破,12彈藥改為8,遠(yuǎn)程2倍拆建筑傷害改為3倍,基礎(chǔ)裝填速度11s改為15s,維護(hù)費(fèi)275改為325
鮮血神龕18防改30防,獲得技能“為了屠滅者”,250維護(hù)費(fèi)改為275
恐虐戈?duì)柅F戰(zhàn)車(chē),35攻25防改為30攻30防,16不破34破改為20不破50破
混沌卵癲狂改為原生本能,獲得狂暴,40攻改為32攻,24防御改為28,2回合招募改為1回合
神尊嗜血狂魔獲得“血宴”,血量從8588改為8888(恐虐圣數(shù))70攻改為60
嗜血狂魔,獲得“血宴”,60攻改為50,25反大改為15,145不破335破改為150不破360破,575維護(hù)費(fèi)改為525
狂信徒獲得捍衛(wèi)者
兩種牛頭怪現(xiàn)在都可以上墻和攻城器了(而且有帥氣的爬墻動(dòng)作,就是有一點(diǎn)……穿模?),并且擊倒,硬直抗性30改為50(更穩(wěn)重)
反步牛頭怪30防御改為34,44沖鋒改為50,18反步改為24,維護(hù)費(fèi)400改為450。反大牛頭怪維護(hù)費(fèi)425改為450
磨魂者射擊單次發(fā)射的彈丸數(shù)量從3改為4,40彈藥改為30,55攻35防改為48攻46防
斯卡布蘭德8濺射改為12濺射
主城的腐蝕序列建筑增加5本建筑,恐虐圣殿,30000建筑費(fèi),收入100,增加本行省新招募領(lǐng)主英雄等級(jí)5級(jí),恐虐腐蝕加5,啟用當(dāng)?shù)馗g,有敵人領(lǐng)主出現(xiàn)加250收入,增加全軍2護(hù)甲2沖鋒1法抗,每回合減少100個(gè)首級(jí)
主城腐蝕序列2,3,4本每回合收入從20,40,60被修正為40,60,80
第二階段的軍隊(duì)技能無(wú)情狂怒,持續(xù)時(shí)間20s改為60s
加10法抗的人物技能改為20法抗
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奸奇
魔屏回復(fù)冷卻從30s改為20s
藍(lán)妖7680血改為8640, 20攻改為16攻
神尊粉妖130射程改為150,17不破7破改為8不破12破(包括精英版)。維護(hù)費(fèi)275改為300
尖嘯飛鯊22防改26,22沖鋒改為45,4640血改為2880,600魔屏改為2000,175維護(hù)費(fèi)改為200
奸奇怒妖36攻改為30攻,35士氣改為45,137維護(hù)費(fèi)改為150
火妖90射程改為120,校準(zhǔn)距離40改為60,一次射擊9個(gè)彈丸改為7,10彈藥改為20,212維護(hù)費(fèi)改為325,1回合招募改為2回合
神尊火妖校準(zhǔn)距離40改為120,彈藥最大飛行距離200改為240,直接命中傷害25不破55破改為30不破70破,爆炸傷害12不破24破改為30不破30破,獲得60反大(乘以9彈丸也就是540反大),15彈藥改為25,225維護(hù)費(fèi)改為350
浴焰戰(zhàn)車(chē)90射程改為120,校準(zhǔn)距離40改為100,彈藥最大飛行距離200改為240直接命中傷害25不破55破改為30不破70破,爆炸傷害12不破24破改為30不破30破,獲得60反大(乘以9彈丸也就是540反大),9彈藥改為12,23近戰(zhàn)防御改為34,60士氣改為70,4980血改為6000
萬(wàn)變魔君修復(fù)了戰(zhàn)役無(wú)法升級(jí)的bug,425維護(hù)費(fèi)改為525,獲得精氣之風(fēng)精通,能量石(召喚的萬(wàn)變魔君沒(méi)有能量石),攻擊特效“抑制”,2回合招募改為3回合,科技給予的6個(gè)免費(fèi)法術(shù)從0消耗改為正常施放的一半消耗(向下取整),并且允許吃到法強(qiáng)加成(面板不顯示)
神尊萬(wàn)變魔君獲得精氣之風(fēng)精通,135不破315破改為140不破340破,6濺射改為8濺射,獲得攻擊特效“抑制”,500維護(hù)費(fèi)改為600
狂信徒獲得捍衛(wèi)者
卡洛斯織命者獲得精氣之風(fēng)精通,攻擊特效“抑制”
混沌卵1000魔屏改為2000,2回合招募改為1回合
遺棄者獲得碎甲攻擊,20防御改為24
奸奇混沌騎士60模組改為48,8100血改為7920,32不破14破改為30不破25破,獲得5反步,碎甲,30%銅盾改為55%銀盾,52防改為54,44攻改為40攻,44沖改為50,獲得心理免疫,362維護(hù)費(fèi)改為450
奸奇末日騎士100護(hù)甲改為120,600魔屏改為1000,56不破24破改為20不破50破,52沖改為70沖,獲得心理免疫,400維護(hù)費(fèi)改為450
精英奸奇末日騎士100護(hù)甲改為120,600魔屏改為1000,56不破24破改為20不破50破,52沖改為70沖,獲得心理免疫,450維護(hù)費(fèi)改為500
奸奇磨魂者42攻35防改為4042,250射程改為500
第二階段的軍隊(duì)技能萬(wàn)變閃電爆炸半徑7改為8
火妖建筑建筑費(fèi)從1000,2000,4000,8000改為2000,4000,8000,16000,5本獲得1%全軍火抗與1%全軍移速與400維護(hù)費(fèi)。
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惡魔親王
惡魔親王基礎(chǔ)20護(hù)甲改為40,8濺射改為10濺射,525維護(hù)費(fèi)改為600
所有資源建筑1本提供100收入,二本提供200收入,3本提供300收入
由于納垢和恐虐的部隊(duì)招募費(fèi)從8倍改為正常的4倍,因此我移除了惡魔親王自帶的恐虐,納垢部隊(duì)招募費(fèi)減半
怒妖36攻改為30攻,35士氣改為45,40模組改為48,125維護(hù)費(fèi)改為150