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熊德出裝問題,和暴擊濺射問題

2023-07-08 10:19 作者:高三千穗  | 我要投稿

熊德是144個英雄中唯一的一個不帶任何一個魔法傷害技能的英雄。 熊德可以帶三件神器。女獵火槍一般只能帶兩件,(出第三件性價比極低)熊德出第三件神器薩滿圖騰性價比極高,因為熊德本身就有回血技能,可以不用帶吸血,冰球得以保留,變身之后自帶濺射(暴擊也可以濺射)所以不必像其他英雄那樣帶分裂之刃,和吸血,安心把第三件神器薩滿圖騰出了就行,而其他的力量英雄,要么需要出吸血,不出吸血沒續(xù)航,要么需要出分裂,不出分裂沒aoe不能快速清電腦。而熊德沒有這個煩惱,自帶回血,自帶aoe范圍傷,因此熊德的出裝可以實現(xiàn)最優(yōu)化,跳刀,相位,冰球(霜之哀傷)優(yōu)越,劍刃,薩滿圖騰。 熊德的技能機制是很不錯的,唯一的短板就是前期練級慢,變大之后攻速慢,而雙控一手毀滅守衛(wèi),就可以完美的彌補這個弱點,使得熊德毀滅可以進入t0的檔次,一般來說路人玩家都是非常自私的,即使是有玩毀滅守衛(wèi)的隊友給你的熊德加速輔助,在練級的時候也不可能毀滅一直站著下火雨,寶物全給隊友拿,路人毀滅守衛(wèi)下火雨一般來說快把怪打死了就立馬停下來搶寶物,這樣火雨的輸出就不能打滿,而雙控能使得火雨的輸出完全打滿,練級效率飛速提高。這也是為什么一定要雙控才能玩的好。 在出了薩滿圖騰神器之后,殺一個英雄加一點護甲,魔獸一點護甲相當(dāng)于加6%生命值,而熊德本身的特點就是血量高,大招有血量加成,護甲低,攻速低,容易被控住。而薩滿圖騰加的護甲則是完美彌補熊德護甲低脆弱容易控住被殺這個缺點,熊德護甲5000時殺一個英雄相當(dāng)于加300血,買一個價值600的大血牌,這個增加的肉度還會隨著力量的增加,血量的增加而增加。到了中期,熊德護甲30以上,血量變身之后6000左右都已經(jīng)是硬如鋼鐵了,有其他隊友在場的話打熊德完全成為一個負收益的事情,這樣子熊德的變身就可以充分利用,不至于一變身不到一半就被打死浪費掉變身。畢竟熊德變身遠程混亂暴擊濺射攻擊配合加速才是輸出收益爆炸的。面對火槍,熊德的死對頭的時候,薩滿圖騰尤為重要,護甲高了,火槍一直在點熊德也打不死,撓癢癢一樣,這樣也是變相的在保護隊友。 最后談一談熊德的濺射傷害系數(shù)問題,熊德變身屬于DH變身一樣的類型,加血量,攻擊變成混亂,遠程,帶濺射,但是不魔免,跟熊戰(zhàn)士的天神變身不一樣,但是正因為熊德的變身不魔免,我們正好可以利用這個特點給他上邪惡狂熱。這樣一來,不足反而成了優(yōu)點了。暴擊帶濺射,而且熊德的暴擊是原版的暴擊,幾率沒有削的,跟劍圣一樣35%還有邪惡狂熱加的攻擊速度,熊德完全沒缺點了,每秒3次攻擊,每次攻擊都是一個范圍300碼的aoe,出了暴擊相當(dāng)于一個范圍300碼的小核彈,而且還是每秒放一次的核彈。這誰遭得住。 熊德的變身濺射范圍是半徑150碼,0-50碼 全濺射,也就是不衰減,全傷害。50-100碼 0.5衰減系數(shù),也就是打一半傷害,100-150碼,0.25衰減系數(shù),濺射四分之一傷害。直徑300碼。

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